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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. @ DM, Rurik & Anastasis Spoiler: Sto per iniziare la marcia quando sento delle forti esplosioni probabilmente di origine magica L'hanno scoperta! Possiamo provare ma la fretta non è mai una cosa buona quando ci si deve avvicinare furtivi ad un luogo dico al nano Lasciate andare avanti me, come ho detto, vi avviserò in tempo Volto quindi le spalle ai miei compagni e scatto in direzione delle esplosioni cercando di coprire la distanza che mi separa dalle miniere in meno tempo possibile ma, allo stesso tempo, cercando di controllare di non finire in una banale imboscata
  2. Di comune accordo, decidete di scoprire l'origine dei rumori percepiti da Miyagi, quindi puntante verso la porta a nord-est; dopo che vi siete sistemati, Hrothgar la spalanca. Subito due frecce si piantano nell'armatura del guerriero ma senza riuscire a penetrarla del tutto: i tiratori si rivelano essere due massicci Gnoll. Un attimo dopo sentite una voce provenire dalla parte sud della stanza Venite, miei servi @ Iniziativa Spoiler: 1° round Miyagi (+11) = 22 Ellebis (+2) = 17 Gnoll, Flind 1 (+2) = 14 Gnoll, Flind 2 (+2) = 12 Erza (+4) = 11 Voce misteriosa (+0) = 9 Hrothgar (+3) = 8 Turno di Miyagi ed Ellebis; postate pure nell'ordine che volete NOTA: da questo scontro iniziamo ad usare la variante Armor as Damage Reduction come vi avevo anticipato; nel caso notassimo che non si adatta bene al gioco (cosa di cui dubito) torneremo al sistema standard @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Gnoll, Flind 1 Azione preparata Gnoll, Flind 1 [Arco lungo] --> 1d20+x = 14 (colpito) --> 1d8 = 2 - 10 di RD = 0 danni vs Hrothgar [colto alla sprovvista] --> 1d20+0 = 10 ------ Gnoll, Flind 2 Azione preparata Gnoll, Flind 2 [Arco lungo] --> 1d20+x = 18 (colpito) --> 1d8 = 7 - 10 di RD = 0 danni vs Hrothgar [colto alla sprovvista] --> 1d20+0 = 11
  3. Seguo i miei compagni stando ben attento a ciò che ci circonda; giunti nell'ampia sala, osservo con cuciorità la disposizione delle candele @ DM Spoiler: potrebbero ricordarmi un disegno arcano o qualcosa di simile?
  4. Ascolto le proposte di SAryl e Julian, trovandomi d'accordo Iniziamo pure dagli Gnoll ma anche gli Orchi poi sono da sistemare Improvvisamente entra il capo villaggio e Julian risponde prontamente alle sue domande Se avete bisogno del nostro aiuto non ci tireremo certo indietro
  5. @ DM, Rurik & Anastasis Spoiler: Alla miniera.. Osservo il rozzo messaggio che ci ha lasciato Kalana per poi annuire alle parole di Rurik Lasciate che vada io in avanscoperta esordisco Vi precederò di una trentina di metri circa e tornerò, di volta in volta, per riferirvi quello che vi aspetta mentre avanzate
  6. @ AdG, Jacob, Sylia & Mia Spoiler: Annuisco alle parole del mio comapgno Purtroppo Jacob dice il vero: Gotti è stato ucciso in modo orribile dico osservando le due donne Non so se volete che vi racconti tutti i particolari.. Rimango in attesa di una loro risposta
  7. @ Dalen & Falco Spoiler: Ancora una volta si rinnova il duello tra il ramas e il malvagio Barone: Falco riesce a mettere a segno un altro colpo mentre il suo avversario manca di nuovo il bersaglio. Adesso le ferite sul corpo del Barone Shinzar sono veramente molteplici e il massiccio guerriero sembra dare i primi segni di cedimento @ Falco Spoiler: Impossibile stabilire con esattezza lo stato attuale di salute del tuo avversario, di sicuro è messo molto male @ Iniziativa Spoiler: Falco a te @ Dadi Spoiler: Falco Attacco completo sul Barone Falco [1° attacco - Spada del Sole] --> 1d20+13 = 27 (mancato) vs Barone --> 1d20+x = 30 Falco [2° attacco - Spada del Sole] --> 1d20+8 = 24 (colpito) --> 1d10+7 = 14 - 5 di RD = 9 danni vs Barone --> 1d20+x = 21 ----- Barone Attacco completo su Falco Barone [1° attacco - Ascia] --> 1d20+x = 23 (mancato) vs Falco --> 1d20+14 = 24 Barone [2° attacco - Ascia] --> 1d20+x = 15 (mancato) vs Falco --> 1d20+14 = 20 @ Soren Spoiler: Dopo l'ultima svolta raggiungi i primi esploratori; questi ultimi, nel vederti di corsa, scattano in piedi Mio signore, che succede? domanda uno di loro avendoti riconosciuto
  8. @ Erza Spoiler: Ti guardi intorno ma non noti niente di utile o interessante
  9. Il vecchio arcanista si prodiga in lunghi ringraziamenti quando Erza gli porge una pozione curativa che lui provvede a trangugiare in un sorso: subito, parte delle ferite del suo corpo si rimarginano Sinceramente non saprei che dirvi.. replica alla domanda di Erza Quando allo stare qui senza nemmeno ricambiare la vostra gentilezza mi sembra fuori luogo: verrò con voi e metterò le mie ultime risorse arcane a vostra disposizione.. Se vi fidate di me, ovviamente..
  10. E in che direzione siete diretti? domanda il capitano con fare interessato
  11. Incredulo per tutte queste nostre vittorie in combattimento mi guardo intorno con circospezione mentre Jinxy controlla i resti della statua Adesso non ci resta che la proprietaria della voce.. Spero..
  12. @ AdG & Jacob Spoiler: Il tragitto fino alla piazza è stato relativamente semplice ma, una volta sul posto, non vi è traccia delle due ragazze Dove sarenno andate? Sposto lo sguardo qua e la e noto due Watchman un pò troppo interessati a noi.. Stiamo dando nell'occhio qui dico al mio compagno Anche se non credo si possa fare molto in tal proposito adesso..
  13. La notte passa senza problemi il che non può che rendermi felice; l'indomani mattina, mi alzo presto come sempre, mi alleno e poi completo il tutto con le consuete abluzioni. Prima di scendere nella sala comune, mi fermo un'altra mezz'ora a pregare Heironeus affinchè conceda forza al mio braccio e coraggio al mio cuore; recupero quindi tutto il mio equipaggiamento e scendo al piano inferiore, dove trovo Caelern già in piedi Buongiorno esordisco Sei più mattiniero del solito oggi Mi sistemo al tavolo e faccio una buona colazione, aspettando l'arrivo di Saryl e Cliff
  14. @ DM, Rurik & Anastasis Spoiler: Questo scontro non è ancora iniziato e già si prospetta molto complesso... Io appoggio l'idea di Rurik: andiamo ad aiutare Kalana e poi ci preparemo meglio per questo scontro Ammesso che sia possibile prepararsi meglio.. Osservo il nano ed Anastasis per capire se sono d'accordo con me o meno
  15. Come sospettavo ancor prima di iniziare il mio tentativo "diretto" non va a buon fine; il mago mi chiede di uscire e lo accontento volentieri Vedi mai che il teche reagiscono in qualche modo poco piacevole.. Tuttavia non sembra accadere niente; aspetto quindi di conoscere il responso del tentativo di Jhaelfil
  16. @ DM, Rurik & Anastasis Spoiler: Quello acquatico quindi.. Duro da combattere direi.. Si è nascosta.. dico al mio compagno Ma conosci Kalana: se succede qualcosa ai prigionieri è capace anche ti attaccare da sola.. Suicidandosi certo.. Ma lei è così.. Faccio una breve pausa osservando anche l'incantatore Quanto al demone come pensate di riuscire a combatterlo? Se ha un briciolo di cervello starà in acqua o, meglio, sott'acqua..
  17. Loxar lascia cadere il suo martello da guerra e si scaglia contro il non morto ma quest'ultimo lo respinge con una sbracciata. Nello stesso momento Jacob rotola a terra e si piazza nel punto in cui era Loxar un attimo fa, sistemandosi in una posizione prettamente difensiva. Erenfel, dopo aver scoccato una rapida occhiata alla sfera elettrica che crepita nelle sua mani, la scaglia contro il non morto; la mira dell'elfo è precisa e lo zombi, distratto dalla manovra andata a vuoto di Loxar, non riesce ad evitare che la sfera lo colpisca in pieno, distruggendo una grossa fetta del suo corpo putrefatto. Grazie alla sua condizione di non morto, non sentendo nessun dolore, il gigante sferra un violento attacco dall'alto contro Jacob ma manca clamorosamente il bersaglio. @ Iniziativa Spoiler: 5° round Zombi Loxar Jacob Erenfel Lo zombi ha già agito, tocca a tutti voi; postate pure nell'ordine che volete, sistemo dopo le varie azioni @ Dadi Spoiler: Loxar Tenta di afferrare Gigante zombi Loxar --> Wrestling 13-4 (shock) --> 3d6 = 8 (riuscito) / Gigante zombi --> Dodge XX --> 3d6 = 8 (riuscita) ----- Jacob Movimento in xx e Difesa Totale --> necessita di una manovra di Acrobatics e All-out Defense Jacob --> Acrobatics 14-1 (terreno insidioso) = 13 --> 3d6 = 12 (risucita) ----- Erenfel Lancia Lightning Erenfel --> Innate Attack [Projectile] 10-1 (distanza) = 9 --> 3d6 = 9 (riuscito) / Gigante zombi --> Dodge XX-1 (seconda schivata nello stesso round) --> 3d6 = 14 (fallita) Lightning --> 3d-3 = 12 danni elettrici @ Nota Spoiler: Castare una magia che rientra nella categoria "Missile" funziona così: nel 1° round casti la magia (operazione che non viene influenzata dalla penalità dovuta alla distanza/velocità del bersaglio in quanto lo casti nella tua mano), quindi si fa il normale check per vedere se riesci a farlo o meno; che tu fallisca o riesca si scala comunque il mana necessario; se riesci la magia appare nella tua mano "caricata" di un tot di energia (i danni che infligge) pari al tuo livello di Magery (nel tuo caso 1). Dal secondo round in poi hai una delle seguenti opzioni a tua disposizione: scagliare la magia, trattenerla o ingrandirla (in termini di energia/danni inflitti); queste tre opzioni si ripetono per 3 round (quindi dal 2° al 4° round) se opti per ingrandirla, ad ogni round la magia si "carica" sempre di un tot di energia pari al tuo livello di Magery. Al termine del 4° round non puoi più "pompare" la tua magia e hai solo le altre due opzioni: scagliarla o trattenerla. Puoi trattenere un "Missile" per tutto il tempo che vuoi ma considera che, mentre la trattieni, puoi castare solo magie "Bloccanti" (mia House Rules) che però ti fanno fare un check di concentrazione: se lo superi riesci a trattenere la magia e non ci sono problemi; se lo fallisci la magia di "esplode" in mano infliggendo a te tutti i danni di cui era "caricata"! Stesso discorso se ti feriscono (quindi occhio!) Quando opti per scagliare la magia "Missile" si fa un check sull'abilità Innate Attack più appropriata modificata però in base alla distanza/velocità del bersaglio (quindi più sei lontano o è veloce il bersaglio e peggio è). Per aiutarti in questo attacco puoi sempre ricorrere ad una manovra di "Aim": se spendi 1 round in questa manovra guadagni il bonus di Aim della relativa arma da tiro/incantesimo al check per colpire. Inoltre, se vuoi, puoi anche spendere altri round nella manovra Aim per ottenere altri bonus (al ritmo di +1 per ogni round) anche se il massimo è pari al doppio del bonus di Aim della relativa arma da tiro/incantesimo Per fare un esempio, se "pompavi" Lightning per 2 round e usavi il terzo per una manovra di Aim avresti avuto un bonus di +3 al check di Innate Attack ma la magia avrebbe causato solo 2d-2 danni Spero sia tutto chiaro.. Nel caso chiedi pure ---------- Fine 4° round ---------- 5° round Gigante Attacca Jacob Gigante --> Two-handed Axe XX --> 3d6 = 15 (fallita)
  18. Con mio stupore vedo che la pietra da me scagliata sortisce qualche effetto: con rinnovato vigore provo di nuovo a colpire la statua
  19. @ AdG & Jacob Spoiler: Sto per replicare alle parole del Watchman ma mi trattengo Non devo rispondere o finisco nei guai.. Scuro in volto mi limito ad allontanarmi insieme a Jacob e al giovane Credo sia la cosa migliore da fare.. dico al mio compagno Anche se, in effetti, la nostra storiella sembra proprio campata per aria..
  20. Seguo i miei compagni fino alla locanda; l'interno è praticamente deserto, segno evidente che gli affari non devono andare molto bene Dato che i miei compagni sono stati più rapidi di me con le parole, mi limito a sedermi al nostro tavolo, versandomi un bicchiere di vino, che sorseggio leggermente Come mai così poca gente? domando all'oste
  21. @ DM, Rurik & Anastasis Spoiler: Ascolto le parole di Rurik e del "nuovo" osservando prima l'uno e poi l'altro Kalana potrebbe avere bisogno di aiuto dico ai due Ma se preferite affrontare prima il demone fate pure.. Per curiosità.. Di quale demone si tratterebbe?
  22. Interessante.. Ne parlo con i miei compagni di gioco e vi faccio sapere
  23. Torgal dice ad alta voce il nano guerriero Molto bene dice il Capitano dei cavalieri annuendo E dove siete diretti se posso chiedere?
  24. Attenti! grido ai miei compagni Dannazione! Non credo che subirà i colpi della mia fionda.. @ DM Spoiler: io ci provo.. Attacco la statua con la fionda
  25. Recupero una pietra abbastanza grande da creare un buon impatto al momento del lancio, mi avvicino quindi ad una teca e provo a romperla scagliando la pietra Non funzionerà.. Ma almeno ci abbiamo provato..
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