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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di dalamar78

  1. Feezel il Goblin Dobbiamo far fuori quella schifezza del ca**o in fretta! sbotto scagliando un'altra sfera contro il mostro che tiene serrato Pennarossa DM
  2. Custode Dopo le dovute presentazioni, vi spostate nella camera di Anderson per poter parlare con più privacy
  3. Daniel Bryce Custode
  4. Illius Osservo i due massicci lupi condurre il branco a caccia e non posso fare a meno di essere contento di non dover affrontare quelle belve Qundi riporto la mia attenzione sul gruppo Ci penso io dico ad Arn mormorando una singola parola arcana e facendo scaturire una luce arcana dalla spada del guerriero
  5. Herbie Tinkler Osservo Valesh salire senza problemi le mura della torre grazie alla magia di Don, quindi lo vedo sparire dietro i merli, adesso non ci resta che aspettare e vedere quello che succede
  6. Salve a tutti Come da titolo cerco 2 massimo 3 giocatori per ruolare tramite l'app RoleEver Sistema di gioco Pathfinder 1° ed, partenza dal 3° livello; giocheremo principalmente i moduli ufficiali per D&D 3.5 (quindi i"La Forgia della Furia", "La Pietra Eretta", ecc...) riadattati per Pathfinder quindi, i candidati, non devono aver giocato/conoscere i moduli indicati Non è una gara, non vince chi arriva primo, sarò io a scegliere chi prendere a bordo (questo ovviamente nel caso si presentino diversi candidati..) A voi
  7. Damon Proviamo così.. Mi sposto nei pressi di un albero quindi traccio nell'aria simboli di potere cantilenando una formula magica Master
  8. Feezel il Goblin Alla fine la bestia si palesa: una creatura senza occhi dai molti tentacoli, che riesce a colpire prima Kyrian e poi Pennarossa, riuscendo anche ad avvolgere una delle sue appendici attorno all'halfling; senza aspettare, creo una sfera di energia vorticante che scaglio contro il nostro avversario DM
  9. dalamar78

    TdS base

    Good Il nome è un pò particolare ma, se a te piace, va bene così Vedo di provvedere quanto prima
  10. dalamar78

    TdS base

    Per il costo di eventuali spell extra ti faccio sapere 8 a livello (so che avevo detto 10 ma ci ho ripensato; vale anche per i chierici @Muso) Il primo spell che casti costa 1+liv, da qui in poi entra in gioco il disturbo magico di +2, quindi il secondo costerà 3+liv, il terzo 5+liv, ecc..
  11. dalamar78

    TdS base

    Il serpente non può dirvi di più Capisco il tuo ragionamento ma questo è quello che lui vi può dire Diciamo che l'unica ipotesi sensata che i vostri PG possono fare è che, nella Torre, ci sia un qualcosa di importante da trovare prima di poter dichiarare conclusa la missione
  12. dalamar78

    TdS base

    Una cavolata, tipo una S al posto di una C o una cosa del genere Il serpente vi ha detto che a nord c'è la stanza del tesoro e l'ingresso della torre del mago, ma vi ha suggerito, prima di recarvi in quella direzione, di trovare e sconfiggere il Rahib
  13. dalamar78

    TdS base

    Qui ti ha già risposto MattoMatteo 500 e taglio la testa al toro I punteggi delle caratteristiche sono stati visti al rialzo per un totale di 72 appunto Per gli altri, non ho capito dove volete andare, stanza del tesoro a nord o tornate sui vostri passi per cercare il Rahib come vi ha suggerito caldamente il Serpentone? @MattoMatteo @Muso @The Scarecrow @AndreaP
  14. Custode Sfruttate le ore pomeridiane per recarvi alla biblioteca locale di Albuquerque; una volta dentro vi dividete e ognuno di voi cerca un argomento differente, poi vi scambiate gli argomenti di ricerca. Passate almeno tre ore all'interno della biblioteca ma riuscite solo a trovare un testo che parla della storia di Castronegro Lasciate la biblioteca per lo meno non proprio a mani vuote, quindi passate dalla stazione e prendete i biglietti per il treno per Silver City, al che tornate in hotel. Siete appena arrivati che un fattorino dell'hotel ferma Francis e gli consegna un telegramma: il medico lo legge e il suo sguardo si fa preoccupato Mi dispiace molto Signori ma devo tornare rapidamente a Boston Il vostro compagno vi spiega che ha dei seri problemi in famiglia e che deve lasciare il New Mexico il più rapidamente possibile; la sera stessa Francis prende un treno per Boston Il giorno seguente, dopo aver fatto colazione, salite in camera, rifate i bagagli e vi fate portare in stazione dove, alle 9.30, prendete il treno per Silver City; il viaggio dura almeno quattro ore ma, nel primo pomeriggio, siete finalmente giunti a Silver City. Qui vi fate portare all'hotel del collega di Flag, tale Nathan Anderson, che trovate ad aspettarvi nella hall dell'hotel presso il quale alloggia
  15. Custode William & Roger Francis & Giovanni E' poco prima di pranzo quando tornate tutti quanti in hotel e rimandate i rispettivi ragguagli a dopo il pasto Nel primo pomeriggio, soli nella sala da fumo, vi guardate negli occhi e vi ragguagliate sui progressi fatti
  16. Herbie Tinkler Ovviamente Valesh non prende neanche di striscio in considerazione la mia proposta ne discute con noi se procedere secondo le sue idee o meno, semplicemente fa quello che vuole Cugino, Dan ha ragione, meglio muovere verso la parte opposta e vedere quello che succede
  17. dalamar78

    Rahasia

    DM Il serpente pare compiaciuto dalle vostre parole Il Rahib non si trova ancora all'interno della Torre di Elyas ma voi io indicherò l'ingresso segreto. Dovete proseguire nel tunnel che si trova alle mi spalle e cercare la porta segreta situata nella parete in fondo; successivamente, nella stanza del tesoro, dovrete cercare un altro passaggio segreto sulla parete nord di quella stanza Il serpete ondeggia e vi osserva Tuttavia sarebbe bene che prima di accedere alla Torre di Elyas troviate il Rahib e lo sconfiggiate per porre fine al suo giogo sui Siswa
  18. dalamar78

    TdS base

    Questo lo lascio decidere a te a me vanno bene entrambe le decisioni Qui trovi la scheda del PG già esistente, dagli un'occhiata e dimmi cosa vuoi fare, se tenerlo o creare un nuovo PG 🙂
  19. Herbie Tinkler Ascolto la proposta di Valesh che però non mi convince molto Secondo me stiamo affrontando il problema troppo "di petto", non sappiamo quanti avversari ci sono all'interno della torre. Se poi ce ne fossero altri all'interno del tempio, la situazione per noi diventerebbe molto molto complicata. Concordo sul cercare di togliere di mezzo i nemici in cima alla torre ma dobbiamo cercare di sfruttare la segretezza il più a lungo possibile, siamo troppo pochi per uno scontro diretto
  20. Custode Francis & Giovanni William & Roger
  21. In che senso? Siamo tornati tutti quanti indietro, mica solo io e Pentolino..
  22. Herbie Tinkler Riusciamo a tornare indietro senza grossi problemi ma, a quanto pare, gli occupanti del tempio sono ben organizzati Ce la siamo vista brutta esordisco Se vogliamo tornare la, e penso che dovremmo farlo se vogliamo scoprire qualcosa di più, dobbiamo pianificare meglio le nostre mosse
  23. Si, scusa non avevo capito che c'era anche l'altra anta, provvedi tu, grazie No, nessuna notizia (purtroppo..); spero stia bene e che sia solo preso dalle cose da fare in real
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