Vai al contenuto

dalamar78

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    26.134
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    18

Tutti i contenuti di dalamar78

  1. Per adesso ho le schede aggiornate di Alonewolf e Zetsu; mi mancano quindi Shalafi e Swift_Paranoia (che non posta da un bel pò mi pare..) Comunque, già che ci sono, vi chiedo: piaciuto questo capitolo? che ne pensate della campagna fino a questo momento? Inoltre, se avete suggerimenti, critiche o quant'altro per migliorare la nostra esperienza di gioco sono più che disposto a valutarle
  2. Come volete dico osservado sia la fune che la porta Io vi seguo
  3. Ricorrendo alla magia innata della nostra razza, faccio apparire una luce come ordianto dalla dorw Potevi farlo anche tu tr**a..
  4. @ DM & Mia Spoiler: Sorrido alla giovane che per prima tenta di abbozzare un approccio amichevole nei miei confronti Se devo essere sincero non ho una meta precisa rispondo con un mesto sorriso alla domanda di Mia Come dicevo sono un apprendista mago e provengo da un piccolo villaggio ma ho sempre sentito forte il desiderio di espandere le mie conoscenze nel campo della magia.. Sento un fuoco dentro di me che arde e mi dona una "sete" di magia quasi insaziabile.. Faccio una breve pausa prima di continuare Quindi, per rispondere anche alla tua seconda domanda, no, non temo le forze del caos in quanto il mio addestramento da mago mi ha insegnato a dominarle e plasmarle secondo la mia volontà Poi sorrido nuovamente alla giovane Tu invece? Come sei finita in questa avventura?
  5. Hobgoblin.. Il Male abbonda in queste terre a quanto vedo.. Se questa è la volontà, di Heironeus io la rispetterò declamo deciso a dar battaglia, poi sorrido alla mia compagna Buona idea Saryl Arma alla mano, mi appresto a dar battaglia
  6. Seguendo le indicazione della Seer Ubala sfrecciata a qualche metro di distanza da Gristun, che vi osserva ebete senza reagire, puntando poi verso il Cancello della Carneficina, gli spuntoni affilatissimi dell'inferriata che incombe sull'apertura del cancello sono macchiati di sangue umano. Scheletri ridotti in pezzi giacciono sulla soglia, con le armature arrugginite perforate dalle punte mortali; vi rendete conto che dovrete attraversare di corsa l'apertura se volete evitare un simile destino. Prendete la decisione quando sentite il tremendo ruggito di Gristun farsi più vicino; senza indugiare oltre scattate in avanti mentre l'inferriata piomba giù, separandovi dal mostro. La bestia sbava e sputa al di la della grata ma voi state ben attenti a tenrvi fuori portata dei suoi artigli; voltandovi vi incamminate attraverso una stanza oscura, con degli arazzi impolverati appesi alle pareti e mobili decrepiti sparsi qua e la che crollano in polvere anche se solo urtati leggermente. Alla fine raggiungete l'entrata di un'altra stanza circolare dall'alto soffitto a volta; guardandovi in giro vi accorgete che ci sono numerosi fori sulle pareti, all'altezza della testa, da cui degli arcieri potrebbero tranquillamente tirare delle frecce mortali. Una massiccia porta sbarrata si trova dall'altra parte della stanza. @ Tutti Spoiler: Al momento siete ancora sulla soglia della stanza circolare, a voi..
  7. Osservo il foglietto che Jinxy ci mostra Si.. In effetti sembra una parte di un luogo al chiuso.. Molto probabilmente una parte di questo tempio.. Aspetto quindi di capire la direzione che volgio seguire i miei compagni
  8. Probabile dico osservando la parete che chiude il passaggio Non avrebbe molto senso una porta segreta che conduce in un vicolo cieco.. Osservo poi il mago alla ricerca di altri passaggi occultati
  9. Stringo la mano al mio vecchio amico Jacob e gli rivolgo un timido sorriso Sarò lieto di viaggiare con voi dico rivolto a tutti quanti Per chi non lo avesse capito o sentito, il mio nome è Gorden e sono un apprendista mago Una volta che mi sono presentato, rivolgo la mia attenzione alla barca poco distante dalla riva e, lentamente, avanzo fino a salirci a bordo, perdendo subito l'equilibrio per il rollio ma senza cadere a terra Dovrò abituarmi in fretta..
  10. Dubbioso e in tensione avanzo nel nuovo passaggio aperto da Naenre Speriamo di non incontrare qualche mummia..
  11. Ci siete andati MOLTO vicini a perdere un membro del party ma vi è andata bene con i dadi alla fine perchè Dalen non avrebbe retto un altro attacco del cocco..
  12. L'arrivo di Rurik non mi turba più di tanto Non sapevo quale fosse la sua vera natura fino a poco fa dico in risposta alla domanda del nano Come ho detto ero al servizio della mia organizzazione e non dei demoni Ovvio siete liberi di credere quello che volete ma questa è la verità
  13. Finalmente abbiamo terminato anche il nono capitolo della nostra campagna!! E, come sempre accade, per voi c'è la parte che più vi piace: LEVEL UP!! Non appena avrò le schede di tutti quanti con l'aggiornamento al 10° livello aprirò il nuovo topic di gioco
  14. Falco della Tempesta, incurante della sua incolumità, si getta contro il coccodrillo gigante che sta per mangiare Dalen; il Sultano ne approfitta e colpisce il ramas alle spalle, ferendolo. Anche il coccodrillo tenta di colpire Falco della Tempesta con un colpo di coda ma il ramas salta al momento di attaccare la bestia ed evita il suo attacco; ancora in ovolo il ramas affonda la punta della Spada del Sole nel collo della bestia: come la sacra lama entra in contatto con il coccodrillo si sprigiona un'onda di energia che aggiunge altri danni a quelli che normalmente farebbe la spada, rivelando così che anche il coccodrillo è un'altra creatura del male. Soren concentra di nuovo i suoi attacchi contro la piccola sfera che fluttua nei pressi del Sultano: i primi due colpi mancano lo sfuggente bersaglio ma, grazie alla magia di Dalen, che permette a tutti voi di muovervi molto più rapidamente del normale, il cavaliere sferra un altro attacco che questa volta va a segno. Con un sonoro schiocco ed una piccola esplosione finalmente la piccola sfera viene distrutta dall'ascia di Soren e con essa cessano anche le magie che circondavano il Sultano; l'espressione di puro terrore che si forma sul volto del signore di Vassagonia conferma tutta la sua incredulità. Nel frattempo Earolas invoca di nuovo i poteri della Dea Ishir affinchè riversi tutta la sua ira contro il coccodrillo: di nuovo, fiamme argentee cadono dall'alto, andando a colpire con ferocia il massiccio animale che si agita convulso sotto l'attacco divino. Dalen, oramai allo stremo delle forze, fa appello a tutto il suo sangue freddo: riuscendo ad ignorare momentaneamente il dolore, il giovane mago congiunge la mani a formare una V per poi pronunciare una lunga formula arcana. Con un sonoro crepitio, dalle sue mani si genare un violento scoppio di fiamme che investe in pieno il coccodrillo, incenerendolo sul posto. Cadendo a terra, Dalen perde i sensi @ Dadi Spoiler: Falco Carica il Coccodrillo gigante (genedando AdO da parte del Sultano entrando ed uscendo da AB13 e un altro AdO da parte del Coccodrillo entrando ed uscendo da AA15) Sultano [AdO; Spada Bastarda] --> 1d20+x = 26 (colpito) --> 1d10+2 = 8 - 1 di RD = 7 danni vs Falco --> 1d20+11 = 24 * * Coccodrillo [AdO; Colpo di coda] --> 1d20+x = 21 (mancato) vs Falco --> 1d20+11 = 23 * * Falco [sapda del Sole] --> 1d20+8 = 20 (colpito) --> 1d10 = 8 x 2 = 16 (moltiplica i danni in quanto il Coccodrillo risulta avere il sottotipo male) vs Coccodrillo --> 1d20+x = 17 ----- Soren Attacco completo sulla Sfera Soren [1° attacco] --> probabilità di mancare il bersaglio 50% --> 26% (colpo a vuoto) * * Soren [2° attacco] --> probabilità di mancare il bersaglio 50% --> 10% (colpo a vuoto) * * Soren [3° attacco] --> probabilità di mancare il bersaglio 50% --> 77% (colpo valido) Soren [3° attacco - Ascia da battaglia] --> 1d20+13 = 28 (colpita) --> 1d8+5+1d6 = 17 - 10 di RD = 7 danni DISTRUTTA vs Sfera --> 1d20+x = 23 ----- Earolas Casta Vendetta Deifica sul Coccodrillo Cocco --> TS sulla Volontà CD 15 --> 1d20+x = 10 (fallito) --> 8d6 = 30 danni ------ Dalen Tenta di castare Scoppio di Fiamme Dalen --> Concentrazione CD 24 --> 1d20+13 = 33 (riuscito) * * Cocco --> TS sui Riflessi CD 18 --> 1d20+x = 24 (riuscito) --> 8d6/2 = 15 danni da fuoco MORTO Il Sultano lancia un grido e si scaglia contro Soren in un violento attacco ma il cavaliere è troppo più abile nel combattimento del signore di Vassagonia: sollevando lo scudo devia l'arma del Sultano e, sollevando la sua ascia con una mossa repentina, l'affonda nel mento del vostro nemico che non può neanche gridare di dolore, limitandosi ad un grottesco gorgoglio. Barcollando infermo sulle gambe il Sultano fa un paio di passi indietro per poi crollare in ginocchio; Soren avanza verso di lui per finirlo e il malvagio signore di Vassagonia sferra un ultimo disperato affondo, riuscendo a cogliere di sorpresa il vostro compagno, ferendolo ad una gamba. Soren però non degna il suo avversario neanche di un grido di dolore: stringendo di denti il cavaliere fa perno sulla gamba ferita e, ruotando completamente su se stesso, sferra un fendente trasversale che stacca di netto la testa del Sultano dal suo corpo; con gli ultimi spasmi di vita il corpo del Sultano crolla a terra mentre sul suo volto, a qualche metro di distanza, si dipinge un'espressione di muto stupore. Nel preciso istante in cui il Sultano muore, il semi piano sul quale eravate stati trasportati dal suo potere combinato con quella della sfera svanisce, riportandovi nel cortile di Tahou; del Sultano e della sua maledetta sfera non restano che un mucchietto di cenere sparsi qua e la. Spronati dal vostro ritorno trionfante, i difensori di Anari si riuniscono e partono al contrattacco; i Vassaki che riescono ad entrare vengono uccisi o gettati nel fossato: la porta è riconquistata. Un grido esultante risuona tra le mura della città; la notizia della disfatta di Kimah, il malvagio signore di Vassagonia, è giunta fino ai nemici oltre il fossato e le legioni che ancora avanzavano ora desisto, una volta svanita ogni speranza fi facile vittoria. Gli ufficiali nemici corrono avanti e indietro, imprecano e minacciano la truppa di ogni genere di punizioni ma il morale dei soldati è profondamente scosso: i manipoli restano in silenzio e si rifiutano di avanzare. Sentite il suono distante di una tromba e tutti gli sguardi corrono verso sud per vedere ondate su ondate di soldati a cavallo che sciamano dalle colline attorno a Varta, sbucano da ogni passo e da ogni vallata e riempiono la pianura dei loro reggimenti di cavalleria risplendenti nelle uniformi blu, bianche e grigie. Le nostre preghiere sono state esaudite! dice Chiban quando, assieme a Banedon, si riunisce a vio presso le mura della città Guardate! Gli alleati di Anari sono venuti ad aiutarci proprio nel momento del maggior bisogno Così dicendo indica la cavalleria che si avvicina e subito riconoscete gli stendardi di guerra di tre paesi che sventolano sulle loro lance: Firalond, Lourden e Kakush. Ora lo scalpitio degli zoccoli si fa più forte e una fortissima sensazione di gioia vi invade nel vedere la loro prima carica devastare i ranghi nemici, creando panico e confuzione. Ma i nemici riescono ancora a serrare le fila e a resistere all'inaspettato attacco; a mezzogiorno due delle loro armate hanno subito una disfatta totale e la terza sostiene una disperata azione di retroguardia coprendo la caotica ritirata verso ovest. Finalmente anche l'ultima battaglia attorno alla città termina e i difensori danno libero sfogo alla loro esultanza: hanno salvato la loro patria dalle orde del Signore delle Tenebre Gnaag. Il Senatore Zilaris vi proclama "Salvatori di Tahou" e le grida di gioia dei cittadini echeggiano tra le strade ancora fumanti e attraverso la pianura cosparsa dei cadaveri dei nemici. Mentre osservate questo macabro panorama, il sangue vi si gela nelle vene ma non è la vista dei morti che vi terrorizza quanto il presagio di una presenza diabolica che sta prendendo forma sopra la Porta Occidentale. Una grande nuvola nera si sta gonfiando nel cielo e da essa proviene una terribile voce. Sarò vendicato! tuona la voce, la cui eco scuote persino i bastioni; vi preparate al peggio, quasi certi che dalla nuvola partirà una scarica di energia diretta contro di voi ma non accade nulla. La voce continua in tono sarcastico Sappiate solo questo: pagherete con la vita la vostra provocazione! Io, Gnaag di Mozgoar, ho le tre Pietre della Sapienza che ancora cercate e le annienterò insieme a voi! Una raffica di vento colpisce la nuvola che si dissolve in fretta, lasciando però una sensazione di disagio che vi riempie il cuore: sapete che quelle parole non erano solo vuote minacce. Avete portato a termine anche questa missione, poichè la saggezza e la forza della Pietra della Sapienza di Tahou fanno ora parte del corpo di Falco della Tempesta e la sconfutta del Sultano Kimah ha mutato le sorti della guerra. Ma la notizia sconvolgente che i Signori delle Tenebre posseggono le rimanenti Pietre della Sapienza di Nyxator, annuncia l'inizio di un nuovo e ancor più pericoloso episodio della vostra ricerca. @ Tutti Spoiler: Finalmente, abbiamo terminato anche questo capitolo della nostra lunga e longeva campagna!! Se non lo avete già fatto, vi invito a controllare il topic di servizio
  15. Potrei evitare senza grossi problemi il colpo in arrivo da parte di Kalana ma decido di non farlo e lo incasso senza battere ciglio Semplice: tutti servono organizzazioni o potenze superiori esordisco Il mio capo mi aveva affidato un compito e stavo cercando di portarlo a termine, tutto qui.. Ho scoperto in seguito che Mesan era in realtà un demone.. Faccio una pausa prima di riprendere a parlare Pensa pure quello che vuoi ma questo è quanto.. E se credi che tu o quel patetico nano potete torcermi anche un solo capello siete due illusi..
  16. Theogrin pronuncia una semplice formula arcana: in un attimo il tremante Gerbo si scambia di posto con la creatura che sembra un gorilla da lui stesso evocata poco fa Nello stesso momento, Ser, il mago nemico, fa un passo indietro e pronuncia una formula simile a quella usata da Theogrin: lui e la maga nemica si scambiano di posto in un attimo Il gorilla o presunto tale non esita di fronte ad un diverso bersaglio ed allunga uno dei suoi arti per afferrare Ser, il quale però svanisce dalla presa della creatura, ricomparendo poco distante Nel frattempo kata, dopo aver mandato un bacio denigratorio verso Eberk, si muove fino a portarsi alle spalle della creatura richiamata dall'oscuro mago La maga nemica, sorridendo di scherno all'indirizzo di Eberk, segue l'esempio della sua compagna Kata e si porta dietro la creatura diafana @ Theogrin Spoiler: Il mago oscuro (Vrex) non ha usato nessuna magia; la creatura che è comparsa è probabilmente legata in qualche modo a lui ma non tramite un incantesimo @ Iniziativa Spoiler: Maga Nemica = 19 Theogrin = 18 Gorilla = 17 Vrex = 16 (agisce prima di Eberk e Shagrat per maggior punteggio di Destrezza) Eberk = 16 (agisce in contemporanea con Shagrat) Shagrat = 16 Mago Nemico (Ser) = 14 Belva = 14 Kata = 13 Gerbo [Armatura Magica attivo] [scudo attivo] [immagine Speculare attivo] (in preda al panico) Edward (in preda al panico) Turno di Theogrin (posta pure l'azione del gorilla) @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Theogrin Casto Bening Trasposition scambiando di posto Gerbo e il Gorilla ----- Ser Casta una magia ----- Gorilla (Theogrin) Tenta di afferrare Ser Gorilla [Artiglio / TxC di contatto in mischia] --> 1d20+9 = 19 (colpo a segno) --> Ser attiva un'azione immediata per sfuggire alla presa vs Ser --> 1d20+x = 17 ----- Kata Movimento in M134 ----- Gerbo Movimento in Q143 e in preda al panico ----- Edward In preda al panico ---------- Fine round ---------- Nuovo round Maga Nemica Movimento in N134
  17. I due giorni di viaggio mi hanno sicuramente giovato; la quiete viene però interrotta dal vociare di diverse creature in avvicinamento. Rapido sistemo la mia arma in modo da poterla impugnare il più rapidamente possibile per un eventuale combattimento Occhi aperti, sta arrivando qualcuno o qualcosa.. @ DM Spoiler: ho recuperato qualche punto di carisma? se si quanti?
  18. Osservo l'orso pesantemente ferito ma che ancora vuol combattere Mi dispiace.. Seguo quindi l'andamento della battaglia, limitandomi ad osservare senza intervenire questa volta
  19. Tossendo e sputando osservo il corpo a terra del vrock Sarà morto davvero? domando senza sollevare lo sguardo dal demone
  20. Erenfel raccoglie il dono che vi ha lasciato la misteriosa donna che vi ha salvato dai Levrieri delle Nevi e pronuncia una breve formula arcana. @ Erenfel Spoiler: La scatola è un comune oggetto ma l'accarino al suo interno risplende di magia @ Nota Spoiler: Al momento ho un lapsus sulle proprietà dell'oggetto e non ritrovo il file dove lo avevo sagnato per cui ti farò sapere il prima possibile le sua capacità magiche.. Sorry.. Subito dopo vi rimettete in viaggio, puntando sempre a nord; la foresta maledetta sembra estendersi all'infinito. Ispide piante selvatiche pendono ovunque, come neri coltelli avvelenati di migliaia di assassini in agguato; la neve sembra prendersi beffa di voi, il vento vi punge il viso senza pietà e il cielo ha il colore del piombo. In breve perdete completamente il senso dello scorrere del tempo: non sapreste dire se avete camminato per ore o per giorni; avanzate come in un sogno, stanchi e appena consapevoli del paesaggio immutabile... Improvvisamente vi accorgete di esservi lasciati alle spalle la Foresta dei Rovi; state camminando nell'arida brughiera spruzzata di neve verso un lago circondato da strani dirupi collinosi. La traversata vi semba meno irreale adesso, come un sogno rivisto al risveglio o come appare il mondo reale quando è intravisto di sfuggita nel sogno. Il vostro sguardo si posa sulla distesa di neve che vi siete lasciati alle spalle ed essa è immacolata, priva di qualsiasi segno d'impronte che conducano a voi: camminando non lasciate tracce. Poi, sempre improvvisamente, il Palazzo dell'Eterno Crepuscolo si erge di fronte a voi, un imponente edificio grigio dagli archi massicci e dalle torri tozze, costruito sopra un'isola in mezzo al lago. Tre enormi ponti coperti, sicuramente percorsi da corridoi e stanze, si diramano dal torrione centrale sopra le gelide acque; un cancello davanti ad ogni ponte permette l'accesso dalla sponda del lago. Ancor prima di raggiungerli sapete bene che si tratta del Cancello della Confusione, del Cancello della Carneficina e del Cancello della Paura. Un attimo dopo, un boato fa tremare il terreno sotto i vostri piedi: trascinandosi da fuori uno dei dirupi, sopraggiunge una creatura gigantesca, un mostro che cammina sugli artigli posteriori come un uomo. Ogni piastra della corazza che indossa ha la forma dello scudo di un cavaliere mentre ogni duro artiglio osseo sembre essere affilato come un rasoio e più duro della roccia; dove questa tremenda creatura posa i piedi la neve si disfa e l'erba rada diventa avvizzita e bruciacchiata. Si tratta sicuramente di Gristun, la bestia da guardia che pattuglia le entrate della fortezza del Re Stregone @ Tutti Spoiler: A voi la parola..
  21. Come volete dico dopo le parole di Jinxy Siete voi gli esperti in materia.. Con curiosità mi soffermo ad osservare la fune che si perde nel soffitto
  22. Vedo sopraggiungere altri combattenti e la cosa non mi sorprende per niente Saranno i suoi compagni.. Adesso però che non siamo più solo io e Alrik a fronteggiare la bestia inferocita, anche io posso dare il mio contributo; attingendo ai venti del caos tento di plasmare un dardo di pura energia magica @ DM Spoiler: allora.. uso una half-action per fare una Channeling skill poi casto Magic Dart contro l'orso
  23. Siamo una buona squadra dico con un sorriso ai miei compagni Osservo poi la corda che si perde nel soffitto e dopo la porta di uscita da questa stanza Voi dove dite di andare? Ripongo la fionda lungo la cintura
  24. All'alba, rinvigorito almeno in parte dalla notte di sonno appena trascorsa, mi sveglio all'alba; come prima cosa prego l'Invincibile affinchè vegli su di noi e mi conceda quelle piccole scintille del suo potere che mi aiutano in battaglia e non solo. Subito dopo eseguo i miei quotidiani esercizi fisici per tenermi in forma ed allenato; poi mangio qualcosa insiema agli altri A questo punto direi di puntare verso il luogo che ci è stato indicato di esaminare..
  25. Un demone! Ecco il verso aspetto di Mesan! Sono stato ingannato! Sto per uscire dal mio nascondiglio quando il mio sguardo cade su Rurik e Kalana E loro che faranno vedendomi? Mmmm.. Al diavolo! Con movimenti lenti e misurati aggiro il demone, portandomi alle sue spalle, sempre nascosto
×
×
  • Crea nuovo...