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[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Il piccolo Gerbo, non visto, avanza nel campo di battaglia fino a portarsi a ridosso dei tre Vrill morti all'imboccatura della strana struttura a forma di volatile; improvvisamente però, lo gnomo trabuzza gli occhi e cade a terra privo di sensi, tornando visibile. La ferita inflitta dal falcione della creatura barbuta adesso è completamente nera e pulsa. Nello stesso momento Edward colpisce due volte il Vrill più grosso, affondando la lama in punti più deboli del suo corpo e ferendolo gravemente Shagrat infuriato, colpisce nuovamente la creatura barbuta con il suo maglio: nonostante le dimensioni ridotte, il colpo del mezzogre è talmente potente da distruggere la creatura, facendola svanire in uno sbuffo di fumo. Così come era comparsa, anche la tempesta divina richiamata da Eberk svanisce, seguita a ruota dallo strano millepiedi richiamato da Theogrin @ Iniziativa Spoiler: 8° round Eberk = 18 [Velocità attivo / durata residua: 4 round] [Arma della Divinità attivo / durata residua: 2 round] Gerbo = 17 [Privo di sensi] [Armatura Magica attiva] [invisibilità attiva] [scudo attivo] [Velocità attivo / durata residua: 4 round] [Ferita Infernale] Edward = 15 [Arma Magica attivo] [Velocità attivo / durata residua: 4 round] (agisce prima di Vrill Capo per maggior punteggio di Destrezza) Vrill capo = 15 Theogrin = 12 [Velocità attivo / durata residua: 4 round] Shagrat = 11 [Velocità attivo / durata residua: 4 round] Turno di Eberk & Edward; postate pure nell'ordine che volete Gerbo non agisce in quanto privo di sensi @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Gerbo Doppio movimento fino a I11 ---- Edward Attacco completo su Vrill Capo Edward [1° attacco; Spada corta] --> 1d20+12 = 23 (colpito) --> 1d6+1d6 = 10 danni vs Vrill Capo --> 1d20+x = 14 * * Edward [2° attacco; Spada corta] --> 1d20+12 = 22 (colpito) --> 1d6+1d6 = 7 danni vs Vrill Capo --> 1d20+x = 18 ---- Shagrat Passo di 1,5 m in Q17 e attacco completo su Barbazu Shagrat [1° attacco; Maglio] --> 1d20+11 = 24 (colpito) --> 2d6+17 = 24 - 5 di RD = 19 danni MORTO vs Barbazu --> 1d20+x = 20 -
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Il rettile femmina stringe ancora di più gli occhi ma le parole di Dalen sembrano allentare un pò la tensione che si era venuta a creare nell'aria Capisco il vostro stato d'animo poichè percepisco in voi un senso di oppressione onnipresente.. risponde il rettile Tuttavia quello che state cercando è troppo prezioso per essere affidato ai primi che arrivano.. Ci è stato donato migliaia di anni fa da colui che ci ha dato la vita e non possiamo certo affidarlo a qualcuno senza prima sapere che è nelle mani giuste.. -
altro pbf [GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Blood Sword
Le vene del collo e delle braccia di Loxar pulsano come di vita propria: i muscoli del guerriro, già spessi di natura, si ingrandiscono ancora di più. Loxar stringe la presa sul pesante maglio a due mani e sferra un potente fendente ai danni di Augustus ma il mago, nonostante lo scarso spazio di manovra, riesce ad evitare l'attacco. Nello stesso momento Jacob, con un movimento fulmineo, ripone il suo coltello e si aggrappa al sartiame della nave, salendo di un paio di metri @ Jacob Spoiler: In un unico round (che ti ricordo durare 1 solo secondo) non puoi fare tutto quello che hai detto Occorreranno almeno 3 round: riponi l'arma (e ci riesci senza sprecare azioni grazie a Fast Draw) e sali di un paio di metri sul sartiame della nave [fine 1° round]; raggiungi la cima più vicina e cerchi di calcolare il modo per raggiungere il mago [fine 2° round]; ti lanci contro il mago tentando di colpirlo [fine 3° round] @ Iniziativa Spoiler: 3° round Loxar Jacob Augustus Erenfel Turno di Erenfel @ Dadi Spoiler: Loxar Attiva Striking ST (Swift Action) e attacca Augustus (Attack) Loxar --> Two-handed Mace 14 - 2 (scarsa stabilità) --> 3d6 = 6 (riuscito) / Augustus --> Dodge XX - 2 (scarsa stabilità) --> 3d6 = 5 (riuscita) ---- Jacob Tenta di rinfoderare l'arma rapidamente (Fast Draw [knife]) e di salire lungo il sartiame del ponte della nave (Move) Jacob --> Fast Draw [knife] 13 --> 3d6 = 8 (riuscita) ---- Augustus Casta una magia -
dnd 3e [Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
No no va benissimo scritto anche in quel modo li.. Sono io che lo avevo interpretato male.. -
Come ho detto io lo uso regolarmente; se vuoi chiedermi qualcosa su quello che non ti torna contattami in chat se mi becchion line oppure mandami un MP se vuoi In realtà sarebbe nato come tavolo virtuale per permettere di giocare on line tra persone distanti Rimane però il fatto che ci si possono disegnare le mappe senza problemi
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altro pbf [GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Blood Sword
Nonostante la distanza tra i due, Erenfel tenta lo stesso di castare una magia: l'elfo traccia nell'aria un paio di simboli di potere circoscritti dul'uno dentro l'altro, mormorando la necessaria forumla arcana e puntando poi un dito verso il mago in piedi sul suo tappeto volante; la fronte dell'elfo si imperla di sudore ma non accade niente @ Iniziativa Spoiler: 3° round Loxar Jacob Augustus Erenfel Turno di Loxar & Jacob; postate pure nell'ordine che volete @ Dadi Spoiler: Erenfel Tenta di castare Control Limb su Augustus Erenfel --> Control Limb 13 - 5 (penalità dovuta alla distanza) = 8 --> 3d6 = 9 (fallito) -
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Alle parole di Soren vedete chiaramente che l'espressione del rettile femmina si fa più cupa Non mi piace per niente il tuo tono Soren della Montagna Bianca replica Questa è la nostra casa, siete voi gli intrusi e non viceversa Gli occhi del rettile femmina, gia piccoli di natura, si fanno ancora più sottili Voi cercate il più sacro degli oggetti per me e la mia razza.. Vi dichiarate nemici dei Signori delle Tenebre ma avete modi molto arroganti di porvi.. Perchè dovrei aprirvi la strada? Sembra che disdegnate il nostro aiuto.. -
dnd 3e [Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Quando non l'ho segnata mi sono dimenticato di conteggiarla.. Sorry.. Rimedio scalando i Punti Ferita al Millepiedi Quanto al fatto che è schiattato avevo preso come riferimento il tuo ultimo post in cui erano segnati 12 Punti Ferita che ho capito solo adesso essere le ferite subite dal millepiedi.. Ho proprio bisogno di ferie Io mi ero fidato dei tuoi conteggio; credevo avessi compreso anche il fiancheggiamento -
[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Eberk carica fuoriosamente il Vrill più grosso: il fendente del sacerdote è preciso ma purtroppo poco potente e il Vrill più grosso sembra quasi non risentire dei danni inflitti dall'arma del nano La creatura grottesca dall'aspetto di un millepiedi tenta di afferrare nuovamente la creatura barbuta ma quest'ultima la colpisce con un veloce artigliata; il presunto millepiedi però non demorde e tenta di afferrare nuovamente la creatura barbuta ma senza successo Nello stesso momento Theogrin, seguito dal suo fedele famiglio, si sposta rimanenso però all'interno della tempesta divina Il Vrill più grosso, caricato da Eberk, si volta ed attacca il nano con le sue lunghe quanto dure corna: il colpo va a segno e ferisce il sacerdote al fianco @ Iniziativa Spoiler: 7° round Barbazu = 19 [in lotta con Millepiedi] Eberk = 19 [Holy Storm attivo / durata residua: 1 round] [Velocità attivo / durata residua: 5 round] [Arma della Divinità attivo / durata residua: 3 round] Millepiedi = 14 [in lotta con Barbazu] [Velocità attivo / durata residua: 5 round] Theogrin = 13 [Velocità attivo / durata residua: 5 round] Vrill capo = 13 Gerbo = 12 [Armatura Magica attiva] [invisibilità attiva] [scudo attivo] [Velocità attivo / durata residua: 5 round] [Ferita Infernale] Edward = 11 [Arma Magica attivo] [Velocità attivo / durata residua: 5 round] Shagrat = 5 [Velocità attivo / durata residua: 5 round] Turno di Gerbo, Edward & Shagrat; postate pure nell'ordine che volete @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Eberk Carica Vrill Capo muovendosi in J4 Eberk [Martello da Guerra] --> 1d20+13 = 26 (colpito) --> 1d8+5 = 7 danni vs Vrill Capo --> 1d20+x = 26 ----- Millepiedi (Theogrin) Tenta di prendere in lotta Barbazu (generando AdO da parte di quest'ultimo) Barbazu [AdO; Artiglio] --> 1d20+x = 18 (colpito) --> 1d6+2 = 5 - 2 di RD = 3 danni vs Millepiedi --> 1d20+4 = 13 * * Millepiedi [afferrare; TxC di contatto in mischia] --> 1d20+5 = 16 (mancato) vs Barbazu --> 1d20+x = 18 ----- Theogrin Movimento in P13 ----- Vrill Capo Attacca Eberk Vrill Capo [Corno] --> 1d20+x = 17 (colpito) --> 1d8+3 = 11 - 3 di RD = 8 danni vs Eberk --> 1d20+9-2 (carica) = 16 -
altro gdr [Dalamar78 - GURPS] Blood Sword (topic di servizio)
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Blood Sword
Avete due round di tempo prima che l'Ondina si abbatta con tutta la sua potenza contro la Maddalena riducendola (molto probabilmente) in mille pezzi -
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
La femmina rettile inclina la testa di lato alle parole di Soren Non capisco a cosa alludi Soren della Montagna Bianca replica nella vostra mente la voce del rettile Quello che voglio stabilire è se siete meritevoli o meno di varcare le sacre porte.. Nonostante i miei poteri telepatici non posso leggere direttamente nella vostra mente ma percepisco chiaramente le vostre emozioni quindi posso discernere la verità dalle bugie; torno a ripetere: qual'è il vero motivo per cui siete giunti a Zaaryx? -
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Certamente Soren della Montagna Bianca risponde la femmina rettile -
[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Shagrat pianta saldamente i piedi per terra e carica un violento fendente nel tentativo di colpire la creatura barbuta: la mira del mezzogre è precisa e il maglio si apre la strada nel corpo della creatura barbuta con ferocia; nonostante il mezzogre e la sua arma siano rimpiccioliti dalla cintura tecno-magica di Gerbo, i suoi colpi sono sempre molto potenti. Alla creatura barbuta si incediano gli occhi dalla rabbia: inizia a strattonare selvaggiamento lo strano millepiedi fino a liberarsi dalla sua presa. @ Iniziativa Spoiler: 7° round Barbazu = 19 [in lotta con Millepiedi] Eberk = 19 [Holy Storm attivo / durata residua: 1 round] [Velocità attivo / durata residua: 5 round] [Arma della Divinità attivo / durata residua: 3 round] Millepiedi = 14 [in lotta con Barbazu] [Velocità attivo / durata residua: 5 round] Theogrin = 13 [Velocità attivo / durata residua: 5 round] Vrill capo = 13 Gerbo = 12 [Armatura Magica attiva] [invisibilità attiva] [scudo attivo] [Velocità attivo / durata residua: 5 round] [Ferita Infernale] Edward = 11 [Arma Magica attivo] [Velocità attivo / durata residua: 6 round] Shagrat = 5 [Velocità attivo / durata residua: 6 round] Turno di Eberk & Theogrin; postate pure nell'ordine che volete @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Shagrat Passo di 1,5 m in Q16 e tenta di colpire Barbazu in lotta Shagrat --> Probabilità di colpire il bersaglio giusto 60% --> 1d100 = 47% (colpo sul bersaglio giusto) * * Shagrat [Maglio] --> 1d20+7 = 16 (colpito) --> 2d6+18 = 26 - 5 di RD = 21 danni vs Barbazu [in lotta] --> 1d20+x-4 = 16 ---------- Fine 6° round ---------- 7° round Barbazu Entra nella Frenesia da Battaglia e tenta di liberarsi dalla lotta con il Millepiedi Barbazu [Lottare] --> 1d20+x = 25 (riuscita) --> termina l'azione in P18 (posizionamento detierminato in maniera casuale) vs Millepiedi [Lottare] --> 1d20+9 = 22 -
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
La creatura che si è presentata come Beryl sembra quasi sorridere alle vostre parole Noi siamo i discendenti dei primi abitanti di Zaaryx ribatte La nostra specie vive qui da millenni La voce della creatura riecheggia nelle vostre teste Noi non cerchiamo niente e voi umani non avete niente che possa interessarci.. Al contrario noi abbiamo la chiave: senza di essa non aprirete mai quella porta; se volete proseguire dovete dirmi il vero motivo della vostra venuta a Zaaryx -
altro gdr [Dalamar78 - GURPS] Blood Sword (topic di servizio)
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Blood Sword
X controllare gli elementali i maghi devono impartire gli ordini verbalmente ma in questo caso l'ondina gigante sta già puntando contro la nave X quanto riguarda la seconda domanda la risposta è decisamente si In ogni caso però da mago sai che le creature evocate cessano di esistere se viene meno la magia che le sostiene... -
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Il mio nome risulterebbe incomprensibile per le vostre menti deboli replica la femmina rettile Ma se non potete farne a meno chiamatemi pure Beryl Il fatto che vi dichiariate nemici dei Signori delle Tenebre depone certamente a vostro favore ma prima di decidere se aiutarvi o meno voglio sapere il vero motivo della vostra intrusione qui a Zaaryx -
altro pbf [GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Blood Sword
Loxar, titubante, prova a muovere qualche passo nell'aria: con sua somma sorpresa, quest'ultima sembra essere come pietra sotto i suoi piedi; cercando di non indugiare oltre, il possente guerriero sale in aria camminando come sulla terra ferma e, con poche falcate, entra nella nube di fumo nero e denso. In un attimo quest'ultma svanisce, rivelando Augustaus in piedi sul suo tappeto volante rivolto verso la prua della nave ed intento a gesticolare e salmodiare; Loxar sale sul tappeto volante e sferra un fendente trasversale che però manca il bersaglio. Nel frattempo Jacob si porta alla murata di babordo della nave, il punto più vicino possibile al tappeto volante di Augustus e al mago stesso. Quest'ultimo, ignorando Loxar, termina di salmodiare Later Mors in gurgite Vasto! Immediatamente una spumosità bianca mette in agitazione la superficie del mare: le acque ribollono e spumeggiano quando una vasta onda si solleva per formare un enorme pugno che, ben presto, diventa più alto dell'albero maestro della Maddalena. I marinai corrono al riparo terrorizzati; il Capitano Derzu fissa inorridito l'enorme pugno Ci ridurrà in pezzi.. mormora con un filo di voce incapace di distogliere lo sguardo dal pugno A meno che io non decida di salvarvi! interviene Augustus Richiamerò l'Ondina se loro mi daranno il fodero che stanno trasportando! dice il mago indicandovi @ Erenfel Spoiler: Non avevi mai visto un mago richiamare un Elementale di quelle dimensioni: Augustus deve essere veramente molto potente come incantatore. @ Iniziativa Spoiler: 2° round Loxar Jacob Augustus Erenfel Turno di Erenfel @ Dadi Spoiler: Loxar Manovra di Move and Attack contro Augustus Loxar --> Two-Handed Mace 14 (ma scende a 9, il massimo possibile data la manovra di Move and Attack) --> 3d6 = 11 (mancato) ---- Jacob Si muove fino alla babordo della nave ---- Augustus Termina il lancio di una magia -
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Soren si fa avanti e preme i pulsanti digitando prima il numero 6; poi però, avendo altri indizi su quale sia il numero esatto da premere, esegue una serie di sequenze casuali Una serie di ondate di energia scaturiscono dalla porta e vi investono in pieno prima che il cavaliere riesca a far scattare la serratura per sbloccare la porta @ Tutti Spoiler: Perdete tutti quanti 20 Punti Resistenza Provate a spingere la porta ma quest'ultima non si apre Vi serve questa chiave sentite risuonare nella vostra mente Vi voltate e vedete un rettile dalle fattezze femminili, avanzare verso di voi; è sbucata da un'arcata alla vostra destra, tenendo in mano una bacchetta di Korlinium. Il bagliore di molteplici occhi nell'oscurità vi fa capire che non è sola; telepaticamente la creatura torna a rivolgersi a voi Voi non siete come gli altri esseri umani che hanno osato entrare a Zaaryx. Che cos'è che cercate? -
dnd 3e [Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Nessun problema figurati -
dnd 3e [Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
X sani Una creatura in lotta non può immobilizzare l'avversario e poi tentare di muoversi con quest'ultimo: essendo in lotta può fare una delle due opzioni per round, a meno che non abbia un BaB tale da consentirgli di fare più di un attacco per round (ma non è questo il caso purtroppo.. ) -
[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Theogrin, seguito dal suo famiglio, si allontana dalla mischia entrando nell'area in cui imperversa la tempesta divina evocata da Eberk Nel frattempo Gerbo, non visto, ricorre nuovamente ad un altro dei suoi congegni tecno-magici La creatura dall'aspetto grottesco ma che ricorda un millepiedi gigante tenta di spostarsi all'interno della tempesta, trascinando la creatura barbuta con se ma quest'ultima riesce a resistere con tenacia @ Iniziativa Spoiler: 6° round Edward = 18 [Arma Magica attivo] [Velocità attivo / durata residua: 6 round] Eberk = 16 [Holy Storm attivo / durata residua: 2 round] [Velocità attivo / durata residua: 6 round] [Arma della Divinità attivo / durata residua: 4 round] Barbazu = 14 [in lotta con Millepiedi] Theogrin = 13 [Velocità attivo / durata residua: 6 round] Gerbo = 10 [Armatura Magica attiva] [invisibilità attiva] [scudo attivo] [unto attivo / durata residua: 1 round] [Velocità attivo / durata residua: 6 round] [Ferita Infernale] Millepiedi = 9 [in lotta con Barbazu] [Velocità attivo / durata residua: 6 round] Vrill capo = 8 Shagrat = 4 [Velocità attivo / durata residua: 6 round] Turno di Shagrat @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Theogrin Si muove in N10 (facendo muovere il famiglio in N11) e da ordini al Millepiedi ---- Gerbo Casta Scudo e si muove in Q18 ---- Millepiedi (Theogrin) Tenta di muoversi trascinando il Barbazu Millepiedi [Lottare] --> 1d20+9 = 18 (fallita) vs Barbazu [Lottare] --> 1d20+x = 21 ---- Vrill Capo Attacca Edward Vrill Capo [Corno] --> 1d20+x = 15 (mancato) vs Edward --> 1d20+9 = 20 -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
dalamar78 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Zombi! grdio ai miei compagni Prepararsi alla battaglia! Avanzo di qualche passo e mi porto in testa al gruppo Saryl! Hai qualche magia per metterne fuori gioco il più possibile, adesso che sono ancora distanti da noi? -
dnd 3e [Dalamar78] - Topic di servizio - Gli Eroi del Magnamund
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Quindi? Che fate? -
Mai avuti problemi Devi avere Java istallato sul PC però.. Controlla
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dnd 3e [Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
dalamar78 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Credo si sia già ituito ma lo scrivo lo stesso per correttezza Dmitrij ha espresso la volontà di mollare Edward per motivi suoi personali (cosa della quale mi rammarico non poco ); il suo posto, alla guida di Edward, viene preso da Athelorn (cosa della quale mi rallegro non poco ) Giusto per ricordarlo (che magari dal post di Athelorn non si capisce) adesso tocca a Theogrin (sani100) e Gerbo (Darione)