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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Potrei anche non farmi pagare, mia signora, purchè continuiamo a dividere tutto quello che eventualmente troviamo in parti uguali replico alla drow
  2. Sir Tiberius Albor Intendi oltre a scavare? dico con un mezzo sorriso dopo le parole di Caelern Inizio quindi a cercare di aprirmi un varco verso la superficie, sperando che gli Gnoll non siano lì fuori ad aspettarci
  3. Toshiro I miei attacchi e quelli di Rurik mettono vittime ma i mercenari non accennano a disperdersi; come se non bastasse sopraggiungono anche un paio di Troll, mentre Anastasis non riesce ancora ad individuare il mago nemico Con rinnovato vigore proseguo lo sterminio dei mercenari @ DM Spoiler: continuo ad attaccare i mercenari Per il resto tutto come prima Scusa ma.sono con il cellulare e non riesco a metterti tutti i valori
  4. Illius Non so come ma la sorte è decisamente dalla nostra parte e vinciamo anche questo scontro Che volete fare? Proseguiamo l'esplorazione o ce ne andiamo?
  5. @ Tutti eccetto Sylia Spoiler: Mi fido di te Jacob dico al mio vacchio amico Buona fortuna @ Tutti eccetto Jacob e Sylia Spoiler: Esco dalla stanza insieme al resto dei miei compagni e mi trovo davanti ad una scena quasi surreale: due gruppi di Sigmariti si stanno fronteggiando ciascuno accusando l'alto di eresia Con passo deciso mi avvicino ad uno dei presenti Cosa sta succededo? chiedo per cercare di capirne di più
  6. Ci sta.. Fammi avere la lista delle magie che hai nello Spellbook sia di 1° che di 2° livello Si tratta di una Pozione di Aiuto, una Pozione di Cura Ferite Leggere e una Pozione di Arma Magica
  7. Mentre Torgal fa il giro della torre, Eberk si avvicina al portone d'ingresso @ Eberk Spoiler: I due Gargoyle sembrano essere in tutte e per tutto delle statue; avanzi verso il portone quando, improvvisamente, senti un il piede destro che affonda leggermente, come se lo avessi infilato in un buco.. Dall'alto cala inesorabile una massiccia ma rugginosa grata metallica acuminata che ti colpisce in pieno, infilzandoti come un grosso spiedo @ Dadi Spoiler: Osservare [vs Gargoyle 1] CD 20 --> 1d20+3 = 17 (fallita) Osservare [vs Gargoyle 2] CD 20 --> 1d20+3 = 11 (fallita) TS sui Riflessi CD 20 --> 1d20+3+3 Mass Convinction = 9 (fallito) --> 6d4 = 13 danni TS sulla Tempra CD 14 --> 1d20+9+3 Mass Convinction = 21 (riuscito) Nota: come effetto secondario la grata ti ha praticamente inchiodato a terra; non sei indifeso ma qualsiasi azione compi subisce una penalità di -4; per liberarti occorre una prova di Forza ma dubiti di riuscire a sollevare la grata da solo.. @ Torgal Spoiler: Fai il giro della torre, soffermandoti, di tanto in tanto, a cercare la presenza di porte segrete o congegni simili ma senza trovare niente; tuttavia ti sembra di notare una figura immobile nascosta in un boschetto poco distante dalla torre in direzione sud-est. Improvvisamente il silenzio viene rotto da un grido di dolore: è la voce di Eberk! Eberk è pronto a colpire il portone quando, dall'alto, cala sul vostro compagno una massiccia grata metallica che lo infilza ed inchioda a terra! Come se questo fosse il segnale che stavano aspettando, le due statue di Gargoyle ai lati del portone si animano e prendono vita! @ Iniziativa Spoiler: 1° round Theogrin (+2) = 15 Gargoyle 1 (+2) = 13 (agisce prima di Eberk per maggior punteggio di Destreza) Eberk (+0) = 13 Franz (+4) = 12 Gargoyle 2 (+2) = 11 Gerbo (+0) = 9 Torgal (+1) = 3 Turno di Theogrin @ Mappa Spoiler: La sto finendo di disegnare.. tenete presente che i due Gargoyle sono ad 1,5 m da Eberk e che tutti gli altri, escluso Torgal, si trovano a circa 6 metri di distanza; Torgal è dall'altra parte della torre
  8. La frana ci investe in pieno ma, per nostra fortuna, abbiamo trovato riparo sotto un costone roccioso; tuttavia adesso siamo sepolti sotto non si sa quanti metri di terra e rocce.. Ci sono dico in risposta alla domanda di Julian Saryl? Caelern? Tutto bene?
  9. @ Erza Spoiler: Per il momento Ellebis sta bene, la malattia non si è ancora manifestata, ha solo qualche leggera ferita sul corpo ma niente di preoccupante @ Dadi Spoiler: Heal CD 15 --> 1d20+8 = 25 (riuscita) Ellebis è a 16 su 20 PF Con il Fervore di ieri hai recuperato 5 PF, quindi sei a 22 su 29
  10. Confermo: sono entrambi bonus di competenza e quindi non cumulabili Come detto qui sopra, non sono cumulabili essendo bonus dello stesso tipo Ricevuto @ Franklin Ma sei sicuro di avere Resistenza dell'Orso tra le magie che conosci? Perchè a me non risulta..
  11. Daral-Zend Alle parole della giovane sacerdotessa esco dalla stanza del mago e rimango in attesa Questa storia di fare da guardia del corpo a questi due non mi piace molto.. Specie al mago.. Quel maledetto mi ha addirittura incantato con una qualche magia.. Quando poi la dreo esce dalla stanza del mago la osservo un attimo Mia signora avete ordini per me?
  12. Illius Visto che il mio ultimo proiettile ha avuto più fortuna del precedente, riprovo a tirare contro l'ultima statua
  13. @ Franklin Anche a me fa storcere un pò il naso l'idea di poter bastare le magie prima del TS ma, dato che Adesso sai che il PG è malato, ci potrebbe stare.. Quindi te lo concedo Da come la vedo io Resistenza dell'Orso e Resistenza si possono cumulare senza problemi
  14. Le tre pozioni sono, ovviamente, magiche: hanno tutte e tre aure deboli di cui una è di Trasmutazione, una è di Ammaliamento (compulsione) e una è di Evocazione (Guarigione) Ne approfitto per dirti che questo è il massimo che puoi scoprire con un Detect Magic: se vuoi saperne di più ci vuole Identify, che funziona come nella 3.5 ma senza la componente costosa (mia House Rules) Tutti gli altri oggetti della chierica morta non sono magici
  15. La mia Gilda non ha altri incarichi per me al momento e ho creduto che a Lei, mia signora, avrebbe potuto fare comodo una guardia del corpo
  16. Vi ringrazio dell'offerta ma preferisco tornare ad Hommlet dice Spugnor in risposta alle vostre proposta Mi potete trovare al mio negozio continua Vendo pozioni e oggetti simili.. Attualmente c'e il mio assistente in negozio.. Quanto al drago sono molte le cose che si potrebbero fare dice l'anziano mago aspirando una boccata della sua pipa Non saprei dirvi di preciso quanto sia possibile ricavare da una bestia del genere.. L'unica cosa che vi posso dire per certo è che dovrete portarlo a Verbobonc se volete ricavarne qualcosa.. Nessuno ad Hommlet è in grado di aiuatrvi in questo.. Nemmeno io Subito dopo, prima di sistemarsi per riposare, Erza controlla nuovamente lo stato di salute di Ellebis @ Erza Spoiler: Controlli nuovamente lo stato di salute di Ellebis e, questa volta, fai una spiacevole scoperta: la tua compagna mostra i chiari sintomi di una febbre.. Se ha contratto la malattia dal Ghoul, cosa di cui non puoi essere certa fino a domani, deve essere curata immediatamente @ Dadi Spoiler: Heal CD 15 --> 1d20+8 = 21 (riuscita) Subito dopo vi organizzate per i turni di guardia e cercate di riposare come meglio potete; per vostra fortuna non ci succede niente di strano o pericoloso mentre riposate Al suo risveglio, Spugnor prende congedo da voi Buona fortuna, amici miei. Che gli dei possano essere benevoli con voi Detto questo l'anziano mago si allontana dalle rovine del tempio, prende uno dei vostri cavalli come gli ha suggerito Ellebis e poi sparisce oltre l'orizzonte
  17. Dannazione! Ricarico la mia fionda e tiro nuovamente contro una delle due statue
  18. Avanzo baldanzoso verso il punto in cui ci dovrebebro aspettare gli Gnoll ma, all'improssivo, sembra che un'intera sezione della montagna frani verso di noi Non ho certo bisogno dell'incitamento di Caelern per cercare di mettermi in salvo ma senza perdere di vista Saryl
  19. Con la coda dell'occhio vedo Anastasis che cade a terra dopo essere stato bersagliato dalla magia dell'incantatore nemico; tuttavia lo stregone non sembra aver riportato danni e contrattacca con un'altra magia. Non ho tempo erò per pensare a lui al momento e mi concentro nuovamente sui mercenari rimasti @ DM Spoiler: Azione di round completo: attacco completo su un mercenario / 2 Colpo senz’armi a +13 (+11 di base +2 per l'invisibilità) in mischia (grazie al talento Combattere con due armi); danni 1d10+6+2d6 (stance); critico 20/x2 Se vengo bersagliato da una magia o un effetto che richiede un TS sulla Tempra o sulla Volontà uso il counter appropriato per sostituirlo con una prova di Concentrazione (+12) Ma prima non ho colpito nessuno?
  20. Cercate di sistemare come meglio potete il carro e i cavalli, poi Eberk vi raduna tutti quanti prima di iniziare due litanie che infondono in tutti voi un forte senso di riuscita in questa impresa Sempre con Eberk in testa al gruppo, vi avvicinate alla torre; il terreno paludoso non vi agevola per niente in questa operazione ma, soprattutto, scoprite che, al di sotto della superficie paludosa, ci devono essere delle piante urticanti o piena di spine che vi pungono le gambe. Nonostante la distanza per raggiungere la torre non sia così eccessiva, impiegate almeno mezz'ora per raggiungere la porta principale, che si rivela essere incassata in ampio arco a sesto acuto e chiusa con un portone in legno rinforzato a due battenti. Il legno è marcio, ammuffito, e gonfio, cosa che ha fatto sicuramente incastrare le porta; ai lati del portone ci sono due statue raffiguranti dei gargoyle rampanti. @ Eberk Spoiler: Mormori la breve preghiera necessaria e Moradin ti concede il potere di percepire le auree magiche ma, apparte quelle emanate dagli oggetti dei tuoi compagni, non ne percepisci nessuna @ Theogrin Spoiler: Mormori la breve preghiera necessaria e Moradin ti concede il potere di percepire le auree magiche ma, apparte quelle emanate dagli oggetti dei tuoi compagni, non ne percepisci nessuna @ Dadi Spoiler: Franz --> TS sulla Tempra CD 14 --> 1d20+2+3 Mass Convinction = 11 (fallito) Eberk --> TS sulla Tempra CD 14 --> 1d20+9+3 Mass Convinction = 23 (riuscito) Gerbo --> TS sulla Tempra CD 14 --> 1d20+5+3 Mass Convinction = 24 (riuscito) Theogrin --> TS sulla Tempra CD 14 --> 1d20+6+3 Mass Convinction = 18 (riuscito) Torgal --> TS sulla Tempra CD 14 --> 1d20+10+3 Mass Convinction = 26 (riuscito)
  21. @ Visibili Spoiler: Brava Elly.. Una buona mossa.. Fermo sul posto rimango ad ascoltare i vari rumori e suoni prodotti dai miei compagni invisibili I nostri compagni sono poco più avanti dico all'Ignoto; poi però qualcosa va storto e Jotunn chiede anche il nostro intervento Lo faremo volentieri ma non vi vediamo.. @ Invisibili Spoiler: Rispondo rapido alla richiesta di aiuto di Jotunn Lo faremo volentieri ma non vi vediamo..
  22. Ho completato il mio rapporto alla mia Gilda e sono tornato qui, mia signora dico in risposta alla parole della drow
  23. Noto con piacere che il solo Franklin ha provveduto a comprare delle cibarie mentre tutti gli altri sono senza.. Visto che non me ne ero reso conto prima diciamo che, con quella che consumate adesso, non ne avete più nessuno (e sono buono) Da domani siete senza cibo
  24. Tornate sui vostri passi, decisi a riposare per recuperare le energie e salite al piano di sopra; Spugnor osserva la carcassa del giovane drago blu che avete abbattutto con un misto di sorpresa ed approvazione. Vi sistemate come meglio potete e mangiate qualcosa ma poi, prima di coricarvi, Spugnor ha qualcosa da dirvi Miei cari amici esordisce l'anziano mago Vi ringrazio infinitamente per avermi salvato, vi sarò debitore per sempre. Purtroppo però, senza il mio libro d'incantesimi, io non posso più esservi d'aiuto.. Quindi, una volta che avremo dormito e recuperato le forze, me ne tornerò a Hommlet
  25. @ DM Spoiler: L'Arcimago Rizzen.. Capisco, Capitano dico al mio superiore Se non avete altro da dirmi io tornerei dal casato
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