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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. @ Jacob Spoiler: Cerchi di espandere i tuoi sensi ma sai bene che le visioni di pericolo che hai di tanto in tanto sono qualcosa che non puoi controllare; non percepisci niente di pericoloso ma questo non significa che non possa esserci Hai estratto l'Eremita
  2. Mi sveglio finalmente riposato ed in buona salute e la prima cosa che faccio è lodare il mio patrono Potente Heironeus grazie per aver preservato forte il mio spirito quando il Male mi aveva posseduto Recupero quindi il mio equipaggiamento ma senza indossare la vistosa armatura chiodata, che ripongo in una sacca apposita, poi scendo a fare colazione trovando Cliff già in piedi Buongiorno Cliff dico al mio compagno Sei molto mattiniero vedo
  3. @ DM Spoiler: Mmm... A quanto pare i nostri amichetti non ne vogliono sapere di dar battaglia... Evidentemente l'assetto da combattimento dei nostri soldati deve averli dissuasi dal provarci... Aggiro il punto in cui sono appostate le due sentinelle e mi poi mi avvicino furtivo alla loro posizione, piazzandomi a pochi metri da uno dei due Diamogli un incentivo.. Afferro una pietra e la scaglio poco distante dalla sentinella opposta rispetto a quella a cui sono vicino in modo da attirarla giù dall'albero Spoiler: per prima cosa entro nella Assassin's Stance Poi, se la sentinella opposta scende dall'albero per andare a controllare la provenienza del rumore che ho generato, tento di afferrare per una gamba quella a me più vicina e di gettarla a terra per poi attaccarla spendendo 1 punto ispirazione per guadagnare 1d6 danni da furtivo e attivando la manovra Obscuring Shadow Veil Colpo senz’armi: +13 (+6 base +6 des +1 di classe) – danni 1d10+6 (Des)+5d6 (manovra)+3d6 (furtivo) – critico 20/x2
  4. Vedo che sono fortunato.. Orario per me infattibile.. Buon proseguimento
  5. @ DM Spoiler: Trovati! Mmmmm... Non sono pochi... Stando ben attento a non farmi notare, osservo gli gnoll Quindi le due sentinelle avvertono i compagni dell'arrivo delle carovane sulla strada.. Torno sui miei passi nuovamente e raggiungo i due esploratori ancora una volta riferendo quello che ho scoperto Tornate alla nostra carovana e riferite a Rurik o Kalana quello che ho scoperto, io resto qui a controllare la situazione Mi sistemo in modo da vedere sia la strada che le due sentinelle gnoll; quando avvisteranno i nostri soldati e si muoveranno per avvisare i propri compagni le seguirò
  6. @ DM Spoiler: Mmm.. Solo questi due.. Ma il grosso degli gnoll non può essere lontano da qui.. Rapidamente torno dai due esploratori Qui attorno ci sono solo le due sentinelle gnoll che abbiamo già individuato prima ma credo che il grosso degli gnoll non debba essere molto lontano Torno quindi sui miei passi e mi allontano un pò per cercare il grosso delle truppe gnoll
  7. @ DM Spoiler: Ecco i nostri amichetti.. Faccio segno agli esploratori di fermarsi e mi sposto in una zona in cui le vedette gnoll non possano vederci Abbiamo trovato il comitato di accoglienza dico ai due Aspettatemi qui che vado a controllare quanti sono Facendo un ampio giro mi sposto per raggiungere la zona in cui ho avvistato gli gnoll da un lato e non frontalmente, cercando di trovare il resto degli gnoll Spoiler: Muoversi Silenziosamente e Nascondersi +22
  8. @ DM Spoiler: Con lo sguardo controllo la zona del presunto agguato In effetti ci sono delle tracce di gnoll anche qui.. Ma adesso non c'è nessuno.. E tra una mezz'ora al massimo il grosso delle nostre forze dovrebbe arrivare qui.. Se volessero tenderci un'imboscata avrebbero già dovuto essere qui per prepararsi..Forse sono più avanti.. Meglio controllare.. Mi avvicino ai due esploratori Proseguiamo lungo la strada, magari gli gnoll si sono appostati più avanti dico ai giovani esploratori Mi rimetto quindi in cammino, controllando la zona con attenzione
  9. @ DM Spoiler: Mmm... Meglio tornare indietro per il momento.. Faccio cenno di fermarsi ai due esploratori e torno sui miei passi, dirigendomi al punto in cui dovrebbe avvenire l'agguato ai danni dei miei compagni
  10. Completamente crollato.. Almeno da quello che riuscite a vedere da dove vi trovate voi Ne approfitto per fare una comunicazione: purtroppo mi vedo costretto ad estromettere Minsc dal PbF; il suo posto, alla guida di Shagrat, viene preso da MrDeath che può iniziare a postare anche adesso Benvenuto!!
  11. Il giovane mago sorride alle parole di Soren Amico mio te l'ho appena indicata dice con un cenno in direzione della taverna La stanchezza ti sta giocando brutti scherzi
  12. @ DM Spoiler: Non appena individuo le tracce sul terreno faccio segno ai due esploratori con me di fermarsi Ecco le tracce degli gnoll... Vediamo dove portano... Con un altro segno invito quindi i due giovani e seguirmi Spoiler: seguo le tracce degli gnoll sempre nascosto e furtivo
  13. Grazie Capitano Elmo Sorrido con sincerità al comandante delle guardie cittadine; una volta certo di riuscire a stare in piedi con le mie gambe faccio qualche passo per riprendere il completo controllo del mio corpo Mi rivolgo poi nuovamente ai miei compagni Direi di accettare l'ospitalità che ci viene offerta dal Capitano e di presentarci alla rocca di Rufus l'indomani mattina così come ci è stato richiesto
  14. Una domanda: la campagna è sempre in stand by? Perchè come orari mi potrebbero andare molto bene.. Aspetto news
  15. Le guardie controllano l'invito e sulle loro facce leggete il dubbio che la firma non sia originale. Vi ordinano di scendere da cavallo e uno di loro si allontana per chiamare il comandante; fortunatamente costui riconosce la firma di Lortha e vi permette di passare anche se trattiene i vostri cavalli. Protestate vivamente e chidete che vi vengano restituiti ma non riuscite ad ottenere nulla Ordini del Senato dice sbrigativamente il comandante Un decreto d'emergenza: tutti i cavalli dei civili devono essere affidati alle cure delle stalle dell'esercito finchè durerà lo stato d'allarme Con riluttanza lasciate che le guardie portino via i vostri animali e il comandante consegna a ciascuno di voi un pezzo di pergamena su cui sono segnati un numero ed una data Le ricevute per i cavalli vi spiega, questa volta in tono molto più amichevole Lasciate la porta meriodianle ed entrate in una larga strada affiancata da botteghe e case di pietra rossa o intonacate di rosso. Gli edifici sono piuttosto piccoli e pigiati uno sull'altro; da ognuno di essi, per quanto modesto, si eleva verso il cielo una torra o una guglia. Occhi larghi e assonnati di dragoni di pietra guardano dai balconi dei minareti, che terminano con cupole di rame o con piattaforme su sui sono piazzate macchine da guerra di piccole dimensioni; Banedon indica una taverna e suggerisce di riposarsi un pò. La casa di Chiban è a più di un'ora di cammino dal punto in cui vi trovate adesso e siete tutti quanti stanchi ed affamati dopo il lungo viaggio
  16. @ DM & Naenre Spoiler: Una volta trovata la locanda e sistemati in una stanza privata, piazzo una sedia a contrasto con la porta per evitare eventuali e spiacevoli sorprese; poi mi volto verso la femmina drow Eccoci qua, mia signora esordisco Come pensate di procedere per questa missione?
  17. @ DM Spoiler: Una volta concordati i segnali con i due giovani esploratori esco dalla strada principale e mi inoltro nella boscaglia di fianco, facendo un ampio giro per raggiungere l'area in cui sono stati avvistati gli gnoll l'ultima volta Spoiler: se serve Muoversi Silenziosamente e Nascondersi +22 come incantesimi preparo Wall of Smoke (Spell Compendium, pag 235) e Expeditious Retreat, swift (Spell Compendium, pag 85)
  18. Grazie per avermi salvato dico alla sacerdotessa Ma soprattutto grazie a voi, compagni Cercando di rimettermi in piedi scendo quindi dal letto sul quale ero sdraiato
  19. Quindi che volete fare?
  20. Decisi ad attraversare il villaggio nonostante il pericolo d'imboscata, galoppate con i vostri stalloni lungo la strada cosparsa di immondizie che si inerpica verso il villaggio abbandonato. Appena passate davanti alla torre di guardia, sentite un orrendo ululato provenire dall'ombra dietro le capanne: ecco, come in un incubo, apparire un orda di Giak in groppa a enormi lupi che riconoscete essere i temibili Tigerwolf. Si lanciano urlando verso di voi e tentano di circondarvi, sollevando al cielo sempre più scuro le loro lance. Riuscite a rompere la loro formazione e a procedere al goloppo serrato; i cavalieri Giak si lanciano all'inseguimento sui loro tigerwolf ma desistono presto: avete percorso meno di un chilometro quando sentite i Giak richiamare gli animali. A quei diabolici nemici non resta altro che consolarsi imprecando contro di voi che siete già spariti nella nebbia. La strada principale esce dalle colline nei pressi di un altro villaggio, situato al margine della pianira di Tahou; la distesa pianeggiante comprende numerosi campi coltivati, che ricoprono una zona larga più di due chilometri e che giungono fino al limite del grande fossato scavato intorno alle mura della capitale. Continuando a cavalcare scendete verso la pianura e, per la prima volta, vedete l'antica cittàdi Tahou in lontananza. La luce lunare illumina l'imponente fortificazione della città: le grandiose mura e le torri di pietra rossa e roccia grigia hanno la lucentezza di un drappo di velluto. Oltre le torri e le alte mura di cinta riuscite a vedere migliaia di guglie e minareti, fittamente raggruppati, come alberi di una foresta; la fioca luce scintilla sulle innumerevoli finestre, accrescendo lo splendore incantato della capitale. Nei pressi della porta meridionale della città la strada è costeggiata da fuochi si segnalazione, che illuminano il cammino a coloro che si avvicinano alla città; un ponte levatoio passo sopra un fossato d'acqua scura e, quando ci passate sopra, una campana risuona dalle porte ad arco davanti a voi. Cinque cavalieri civili alla porta meridionale! grida una voce militaresca Alzate la porta di servizio fa eco un'altra voce. Sentite un forte rumore di catene e di pietre spostate; osservate le porte ad arco, aspettando che si aprano, ma nulla si muove. Ma ecco che base delle mura, si spalanca un piccolo portale, dalla cui oscurità esce una guardia armata che vi fa cenno di entrare. Seguite Banedon lungo un corridoio di pietra che porta ad un cortile chiuso; date un'occhiata in alto e vedete i volti di una ventina di soldati che vi stanno scrutando da dietro il parapetto che cinge le alte mure del cortile. Sono tutti armati di balestre e le tengono puntate su di voi. Finalmente un piccolo cancello si apre cigolando e ne sbucano due guardie armate di lance dalle lame larghissime Chi siete? vi chiede uno dei due con tono sgarbato Perchè cercate di entrare a Tahou?
  21. Lentamente riacquisto conoscenza: una pesante sensazione di vertigine mi attanaglia la testa quando tento di mettermi seduto, per cui mi corico nuovamente. Mi guardo intorno notando subito i miei compagni e la sacerdotessa di St. Cuthbert, il cui viso rugoso mi trasmette una piacevole sensazione di benessere C-cosa è successo?
  22. L'oste prende il denaro che Jacob gli porge con un sorriso, dicendovi che vi farà portare l'occorrente per il bagno direttamente in camera; nel giro di un'oretta circa vi siete lavati e tornate al piano inferiore per mettere qualcosa sotto di denti prima di dormire; un maiale arrosto sta girando sul fuoco e pochi minuti dopo vi viene servito una generosa parte della sua carne, accompagnata da purè di patate. Terminato anche questo lauto pasto, faticate a teenre gli occhi aperti e tornate nelle vostre stanze per poi coricarvi tra le lenzuola pulite e stirate di fresco, sprofondando in un sonno senza sogni nel giro di pochi secondi. Vi svegliate poco prima dell'alba; prendendovela comoda recuperate il vostro equipaggiamento e tornate di sotto: trovate il padrone della locanda già alzato, impegnato nelle faccende domestiche Quanto vi fermerete a Misdraex? vi chiede e, senza aspettare una vostra risposta continua Andate ad est vero? A Port Quanongu? State per rispondere quando vi interrompe nuovamente Vi imarcherete da li suppongo Si appoggia alla ramazza e vi osserva; finalmente pensate di poter parlare ma lui, dopo aver ripreso fiato, vi incalza O beh, non sono affari miei se non me lo volete dire. Aspetto però numerosi clienti per mezzogiorno quindi vi sarei grato se per quell'ora avreste lasciato le vostre stanze Sentendo che sua moglie si sta avvicinando si rimette a spazzare il pavimento; nella sala comune, oltre a voi, c'è un vecchio cavaliere con davanti una ciotola di minestra, seduto vicino al focolare spento
  23. Il rossore di Kalana non lascia più dubbi su quello che è successo questa notte tra lei e Will, cosa confermata pochi istanti dopo dalle sue balbettanti parole; un sorriso beffardo mi si forma sul volto ma mi astengo dal fare commenti di qualsiasi genere, ascoltando invece con più attenzione le direttive del piano d'azione odierno. Quando ci viene comunicata l'ultima posizione in cui sono statti avvistati gli gnoll annuisco soddisfatto Io sono pronto a muovere quando volete: datemi un'ora di vantaggio
  24. Rispondo qui a Sani Il famiglio se non erro lo avevi inviato dopo il crollo ma anche se è un elementale dell'aria non è incomporeo e quindi non può oltrepassare la parte crollata (correggetemi se sbaglio..)
  25. Oramai esausti e stremati per la corsa estenuate fino a questo villaggio varcate quasi barcollando la porta d'ingresso della locanda: il proprietario vi saluta a gran voce Le stanza costano 1 pezzo d'oro l'una dice E anche la cena costa 1 pezzo d'oro
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