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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. @AndreaP A me risulta che Francis aveva da controllare per l'eventuale aumento le seguenti skills: Biblioteconomia --> aumentata di 6 Biologia --> nessun aumento Convincere --> aumentata di 6 Individuare --> aumentata di 10 Latino --> nessun aumento Medicina --> aumenata di 9 Psicologia --> aumentata di 6 @Totorunisher ha completato la scheda del PG e me l'ha già passata per mail (scheda ok) Mi manca la scheda di @matteo.fauttilli @Angus Wolf e @Luca Sabatucci , prima riuscite a farmela avere e prima andiamo al via con la nuova avventura
  2. Si dovrebbe, ma ho deciso io diversamente 🙂
  3. Manuale base Per le caratteristiche fai così (rolla pure tu i dadi, non ci sono problemi): For, Cos, Des, Asp, Man rolla 5d6 e scarta i due risultati peggiori Tag, Int e Edu rolla 4d6, scarti i due risultati peggiori e poi +6 Certo, provvedo quanto prima
  4. dalamar78

    Rahasia

    DM Nonostante le sue parole, Caldor viene presto meno all'intento di non "sottrarsi allo sguardo del Saggio": dopo aver controllato che gli occhi della statua sono effettivamente fatti di pietra e non contengono fessure dalle quali qualcuno o qualcosa potrebbe spiare all'interno del piccolo santuario, il furfante si sposta rapido sul lato della statua e poi dietro nella nicchia, svanendo all'istante sotto i vostri sguardi stupiti Caldor @MattoMatteo @Muso @AndreaP @The Scarecrow
  5. @matteo.fauttilli @Angus Wolf Novità per il PG?
  6. dalamar78

    TdS base

    Ok 🙂
  7. In realtà i crucchi già ce l'avevano, solo che hanno fatto finta di niente..
  8. DM Di nuovo, Catrine pare essere ancora più a suo agio nella nuova forma, tanto che uccide un altro Orco e ne ferisce un secondo; invece Derio e Lars, perfettamente padroni delle fattezze da Viverna, riescono ad esprimersi al meglio, uccidendo due Orchi a testa , compreso l'ultimo degli Orchi sergente I pochi Orchi rimasti continuano ad ingaggiare battaglia senza sosta e uno di loro ferisce nuovamente Lars ma il morale dei mercenari umani inizia a vacillare: alcuni di loro continuano a combattere ma con scarsa enfasi, mentre altri si danno alla fuga Baegorn Iniziativa, condizioni & mappa Dadi
  9. Scusate, non ho capito da che parte andate In ogni caso vi metto la mappa di quello che avete esplorato fin'ora e vi ho indicato i punti dove potete ancora esplorare https://imgur.com/a/ANLgHwW @Alonewolf87 @brunno @ÈnterTheVoid @Plonix @Thios
  10. dalamar78

    TdS base

    Se ti limiti ad osservare la presenza o meno di eventuali fessure negli occhi della statua, l'elfa non dice niente e non rilevi niente Se però provi ad "uscire dalla linea di vista" della statua (unico modo per cercare zone vuote intorno ad essa) l'elfa ti rompe le scatole; quindi devi dirmi se la ignori o se fai come dice
  11. Molto bene La seconda, anche se spero per la prossima settimana di andare al via Usa pure questo sito per la scheda del PG: https://www.myth-weavers.com/ Poi basta che mi passi il link alla stessa e mi dai i diritti di editor
  12. Craig Babcock Osservo lo scambio di battute tra i miei compagni, entrambi avevano ragione Carter ha ragione, meglio se resto con voi
  13. Damon Annuisco non rivolto a nessuno in particolare, quindi sfodero un leggero sorriso all'indirizzo di Due Asce Niente di che, stavo solo provvedendo a proteggere me stesso per la giornata che ci aspetta Lainadan
  14. Feezel il Goblin I primi avversari iniziano a cadere sotto i nostri attacchi ma il loro numero è sempre importante, dobbiamo trovare il modo di toglierne di mezzo altri in fretta, io però non ho spazio per usare la mia arma oscura, quindi attingo ad un altro dei miei poteri innnati DM
  15. DM La vostra azione è ben coordinata e decisa: Edwarf riesce a colpire il non morto incorporeo mentre Theogrin provvede a proteggere Torgal con la magia anche se l'incanto del nano non pare avere effetto. Il Wraith cerca di allungare le sue mani diafane verso Torgal ma il nano questa volta è lesto ad evitarle. Eberk approfitta della sua distrazione per invocare la potenza di Moradin sull'ascia di Torgal, al che il guerriero riesce a colpire senza errore il non morto, ricacciandolo nelle oscure tenebre dalle quali era risorto Iniziativa Dadi
  16. Sir Tiberius Albor L'arena nella quale veniamo fatti entrare non è spoglia come ci aspettavamo ma per noi non è certo un problema; osservo i quattro nani entrare e lanciarsi contro di noi ma la distanza non gioca a loro favore Posso ingrandirmi anche da solo replico al mio compagno Puntiamo su qualcosa di più "interessante" Detto questo pronuncio una singola parola, ottenendo l'effetto di raddoppiare le mie dimensioni DM
  17. Herbie TInkler Dalle fronde esce una giovane mezzelfa, anche carina direi, almeno per gli standard umani, non certo per noi gnomi; al momento non pare essere una minaccia, quindi trattengo ancora la mia magia non abbasso la guardia. Ovviamente cugino Valesh inizia subito a parlare a sproposito, arrivando quasi a rivelare il motivo della nostra presenza in questa foresta e i nomi di tutti quanto noi; interviene Dan a zittirlo, anche se le frasi che pronuncia mi fanno quasi dubitare della sua sanità mentale
  18. @Angus Wolf @matteo.fauttilli Iniziate a pensare a che PG vi piacerebbe giocare, così poi, se serve, vi aiuto a buttare giù la scheda
  19. dalamar78

    TdS base

    Scusate ma non ho capito cosa volete fare.. @MattoMatteo @The Scarecrow @Muso @AndreaP
  20. Pienamente d'accordo Siamo intorno agli anni '20 ma, su questo, ti dico subito che sono molto "flessibile" nel senso che magari potrà capitare di giocare uno scenario ambientato nel 1932 e magari il successivo potrebbe essere ambientato nel 1928. So che questo non da continuità temporale alla campagna ma, a meno di giocare campagne pregenerate molto lunghe, questo è l'unico modo che mi permette di scegliere le varie avventure senza doverle necessariamente adattare ad una linea temporale. In ogni caso cerco sempre, quando posso, di garantire lo scorrere naturale degli anni quando scelgo le varie avventure L'ambientazione è quella classica del Richiamo di Cthulhu, quindi USA degli anni sopracitati, anche se sarà probabile che i PG si debbano spostare in larga parte del globo (ad esempio la prossima avventura è ambientata nel New Mexico)
  21. Benvenuto! Ritmo di gioco medio, diciamo un post ogni due giorni Poi magari capitano anche più post in un unico giorno ma, di media, quello che ti ho indicato è il ritmo standard Conosci già Cthulhu 5° edizione? Hai già in mente che PG vorresti giocare?
  22. Feezel il Goblin Queste strane creature, in parte fatte di pietra o, comunque, con una forte affinità con la pietra vista la loro capacità di muoversi attraverso essa come se fosse acqua, sono anche refrattarie alla magia, ma non è abbastanza e la mia arma di pura energia ne assaggia le carni Rapidamente, ricreo la stessa falce, puntando allo stesso bersaglio che, sia io che Kyrian, abbiamo appena ferito Master
  23. Herbie Tinkler Osservo le luci arcane di Don puntare dritte in un punto specifico, quindi mi preparo a scatenare la mia magia d'attacco, se dovesse servire DM
  24. dalamar78

    Rahasia

    DM L'elfa pare un attimo perplessa dopo le parole di Rutger Io.. no, non credo che ci siano dispositivi simili.. E' stato mio padre a darmi questa usanza e io l'ho sempre rispettata..
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