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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Annuisco alla domanda di Rim Si, ci siamo conosciuti alcuni anni fa.. Non credevo di ritrovarlo qui, soprattutto non in mezzo a tutta questa gente Subito dopo riprendiamo il cammino, raggiungendo la fiera vera e propria, un insieme di saltimbanchi, giocolieri e giullari, il tutto "condito" da numerose bancarelle su cui capeggia ogni sorta di mercanzia. Quando l'uomo mi invita a provare a sfidare il loro campione sul ring sorrido divertito ma scuoto la testa Non sono il tipo che fa per voi.. Ma forse uno dei miei compagni..
  2. Il Capitano Elmo ha appena finito di parlare e sta per riprendere ma si blocca con la bocca mezza aperta; scruta tra la folla fino a quando non posa gli occhi su di voi. Al che si incupisce un attimo; poi si volta e fa un cenno ad uno dei suoi sottoposti Provvedi te alle selezioni Subito dopo scende dal piccolo palco e si dirige a grandi falcate verso di voi; invece di fermarsi però vi fa cenno di seguirlo, quindi, tutti insieme, vi spostate in una parte della piazza d'armi lontana dal resto dei presenti Metodo alquanto bizzarro per attirare l'attenzione ma efficace direi dice Elmo con un mezzo sorriso; poi la sua espressione torna a farsi seria in volto Ditemi cosa sapete
  3. Dall'alto della nostra posizione osservo i due cinghiali grufolare nella radura sotto di noi Speriamo se ne vadano in fretta.. Non mi va l'idea di doverli uccidere..
  4. Posto il prima possibile Scusate ma non mi ero accorto che aspettavate me.. Quanto ai furtivi io come DM sono rimasto fedele alla 3.5 anche perché a me personalmente mi sembra proprio una ca***ta che i non morti o i costrutti lo subiscano..
  5. Sempre con i due lavoranti al seguito puntate verso la Rocca, anche se prima vi fermate alla locanda per "tranquillizzare" Vesta Muovendovi poi rapidamente attraversate un ponte sul torrente e iniziate a salire sulla piccola collina su cui sorge la rocca della cittadina; arrivate ai portoni d'accesso, i quali sono aperti per l'occasione ed entrate nella piazza d'armi, abbastanza affollata di persone, antistante la rocca vera e propria giusto in tempo per vedere un uomo di mezza età salire su un piccolo palco e tuonare con voce stentorea. Ben trovati aspiranti guardie, io sono Elmo capitano della guardia cittadina e sono qui oggi per sottoporvi ad un attento esame in vista del vostro eventuale ingresso nelle forze a difesa di Hommlet
  6. Buona idea dico a Julian senza però perdere di vista i due cinghiali Iniziate voi.. Io salirò per ultimo
  7. Osservo i due massicci cinghiali sopraggiungere nella radura; per nulla spaventato, mi piazzo davanti ai miei compagni, pronto a dar battaglia se necessario @ DM Spoiler: se i cinghiali mi caricano tento di bloccarli sul posto con Stand Still
  8. @ Erza Spoiler: Per quanto ti sforzi il nome del tempio non ti dice niente, ne riesci ad associarlo a nessuna divinità @ Hrothgar Spoiler: I vari riferimenti sulla lettera rinvenuta da Ellebis non ti riportano alla mente niente Hrothagar estrae la corda e la passa a Miyagi che si avvicina ai due lavoranti con l'evidente intento di legare loro le mani dietro la schiena; al che sia la donna che l'uomo si spostano per tenere lontano il ninja Che state facendo? esclama la donna Siamo liberi cittadini! Non potete legarci come se fossimo bestie! Se volete che veniamo con voi alla casa di Mastro Karlun non ci sono problemi ma lo faremo di nostra spontanea volontà @ Tutti Spoiler: I due hanno ragione: legarli deliberatamente o costringerli a fare qualcosa che non vogliono potrebbe procurarvi non pochi problemi con la legge locale Poco convinti ma decisi a non perdere ulteriore tempo, fate cenno ai due di precedervi; per sicurezza comunque Miyagi si piazza davanti ai due, pronto a scattare se dovessero tentare di fuggire. Ma i due lavoranti si rivelano essere docili e innocui e raggiungete la casa del mugnaio in un attimo; una volta sul posto, il ninja si avvicina alla porta, la esamina e poi tenta di aprirla, scoprendo che non è chiusa a chiave. Questo vi fa suonare un campanello d'allarme, al che Hrothgar passa in testa e spalanca la porta con un calcio; quest'ultima si apre su una semplice quanto spartano soggiorno, composto da ben poca mobilia. Impiegate meno di ciqnue minuti per esaminare l'intera abitazione, che si rivela essere composta da sole tre stanze, tutte prive di qualsiasi cosa di anche lontanamente interessante; intuite che l'uomo non viveva da solo ma, probabilmente, con la moglie; dei due, tuttavia, non c'è traccia
  9. Il mattino seguete, poco prima dell'alba, sveglio i due esploratori selezionati per accompagnarci e gli prendo da parte @ DM Spoiler: Niente gesti eroici o altre stro***te del genere esordisco Fate quello che Rurik o Kalana vi chiedono di fare ma non esponetevi, per nessuna ragione. E, se serve, datevela a gambe Certo che i miei uomini abbiamo recepito il messaggio, torno dagli altri e gli trovo tutti pronti per la partenza; l'incontro con il Capitano Salus mi lascia del tutto indifferente. Poco dopo sopraggiunge il barcone che ci porterà sull'isola, dove entreremo finalmente nel vivo dell'azione; un sorriso storto mi si forma sul volto mentre salto a bordo con agilità Pronto a partire dico non appena atterro
  10. Come ripresomi da un sogno ad occhi aperti sbatto le palpebre diverse volte: il mio cervello ha registrato la scena che i miei occhi hanno visto ma non l'ha elaborata. Dannazione! Quello era Humfried Grünfeld! Forse poteva insegnamri qualcosa di nuovo! Il ricordo del mago biondo mi fece comunque venire un leggero sorriso sulle labbra Mi ha insegnato una delle magie basilari che conosco.. Usciti dal negozio del fabbro mi guardo intorno ma il mago di Middenheim è già sparito alla vista Spero di avere modo di ritrovarlo.. Sposto quindi lo sguardo sul resto dei miei compagni Dove andiamo adesso? @ DM Spoiler: ho "finto" che fosse stato proprio Humfried ad insegnarmi uno dei semplici trucchetti che conosco.. se è un problema dimmelo che edito il mio post
  11. Immagino che, con Charme, tu ti riferisca alla Career.. ma Magic che sarebbe? @ DM Non ho capito una cosa.. Ma i vari Countermagic, Invisible Shield, Levitation, Lighting Hand, Mend, Mind Charme, Net, Sense Evil, Silence e Vigour sono tutti a disposizione quando iniziamo l'avventura o, come penso, dobbiamo sceglierne uno?
  12. Ellebis passa la tunica color ocra ad Erza che inizia ad esaminarla @ Erza Spoiler: Sulla tunica non ci sono incisi o ricamati nessun simbolo Subito dopo la giovane maga slega il laccio di seta e srotola la pergamena per esaminarla @ Ellebis Spoiler: Si tratta di un messaggio per un certo Maestro Dunrat da parte di qualcono di nome Naquent; nel messaggio si spiega la missione di questo Maestro Dunrat, che aveva il compito di stabilire una base segreta ad Hommlet e trovare l'antico santuario che si trova in un presunto maniero poco distante. I suoi ordini sono quelli di recuperare qualsiasi possibile tesoro del Dio Oscuro, sigillare di nuovo il santuario e portare gli oggetti al Tempio della Distruzione Totale. Il messaggio termina con una frase particolare: Devi procurarti un carro da Tal Chammish, nel villaggio di Rastor, per trasportare fino al cratere qualsiasi cosa tu abbia trovato Ti torna subito in mente la cartina che avete avuto modo di comprare qualche giorno fa: Rastor si trova oltre le Colline Kron, a quasi 300 chilometri di distanza da Hommlet
  13. Alla vista delle statue che si animano, scatto in testa al nostro piccolo gruppetto, assumento una posizione prettamente difensiva @ DM Spoiler: avanzo fino a portarmi in testa al gruppo e poi Difesa Totale (CA 21)
  14. @ Hrothgar Spoiler: Io mi chiamo Vecra dice la donna E lavoro qui da un mese circa.. So che prima di me mastro karlun aveva un altro lavorante, un cerso Nhygen, ma so che ha deciso di andare a cercare fortuna a Verbobonc.. Ed io sono Themock dice l'uomo E lavoro qui da oltre 1 anno.. Che io sappia Mastro Karlun non ha problemi finanziari.. Certo, non naviga nell'oro ma questo credo sia una cosa normale.. L'ultima volta che lo abbiamo visto è stato ieri dice poi la donna @ Miyagi Spoiler: Controlli a fondo il baule ma non trovi ulteriori scompartimenti segreti @ Nota Recuperi 7 Punti Ferita per mano di Erza @ Erza Spoiler: Esamini lo stato di salute del tuo compagno: Miyagi ha riportato diverse ustioni sul corpo, molte delle quali, probabilmente, sono molto dolorose, senza esitare pronunci una breve preghiera a Kord, infondendo poi l'energia curativa nel corpo del ninja @ Dadi Spoiler: Heal CD 15 --> 1d20+8 = 16 (riuscita) --> Miyagi ha perso 10 punti ferita Cure Light Wounds --> 1d8+4 = 7 @ Ellebis Spoiler: Esamini la pergamena e la tunica ma, per lo meno a vista, non rilevi tracce di magia o rune incise Poco dopo, tornate tutti quanti al piano terra del mulino, Hrothgar è sempre intento a sorvegliare i due lavoranti
  15. I due lavoranti si stringono nelle spalle Da quando sono arrivati gli "ospiti" di Mastro Karlun non siamo mai scesi la sotto quindi non potevamo sapere cosa ci fosse dice la donna Nel frattempo Ellebis ed Erza scendono precipitosamente le scale @ Ellebis & Erza Spoiler: Una volta giunte nella cantina, Ellebis evoca un'altra sfera di luce che illumina la stanza, trovate Miyagi intento a controllare il contenuto di un baule @ Miyagi Spoiler: Il baule contiene alcuni sacchetti che, probabilmente, contengono varie monete, poi una tunica color ocra, trucchi per il camuffamento e una pergamena arrotolata e chiusa con un laccino di seta
  16. Questa volta è la donna a prendere la parola Nessuno di noi due ha visto chi ci ha aggredito dice guardandovi Come vi abbiamo già detto noi non sapevamo niente di questi "amici" di Mastro Karlun. Se ne stavano in cantina quando noi lavoravamo o erano già usciti il mattino presto, prima del nostro arrivo al mulino; a volte li vedevamo tornare la sera quando stavamo per staccare da lavoro ma sempre in maniera rapida e fugace ed erano sempre incappucciati e ben coperti, non li abbiamo mai visti in viso, solo Mastro Karlun parlava con loro. Dai pochi brandelli di conversazione che abbiamo sentito sembravano essere in buoni rapporti con il nostro datore di lavoro.. Non sappiamo altro. Giuro! Mastro Karlun vive nella casetta qui a fianco con la moglie aggiunge l'uomo @ Erza Spoiler: Come prima ti sembra che la donna non stia mentendo L'uomo ha appena finito di parlare che un improvviso urlo di dolore vi giuge dal piano inferiore: Miyagi deve essere nei guai @ Miyagi Spoiler: Provi ad aprire il baule ma risulta essere chiuso a chiave; non perdi tempo ed estrai i tuoi attrezzi da scasso, mettendoti subito al lavoro. La serratura del baule si rivela essere ostica ma non impossibile: impieghi un paio di minuti per averne ragione. Soddisfatto, riponi i tuoi attrezzi nello zaino e apri il baule @ Dadi Spoiler: Lockpick CD 23 --> 1d20+14 = 23 (riuscita) --> si attiva una trappola TS sui Riflessi CD 15 --> 1d20+8 = 18 (riuscito) --> 3d8/2 = 10 danni da acido @ Nota Spoiler: Gli attrezzi da scasso ti aumentano di 2 sia il Disattivare Congegni che lo Scassinare Serrature
  17. Le minacca si Hrothgar ed Ellebis sembrano intaccare la "scorza" dei due lavoranti, che vuotano il sacco Sapevamo della presenza degli ospiti di Mastro Karlun ma lui ci pagava di più per tenere la bocca chiusa dice la donna con voce tremolante Non sappiamo dove sia il nostro datore di lavoro replica poi l'uomo Come vi abbiamo detto stamattina non l'abbiamo visto @ Erza Spoiler: Non ne puoi essere certa al 100% ma pensi che adesso stiano dicendo la verità Nel frattempo Miyagi perlustra il piano terra e la cantina del mulino @ Miyagi Spoiler: Perlustri tutto il piano terra ma non rilevi niente di utile o interessante e quindi passi alla cantina; anche qui non trovi niente di rilevante. Le varie sacche e borse ai piedi dei sei giacigli sono tutte vuote e il baule appoggiato alla parete opposta a quella della scala è chiuso a chiave; lo controlli scrupolosamente ma ti sembra che non presenti nessuna trappola
  18. Alle domande di Erza i due lavoranti scuotono la testa quasi all'unisono Sinceramente non ne abbiamo idea.. Siamo dei semplici lavoranti dice la donna Qualcosa da rubare qui? Direi proprio niente.. replica l'uomo Quanto a Karlun è solito arrivare al mulino prima di noi sempre.. Direi che non manca assolutamente niente.. dice la donna @ Erza Spoiler: Noti tensione nella voce di entrambi, oltre che sguardi preoccupati: molto probabile che stiano mentendo o, quanto meno, omettendo qualcosa.. @ Hrothgar Spoiler: Scendi le scale che conducono alla cantina avvolta nella più completa oscurità, rischiarata un attimo dopo da una sfera fluttuante prodotta da Ellebis. Ti ritrovi in una cantina coperta di polvere e dall'aria stantia; noti subito sei giacigli per terra, molto probabilmente utilizzati di recente. Un baule di medie dimensioni è appoggiato alla parete più lontana dalle scale; alcuni sacchi e borse sono sparpagliati tra i vari giacigli
  19. Slegati da Ellebis i due si guardano intorno sempre con un'ombra di timore sul volto Grazie, signora risponde il primo dei due che si rivela essere una donna Il mugnaio non è qui, noi siamo solo i suoi lavoranti termina poi Personalmente non saprei dire chi mi ha legato riprende l'altro Quando sono arrivato a lavoro ho notato la porta del mulino socchiusa e sono entrato a controllare; poi però qualcuno mi ha colpito alle spalle e ho perso i sensi. Quando mi sono risvegliato ero legato ed imbavagliato insieme a lei La donna conferma le parole del collega di lavoro Anche io sono stata colpita alle spalle e ho perso i sensi; quando sono rinvenuta era legata qui insiema a lui Nel frattempo Hrothgar, ignorando i due, si avvicina alla botola e la spalanca @ Hrothgar Spoiler: La botola si apre senza problemi: sotto vedi una scala di legno che scende ed un altro spazio ampio come il piano terra
  20. Salgo con gli altri in cima all'albero, entrando poi nella casa e trovandola vuota In effetti è strano tutto ciò.. Senza contare la figura che abbiamo intravisto poco fa.. Rifletto poi sulle parole di Saryl, stringendomi quindi nelle spalle Qui mi sembra proprio che non ci sia nessuno.. Almeno in vista.. Mi avvicino quindi alla stregona, sussurrandole nell'orecchio @ Saryl Spoiler: Hai modo di controllare se ci sono magie in atto qui dentro?
  21. Sgrano gli occhi mentre osservo la craetura appena comparsa avanzare verso di noi E quella che cavolo è? Richiamo subito alla mente la magia che avevo preparato: traccio nell'aria un simbolo di potere mentre pronuncio la necessaria formula arcana. Un dardo di pura energia si materializza poco distante da me e, subito, lo indirizzo verso la massiccia creatura @ DM Spoiler: casto Dardo Incantato sulla creatura appena comparsa
  22. DM All'interno il mulino si rileva essere una costruzione ad un piano abbastanza ampia da contenere una massiccia ruota di pietra che gira lenta spinta dalla corrente del vicino fiumiciattolo; tavoli cosparsi per lo più di farina completano l'arredamento del locale. In un angolo scorgete due figure imbavagliate e legate che guardano le pareti del mulino con un'espressione di puro terrore sul volto; notate anche una botola che conduce, probabilmente, ad un piano interrato
  23. Caelen, Saryl ha ragione: chiunque sia lassù ci ha già visti da diversi minuti dico al mio compagno Infastidito dall'aria pesante che grava sulla foresta rimango sempre all'erta, pronto a combattere se necessario
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