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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di dalamar78

  1. Custode Mentre Desmond e Nathan discutono tra loro poco distanti, William interpella il proprietario dell'hotel Una battuta di caccia? replica perplesso Non saprei dirle se ci sono aree da evitare, così come non saprei dirle se lo Sceriffo Garcia vi permetterà di portare avanti questa vostra cosa. Io vi consiglio caldamente, prima di prendere qualsiasi iniziativa in tal senso, di parlarne prima con lui Detto questo prende due mazzi di chiavi e le consegna a William Per le stanze fanno 35 dollari per l'intero soggiorno. Mi dice i vostri nomi per favore?
  2. dalamar78

    TdS base

    Ok, ti aspettiamo
  3. @Alonewolf87 Scusa se non ti ho risposto prima Ho difficoltà a portare avanti tutti i miei PbF come Master e, mio malgrado, devo mettere in pausa a tempo indeterminato questo PbF, spero di poterlo riprendere quanto prima Mi scuso con i due nuovi arrivati EnterTheVoid e Plonix per averli coinvolti e poi aver mollato Scusate ancora tutti quanti
  4. Sir Tiberius Albor Lo scontro alla fine inizia e gli animali risvegliati vengono investiti dalle magie dei miei compagni, alle quali rispondono con attacchi furiosi ma senza effetto; il coccodrillo scatta verso di noi, avvicinandosi più di quanto pensassi, quindi arma alla mano avanzo e mi preparo a dargli il benvenuto DM
  5. Feezel il Goblin Faccio un cenno della mano in direzione di Pennarossa come a voler dire che non è certo un problema, quindi dirigo il ragnocchio sulla cima di uno dei funghi più alti Mi passate quei ca**o di oggetti magici che così vedo di dirvi a cosa ca**o servono o volete che invecchi e mi caschino le pa**e prima di darmeli? DM
  6. @Dmitrij Quindi vado di Occhio Arcano?
  7. DM L'enorme creatura staziona ancora per qualche minuto intorno al tumulo in cui vi siete rintanati, poi i suoi pesanti passi iniziano ad allontanarsi al che, pochi istanti dopo, Edwarf ricorre al suo "trucchetto" dell'occhio onniveggente Edwarf
  8. dalamar78

    Rahasia

    DM Caldor di avvicina alla doppia porta, vi poggia l'orecchio e ci concentra, poi annuisce e vi fa cenno che la via dovrebbe essere libera, quindi tutti insieme, armi ben in pugno, aprite le porte: vi ritrovate in una stanza ottagonale larga 9 metri, le cui pareti sono coperte di affreschi con scene di alberi e montagne che trasmettono molta serenità. Nella parete nord una rampa di scala che punta verso l'alto conduce ad una botola sul soffito Mappa
  9. dalamar78

    TdS base

    Esatto Tranquillo 🙂
  10. Feezel il Goblin Non sono convinto della scelta fatta dal resto dei miei compagni ma non posso far altro che seguirli borbottando per tutto il tragitto; una volta raggiunta la foresta di funghi, li osservo con sospetto, certo che questo posto si rivelrà solo fonte di guai per noi Mentre decidiamo come procedere in questa simpatica foresta fatemi dare un'occhiata a quei begli oggettini magici trovati nella tana di quella bestia tentacolare Master
  11. Custode Dopo essere certi di non avere più piste da seguire non vi resta che recarvi a Castronegro, quindi caricate tutta la vostra attrezzatura sull'auto modificata da William e vi mettete in viaggio; impiegate un paio d'ore per raggiungere il piccolo paese e vi dirigete verso l'Hotel Herrera che sapete essere l'unico hotel presente; avete poi ricevuto una sommaria descrizione dei luoghi interessanti del paese tra cui la libreria locale "La Tomba", la biblioteca di Castronegro, la Cappella di Castronegro, il Changeling, un club privato non proprio legale, almeno a dar retta alle voci che avete sentito e Casa de Diaz, un caseggiato che domina il paese dalla cima di una collina a circa un 1 km a nord-ovest della città: costruita nel '700 dal fondatore di Castronegro, la villa è oggi abitata dal suo diretto discendente, Bernardo Diaz VI. Un mezzo ubriacone vi ha accennato anche pare essere proprio la presenza di Bernardo il motivo principale per cui i viaggiatori non si fermano a lungo in paese, pare essere il padrone della città e sembra che la presenza degli stranieri lo turbi Parcheggiate quindi davanti all'Hotel Herrera, un edificio a due piani in muratura di almeno cento anni di età ed entrate all'interno dell'hotel stesso: un uomo alto e biondo di circa trent'anni vi accoglie da dietro il bancone della hall Buongiorno signori, sono Juan Herrera, il proprietario
  12. Confermo trattasi di un elementale del fumo, anche se è una versione diciamo rivisitata appositamente per questa parte della campagna Esiste un rituale apposito (anche se adesso non lo ritrovo nei manuali...); vedo di fartelo avere
  13. DM Non avete idea di cosa possa essere quella creatura, forse davvero un gigante come suggerito da Eberlk dato che era alta più o meno come una di quelle creature, aveva però delle strane protuberanze nella parte alta del corpo, lunghe ma sottili. I suoi passi pesanti adesso sono esattamente fuori dal tumulo, la sentite muoversi qua e la come se stesse cercando qualcosa..
  14. DM Baegorn si allontana per avvicinarsi al villaggio, piazzandosi poi poco distante dal punto in cui dovrebbe ripassare la creatura dopo la sua razzia; il tempo sembra quasi essersi cristallizzato da quanto passa lento ma, dopo una decina di minuti, ecco la massa di fumo tornare indietro con il suo carico di sacchi di cibo. I tentativi dei paesani di bloccarla o cercare di ferirla si fanno più insistenti ma ottengono sempre gli stessi risultati: o vengono ignorati o l'attacco semplicemente colpisce l'aria La creatura esce infine dal villaggio, passa vicina a Baegorn e poi accelera, puntanto verso est
  15. Damon Annuisco al mio compagno Certamente
  16. DM Su suggerimento di Edwarf vi ritirate all'interno del tumulo per evitare problemi; intanto i passi pesanti si fanno sempre più vicini anche se non riuscite a scorgere ancora la massiccia sagoma della creatura da dentro il tumulo Theogrin
  17. Caspar Osservo l'anello che Wilhelm mi mostra, cercando di cogliere qualche segno distintivo che mi permetta di riconoscerlo, poi mi metto in marcia con i miei compagni Master
  18. Feezel il Goblin Alle domande dei miei compagni mi faccio pensieroso Scarpe.. Mmm.. Mi pare di no.. replico a Pennarossa, poi sposto lo sguardo su Rallo E' una solo una sensazione ma sono propenso a credere che la foresta di funghi potrebbe rivelarsi molto più viva di quanto non sembri, quindi direi di evitarla Proviamo a puntare verso l'insediamento e direttamente
  19. Herbie Tinkler Accolgo le parole di Don con un misto di ilarità e misticismo, sui Goblin poi ha un effetto dirompente, tanto che Dan addirittura arriva a proporgli di unirsi a noi, al che lancio un'occhiata perplessa in direzione di mio cugino ma non dico niente per non rischiare di spezzare la "presa" di Don sui pelleverde
  20. dalamar78

    Rahasia

    DM Mappa
  21. Puoi trovare la risposta al 90% dei tuoi quesiti qui
  22. Herbie Tinkler Palesemente soddisfatto dell'effetto devastante del mio incantesimo, lascio che siano i miei compagni e l'inettitudine dei Goblin a porre fine allo scontro Ben fatto cugino dico con un sorrisetto furbo a Don
  23. Illius Dopo lo scontro con i lupi mi appoggio ad una parete a riprendere fiato Dobbiamo rimetterci in sesto prima di proseguire dico ai miei compagni Io non sono ferito ma Rhal ed Arn si, quindi meglio provvedere
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