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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. DM Earolas sembra perso nei suoi tentativi di comunicare con la Dea Ishir Situazione inversa per Soren: il Cavaliere dalla Montagna Bianca rinnova i suoi feroci attacchi contro il Signore del Caos. La sua ascia beve nuovamente altre due volte il sangue della colossale creatura Anche Falco della Tempesta riesce a pianatare saldamente del suo corpo la Spada del Sole: il Signore del Caos sembra bloccarsi un attimo poi lancia un grido così acuto che potrebbe risvegliare i morti. Un attimo dopo un violento lampo di luce vi investe in pieno e, quando tornate a vedere, del colossale corpo del Signore del Caos non è rimasta nessuna traccia. Se non fosse per il suo sangue neuseabondo potrebbe quasi non essere mai stato li Iniziativa Dadi Lorkon e le sue truppe di Meledoriani esultano per essere stati testimoni della sconfitta del capo delle Creature del Caos: la vostra vittoria li ha liberati dal peggiore dei loro nemici. Vi incitano a scendere dal tetto e, quando comparite sulla soglia del Grande Sepolcro, vi acclamano con entusiasmo Vi dobbiamo più che la vita, Aoniani vi dice Lorkon con un'espressione di ammirazione che gli scintilla negli strani occhi blu La vostra grande impresa ha salvato il nostro reame e ha messo fine alla piaga che ci avrebbe rovinati, vi saremo per sempre debitori Lorkon ordine che la notizia della vittoria sul Signore del Coas sia immediatamente portata al suo popolo e che si organizzi una cerimonia celebrativa in vostro onore. Ma l'urgenza della vostra ricerca vi costringe ad abbandonare i festeggiamenti e a partire subito per Haagadar; Lorkon comprende benissimo la vostra necessità di affrettarvi e si offre di darvi un pò d'aiuto assegnandovi un'altra guida che vi scorti attraverso il Nahgoth fino alla Piana di Guakor
  2. DM Caspar, livido di rabbia, si porta in line di tiro contro la bambola e scocca un'altra freccia: questa volta riesce a danneggiare il piccolo costrutto Un attimo dopo Gobnait avanza nella neve mentre richiama il potere di Torag: il dardo acido del nano colpisce in pieno la piccola bambola che lancia un ultimo grido prima di crollare a terra mentre la luce sinistra che brillava nei suoi strani occhi si spegne Il vento gelido sembra calare nello stesso momento in cui il piccolo costrutto cessa la sua non vita ma è solo un attimo, poi riprende ad infuriare con tutta la sua forza Iniziativa Dadi
  3. DM I due osservano per un attimo la traiettoria della moneta che Jacob lancia verso di loro, poi i loro volti si distorcono dall'ira: l'uomo che reggeva la donna la spinge a terra in malo modo, poi i due estraggono dei lunghi pugnali ricurvi Il primo a regire è Loxar: con un ruggito il massiccio guerriero mette mano al suo pesante martello da guerra e si prepara a combattere Uno dei due uomini, quello che tratteneva la donna, avanza verso Loxar e tenta di colpirlo alla gamba destra ma senza successo L'altro, più cauto, estrae con rapidità un altro pugnale e si prepara a scagliarlo Iniziativa Mappa Dadi
  4. DM Ellebis fa un passo posizionandosi di fianco a Miyagi e, stando ben attenta a non farsi colpire dal ragno che, pur essendo cieco, riesce a percepirla lo stesso, mormora nuovamente le parole arcane della stessa magia usata poco pirma: un'altra violenta fiammata erompe dalle mani unite dell'incantatrice, investendo i due zombi e bruciando le loro carni putrefatte ma senza distruggerli Il guerriero silenzioso si posiziona di fronte ad Andersson e cala la sua lama con precisione, ferendo nuovamente l'oracolo ad un braccio Nel frattempo il ragno gigante rivolge la sua attenzione al ninja che lo ha appena mutilato di una zampa, mordendolo con ferocia al fianco: la ferita di per se non sembra grave ma Miyagi sembra indebolirsi subito dopo I due zombi si rialzano da terra; Andersson ne approfitta per tentare di colpire lo zombi della donna dai capelli rossi ma senza successo. Quest'ultimo risponde con una sbracciata che colpisce l'oracolo in testa mentre lo zombi del mezzorco, accecato dalla polvere magica creata da Ellebis, manca il bersaglio All'improvviso, sulla porta d'uscita della stanza, compare un uomo molto alto e dalla figura imponente che mormora parole arcane puntando lo sguardo su Murbag: il mezzorco sembra intontito ma poi scuote la testa e ringhia tutto il suo disappunto Iniziativa Mappa Dadi
  5. Sir Tiberius Albor Purtroppo siamo in una situazione di stallo replico dopo le parole di Saryl e Julian Dobbiamo tentare qualcosa.. Se Saryl se la sente io voto per la sua proposta
  6. Custode Potete prendere koriera risponde il commerciante interpellato da Francis Tutti
  7. No, hai fallito la prova (che mi sono dimenticato di riportare..)
  8. Dalamar vi dice che non lo sapeva minimamente.. Comunque da ora in avanti lo considererò In ogni caso... (rullo di tamburi).... Eluf è libero dallo Charme!!!
  9. DM Eluf molla la presa su Gobnait Amico mio ma che fai? Loro mi vogliono fare del male! piagnucola la bambola ma l'ulfeno non sente ragioni e tenta di afferrarla; la bambola reagisce con un affondo del suo piccolo pugnale che non riesce a scalfire la dura pelle dell'ulfeno ma che sembra trasmettergli una violenta quanto potente sensazione di gelo Il nano sembra aspettare il momento propizio per agire mentre la piccola bambola si sposta e si piazza alla spalle del paralizzato Yegor Iniziativa Mappa Dadi
  10. DM Improvvisamente Miyagi ricompare alle spalle del ragno gigante e colpisce l'aracnide con la sua lama, mozzando di netto una delle sue zampe; l'animale gorgoglia e sibila di dolore Maledetta strega! tuona all'indirizzo di Ellebis la figura oscura comparsa pochi secondi prima mentre barcolla fino alla parete della stanza, appoggiandosi al muro Nel frattempo il falso druido continua ad attaccare Murbag: i suoi artigli, più per fortuna che per perizia, riescono a trovare il corpo del mezzorco ma impattano innocui contro la sua spessa armatura Iniziativa Mappa Dadi
  11. Provvedo quanto prima Mi mancherebbe 1 incantesimo di 1° livello da Hexblade, per adesso ho Karmic Aura, Protection from Good e Charme.. qualche suggerimento?
  12. Sir Tiberius Albor Impreco a denti stretti quando i miei compagni mi riferiscono le loro scoperte e deduzioni Non abbiamo altro da fare.. Aspettiamo il prossimo gruppetto di Gnoll.. Sperando che passi in un tempo relativamente breve..
  13. Si, hai ragione, avevo sbagliato
  14. Giusto, non ricordavo l'incremento dovuto a Velocità Però, anche in questo caso, una singola azione di movimento copre al massimo 2 quadretti (che sono l'equivalente di 6 m): partendo il tuo PG da CR10 come farebbe ad arrivare in CQ6?
  15. @Alonewolf87 Ti segnalo che la tua azione non è attuabile Su tutto il campo di battaglia il movimento è dimezzato già di base in quanto pieno di fitto sottobosco; di conseguenza il tuo PG non può raggiungere il punto che mi hai indicato (CS3) Nell'immagine seguente ti ipotizzo quello che puoi fare al massimo se vuoi comunque lanciare il tuo incantesimo; l'area rossa (che ovviamente è molto più grande) è la zona dove potrebbe essere attiva la magia che vuoi castare
  16. Ammetto che anche a me non piace molto questa situazione ma non posso far suicidare la bambola per questo... Quanto alla possibilità di poter cambiare nuovamente alcuni (o tutti) dei vostri PG per me non ci sono problemi ma non posso inserirli in game prima della fine di questo capitolo dell'AP
  17. Illius Raggiungiamo la porta nord della fortezza senza incidenti e ci rifugiamo subito al suo interno; in attesa di capire come meglio procedere, mi appoggio ad una parete per riprendere fiato
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