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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Sir Tiberius Albor Impossibilitato a fare di più, annuisco rigido alle parole di Lord Burne, aspettando che arrivino le mappe per esaminarle a fondo
  2. Daral-Zend Non mi intendo molto di magia, il mio campo d'azione è il combattimento corpo a corpo quindi mi limito ad annuire alle parole di Naenre Credo che sia la cosa migliore da fare
  3. Ho editato il mio ultimo post che avevo dimenticato l'azione preparata da Menog Quindi, niente spine nell'area attorno a voi @Apos se vuoi edita pure il tuo post o scrivimi qua l'azione che vuoi fare se non puoi più editarlo
  4. Giusto per cercare di fare un pò di chiarezza (che non ho ben capito quello che volete fare...) questa è la parte della mappa che riporta la posizione del boschetto (il n° 26); come vedete, tra il limitare delle case e il boschetto stesso ci sono circa 70-80 metri di terreno piatto che non offre nessun nascondiglio possibile Volete comunque avvicinarvi senza prendere nessuna "precauzione"? @Alonewolf87 @Cronos89 @Franklin Jr. @Grassotto Bolgeri
  5. DM Al limitare delle case di Hommlet, un pò indecisi sul da farsi, osservate il boschetto di querce poco distante e intravedete anche la casetta di legno che sapete essere la dimora di Jaroo il Druido
  6. DM Torgal sbotta tutta la sua rabbia, poi, caparbiamente, avanza risoluto verso il gruppo dei goblinoidi appena arrivati L'ottavo Hobgoblin tenta un attacco contro lo pseudo-orso ma il suo colpo manca di convinzione e viene facilmente deviato dalla spessa pelle della creatura Il nono Hobgoblin si muove fino ad aggirare lo pseudo-orso per dare man forte al compagno Nel frattempo lo Sciamano Hobgoblin intona un canto nella sua lingua gutturale; una vasta area attorno a voi sembra vibrare di energie magiche ma, nello stesso momento, il dischetto piantato a terra da Gerbo poco fa si mette a ruotare vorticosamente, mentre un leggero fumo si alza dal piccolo congegno. Poco dopo il congegno inizia a perdere giri e si bloccca, sibilando e producendo qualche scintilla; sembra però aver svolto egreggiamente il suo lavoro in quanto non accade niente Gerbo Iniziativa Mappa Dadi
  7. Denser Partiamo per la missione che ci ha affidato la vecchia Idrusia; il viaggio, per il momento, si rivela tranquillo e raggiungiamo il capanno dei boscaioli senza problemi, trovandolo però in totale stato di abbandono Occhi aperti dico ai miei compagni che si apprestano ad eplorare l'area
  8. Daral-Zend Dopo la breve ma rapida corsa per metterci al riparo dagli effetti decisamente poco gradevoli di queste sparizioni magiche, punto gli occhi su Jhaelfil Dovremmo o lo siamo?
  9. DM Gobnait avanza nelal neve fino a portarsi di fianco a Caspar per poi poggiare la sua mano sulla spalla del compagno e recitare una preghiera a Torag: una luce verde circonda il paladino Nello stesso momento Yegor scaglia un altro dardo acido contro la bambola ma ottiene solo lo stesso risultato di prima: la magia si dissolve in uno sbuffo di fumo uun attimo prima di colpire il bersaglio La bambola, intanto, fissa il suo sguardo sghembo sui due incantatori; l'area attorni a Gobnait e Yegor si raffredda improvvisamente e talmente tanto da aprire ferite fisiche sui corpi dei due Iniziativa Mappa Dadi
  10. Illius Osservo la pergamena, leggendo quello che vi trovo scritto Mmm.. Interessante.. Ripongo quindi in rotolo con cura per evitare che si deteriori e riporto la mia attenzione sul piano sottostante
  11. Sir Tiberius Albor Le varie soluzioni proposte dai miei compagni cozzano sempre contro lo stesso scoglio: superari i sigilli apposti dai servi del Bene Approvo in pieno le argomentazioni esposte da Julian: andare la dentro, nella remota possibilità di riuscirci, ci farà ritrovare con centinaia di nemici da affrontare da una parte e dei sigilli magici che non possiamo superare dall'altra Si percepisce chiaramente un senso di frustrazione e impotenza nel tono della mia voce
  12. Ciao La cosa potrebbe interessarmi Vorrei però maggiori informazioni: orario indicativo di gioco, livello di partenza, uso o meno di app/programmi vocali, ecc...
  13. Sir Tiberius Albor In evidente imbarazzo per non aver prodotto nessun risultato nella missione di esplorazione, annuisco alle parole di Julian Credo che il suggerimento del mio compagno sia molto valido: dobbiamo impedire a quelle creature del Male di penetrare nelle viscere del Tempio dico ai due conestbili In ogni caso la decisione spetta a voi, miei Signori
  14. DM Caspar invoca il potere della sua divinità, prende la mira e tira contro la bambola: la freccia affonda nel corpo della piccola creatura, lacerando buona parte del suo tessuto Poi accade l'incredibile: Eluf, ringhiando, fa un passo verso Caspar e tenta di strappare l'arco di mano al compagno! Caspar, in risposta, colpisce l'ulfeno al volto con un pugno, cosa che riesce a far perdere la presa sull'arco ad Eluf Iniziativa Mappa Dadi
  15. Custode Francis e Juliet scorrono con gli occhi il catalogo per poi dirigersi in una sezione specifica della biblioteca Francis Juliet
  16. Ottimo! Provvediamo via MP o lo scriviamo qui? @Menog Un suggerimento per il nome del PG? Non sono molto ferrato nei nomi orientali...
  17. Custode Il bibliotecario si limita ad indicarvi un mobiletto poco distante, grugnendo il suo disappunto Vi avvicinate quindi al mobile, scoprendo che si tratta del catalogo della biblioteca: è scritto in tedesco ma i titoli dei testi in altre lingue sono quelli originali e non è complicato capire dove sono situati seguendo le indicazioni alle varie sezioni Tutti
  18. DM Gobnait richiama nuovamente il potere della terra: un altro dardo acido si forma al fianco del nano per poi saettare contro la piccola bambola colpendola ma dissolvendosi senza causare nessun danno Anche Yegor replica la tecnica del compagno ma con gli stessi risultati: il dardo acido sembra evaporare una frazione di secondo prima di colpire il bersaglio Di nuovo la piccola bambola punta il suo sguardo su Eluf: l'ulfeno scuote la testa ma poi sembra rilassarsi Amico mio migola la piccola bambola Questi uomini cattivi mi stanno facendo del male.. L'ulfeno si volta verso Caspar e digrigna i denti Eluf Iniziativa Mappa Dadi
  19. DM Gerbo pianta a terra uno strano dischetto e sembra attendere qualcosa; nel frattempo la sua Tigre tecno-magica morde con forza il quarto Hobgoblin che stringe tra le zampe, lasciandolo a terra privo di sensi e morente Il decimo Hobgoblin riesce ad afferrare il corno che porta appeso alla cintura e ad emettere un muggito lungo Eberk, imprecando, si allontana dal terzo Hobgoblin e punta verso il gruppo dei nuovi arrivati Il sesto Hobgoblin intanto adotta la stessa strategia attendista del compagno precedente Iniziativa Mappa Dadi
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