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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. DM Asserragliati all'interno della capanna continuate a sorvegliare l'unico accesso, con Eluf che continua a dormire sotto l'effetto della magia di Yegor; della bambola però nessun segno
  2. DM L'hobgoblin all'esterno del muro di sabbia accenna un tentativo di fuga ma lo pseudo-millepiedi evocato da Theogrin allunga il suo corpo e lo morde ad una gamba, stringendolo in una presa ferrea; pochi istanti dopo Torgal pone fine alla sua vita con un preciso colpo della sua ascia L'altro Hobgoblin non riesce ad emergere dal muro di sabbia e finisce per soffocare al suo interno Il campo di battaglia intorno a voi è disseminato di corpi senza vita di vari Hobgoblin; sentite però, in lontananza, il mucchiare di alcuni corni: il grosso dei goblinoidi sta arrivando Iniziativa
  3. DM Ancora un pò malfermi sulle gambe, vi lanciate all'inseguimento del druido: la botola si pare su una scala a pioli infissi in una parete grezza. Il primo a scendere è Murbag, seguito da tutti gli altri: vi ritrovate un un corridoio largo circa tre metri e lungo circa nove, in fondo al quale c'è una porta chiusa; l'intero ambiente è stato scavato nella roccia e nella terra anche se presenta dei movimenti di terreno quasi regolari Mappa
  4. DM Quando anche l'ultimo dei mostruosi nemici cade a terra morto, trascinate i loro cadaveri lontano dall'ingresso del Grande Sepolcro ed entrate al suo interno, chiudendo il massiccio portale alle vostre spalle. Vi sedete a terra stanchi a riprendere fiato e, dopo meno di un minuto, sentite ululati e grugniti seguiti da colpi al portone: avete sconfitto i tre tentacolari Agath giusto in tempo, un'altra manciata di secondi e molte altre mostruose creature vi sarebbero sciamate addosso condannandovi a morte certa. I minuti passano lenti e noiosi all'interno del Grande Sepolcro; dopo un'ora circa sentite il mucchiare di un corno e salite rapidi sul tetto. Quando guardate giù dal parapetto la vista che vi si presenta vi toglie il fiato: l'armata di Lorkon Cuorediferro sta entrando a Tolakos, trasformando le zone invase dalle Cresture del Caos in un campo di battaglia. Alla testa dei guerrieri vedete proprio il loro comandante, Lorkon, con la sua armatura argentata e il mantello scarlatto macchiato di sangue nero, che continua a colpire i nemici con incredibile velocità e decisione. Ha con se un nutrito battaglione di guerrieri di Meledor che hanno tutti il volto e le armature coperti di magiche iscrizioni runiche che gli permettono di avere rapidamente la meglio sulle Creature del Caos; gli Agath si disperdono al loro passaggio comeil ghiaccio si dissolce al fuoco e fuggono in preda al panico verso lo scuro rifugio del Nahgoth. Iniziativa Dadi
  5. Custode Ma certo, miei cari risponde prontamente l'anziana nobile Possiamo cenare insieme. La cucina dell'hotel è decisamente ottima Vi congedate per una decina di minuti dalla contessa per andare a sistemare i vostri bagagli nelle rispettive stanze e poi tornate nella sala comune e continuate a conversare di altri argomenti futili con la nobile. All'ora stabilita la seguite nella sontuosa sala da pranzo dell'hotel e, dopo aver istruito i camerieri sulla vostra intenzione di stare tutti quanti insieme, vi accomodate a tavola
  6. Sir Tiberius Albor Quando apprendiamo che il drago ha effettivamente cambiato direzione non posso fare a meno di sorridere Per lo meno il piano sembra funzionare.. dico ai miei compagni Quanto alle nostre prossime mosse direi di provare ad entrare nel tempio nel primo pomeriggio di domani
  7. Custode L'anziana nobile riflette un attimo prima di rispondere Sicuramente il Signor Pinelli e il Signor Torricelli erano amici o, quanto meno, ottimi conoscenti risponde sicura Quanto al montanaro è probabile che stessero facendo affari insieme.. In ogni caso no, non sembrava preoccupato per qualcosa..
  8. DM Eberk, non avendo più avversari vicini ed essendo troppo lontano dall'unico che potrebbe attaccare, preferisce indietreggiare verso i compagni Dall'altra parte del campo di battaglia il piccolo Gerbo si avvicina alla sua Tigre per sincerarsi delle condizioni della sua creatura Nel frattempo Torgal, sempre bellicoso e pronto a dar battaglia, cerca di avvicinarsi il più possibile al sesto Hobgoblin L'ottavo Hobgoblin, quello preso in pieno dal muro di sabbia creato dalla magia di Theogrin, cerca di uscire dalla brutta condizione in cui si trova ma senza successo Iniziativa Mappa Dadi
  9. DM Falco della Tempesta aspetta l'azione del compagno Il Cavaliere della Montagna Bianca invoca il potere di Ramas e poggia la mano su Falco della Tempesta per poi sferrare i suoi attacchi contro il primo Agath: l'ascia si fa strada feroce nel corpo della mostruosa creatura, ponendo fine alla sua deforme vita. Non domo, Soren inverte la direzione del colpo e attacco il secondo Agath, riuscendo a colpirlo una sola volta Falco della Tempesta, libero dalla presa del primo Agath morto, si concentra sul secondo ma la Spada del Sole impatta contro la spessa e dura corazza della creatura senza scalfirla Infine, il terzo Agath decide di muoversi e si porta alle spalle di Earolas, allunga i suoi tentacoli sull'elfo e riesce a stringerlo in una morsa ferrea Iniziativa Mappa Dadi
  10. Custode L'anziana contessa annuisce e sorride a tutti voi L'ho conosciuto quando è stato ospite dell'hotel replica la nobile alla domanda di Francis Era accompagnato da un giovane dall'aria sveglia.. Un certo Torricelli mi pare.. E si è visto spesso con un montanaro del luogo.. Mazardo credo si chiamasse.. L'anziana donna fa una pausa come se stesse riflettendo Il signor Pinelli era anche solito trascorrere molte ore alla biblioteca locale spulciando tomi in latino e tedesco..
  11. Buona idea E vai pure di Evolved Undead che ti da cosine interessanti Allora meglio
  12. Adesso ci sono riuscito ma ti garantisco che l'ho fatto anche prima... Mah... Comunque bene così
  13. Custode Il proprietario dell'hotel vi guarda con aria assente Non ricordo nome di guida replica Ma foi potere provare a Circolo di Alpinisti Vi allontanate quindi dalla reception e vi avvicinate all'anziana signora Lieta di fare la sua conoscenza Dottor Clark risponde l'anziana in un inglese impeccabile Io sono la Contessa Onorata Frescobaldi Calasanzio L'anziana nobile sposta quindi lo sguardo sugli altri I suoi amici hanno un nome o preferiscono mantenere l'anonimato? chiede sorridendo di gusto
  14. Illius Lascio che siano gli altri mio compagni a bere le pozioni curative al posto mio, aspettando che l'anziano risponda alle parole di Arn
  15. DM Il druido vi lancia un'occhiata che, se potesse, vi ucciderebbe all'istante; poi, con una mossa improvvisa, scaglia a terra un piccolo oggetto che erompe in un violento boato unito ad un potente ondanta di luce. I due effetti combinati improvvisi vi lasciano storditi, privi di vista ed udito per una dozzina di secondi; quando riuscite a riprendervi, del druido non c'è più traccia ma notato una botola aperta sul pavimento, cosa che prima era celata dalla pelle di animale
  16. DM I minuti scorrono lenti e "pigri": il vento gelido soffia all'esterno della capanna ma la magia vi protegge e non vi fa subire nessun effetto dovuto al freddo estremo. Gobnait invoca il potere di Torag sprigionando due ondate di energia positiva e gran parte delle ferite che ancora affliggevano il suo corpo svaniscono Dadi
  17. Grazie, in effetti ci sono riuscito Altro probelma però... Sto cercando di editare la parte delle skills per finire di inserire i punti che mancano ma non me lo fa fare.. Nel senso, inserisco il nuovo valore ma non mi calcola il nuovo totale, indipendentemente se eseguo il refresh o altri comandi.. (scusate ma Dungeonpbem per me è sempre stato un mistero della fede..)
  18. La seconda opzione è sicramente quella che più si presta alla parte diplomatica/ informazioni.. Però sono intrigato dalla prima.. immagino Shadow Hand come scuola primaria per lo Swordsage.. Concordo con Dmitrij: se vuoi giocare un PG bello corazzato e che picchia come un fabbro un "semplice" Barbaro/Guerriero ci sta alla grande Quando al non-mortizzarlo è molto probabile che lo richieda.. Mi sarebbe sicuramente d'aiuto per molte cose.. @Pentolino potresti pensare di fare direttamente un non morto con dei livelli di classe. A seconda del tipo di non morto non avresti niente da invidiare ad un Orco
  19. 1) ok provvedo io 2) e 3) non sono molto d'accordo ma va bene 4) provvedo Scusate la domanda (forse) banale ma come si fa per salvare un'eventuale modifica alla scheda del PG? Ogni volta che faccio una modifica, eseguo il logout e rientro, le varie modifiche sono sparite e la scheda torna alla versione originale... Dove sbaglio?
  20. So good! Ho controllato il PG e avrei alcuni appunti da fare.. 1) il PG ha 42 skill points ma ne ha allocati solo 39.. posso assegnare io gli ultimi tre punti o preferisci farlo tu? 2) ho notato che ha Spell Focus (enchantment): in tutte le versioni di D&D che ho repetito gli assegano questo talento ma, sinceramente, non capisco perchè.. Non mi pare che Raistlin abbia mai dimosrato una particolare propensione per la scuola di ammaliamento.. 3) il PG ha Brew Potion ma, anche in questo caso, non capisco la sua assegnazione.. 4) lo Staff of Magius non dovrebbe avere Continual Light a volontà al posto di Daylight una volta al giorno?
  21. So Good!!! Convoco quindi subito @Dmitrij e @Pentolino (si perchè il duo è diventato un trio) per discutere dei dettagli della campagna Quanto al tipo di campagna direi che il mio PG è super assetato di potere e punta diventare immortale (chi ha detto lich?) per poter continuare ad accrescere i suoi poteri
  22. Sir Tiberius Albor L'assalto alla pattuglia degli gnoll dura molto poc: le creature non sono minimamente preparate a sostenere il nostro attacco e cadono nel giro di pochi secondi Da qui non possiamo certo entrare e loro non possono uscire dico indicando le varie fenditure Torniamo al campo che domani saremo molto attivi..
  23. Ti presto anche i miei: fai pure +6 Super spoiler (chi non ha letto i romanzi non legga lo spoiler please) In trepidante attesa di Raistlin...
  24. Sir Tiberius albor Visto che gli gnoll non sembrano rivelarci niente di utile, annuisco al cenno di Julian: pronto a dar battaglia, mi piazzo a circa tre metri dallo gnoll più vicino e aspetto un cenno degli altri per iniziare lo scontro
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