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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Quando ho le schede complete di tutti andiamo al via Per adesso l'unico che l'ha completata è @Drauen Quella di @Ghal Maraz è quasi completa @Cronos89 ha detto che la completa domani Mi manca totalmente quella di @athelorn Rettifica per il sistema magico: - i vari spell avranno un costo in PM pari al loro livello quelle memorizzate e il doppio del loro livello quelle non memorizzate - rimane invariata la regola del lancio multiplo della stessa magia nell'arco di 10 minuti - il limite massimo dei PM sarà uguale alla caratteristica chiave +1/3 di quest'ultima arrotondato per difetto
  2. Aspeto sempre anche la tua scheda completa Si esatto, mi manca la tua scheda
  3. Una domanda: ma i proiettili perforanti riducono il VP della metà per quell'attacco giusto? Non per quelli successivi.. o sbaglio?
  4. DM Caspar incocca un'altra freccia che però viene evitata dal folletto, mentre Eluf schiuma di rabbia ed impotenza; Gobnait invece si avvicina a Yegor e genera la familiare onda di energia positiva che lenisce le vostre ferite e permette al mago di riaprire gli occhi e riprendere conoscenza Il folletto, dal canto suo, si allontana il volo sempre di più, finendo per uscire di vista, complice anche la neve trasportata dal vento Iniziativa Dadi
  5. Illius Non sono molto bravo con le parole e poi questo vecchio proprio non mi piace, per cui lascio che siano gli altri a rispondergli; dal canto mio mi limito a servirmi una porzione di carne e patate, iniziando a mangiare pacatamente
  6. Daniel Bryce La situazione è decisamente a nostro vantaggio: anche l'uomo che ho colpito pochi secondi prima schiatta e la guardia col colbacco elimina per noi un altro "casco"; adesso resta solo lui che pare essere un osso duro senza contare che, dal modo in cui tiene il braccio, ha qualche brutta sorpresa esplosiva in quei tronchi cibernetici. Sto valutando come meglio agire quando Jonathan scarica una pioggia di proiettili sul russo; dal canto mio preferisco agire con più precisione Master
  7. Master L'enorme serpente alla fine si palesa proprio mentre Earolas termina di salmodiare una lunga preghiera alla Dea Ishir: una luce argentata investe voi e l'animale che si inalbera e sibila contro di voi ma retrocede spaventato, permettendovi di continuare La scala porta ad un corridoio che, tramite delle botole sul soffitto, da accesso ad una strada; vi arrampicate in uno di questi passaggi ed emergete in un angolo buio di quest'ultima. Poca gente percorre le tetre strade di Haagadar: l'aria è così pregna dell'odore di sale e di zolfo che i rari viandanti che incontrate si coprono il volto con delle pezze umide per difendersi dal puzzo stagnante, cosa che siete costretti a fare anche voi. La strada mal illuminata termina in una piazza centrale dove vi aspettano due visioni confortanti: legato ad un monolito di roccia al centro della piazza c'è un enorme uccello nero, il destriero alato del guerriero scarlatto, mentre, dietro di esso, si ergono le gradinate del Tempio di Sandai. Otto creature stanno di guardia all'entrata, dritte nelle loro armature e gli elmetti arruginiti tengono su alla meglio le loro pezze umide. Percepite chiaramente che la Pietra della Sapienza si trava li, dentro il tempio, e scrutate con attenzione ogni centimetro delle mura nella speranza di trovare un'entrata alternativa; non ci sono altri accessi ma, in cima alla costruzione, si protende una specie di camino circolare Tutti
  8. Sir Tiberius Albor Il Campione degli Dei mi ha benedetto con un'altra risorsa da combattimento che non esito a mettere in campo contro questa creatura più pericolosa del previsto DM
  9. Benvenuto Derú Saryl è legata al gruppo nel quale Caelern gli fa il filo ma senza successo (almeno finora..) L'unica magia ricorrente è Raggio Rovente ma se ha Ingrandire Persone nel sul repertorio il mio PG lo gradirebbe non poco E confermo il corvo famiglio
  10. Daniel Bryce Registro mentalmente la morte di un altro degli uomini e la fuga di un secondo dopo aver visto la fine del compagno, fine che, in effetti, non avrei augurato a nessuno. Vediamo di stanare i topi.. Rapidamente esco dal furgone e scatto verso la Dune Buggy a noi più vicina, riparandomi dietro quest'ultima prima di sbirciare da un lato e sparare una raffica contro il quarto uomo Master
  11. DM Esaminate la statua nell'angolo, scoprendo che è identica a quella che avete trovato nelle grotte e che avete attivato con risultati ben poco positivi; tuttavia questa sembra non emanare quell'aura di malvagità che avevate percepito sull'altra Subito dopo vi dedicate alla piattaforma: grazie alla carrucola, quest'ultima può essere usato per calarsi nel pozzo o per risalire dal pozzo, sia da qualcuno all'interno della piattaforma, sia da una persona ferma sul bordo del pozzo stesso
  12. DM Dopo esservi consultati, decidete di puntare nuovamente verso il maniero; vi lasciate Hommlet alle spalle e prendete la strada ad est, che oramai conoscete abbastanza bene. Essendo partiti nel primo pomeriggio, raggiungete il maniero a metà mattina del giorno successivo, dopo aver dormito all'aperto; durante il viaggio non avete incontrato niente di insolito o pericoloso, e così anche all'interno del maniero stesso, permettendovi di raggiungere la stanza in cui avevate trovato il pozzo. Come la volta precedente, questa zona è molto fredda e anche i più insensibili al gelo tra di voi, capiscono che si tratta di un freddo innaturale prodotto dalla corruzione presente nell'aria. Un'ampia fossa domina il centro della stanza, le sua pareti rese viscide dall'umidità; una carrucola è fissata al soffitto, da cui scende una corda collegata ad altre quattro. A loro volta queste sono legate in quattro punti diversi ai bordi di una piattaforma di legno larga 3 metri di forma circolare per dare stabilità. Sparsi attorno al bordo della fossa ci sono picconi e pale, mentre una strana statua si trova nell'angolo più lontano rispetto all'ingresso della stanza. Poggiata contro la parete nord si trova una grande pietra piatta e rotonda, più o meno del diametro della fossa mentre una lanterna, oramai spenta, giace poggiata su uno sgabello Mappa
  13. Passerà durante il viaggio per il maniero, che raggiungerete a metà mattina @New One ho inavvertitamente cancellato il link alla scheda del tuo PG, potresti rimandarmelo?
  14. Sir Tiberius Albor Heironeus guida il mio braccio! tuono mentre mi scaglio contro la creatura che ha appena ferito Julian DM
  15. Daniel Bryce Me**a! digrigno i denti per non aver mandato al creatore il tizio con il casco a cui ho appena sparato, ma non mi perdo certo d'animo: stringendo la mitraglietta contro la spalla miro nuovamente allo stesso bersaglio e faccio fuoco Master
  16. Ehm... Mp mai arrivato però..
  17. Siamo in attesa di @Grunt quindi
  18. DM Caspar incocca un'altra freccia e tira nuovamente contro il piccolo spiritello che però è riparato dall'albero e quest'ultimo vanifica l'attacco del guerriero sacro Eluf nel frattempo freme di rabbia e di impazienza ma sa bene che lo spiritello è, al momento, fuori dalla sua portata Gobnait invece avanza verso il centro del gruppo, lascia cadere a terra il suo martello e, richiamando il potere della terra, scaglia un dardo acido contro lo spiritello che riesce ad evitare l'attacco del nano Mentre lo spiritello cerca semre più riparo in mezzo agli alberi, Yegor a terra continua a sanguinare Iniziativa Mappa Dadi
  19. Daniel Bryce Incasso il colpo subto senza battere ciglio, l'armatura ha fatto il suo dovere Non hai qualcosa di più aggressivo? chiedo al coreano Senza attendere una sua risposta allineo nuovamente il mirino con l'occhio e mollo un'altra raffica contro il primo uomo con il casco Master
  20. Master Dopo qualche attimo di indecisione puntate diretti verso poppa: adesso che vi muovete notate la presenza di alcune porte lungo il corridoio che prosegue sempre più nel ventre della nave
  21. Sir Tiberius Albor Mentre decidiamo come muoverci, l'Umber Hulk decide per noi e punta dritto nella nostra direzione. Con un'ampia falcata, mi piazzo in testa al gruppo pronto a ricevere la creatura se dovesse dimostrarsi ostile
  22. Si vista adesso Non so.. Potrei eventualmente modificare qualcosa?
  23. Se mi spieghi di che tipo di PG si tratta (ho conosciuto Cyberpunk da poco...) o meglio, se possibile, mi fai avere la scheda del PG, vedo se la cosa potrebbe interessarmi
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