Vai al contenuto

dalamar78

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    26.134
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    18

Tutti i contenuti di dalamar78

  1. @ Torgal Spoiler: Esamini le pareti del corridoio fino al punto in cui vi siete fermati per controllare la trappola magica rilevata da Eberk e quelle della prima stanza nella quale siete scesi ma non trovi tracce di passaggi segreti o porte nascoste
  2. Non sono certo molto invogliato a lasciare il caldo e il tepore della taverna per camminare sotto la pioggia battente che sembra voler cadere per tutta la giornata ma non ho altra scelta: sollevando il cappuccio del mio mantello, esco dalla taverna insieme ai miei compagni e subito, le nostra guide ci vengono incontro; ascolto quindi le loro istruzioni limitandomi ad annuire
  3. @ DM & Anastasis Spoiler: Con la coda dell'occhio scorgo un ragazzino che mi fissa; inarco un sopracciglio e sorrido leggermente mentre mi avvicino al piccolo @ DM Spoiler: Ehi piccolo. Come mai mi fissi con tanta intensità? dico al bambino stando però ben attento a quello che fa Con questi demoni non si sa mai che forma possano aver assunto.. Spoiler: Azione preparata: al minimo accenno di pericolo, uso Shadow Jaunt per raggiungere i chierici poco distanti
  4. Falco della Tempesta fa un passo verso earolas e attacca l'ottavo Drakkar con la Spada del Sole a il guerriero oscuro è agile ad evitare entrambi i fendenti del ramas Nello stesso momento sopraggiunge il settimo Drakkar che tenta un affondo, deviato, con estrema prontezza di riflessi, da Falco della Tempesta L'ottavo Drakkar risponde agli attachi del ramas con altri due attacchi ma il vostro compagno dimostra una notevole capacità combattiva e para anche questi due colpi Il secondo Drakkar invece si concentra su Earolas ma l'elfo è troppo più agile di lui ed evita entrambi gli affondi @ Iniziativa Spoiler: 4° round Dalen (+6) = 23 [invisibilità superiore attiva - durata residua: 9 round] Drakkar 3 (+1) = 18 Drakkar 6 (+1) = 16 Soren (+0) = 14 Drakkar 5 (+1) = 13 Falco (+2) = 12 (agisce prima di Drakkar 7 per maggior punteggio di Destrezza) Drakkar 7 (+1) = 12 Drakkar 8 (+1) = 11 Drakkar 2 (+1) = 11 Earolas (+1) = 9 Drakkar 1 (+1) = 8 Drakkar 4 (+1) = 2 Turno di Earolas @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Falco Passo di 1,5 metri in M9; atacco completo su Drakkar 8 Falco [1° attacco - Spada del Sole] --> 1d20+19 = 28 (mancato) vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 33 Falco [2° attacco - Spada del Sole] --> 1d20+14 = 23 (mancato) vs Drakkar 8 --> 1d20+x = 26 ----- Drakkar 7 Movimento in L9; attacca Falco Drakkar 7 [spada lunga] --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 20 (mancato) vs Falco --> 1d20+15 = 30 ----- Drakkar 8 Attacco completo su Falco Drakkar 8 [1° attacco - Spada lunga] --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 27 (mancato) vs Falco --> 1d20+15 = 33 Drakkar 8 [2° attacco - Spada lunga] --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 24 (mancato) vs Falco --> 1d20+15 = 30 ----- Drakkar 2 Attacco completo su Earolas Drakkar 2 [1° attacco - Spada lunga] --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 18 (mancato) vs Earolas --> 1d20+12 = 25 Drakkar 8 [2° attacco - Spada lunga] --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 21 (mancato) vs Earolas --> 1d20+12 = 23
  5. Appena puoi mi fai un post su Blood Sword? Grazie

  6. Mentre Theogrin sembra in attesa di un segnale per procedere o meno con la sua magia, Franz si mette a controllare attentamente il pavimento @ Franz Spoiler: Esamini con più attenzione il pavimento e rilevi i contorni della trappola individuata da Eberk: si tratta di un lastrone ampio quanto l'interno corridoio e largo un paio di metri e mezzo, niente di impossibile da saltare, volendo
  7. @ DM & Anastasis Spoiler: Mi rinfresco e bevo qualcosa ma declino l'invito dei chierici Un'altra volta.. Mi guardo quindi intorno Quanto ci mette Rurik?
  8. Il trucco di Caelern e la magia di Saryl, uniti a qualche colpo della mia fedele giusarma, mettono in fuga le "scimmie volanti"; tuttavia, dopo averci fatto guadagnare una relativa sicurezza sotto un gruppetto di alberi, le creature volanti ripartono per darci la caccia Non mollano dico guardandole avvicinarsi Dobbiamo combatterle Come prima, mi sistemo per prepararmi allo scontro @ DM Spoiler: azione preparata: appena una delle creature volanti arriva a portata, l'attacco attivando la manovra Stone Bones Giusarma: +9 (+5 base +3 forza +1 arma perfetta) – danni 2d4+4 – critico 20/x3 (ti ricordo che, con Stand Still, ne posso bloccare il movimento, anche se, essendo in volo, non so se può funzionare..) Manovre Garantite: Stone Bones Foe Hammer Battle Leader’s Charge
  9. La sfuriata di Ellebis ha reso un paio di alberi decisamente più malleabili e l'ascia di Hrothgar completa il lavoro: non siete certo dei mastri artigiani ma riuscite comunque a realizzare una specie di slitta sulla quale deponete il corpo senza vita di Miyagi. Lanciando un ultimo sguardo in direzione del maniero vi incamminate alla volta di Homlet; nel corso del viaggio fino al paese, non fate incontri poco piacevoli, l'unica cosa degna di nota è che trovate delle tracce relativamente fresche di quattro cavalli diretti ad Homlet, due dei quali più pesanti degli altri Giunti infine in vista della vostra meta, un altro problema si presenta: il corpo di Miyagi ha iniziato ad emanare un odore decisamente sgradevole @ Ellebis Spoiler: Utilizzando al meglio il tempo "morto" che impiegate per il viaggio di ritorno ad Homlet, riesci ad identificare la pozione: si tratta di una pozione di Respirare Sott'acqua
  10. Una volta in vista della torre, crollo a terra esausto Mi-mi dispiace ma non ce la faccio a continuare.. Devo riposare.. Chiudo gli occhi e appoggio la testa per terra, respiarando regolarmente per cercare di riprendermi
  11. Secondo me l'unico modo per aggirare un pò questo problema è questo: dopo 24 ore che il giocatore mancante non posta, fai agire tu il suo PG nel modo che ritieni più opportuno Così gli scontri non si bloccano per giorni

  12. @ DM Spoiler: Un bel macello qui.. Con lo sguardo cerco qualcuno che potrebbe spiegarmi cosa è accaduto qui al lago
  13. Ola Ti do un consiglio: non prendere Von a bordo o rischiamo di impantanarci ancora di più.. Poi vedi te

  14. @ DM & Anastasis Spoiler: Il gioco è relativamente semplice e mi riesce molto bene ma finisce per stancarmi in fretta data la scarsa sfida che rappresenta; dopo aver dato il cambio ad un chierico rimasto in panchina, mi sistemo contro un albero a riposare, osservando l'andamento dell'incontro e, soprattutto, sogghignando per lo scarso apporto dato da Anastasis alla partita
  15. @ DM Spoiler: Mmm.. Sembra che la battaglia al lago sia terminata.. Rapido cerco di avvicinarmi al lago quanto più possibile
  16. Ho percepito anche io una forza malvagia raccogliersi e poi svanire dico dopo Jotunn: stringendo la presa sul mia bastone, affretto il passo Meglio muoversi
  17. Mestamente prendete la via per uscire dal maniero, portando con voi il corpo senza vita di Miyagi; una volta nell'ampia stanza in cui giace il corpo del giovane drago blu, vi fermate per riflettere su come portare via la sua carcassa, mentre Hrothgar esce per recuperare i cavalli. Pochi minuti dopo il vostro compagno torna scuro in volto: i cavalli sono spariti e, con essi, tutto quello che avevate caricato su di loro: di sicuro sono stati portati via da qualcuno poichè erano legati agli alberi. Adesso diventa molto complicato portare via il cadavere del drago..
  18. Il giorno seguente non è certo il migliore per mettersi in viaggio: piove abbondantemente e, a giudicare dalle nuvole presenti, non avrebbe accennato a smettere tanto presto Mi siedo a mangiare qualcosa, accennando un saluto ai due giovani che si sono uniti a noi per il viaggio verso Luln Speriamo di non doverci pentire di questa scelta..
  19. Con i piedi ben piantanti per terra, mi preparo a combattere contro questa strane creature volanti @ DM Spoiler: Azione preparata: appena le creature arrivano a portata, le attacco, attivando la manovra Stone Bones Giusarma: +9 (+5 base +3 forza +1 arma perfetta) – danni 2d4+4 – critico 20/x3 (ti ricordo che, con Stand Still, ne posso bloccare il movimento, anche se, essendo in volo, non so se può funzionare..) Manovre Garantite: Stone Bones Crusader Strike Battle Leader’s Charge
  20. Alla proposta del comandante dei chierici scrollo Come volete, facciamoci questi due tiri..
  21. @ DM Spoiler: Continuo a cercare informazioni su quanto sta accadendo al lago, sperando di trovare qualcuno in grado di fornirmele
  22. Soren svanisce in un lampo di luce, ricomparendo alle spalle del terzo Drakkar riuscendo a colpirlo alla spalla nell'attimo esatto in cui il guerriero oscuro si sta voltando, il secondo attacco del cavaliere viene però intercettato dallo scudo del Drakkar @ Iniziativa Spoiler: 3° round Dalen (+6) = 23 [invisibilità superiore attiva - durata residua: 9 round] Drakkar 3 (+1) = 18 Drakkar 6 (+1) = 16 Soren (+0) = 14 Drakkar 5 (+1) = 13 Falco (+2) = 12 (agisce prima di Drakkar 7 per maggior punteggio di Destrezza) Drakkar 7 (+1) = 12 Drakkar 8 (+1) = 11 Drakkar 2 (+1) = 11 Earolas (+1) = 9 Drakkar 1 (+1) = 8 Drakkar 4 (+1) = 2 Turno di Falco @ Mappa Spoiler: Come sopra ma con Soren in O7 @ Dadi Spoiler: Soren Usa Knight's move (azione rapida) per spostarsi in O7; attacco completo su Drakkar 3 Soren [1° attacco - Ascia] --> 1d20+18 = 29 (colpito) --> 1d8+6 = 7 danni vs Drakkar 3 --> 1d20+x = 24 Soren [2° attacco - Ascia] --> 1d20+13 = 23 (mancato) vs Drakkar 3 --> 1d20+x = 25 ----- Drakkar 5 Morto
  23. Mentre Loxar e Jacob tentano di avanzare lungo la ragnatela finendo per fare solo un paio di metri, Erenfel si concentra e pronuncia una formula arcana: un attimo dopo l'elfo fa un singola passo e si stacca dalla ragnatela, un attimo prima che una nuova scossa di energia, più potente della precedente, generata dal Re Stregone, lo investa, cosa che però non possono fare i suoi due compagni Consegnatemi il fodero e avrete salva la vita vi dice il signore di Wyrd @ Iniziativa Spoiler: A voi; ditemi pure cosa volete fare Per chi volessa sperlo, il Re Stregone, al momento, si trova a circa 9 metri da Erenfel, a 7 metri da Loxar e a 5 metri da Jacob @ Loxar & Jacob Spoiler: Subite 3 danni
  24. A me sta bene dico in risposta alla proposta di Rurik Tanto il ragazzo non andrà lontano.. O almeno credo..
  25. Come desidera Troia! Con un legegro inchino prendo congedo dalla drow e dal mago e scendo in strada
×
×
  • Crea nuovo...