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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Illius Incursori
  2. Salve a tutti Uno dei miei giocatori della mia campagna "Eroi" mi ha detto che non riesce più a seguire il forum e quindi eccomi qua, alla ricerca diun sostituto Il PG vacante è uno gnomo Mago 5 / Maestro dell'Effigie 2 con tanto di tigre tecno-magica al seguito Dico subito che il PG non è sostituibile (anche se potrei consentire delle piccole modifiche come talenti, skills, incantesimi, ecc..) ma le classi e la razza devono rimanere quelle del PG originale; il PG in questione, per solo e puro flavour, non usa "semplici" magie ma crea congegni tecno-magici che replicano gli effetti dei vari incantesimi. A livello di meccaniche di gioco non cambia assolutamente niente, cambia solo il modo di lancio della magia stessa. Ad esempio se dovesse usare l'incantesimo Vedere l'Invisibile, al posto di gesti e parole, il PG in questione mette mano ad un paio di occhiali e vi piazza sopra delle lenti particolari Chiunque sia interessato si faccia avanti
  3. DM Mentre Gerbo sembra perso nei suoi pensieri, Eberk fa un passo e si piazza davanti al gigante, sferrando poi due rapidi colpi con il suo martello da guerra: il primo impatta innocuo sulla spessa pelle della creatura ma il secondo affonda deciso Iniziativa Mappa Dadi
  4. Custode Sotto la spinta di Romolo, la porta della casa si apre senza emettere il minimo rumore, rivelando un semplice corridoio sgombro di suppellettili con due porte sul lato destro e due su quello sinistro; all'interno non si sente provenire nessun rumore..
  5. Denser Dannazione! Qui rischiamo di fare la fine del topo se non troviamo subito un modo per uscire! esclamo preoccupato
  6. DM Il nano si sofferma a riflettere sulla domanda di Caspar mentre il prigioniero riprende a parlare Ci sono solo due accessi al forte: quello dal quale siete entrati voi e un altro sul retro dice con un filo di voce sempre perso nei suoi pensieri Gobnait
  7. Sir Tiberius Albor Il drago balza a terra in cerca di Caelern, so che è un suicidio ma mi lancio contro l'enorme bestia Per l'Invincibile! tuono mentra scatto verso il drago DM
  8. DM L'elfo indugia ancora sull'altra porta Qui dentro è pieno di roba da mangiare.. vi dice il compagno: adesso che ne fa menzione, in effetti, avete decisamente fame
  9. DM Il passaggio che vi condotto in queste stanze si protrae per un dozzina di metri per poi restringersi e diventare un tunnel scavato nella roccia largo un metro circa ed alto meno di un metro e mezzo; sale lentamente verso l'alto, mentre prosegue per altri 350 metri per poi aprirsi in una piccola caverna naturale. L'imboccatura della caverna, nascosta da rocce e cespugli, si trova vicino al fiume, a circa 400 metri dal maniero: il tunnel vi ha quindi condotti all'esterno, deve trattarsi di una specie di "uscita di emergenza"
  10. Grazie lo stesso @Hobbes letta la proposta del gruppo via smartphone? Tutti: se non volete fare niente di particolare ditemelo che andiamo al giorno successivo.. L'unica cosa che vi posso dire io è: tenete presente che avete camminato non poco per tornare al capanno, quindi dovrete fare altrettanto per tornare al forte e il freddo estremo vi potrebbe giocare brutti scherzi.. Io vi suggerisco di proteggere magicamente i più deboli da questo inconveniente.. Poi vedete voi..
  11. DM L'uomo che avete liberato vi ha davvero seguito fino al capanno e adesso cerca un posto vicino al fuoco; alla domanda di Eluf si volta ma si stringe nelle spalle Io.. Non so cosa dirvi.. l'uomo è ancora scosso per la vista dei non morti che vi tallonavano durante la vostra fuga fino al rifugio Quegli scheletri.. Si muovevano con vita propria.. E' impossibile..
  12. DM Eluf, che stava aiutando Caspar a trasportare uno svenuto Yegor, perde a sua volta i sensi e pochi metri dalla capanna dei boscaioli; in fretta, Gobnait e Caspar trasportano i due compagni all'interno del piccolo avamposto semi congelato. Il nano e il guerriero sacro si danno da fare per accendere un fuoco con la legna accacastata all'interno del capanno: la temperatura esterna è scesa inesorabilmente di molti gradi sotto le zero e i due sanno bene che, senza un fuoco, nessuno di voi sopravviverà alla notte. Perseverando però i due hanno la meglio sugli elementi: una piccola fiamma tremolante fa presa sull'esca e, nel giro di almeno quindici minuti, tanto è il tempo che il fuoco impegna ad attecchire, un fuoco di medie dimensioni prende vita nel camino del capanno. Caspar sistema quindi Yegor ed Eluf vicino al fuoco stesso e poi anche lui e il nano si piazzano il più vicino possibile alle fiamme; il piccolo fuoco stenta a diffondere il suo calore ma è un toccasana per tutti quanti. Nel giro di un paio d'ore, sia Yegor che Eluf riprendono conoscenza
  13. Si dai, quello si -------- P.S. non è che per caso a qualcuno di voi potrebbe interessare giocare a Cthulhu? Avrei un posto vacante in un mio PbF in tal proposito...
  14. Potete accendere un fuoco senza problemi adesso che avete del tempo per farlo Quanto a whatsapp gli eventuali che potrebbero usufruirne sono: il DM (io), Lone Wolf e Monolente; Gamma a quanto pare no.. @Hobbes che ci dici per il gruppo di Whatsapp o Telegram?
  15. Good, grazie Gamma Quindi impiegate un pò meno di un giorno di cammino per arrivare al capanno dei boscaioli Il che significa quanto segue: Caspar subisce 3 danni non letali dovuti al freddo estremo Eluf subisce 8 danni non letali dovuti al freddo estremo Gobnait nessun danno avendo attivo Contrastare Elementi Yegor e il suo corvo arrivano al capanno privi di sensi avendo subito un ammontare di danni non letali ben superiori a quanto potevano sopportare Vi ricordo che questo tipo di danni non letali, essendo legati al freddo estremo, si possono recuperare solo riposando al caldo; in tal modo si recupera 2 danni non letali ogni ora al caldo Purtroppo, senza magie adeguate (vedi Contrastare Elementi), sarà dura muoversi in questo ambiente così ostile dal punto di vista climatico ------ Avanzo una proposta per agevolare le comunicazioni tra di noi: se tutti voi avete uno smartphone dotato di Whatsapp o Telegram, potremmo creare un gruppo. Che ne dite?
  16. Illius Incursori
  17. Ho una domanda (non da poco dire...): ma con il rigugio intendete la cittadina di Heldren da cui siete partiti o l'ex-DM vi aveva inserito un altro avamposto intermedio poco fuori dalla foresta ghiacciata?
  18. Denser Seguendo il suggerimento di Jotunn, faccio qualche passo indietro senza però allontanarmi troppo dai due, del resto hanno bisogno della luce Incrociamo le dita...
  19. DM Theogrin avanza di qualche altro metro verso il gigante per poi iniziare a mormorare una formula arcana mentre traccia nell'aria simboli di potere: al culmine della magia un fascio argenteo si sprigiona dal nano e va a toccare ognuno di voi. Nello stesso momento il piccolo elementale, famiglio di Theogrin, si porta alle spalle del Gigante ma quest'ultimo ne percepisce la presenza e, con una sbracciata del suo enorme randello quasi alla cieca, riesce a colpirlo con forza. Homura, che era defilato, avanza verso il massiccio nemico e si porta al suo fianco, tentando un affondo con uno dei suoi pugnali ma impattando contro la corazza di pelle dell'energumeno senza danneggiarlo Quello che pensate essere un gorilla sferra quattro rapidissimi attacchi contro il gigante: le prime due artigliate vanno a segno e feriscono la creatura ma l'unico effetto che sortiscono è farla infuriare ancora di più Anche Torgal, deciso a non rimanere indietro, si getta nella mischia Il gigante carica il massiccio randello sopra la testa e lo abbatte con estrema violenza contro il presunto gorilla, distruggendolo la ributtante creatura richiamata da Theogrin; invertendo il movimento all'ultimo istante, riesce a colpire anche Eberk con un attacco di rovescio, lasciando il nano boccheggiante per pesante colpo appena ricevuto Iniziativa Mappa Dadi
  20. DM Mentre il vento gelido che imperversa quasi costantemente nella foresta vi "allieta" con il suo passaggio, superate il fiume ghiacciato senza grossi problemi Gobnait Yegor
  21. Custode Juliet si guarda nervosamente intorno, temendo che qualcuno possa vedervi mentre Padre Romolo avanza verso la porta della casa e bussa mormorando versetti religiosi; al tocco di Romolo la porta si socchiude leggermente: non è chiusa, era solo accostata
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