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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Denser Seguo i miei compagni fino alla stanza che sembra essere utilizzata, guardandomi intorno con circospezione Jotunn ha ragione.. Cerchimo di uscire da qui in fretta
  2. Sistema semplicissimo che prende spunto dal vecchio Basic Qui di seguito di metto un link ad una Quick Rules così ti puoi rendere conto tu stesso della semplicità del sistema di gioco https://www.dropbox.com/s/0d2n2nvjsq73mfq/cthulhu_quic__in_italiano.pdf?dl=0 In ogni caso se hai domande da fare falle pure
  3. Molto bene Io intanto ho aperto un topic per cercare nuovi giocatori; se avete qualcuno da suggerire fatelo pure Nel frattempo, postate pure che provvedo io a gestire gli altri due PG
  4. DM I due prigionieri sembrano terrorizzati dalla magia di Yegor Ve lo dico! Ve lo dico! dice implorante l'uomo che state interrogando Il nostro campo base non è troppo distante, basta che seguiate questo sentiero.. ed indica il sentiero che già stavate percorrendo prima di imbattervi in questi tre L'uomo sposta quindi lo sguardo su Gobnait Vi giuro che non sappiamo chi sia il responsabile di questo freddo infernale! Forse Rohkar lo sa ma noi no! A questo punto è l'altro prigioniero a prendere la parola Se proprio volete vi porteremo noi al rifugio..
  5. DM Miyagi, non visto, si sposta in assoluto silenzio, incocca una freccia e tira contro il secondo Gnoll: la mira del ninja è perfetta e, complice anche l'attacco a sorpresa, la freccia affonda nella gola della creatura che impatta contro il compagno gorgogliando parole senza senza per poi afflosciarsi a terra mentre il suo sengue inizia a fuoriuscire a fiotti. Andersson continua la sua opera di annientamento dei non morti: caricando un potente fendente con il suo spadone, il vostro compagno spicca di netto la testa dell'ultimo zombi ancora in piedi, ponendo fine alla sua seconda ed infausta esistenza Un altro Gnoll fala sua comparsa nella stanza estraendo un oggetto da una tasca mentre sogghigna con fare malefico Il primo Gnoll invece rimane fermo sul posto, pronto a dar battaglia @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  6. Salve a tutti (di nuovo) Come da titolo adesso sono alla ricerca di almeno 1 sostituto (ma potrebbero essere anche più di uno, provvederò ad aggiornare nel caso..) per la mia campagna di Call of Cthulhu d100 system con ambientazione classica, ovvero anni '20 (circa) L'avventura che stiamo attualmente giocando è appena agli inizi quindi gli eventuali sostituti non avranno problemi ad inserirsi in gioco Il PG vacante sicuramente è Juliet Lewis, ricercatrice esperta in occultismo; per comodità preferirei che il giocatore subentrante prendesse il controllo di questo PG ma, al limite, sono propenso anche a farne subentrare di nuovi Se non conoscete il sistema di gioco ma avete sempre voluto provare a giocare a Call of Cthulhu non ci sono problemi: il sistema è molto semplice ed intuitivo e potrò spiegarlo agli interessati in poco tempo L'unico requisito che richiedo è la costanza di fare almeno un post al giorno, in modo da far procedere la campagna Aspetto fiducioso qualche intrepido avventuriero pronto ad affrontare gli abissi della follia
  7. @Atronach @Luca_sitar @MencaNico Ci siete sempre?
  8. DM L'uomo che vi ha risposto abbassa il capo alle parole di Yegor per poi annuire Si, è Rohkar che ha rapito la donna risponde Anche se non conosco il suo nome.. Il vostro interlocutore scambia un'altra occhiata con il compagno prima di riprendere a parlare Non è Rohkar il responsabile di questo freddo innaturale ma non sappiamo chi ne sia l'artefice..
  9. DM I due prigionieri si scambiano una rapida occhiata poi uno dei due china la testa mentre l'altro prende la parola Siamo agli ordini di Rohkar dice uno dei due prigionieri, quello che dimostra di avere qualche anno in più degli altri due Avevamo il compito di evitare che qualcuno superasse questo punto e di avvertirlo nel caso qualcuno ci avesse provato.. Solo che qui fa un freddo cane e ci stavamo annoiando..
  10. DM L'uomo ancora sull'albero vi guarda spaventato ma senza fare colpi di testa: lascia cadaere il suo arco e la spada corta che porta al fianco per poi scendere con le mani alzate in segno di resa Non uccideteci esordisce Eseguiamo solo degli ordini
  11. Daral-Zend Una volta trovato il posto adatto per nasconderci e "sparire" per qualche tempo, aiuto la sacerdotessa a sistemarlo a dovere, rimanendo positivamente stupito dal fatto che anche lei si prodighi in lavori "umili"
  12. DM Ellebis ricorre nuovamente alla sua magia: tracciando nell'aria un simbolo di potere, la maga pronuncia parole arcane e, un attimo dopo, le sue mani si caricano di una crepitante elettricità. Muovendo pochi passi, Ellebis si avvicina al quarto non morto e lo tocca, scaricando su di lui tutta la potenza della sua magia, arrostendo le sue carni putrefatte. Ci pensa poi Murbag a completare l'opera: con un ringhio feroce, il mezzorco trancia in due parti il corpo dello stesso zombi, ponendo fine alla sua empia non vita. Subito dopo comapre sulla porta la figura di uno gnoll: ridendo come una iena, la creatura lancia un oggetto contro Ellebis; l'oggetto colpisce la maga in piena schiena e si rompe, emettendo una sostanza vischiosa che avvolge parte del corpo della vostra compagna, quasi bloccandola sul posto. Altri due Gnoll compaiono nella stanza: entrambi sono armati di lance lunghe, che spianano verso di voi, incitandovi ad attaccarli @ Murbag @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  13. Denser Con pazienza, data dalle lunghe ore di studio della magia, aspetto che Sebastian apra la porta dalla strana serratura; un attimo dopo vedo il mio compagno che apre lentamente il battente e gli sorrido Ottimo lavoro Aspetto quindi che il guerriero Ignoto o Jotunn prendano la testa del gruppo per proseguire
  14. DM Caspar non sembra intenzionato ad attaccare il bandito in fuga e cerca di dissuaderlo con parole dure Fermati e non ti ucciderò! tuona il paladino; il bandito si volta e vede il guerriero che, benchè sia lontano, è pronto a scoccare una freccia letale. L'uomo in fuga sembra soppesare un attimo le parole di Caspar per poi fermarsi ed alzare le mani in segno di resa; con poche falcate Eluf lo raggiunge e lo afferra saldamente per le braccia, riportandolo indietro mentre Gobnait riesce a fermare l'emorragia che stava lentamente uccidendo il bandito colpito dalla freccia di Caspar @ Iniziativa @ Dadi
  15. DM Andersson si abbandona ad una risata sguaita mentre mena un fendente dal basso verso l'alto ai danni del terzo zombi, eludendo le effimere difese del non morto e aprendo un ampio squarcio sulla sua carne marcia Il non morto reagisce con lo stesso impeto, riuscendo a colpire Andersson ma non a perforare la sua corazza Il quarto zombi invece fa un passo verso Murbag ed attacca il mezzorco che però è troppo più avveggo alla battaglia del non morto ed evita il suo goffo artiglio con disinvoltura @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  16. DM Ellebis fa un passo indietro e poi, dopo aver raccolto le vorticanti energie arcane nelle sue mani, pronuncia una formula arcana e fa comparire tre dardi di pura energia che saettano contro il primo zombi, colpendolo senza possibilità di errore Nello stesso momento Murbag fa un passo verso lo stesso non morto sferrando un violento fendente nel quale ha caricato tutto il suo peso, finendo per affettare in due parti lo zombi, parti che crollano a terra e smettono di muoversi Miyagi si sposta lungo la parete e poi svanisce alla vista @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  17. DM Siete tutti in attesa di riuscire ad individuare i vostri assalitori e, alla fine, sentite le tanto agognate parole: è Eluf a pronunciarle, indicandovi la posizione di uno dei vostri assalitori per poi avanzare Un altro è li! grida poi l'ulfeno indicando un altro albero mentre si ripara poco distante Caspar sembrava non attendere altro: incocca una freccia e tira contro il primo avversario individuato da Eluf, riuscendo a colpirlo dando prova di avere una notevole mira. Il bandito emette un grido soffocato e vola giù dall'albero atterrando sul soffice manto nevoso e rimandendo fermo immobile mentre la neve inizia a tingersi di rosso Anche Gobnait ne approfitta ed avanza Ed ecco l'ultimo la! grida il nano dirigendosi in quella direzione e riparandosi dietro un altro albero A questo punto anche Yegor avanza di qualche metro per poi estrarre un piccolo batuffolo di lana, tracciare con quest'ultimo un simbolo di potere e recitare una formula arcana: il secondo bandito individuato ad Eluf, che aveva una freccia incoccata, pronto a tirare, scrolla la testa come per schiarirsi le idee e si appoggia ad un ramo, incapace di agire Il bandito individuato da Gobnait capisce che la situazione è rapidamente precipitata a loro netto svantaggio: si getta dall'albero sul quale era appostato lasciando cadere a terra l'arco ed inizia a fuggire nella direzione opposta alla vostra @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  18. Denser Tenendo sollevato il mio bastone illumino il cammino ai miei compagni fino a giungere davanti alla porta di ferro con la strana serratura Anche io non ho mai visto niente del genere..
  19. DM Miyagi incocca nuovamente un'altra freccia e tira contro il prmo non morto ma la paura di colpire Andersson fa mancare il bersaglio al ninja Dal canto suo l'oracolo solleva il suo spadone e attacca lo stesso non morto, riuscendo ad eludere la sua scarsa difesa e tranciando parte della sua schiena per poi allontanarsi dalla mischia di un poco più di un metro Il terzo non morto fa un passo verso Andersson e prova a colpirlo ma senza riuscirci grazie ad un abile movimento laterale del vostro compagno Il primo zombi, dopo aver dato le spalle ad Andersson, punta dritto contro Ellebis: artiglio del non morto però è lento a muoversi e la maga riesce ad evitarlo senza grosse difficoltà Il quarto non morto invece mantiene la posizione, si volta ed attacca il massiccio Murbag che però evita allontana l'artiglio dello zombi con un colpo di mano @ Miyagi @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  20. @ Incursori
  21. DM Andersson, dopo aver parlato in una lingua che nessuno di voi comprende, sferra un potente affondo ai danni del secondo non morto, impremendo poi una rapida torsione alla sua arma e finendo per tranciare in due la creatura, le cui due parti cadono a terra e smettono di muoversi Ellebis, dopo aver guadagnato una posizione migliore, pronuncia una formula arcana tracciando nell'aria un simbolo di potere: due dardi di pura energia scaturiscono dalle mani della maga, andando a colpire in pieno il primo zombi Il terzo non morto rinnova il suo attacco contro Andersson ma, ancora una volta, la spessa armatura del vostro compagno lo mette al riparo da qualsiasi danno @ Ellebis @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
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