Vai al contenuto

dalamar78

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    26.134
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    18

Tutti i contenuti di dalamar78

  1. DM Ci penso io replica Theogrin alla domanda di Edwarf Eberk richiama il potere di Moradin e, per un attimo, la potenza del Padre di Nani discende nel tumulo, tuttavia i Wraith che si "spaventano" per la presenza della divinità sono soltanto tre, mentre Theogrin si prepara a lanciare una magia; Edwarf cercad i colpire uno dei Wraith che ha di fianco ma la loro natura incorporea permette al nano di portare a segno un solo attacco su tre, il tutto mentre Torgal elimina il Wraith che aveva addosso con un attacco furioso Il Wraith leader termina il rituale che aveva inziato una manciata di secondi prima ed un portale ocuro inizia a formarsi quasi al centro del tumulo ma subito Theogrin pronuncia una singola parola di potere ed attiva la sua magia, che va ad avvolgere il portale appena formato schiacciandolo e facendolo svanire. Furente il Wraith leader crea una bolla di oscurità arcana mentre gli altri Wraith rimasti feriscono prima Edwarf e poi Theogrin Iniziativa Mappa Dadi
  2. Master Ancora tremanti per la paura, esaminata da vicino l'orrendo corpo delle due creature, usando la punta della spada di Falco della Tempesta per sollevare i vari strati di carne grigia e gommosa. Ha due file di denti simili a quelli di un serpente, dai quali esce un liquido giallastro e appiccicoso, un potentissimo veleno capace di uccidere una vittima in pochi secondi: chiunque abbia messo questi Plaak nella vostra cabina ha tentato di assassinarvi Spingete i resti delle due creature sotto la cuccetta e, mentre vi rimettete in piedi, sentite un fischio forte e intermittente che proviene dal ponte superiore: è il segnale che Helgedad è stata avvistata dalla sentinella. Con il cuore che batte al pensiero di vedere per la prima volta la più grande fortezza dei Signori delle Tenebre, uscite dalla cabina e salite sul ponte superiore Con trepidazione sbirciate attraverso il vetro di un oblò e osservate il terrificante spettacolo offerto dalla Città Nera. Appollaiata sopra un'isola di granito al centro di un baratro, si erge la terribile città fortificata, il centro di quella malvagità che minaccia di distruggere tutto ciò che c'è di buono nel Magnamund. Grandi mura di acciaio nero la circondano e da esse si alzano centinaia di torri appuntite che ospitano i Padroni delle Tenebre e i loro seguaci. Sopra la città aleggia una cappa di fumo nero che la tiene sempre nell'ombra; creata dai fumi dei crateri vulcanici di Naogizaga, questa nuvola è alimentata dalle discariche dei laboratori dei Nadziranim, dalle fucine di armi e dalle ributtanti mangiatoie. L'oscurità è illuminata irregolarmente da palla di fuoco che sembrano formarsi spontaneamente tra i vapori neri; guizzano come demoniache meteore sopra la città ed esplodono in una pioggia di scintille. Un ponte di acciaio serpeggiante unisce Helgedad alle terre circostanti e, mentre il Lajakeka vi passa sopra lentamente, osservate sotto di voi le profondità del Nengud-kor-Adez, il Lago di Sangue e il vostro coraggio viene meno alla vista di ciò che vi si presenta agli occhi Circa tremila metri più sotto, nel cuore dell'abisso, un brulicanet tappeto di orribili forme striscia e si agita tra rigagnoli di roccia fusa. Ai vostri occhi sembrano contorcersi in un'agonia senza fine: è il loro dolore e non i loro corpi, ad alimentare quel mare di fiamme soprannaturali Le porte della Città Nera si aprono e il Lejakeka entra in questo terribile e diabolico reame, percorrendo una larga strada d'acciaio affiancata da edifici di enormi proporzioni. Vedete delle fiamme rosse brillare tra le finestre gotiche ed innumerevoli cancelli sprangati che sembrano le fauci di un mostro Dopo parecchio tempo il veicolo si ferma davanti ad una specie di pozzo che scende nelle budella della terra. L'equipaggio si prepara a calare il carico di sotto, mentre voi e gli altri passeggeri venite fatti sbarcare. Con il sangue che vi ribolle nelle vene per la paura, date un'occhiata alle strade invase dal fuoco e scoprite che tutti i passeggeri si stanno dirigendo verso una galleria
  3. dalamar78

    Rahasia

    DM La giovane elfa scrolla le spalle alle parole di Rurik Nessuno degli altri membri del mio villaggio sarebbe disposto ad accompagnarvi, hanno tutti troppa paura del Rahib replica, quindi si congeda, permettendovi di dormire: è sicuramente piacevole, di tanto in tanto, poter riposare senza dover montare la guardia e senza doversi preoccupare di eventuali sgherri che il Barone Von Hendriks potrebbe avervi sguinzagliato dietro, anche se state iniziando a scartare questa ipotesi Il giorno seguente il cielo è leggermente velato di nubi sottili che offuscano la luce del sole solo in parte; dopo avervi fornito una generosa colazione, Rahasia torna da voi con abiti più adatti per il viaggio che si accinge a fare in vostra come vostra guida; inoltre vi consegna anche una mappa per permettervi di orientarvi meglio Dobbiamo evitare le pattuglie degli Siswa ma vi chiedo una cosa: se dovessimo combatterli, non uccideteli, sono sotto il giogo mentale del Rahib, non sanno quello che fanno dice l'elfa Per me possiamo partire quando volete
  4. Herbie Tinkler Non hai fatto i vaccini Don? Ahi, ahi, grave mancanza replico a mio cugino per poi tornare serio Sono d'accordo, partiamo pure
  5. DM Paracarr si avvicina alla porta e vi poggia l'orecchio sopra per qualche decina di secondi, poi soddisfatto, la apre Ceste di ferro contenenti minerale, ricoperte di polvere e ruggine, sono allineate lungo le pareti di questa grossa stanza. In mezzo alla stanza c'è un enorme macchinario con uno scivolo che porta ad un paio di cilindri di pietra massiccia con sotto un trogolo di ferro. I cilindri sembrano essere connessi con dei meccanismi ad un'unica enorme leva, adatta alla taglia di un gigante. Pezzettini di pietra giacciono sparsi per terra vicino al macchinario La grossa sala non è chiusa come le precedenti ma aperta sul lato ovest, dove intravedete dei binari che puntano verso sud Mappa
  6. Damon In disparte, fermo a metà della scalinata che conduce al primo piano, osservo l'evolversi del potenziale scontro impari tra Due Asce e il giovane, il quale, alla dine, batte saggiamente in ritirata Possiamo andare a dormire adesso? domando fingendo impazienza mentre tento di controllare il mio volto per non ridere
  7. DM La magia di Baegorn cambia forma a Catrine, Derio e Lars, i quali, dopo qualche istante di movimenti impacciati, trovano rapidamente confidenza con le loro nuove sembianze; alzandosi in volo, superano la collina per gettarsi contro il nemico Le tre Viverne
  8. Herbie Tinkler Burne esce dalla sala e ci lascia soli con il guerriero, Lord Rufus, il quale si dimostra esattamente come l'arcanista, cieco e sordo alle parole di Don; finisco quindi di bere e poggio il boccale sul tavolo, faccio un cenno di saluto all'indirizzo del Conestabile e lascio anche io la sala, ricongiungendomi con Dan e Don Il gorillone era solo una creatura evocata da Festrath, non credo che il passo sul diario di Geynor Tor si riferisse a quella creatura.. ma potrei anche sbagliarmi.. dico rivolto a Valesh
  9. Scusa, avevo dimenticato di rispondere Sono 12 umani e 12 orchi; gli umani sembrano essere tutti combattenti semplici, nessun graduato, tra gli orchi ci sono almeno 3 graduati
  10. Diamo il benvenuto a @Thios che prende le redini di Miyagi Qui trovi la scheda del PG; dimmi se ti può andare bene così o se vuoi modificare qualcosa
  11. Molto bene Vi ringrazio entrambi per esservi proposti, purtroppo devo fare una scelta in quanto il posto è uno soltanto e prendo a bordo @Thios Ti mando l'invito per unirti alla gilda, continuiamo li
  12. dalamar78

    TdS base

    Se volete passare direttamente al giorno successibo ditemelo che provvedo @MencaNico non si connette al forum dal 07/02.. spero torni altrimenti vedrò di trovare un sostituto.. @MattoMatteo @Muso @AndreaP @The Scarecrow
  13. dalamar78

    Rahasia

    DM L'elfa riesce a aprirsi in un sorriso dopo aver udito le vostre parole Vi sogno grata per il vostro aiuto, io stessa vi accompagnerò al tempio Subito dopo, insieme ad altri elfi, appronta dei giacigli in un'area poco distante e fa portare altro cibo e bevande; intanto il sole è definitivamente tramontato dietro le montagne e la sera sta iniziando ad oscurare il tutto
  14. Herbie Tinkler L'arcanista si rivela essere ben più esperto di quanto pensassimo ma la cosa non può che giocare a nostro favore Ehm.. Lord Burne dico schiarendomi la voce Anche io come voi sono un incantatore anche se prediligio più le magie dirette; in ogni caso cerco di rispondere alle vostre domande Dunque.. i bruti maleodoranti potrebbero benissimo essere degli Gnoll. Non sappiamo che ruolo abbia l'Oblisco Nero in questa storia ma, a quanto pare, per i cultisti deve essere molto importante se si sono impegnati tanto per cercarlo, quanto ai poteri, direi che sono di chiara origine malvagia, poteri che ottenebrano la mente e soggiogano lo spirito. Ignoriamo, almeno penso, chi possa essere il Signore imprigionato.. a meno che non si riferisca a Tharizdun. Si, sono propenso a credere che le le reliquie di cui parla il diario siano le stesse che abbiamo recuperato, anche se non sappiamo se possano essercene altre o meno, di sicuro non nelle parti sotterranee del maniero che abbiamo esplorato. Ignoriamo anche a quale creatura faccia riferimento, dato che nei pressi dell'obelisco, abbiamo trovato solo Festrath
  15. DM Dopo il resoconto di Zaccaria e Catrine, Donovan diventa rosso di rabbia Non possiamo lasciare impunito questo crimine, dobbiamo intervenire e l'idea di Baegorn mi sembra molto valida: anche se qualcuno cercasse questa puttuglia scomparsa, non cercherebbe noi ma qualche bestia mostruosa Non avevate mai visto Donovan così infervorato: pare una persona completamente diversa dal pacato studioso che avete incontrato a Caradul
  16. Master Il Plaak rimasto si rivela più sfuggente e resistente dell'altro suo simile ma in due riuscite ad averne la meglio lo stesso; quel che resta delle due creature è adesso solo un ammasso gelatinoso informe e molliccio sparso sul pavimento della cabina Iniziativa
  17. Sir Tiberius Albor Insieme ad Elazi, prendo posto sulle tribune per assistere all'esibizione arcana di Camilla Sono d'accordo anche se non ci farei troppo la bocca
  18. DM Senza tante cerimonie, Paracarr afferra la maniglia della porta e la spalanca, rivelando un breve corridoio che termina con un'altra porta identica alle precedenti Mappa
  19. DM Eberk, sempre forte dell'appoggio sacro di Moradin, continua a portare attacchi ai danni dei Wraith che gli sono intorno mentre Theogrin riesce a formulare un incantesimo senza essere interrotto, magia che va poi a "consegnare" ad Eberk. Edwarf, vedendo che il resto del gruppo è rimasto a combattere, impreca ma torna sui suoi passi e ricorre nuovamente ai suoi trucchi magici: l'incanto del nano entra nell'area e scaccia via l'aura sacrilega che il Wraith leader aveva creato pochi istanti prima; intanto Torgal, saggiamente, preferisce allontanarsi dalla mischia I non morti continuano a sciamare nell'area ma solo Edwarf viene colpito da un loro "tocco gentile" il tutto mentre il Wraith leader inizia la formulazione di una nuova magia Iniziativa Mappa Dadi
  20. Dato che non lo hai praticamente mai ca**to sto famiglio, valuta pure se, al prossimo passaggio di livello, farlo sparire di scena prendendo un altro talento al posto di Ottenere Famiglio
  21. Raistlin Incuriosito dal bassorilievo, il mago avavnzò fino a portarsi nei pressi di quest'ultimo, osservandolo con attenzione Master
  22. Master Falco della Tempesta riesce ad affondare la spada nera nel corpo flaccido del Plaak, ferendolo Le due creature rimbalzano nuovamente a terra, saltando verso la vostra testa ma, di nuovo, senza successo A questo punto Soren cerca di stabilizzarsi meglio, quindi sferra due rapidi attacchi che colgono l'altro Plaak in pieno, tranciandolo in due Iniziativa Dadi
  23. @PietroD @Borgo A voi la parola
  24. Custode I due si guardano un attimo, poi spostano lo sguardo sul cadavere di Edwin, quindi attaccano a parlare praticamente senza sosta Loro tre, il medico Hugo Herbet, la giovane Sofia Lindsay e lo stregone Edwin Roland fanno pare della setta di cui avete torvato delle tracce durante la vostra caccia al misterioso oggetto nascosto da Calvin, la Setta del Volto Senza Occhi; Edwin era riuscito a capire che Calvin aveva trovato un occulto ma potentissimo oggetto durante uno scavo in Egitto, oggetto che se fosse cadato nelle sue mani ne avrebbe ampliato i poteri già abbastanza elevanti, a dismisura, quindi ha subito trovato il modo di imbarcarsi su questo dirigibile. Quando Calvin rifiuta di dare l'oggetto ad Edwin, quest'ultimo evoca una creatura chiamate Segugio di Tindalos affinchè lo uccida; queste terribili creature ultraterrene sono in grado di teletrasportarsi ovunque, tranne che in stanze o spazi chiusi i cui angoli sono tutti superiori a 90°, inoltre possono essere ferite solo con armi incantate. Edwin aveva anche la capacità di assumere le sembianze di altre persone, potere con il quale è riuscito ad impersonare Calvin per la scattare la falsa foto che ha poi piazzato sulla sua scrivania, senza contare l'assunzione dell'identità del giovane ufficiale di bordo per distruggere la radio e impedire le comunicazioni a terra del dirigibile, continuando poi con la sua sceneggiata di falso amico nei vostri confronti per farsi consegnare la pietra I due sono così ansiosi di non essere uccisi che si attribuiscono parte delle colpe per tutto quanto è successo sul dirigibile, scagionandovi completamente agli occhi del Capitano e dell'Ufficiale di Polizia di bordo; Hugo e Sofia vengono quindi posti agli arresti e messi sotto stretto controllo La calma pare essere tornarta a bordo del dirigibile Mery, resta ancora mezza giornata di volo prima dell'atterraggio a Londra e per voi c'è ancora un importante interrogativo da risolvere: che volete fare con la pietra? @AndreaP @Pentolino @Stefino
  25. DM Dopo qualche minuto, Catrine e Zaccaria sono di ritorno e le espressioni sui loro volti dicono già molto di quello che hanno visto
×
×
  • Crea nuovo...