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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Gara Allora un modo per andarsene da qui e farla pagare a quella piccola tr**a c'è esclamo con un mezzo sorriso da lupo sul volto
  2. Postato Un consiglio per un Rogue Talent? Qualche suggerimento?
  3. Gara Lo avevo detto agli altri che quella ragazza non mi piaceva per niente ma loro non hanno voluto darmi retta, specie Tulkas, sempre incline a vedere la parte migliore delle persone anche se queste ultime non ne hanno nessuna. Quindi quando fa scattare la sua trappola la cosa non mi stupisce più di tanto, mi irrita solo non poter mettere fine alla sua vita come avrei dovuto fare nelle tante occasioni che mi si sono presentate durante il viaggio fino alla città nanica abbandonata Maledetta piccola strega! La pagherai cara! Quando ci svegliamo in mezzo a questo strano mare verde la mia prima reazione è cercare di individuare la responsabile di questa nostra condizione; in poco tampo capisco che ci ha spediti in un altro piano di esistenza o, almeno, è quello che afferma questa fantomatica "guardiana". Con pochi movimenti raggiungo l'isoletta sulla quale si trova l'anziana ed emergo dalle acque, sedendomi imbronciato Visto? Vi avevo detto che quella era una piccola tr**a e che ci avrebbe fo***ti ma voi non volete mai dare retta al vecchio Gara dico ai miei compagni in maniera severa ma bonaria allo stesso tempo Silk, l'ombra che mi segue fedelmente da diverso tempo oramai fluttua al mio fianco
  4. Per me non ci sono problemi Sentiamo che ne pensano @Pascolaio @Lone Wolf e @Hobbes Per la cronaca, Eluf "sente" che la direzione giusta da seguire è verso Walsby
  5. DM Iniziate quindi il viaggio verso Fachtendom che dista circa 20 chilometri a piedi; adesso che non siete più protetti all'interno della Foresta di Erethor, viaggiare con tutto il vostro equipaggiamento addosso vi porta ad essere molto più attenti alla presenza di eventuali orchi. Per vostra fortuna non incontrate nessuno e riuscite a raggiungere il luogo dell'appuntamento con Guildish senza problemi; lo gnomo è già li che vi stava aspettando. Nel vedervi arrivare scende dal carro e vi fa cenno di avvicinarvi
  6. Da punto di sbarco sono circa 20 chilometri a piedi
  7. Per me non ci sono problemi a tenere questo ritmo
  8. Illius Osservo l'uomo con sguardo perplesso, non capendo il suo comportamento, mi limito a stringermi nelle spalle
  9. DM Mentre Theogrin si limita ad osservare le sue creature all'opera, queste ultime uccidono tutti gli avversari dalla loro parte Torgal, rimasto senza nessun nemico, fa marcia indietro e punta verso l'altro versante I tre orchi superstiti, testimoni della disfatta dell'imboscata e della vostra superiorità numerica, si danno prontamente ad una rapida fuga Iniziativa Dadi
  10. Master Aaron mette mano al suo fedele coltello da combattimento ma poi ha un'altra idea: nel mazzo che avevate recuperato dall'appartamento di Baughman c'è un'altra piccola chiave. Inserendola nella serratura della scatola metallica entra perfettamente: click, la serratura si apre senza problemi Aprite la scatola e notate subito, inciso sull'interno del coperchio, un triangolo colorato di verde, il simbolo non ufficiale della Delta Green; nella scatola sono presenti sicuramente due scopartimenti, uno sopra l'altro. Su quello più superficiale vi è una semplice busta bianca chiusa
  11. DM Eric avanza verso l'ultimo avversario ancora in piedi e lo aggira piazzandosi in modo da chiuderlo tra di se e Miyagi, poi esegue un preciso affondo che l'Hobgoblin non riesce ad evitare: gorgogliando con il sangue che gli si riversa in gola muore nel giro di pochi secondi Iniziativa Dadi
  12. Piccolo errore di calcolo da parte mia: il TxC di Eric è +12 (sempre sostanzioso direi), formato da +5 BaB +5 Forza +1 arma magica +1 talento
  13. Custode Il sindaco è chiaramente molto nervoso ma ha uno sguardo risoluto sul volto; alla domanda di Padre Romolo si limita ad annuire e vi conduce all'interno del municipio, portandovi nell'ufficio a lui riservato Preko, usate kvello dice indicando un vecchio apparecchio telefonico
  14. Master Vi riposate una mezz'ora circa per poi rimettervi in cammino; il paesaggio attorno a voi non cambia, il bianco e la neve continuano a farla da padroni assoluti E' quasi il tramonto quando notate delle tracce: ci sono degli stivali di chiara fattura umana misti però a tracce di lupo, diverse macchie di sangue e segni di un combattimento. Paiono recenti ma non sapreste dire quanto
  15. Roll20 presente, stesso nick Oggi ti passo la scheda completa (scusa il ritardo ma è stata una giornata pienotta..)
  16. DM Ellebis avanza ed entra a sua volta nel barbacane: la giovane arcanista richiama a se il potere dell'aria per creare una lancia elettrica che scaglia contro il primo Hobgoblin ma quest'ultimo, chiuso in difesa, riesce ad evitare l'attacco Anche Andersson avanza a grandi falcate e si porta addosso allo stesso goblinoide: con un fendente strategicamente mirato, pone fine alla vita dell'avversario Sull'altro lato del barbacane intanto Miyagi tenta di colpire l'ultimo Hobgoblin rimasto ma la scarsa perizia del ninja in uno scontro "normale" fanno si che il goblinoide abbia vita facile nell'evitare l'affondo Iniziativa Mappa Dadi
  17. DM Valery, forte della sua posizione sopraelevata che la mette al riparo dai pericolosi assalti dei massicci Cinghiali, mormora nuovamente la stessa formula arcana di pochi secondi prima: due violente fiammate partono dalla mano protesa della "Rossa" ed investono il primo e il secondo Cinghiale, che muoiono carbonizzati tra atroci stridii Iniziativa Mappa Dadi
  18. Master Recuperate agevolmente la cassetta metallica: Aaron si mette ad esaminarla con attenzione senza trovare sgradite sorprese; l'unica è che la scatola è chiusa a chiave Thomas
  19. Vediamo se riesco a fare un unico (lungo) post Da spostare in questa gilda il topic di servizio , topic di gioco I e il topic di gioco II - - - In questa gilda il topic di servizio, il (vecchio) topic di gioco e il (nuovo) topic di gioco - - - In questa gilda il topic di servizio, il primo capitolo, il secondo capitolo e il terzo capitolo - - - In questa gilda il topic di servizio e il topic di gioco - - - In questa gilda topic di servizio e il topic di gioco (attuale) [nota: ripescherò in seguito gli altri..] Per adesso mi fermo qui (e non ho fatto poco direi :))
  20. Come ti avevo anticipato mi manca solo qualche ritocco eventuale Se vuoi iniziare oggi la completo e te la passo in pdf
  21. Gilda: D&D 3.5 - Il Terrore e la Speranza Topic da migrare:
  22. Gilda: Call of Cthulhu - Frammenti di Paura TdS 1° TdG 2° TdG Grazie
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