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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di dalamar78

  1. Ascolto le parole del Capitano Elmo sgranando gli occhi per la sopresa nel sentire quello che ci riferisce ma accigliandomi per la sorte della giovane druida Ci deve essere sicuramente una spia infiltrata e va trovata immediatamente
  2. Annuisco alle parole di Anastasis Il nuovo ha ragione, forse è meglio procedere con la liberazione degli ostaggi prima.. Ammesso che sia possibile senza dover affrontare uno dei demoni
  3. Scendo le scale circospetto ma quando giungiamo alla stanza circolare con le otto porte capisco cosa intendeva dire la sacerdotessa Ed eccoci alle prove.. Immagino che, dietro ad ognuna di queste porte ci siano le prove di cui parlava, mia signora
  4. Mi gustano Le tengo Soldi come da manuale per un PG di 7°livello?
  5. Le due donne recuperano una pozione a testa dai rispettivi zaini e ne bevono il contenuto: un attimo dopo sembrano in perfetta forma; Erza vuole sincerarsi che, nella stanza delle teste impagliate, non ci sia veramente niente, quindi entra a controllare di persona mentre Hrothgar apre la porta sull'altro lato del corridoio. Un tavolo da lavoro si trova in questa stanza, oltre a qualche mensola che pende dal muro. Un barile infranto si trova vicino alle pietre annerite di un focolare, mentre una mannaia arrugginita giace sul pavimento; come prima, Miyagi entra subito dopo il guerriero ed esamina l'intera stanza ma senza trovare niente di interessante @ Erza Spoiler: Per quanto cerchi non trovi assolutamente niente di utile o interessanti nella stanza delle teste impagliate @ Nota Spoiler: Torni al massimo dei Punti Ferita @ Ellebis Spoiler: Nessuna aura magica nella nuova stanza @ Mappa Spoiler:
  6. Come desiderate dico alla drow Queste comunioni con Lolth saranno vere? Senza indugiare oltre prendo la testa del gruppo e mi rimetto in cammino
  7. Aspetto le stat per completare il PG
  8. Visto che è già presente un mago focalizzato sulle evocazioni io ne farò uno specializzato negli incantesimi di Invocazione DM avrei due domande: per le caratteristiche come faccio? Sono ammesse le varie CdP presenti nei manuali concessi?
  9. Miyagi si avvicina alla stanza appena aperta da Hrothgar e la controlla attentamente ma senza trovare niente di utile o interessante; nel frattempo Ellebis, dopo aver pronunciato una singola parola acana, fa di nuovo il giro della tana del drago, mentre il guerriero apre la porta successiva. Questa piccola stanza contiene solo pezzi di legno e pietra anneriti e bruciati, indicando che tempo fa deve esservi scoppiato un incendio @ Ellebis Spoiler: Esamini nuovamente la tana del drago e quanto scoperto fin'ora con la tua magia ma non rilevi niente di nuovo Provi quindi a concentrarti sui due oggetti magici che avete rinvenuto sui cadaveri ma non presentano particolari poteri @ Mappa Spoiler:
  10. La zona di pavimento coperta di rune ha un aspetto pericoloso, quindi decidete di passarci introrno; con un sospiro di sollievo raggiungete la porta di fronte a voi. Aprendola vi ritrovate in una galleria lunga e silenziosa; guardando alla vostra destra, trovate una fila di enormi specchi appesi lungo le pareti. Vedete la vostra immagine riflessa negli specchi ed anche le immagini di bizzarri ritratti che danno l'impressione di essere appesi sulla parete di sinistra. Comunque, quando vi voltate per guardare la parete di sinistra, vedete che li ci sono altri specchi, i quali evidentemente riflettono una fila di ritratti posti sulla parete destra. Tutto ciò vi lascia sconcertati e serve solo a disturbare ancora di più i vostri pensieri già agitati; dopo molto tempo raggiungete la fine della galleria: qui essa si interseca con un altro passaggio. La galleria è ad un livello superiore rispetto al passaggio che può essere raggiunto scendendo una lunga rampa di scale. Guardando in basso, ai piedi della scala, vedete passare una specie di stranissima processione: delle figure incappucciate, che reggono grandi candele blu, portano dentro una bara un corpo avvolto in un sudario; camminano lungo il passaggio con passo lento e silenzioso.
  11. Hrothgar avanza fino alla porta a voi più vicina e, dopo aver controllato che siate tutti quanti pronti, la apre; tra le macerie e i frammenti di mobili in legno si trova qualche pelle rovinata, le teste impagliate di un cinghiale e un orso e alcune corna di cervo spezzate @ Mappa Spoiler:
  12. Quei tre demoni saranno dei grossi pali nel c**o.. L'idea di dover combattere contro i tre demoni menzionati da Sir Tiberius non mi riempie certo di gioia Delle guardie umane posso occuparmene io senza problemi dico scrollando le spalle Non si accorgeranno neanche della mia presenza Quanto ai tre demoni.. Vediamo quello che si potrà fare..
  13. @ Sani Grazie @ Dream's Master Mi potresti spiegare bene come funziona questa cosa di avere un demone asservito? Nel senso.. se non ho capito male sono i demoni a concedere i poteri magici ai maghi o sbaglio?
  14. Non conoscendo bene l'ambientazione chiedo: se volessi giocare un mago specializzato in evocazione? Possibile?
  15. Dobbiamo bloccarla in qualche modo! grido ai miei compagni
  16. Ascolto le parole di Lord Rufus, aggrottando la fronte per la preoccupazione Mio signore, ci dica come procedere e cercheremo di debellare questa minaccia
  17. Optate per sistemarvi vicino al cadavere del drago, certi che nessuno possa ancora sapere che la creatura è stata uccisa ed infatti è così: la notte passa senza troppi problemi e, all'alba, un sole splendente vi sveglia.
  18. Da quanto ho letto potrei eventualmente modificare il PG A che manuali posso attingere per farlo? Si può usare Arcani Rivelati, la riduzione del MdL e i difetti?
  19. Miyagi annuisce alle parole di Ellebis e si mette subito a lavoro, iniziando ad esaminare l'ampia sala che fungeva da tana del drago e le varie porte; nel giro di una ventina di minuti, il vostro agile compagno torna da voi con un mezzo sorriso sulle labbra Nessuna trappola in giro dice Miyagi Ho trovato due rampe di scale: una, che portava al primo piano, è completamente crollata, l'altra invece punta verso il basso.. Come se ci fosse un piano sotterraneo.. Mentre Miyagi era a lavoro, Erza e Hrothagar esaminano il pendente rinvenuto da Ellebis e la maga invece controlla i vari oggetti preziosi che ha trovato addosso ai due cadaveri @ Erza Spoiler: Esamini attentamente il pendente che Ellebis ha rinvenuto addosso ai due cadaveri ma non riesci ad associarlo a nessun culto di tua conoscenza @ Dadi Conoscenza (religioni) --> 1d20+5 = XX (risultato segreto) @ Hrothgar Spoiler: Esamini attentamente il pendente che Ellebis ha rinvenuto addosso ai due cadaveri ma non riesci ad associarlo a nessun culto di tua conoscenza @ Dadi Conoscenza (religioni) --> 1d20+3 = XX (risultato segreto) P.S. segna pure il pendente di dente di drago @ Ellebis Spoiler: Esamini attentamente i vari oggetti preziosi che hai rinvenuto addosso ai due cadaveri: le 3 giade valgono, insieme, almeno 100 monete d'oro mentre la maschera deve valere almeno il doppio @ Dadi Valutare --> 1d20+5 = 15 (riuscito) @ Mappa Spoiler: Le scale nella parte alta della mappa sono quelle che scendono verso il basso
  20. Mi propongo Potrei dare un'occhiata alla scheda del PG?
  21. Erza si avvicina ad Ellebis e tocca la giovane maga: subito, un parte delle sue ferite si rimargina; subito dopo la sacerdotessa recupera un'ampolla dal suo zaino e ne beve il contenuto @ Ellebis Spoiler: Il tocco di Erza lenisce di nuovo parte delle tue ferite; recuperi poi alcuni oggetti che hai rinvenuto sui cadaveri. Passi subito ad esaminare la pergamena, scoprendo che si tratta di una magia tipicamente clericale: Cura Ferite Leggere; ti concentri poi sul pendente ma, per quanto ti sforzi, non ti ricorda niente @ Dadi Spoiler: Conoscenza (religioni) --> 1d20+9 = xx (risultato nascosto) (fallita) Recuperi 4 Punti Ferita @ Erza Spoiler: Infondi il potere curativo che ti ha donato Kord nel corpo di Ellebis per poi passare alle tue ferite; subito dopo passi a controllare la tana del drago, trovando quello che ti ha appena detto Ellebis. @ Dadi Spoiler: Fervore --> 1d6 = 4 Cure Moderate Wounds --> 2d8+3 = 12
  22. Erza, dopo una prima fase di tripudio per la vittoria su Utreshimon, si mette ad esaminare le condizioni di salute di tutti quanti; nello stesso momento, Ellebis si guarda intorno con attenzione @ Erza Spoiler: Di tutti voi, quella che è messa peggio sei sicuramente te e poi Ellebis; Hrothgar e Miyagi non hanno praticamente neanche un graffio @ Dadi Spoiler: Heal CD 15 --> 1d20+8 = 18 (riuscita) Ellebis è a 7 su 20 Erza è a 9 su 29 Hrothgar è a 35 su 38 Mitagi è al massimo dei Punti Ferita @ Ellebis Spoiler: Nell'ampia stanza in cui vi trovate adesso, la tana del drago, ci sono due cadaveri praticamente mezzi mangiati dal Drago, oltre ad una serie di porte chiuse ed un corridoio che punta verso la parte sud del maniero. Ti avvicini ai due cadaveri e scopri che si tratta di un uomo ed una donna; la donna ha indosso un'armatura di cuoio borchiata di pregevole fattura completamente dipinta di nero, una spada corta, un arco corto, 12 frecce, 13 monete d'oro e 3 giade, inoltre intorno al collo porta un triangolo di ferro nero con inscritta una Y rovesciata. L'uomo invece indossa una cotta di maglia, ha una mazza pesante, una pergamena, 24 monete d'oro e una maschera di pietra colorata di lilla, oltre allo stesso pendente indossato dalla donna. Senza esitare mormori una singola parola arcana: l'arco, la mazza e la pergamena risplendono di luce magica @ Mappa Spoiler:
  23. Un Goristro, una Marilith e un Wastrilith?? esclamo C***o! Sposto lo sguado su Kalana e Rurik aspettando anche una loro reazione
  24. Buon idea Jinxy dico gridando al mio compagno Aiuto quindi come posso Idruin a piazzare i cadaveri in modo che la trappola resti "aperta"
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