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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. DM Vi guardate intorno e, complice anche la scarsa illuminazione della stanza, notate solo adesso una porta che conduce verso sud Mappa
  2. dalamar78

    Rahasia

    DM Dopo le parole di Rurik l'elfa riesce a smettere di piangere e perfino a sorridere leggermente Lieta di fare la vostra conoscenza, avventurieri replica l'elfa adesso che pare essersi calmata Avete letto la mia lettera quindi sapete quello che vorrei da voi: ritrovare mio padre e il mio fidanzato e le mie due amiche rapite come prima cosa ma anche trovate il Rahib e costringetelo a porre fine alla maledizione che ha gettato sul mio villaggio e alla malia con cui soggioga le menti dei Siswa. Di certo so che il tempio era protetto da un guardiano ma il Rahib deve aver trovato un modo per eluderlo oppure lo ha distrutto
  3. DM Eberk sfrutta la benevolenza di Moradin per colpire i non morti ignorando la loro natura incorporea: due degli attacchi del nano vanno a segno prima che il Wraith metta in atto una qualche difesa; subito dopo Eberk, sfruttando la magia di Theogrin, svanisce e ricompare di fianco all'amico arcanista, il quale però si sposta di un passo, non rendendosi conto che forse era meglio restare spalla contro spalla con il compagno. Preoccupato per la brutta situazione in cui si trova coinvolto ma, soprattutto, per l'essenza vitale che questi non morti riescono a strappare con le loro carezze, Edwarf sfrutta le sue doti per svanire e ricomparire molto lontano dalla mischia, pronto a darsi alla fuga. Non è dello stesso avviso Torgal, il quale, sempre sfruttando la magia di Theogrin, si teletrasporto poco distante dal Wraith leader, per poi caricarlo con decisione; per sua sfortuna, la natura incorporea del non morto gli fa ignorare i primi due attacchi del nano guerriero e solo il terzo riesce a produrre qualche danno I Wraith rispondono concentrando i loro attacchi su singoli bersagli: ad avere la peggio è sicuramente il famiglio di Theogrin, preso di mira da ben tre non morti, ma anche Eberk e Torgal risentono dei tocchi dei non morti, con quest'ultimo che sente venir meno le forze dopo aver subito anche una magia oscura ad opera del Wraith leader Iniziativa Mappa Dadi
  4. Feezel il Goblin La traversata del crepaccio procede senza intoppi fino a quando non è il turno di Kyrian: il barbaro salta e atterra senza problemi dalla nostra parte ma il terreno gli cede sotto i piedi e precipita di sotto, riuscnedo a rimanere attaccato alla roccia solo con una mano e per pura fortuna Andrej! Aiutalo! sbotto rivolto al compagno pronto a teletrasportarmi più avanti per fare spazio se necessario
  5. Sir Tiberius Albor Annuisco alle parole di Carmilla Io sono per lo scontro a squadre ma se pensi di essere in grado di potare a casa anche la sfida di magia, fai pure
  6. Herbie Tinkler Il mago Spugnor si rivela una fonte preziosa di informazioni, per lo meno riesce a dirci a cosa servono alcuni oggetti magici che abbiamo rinvenuto nei sotterranei del maniero; lasciata la bottega dell'arcanista, ci dirigiamo alla Rocca, dove risiedono i due Conestabili di Hommlet, i quali ci ricevono con relativa rapidità Subito Valesh prende la parola ed espone i motivi della nostra visita, quindi mi limito ad annuire alle sue parole
  7. Craig Babcock Mi alzo e saluto con un cenno l'ispettore Jenkins, quindi esco dalla caserma di Scotland Yard insieme ai miei compagni; subito, veniamo raggiunti da un ragazzino che sta cercando Carter, al che lo osservo con curiosità ma mi guardo anche intorno con attenzione, magari chi lo ha mandato è nei paraggi Custode
  8. Raistlin Il mago stava per pronunciare nuovamente lo stesso incanto di pochi istanti prima ma l'azione di Riverwind pone fine allo scontro, il che da modo a Raistlin di risparmiare le sue preziose risorse arcane; lanciando qualche occhiata intorno, il mago si apprestò a seguire i compagni nella stanza del trono
  9. Damon Meglio così dico annuendo dopo le parole di Byrnjolf, quindi mi appresto ad andare a dormire Tutti
  10. Illius Sgrano gli occhi sorpreso e spaventato dopo le parole di Rhal Un Vampiro??? Se così fosse l'argento non avrebbe molto effetto su di lui..
  11. Feezel il Goblin Il baratro a pochi centimetri dai miei piedi non mi rassicura per niente ma potrei sempre riuscire a salvarmi con la mia capacità di spostarmi nello spazio, cosa di cui non ringrazierò mai abbastanza la mia misteriosa discendenza Kyrian se sei in grado di saltare dall'altra parte, fallo. Andrej ha già provveduto da solo, io posso fare altrettanto, restano Rallo e Pennarossa, che potrebbero saltare a turno, prima uno e poi l'altro sempre legati alla corda, così, nel caso non riescano, puoi sempre sorreggerli
  12. Salve a tutti Come da titolo il PG in questione sta cercando un giocatore che ne prenda le redini; purtroppo il suo vecchio "proprietario", un mio carissimo amico tra l'altro, non può più seguire le avventure di Miyagi per seri problemi personali Il PG in questione fa parte di un gruppo composto da una Stregona umana, un Ranger elfo, un Oracolo umano e un Monaco oreade e stanno partecipando alla campagna Ritorno al Tempio del Male Elementale, adattata per Pathfinder, il sistema di gioco scelto Miyagi è un Ninja di 4° livello, un livello inferiore rispetto al resto del gruppo in quanto è resuscitato dopo essere perito nei sotterranei di un maniero abbandonato ma è comunque prossimo a raggiunge il livello degli altri compagni Posso permettere anche di ri-buildare il PG in questione, ferme però restando la classe e il nome del PG Ci tengo a precisare che il mio ritmo di gioco potrebbe essere incostante, magari riesco a postare con regolarità ma può capitare che non riesca, quindi, a chiunque questa cosa non sia gradita perchè magari preferisce una presenza più costante, è pregato di non candidarsi
  13. DM Zaccaria e Catrine, silenziosi e nascosti, avanzano lungo il fianco della collina fino a raggiungere un punto da cui possono vedere oltre Zac & Cat
  14. dalamar78

    Rahasia

    DM L'elfa accenna un leggero sorriso dopo le parole di Caldor quindi annuisce, poi, passando alla sua lingua, si rivolge agli altri elfi che si erano tenuti a distanza del gruppo; subito dopo i compagni vengono condotti in un edificio interamente realizzato di piante rampicanti e malta naturale, al cui interno si trova un lungo tavolo, dove la Compagnia della Forca viene invitata a sedere. Pochi istanti dopo entrano altre donne elfiche che portano cibo e bevande prima di ritirarsi, lasciando soli i compagni e la giovane e bellissima elfa Mi chiamo Rahasia e, come prima cosa, mi sento in dovere di ringraziarvi dal profondo del mio cuore per essere accorsi in mio aiuto Poi si volta un attimo come se stesse combattendo contro le lacrime
  15. Feezel il Goblin Osservo le nostre due alternative con sguardo torvo, nessuna delle due mi entusiasma poi molto, quindi grugnisco qualcosa di incomprensibile Io posso teletrasportarmi anche se non di molti metri esordisco Però, se riesco a trovare dei punti di "atterraggio", posso provvedere io a sistemare una corda per agevolarvi nella scalata
  16. Si esatto e, infatti, durante lo svolgimento dell'azione del tuo PG, ne ho tenuto conto 🙂
  17. DM Mentre Eberk e Theogrin si spostano per poi ricorrere alle loro arti magiche, Edwarf va a posizionarsi nei pressi del sarcofago, pronto a dar battaglia; l'unico a scattare contro i non morti è Torgal che, sfruttando l'aumento di velocità dovuto alla magia di Theogrin, sferra un turbine di colpi ai danni di uno dei Wraith, dissolvendo la sua essenza malvagia in una nube di fumo nero I non morti non stanno certo a guardare e scendono in mischia, sfruttando i loro tocchi incorporei che ignorano le comuni difese, riuscendo a ferire prima Edwarf, poi il famiglio di Theogrin ed infine Torgal; non è tanto la ferita fisica quanto il drenaggio dell'essenza a minare la salute di coloro che sono stati colpiti. A completare l'opera ci pensa il Wraith che è rimasto in disparte, richiamando un'aura oscura che permane ogni cosa all'interno di questo tumulo, il che fa apparire i non morti ancora più potenti e minacciosi Iniziativa Mappa Dadi
  18. dalamar78

    TdS base

    Non so che fine abbia fatto @MencaNico, prendo le redini io del suo PG per mandare avanti la storia
  19. dalamar78

    Rahasia

    DM Spronato dai compagni Glinven si fa avanti e presenta se stesso e il resto della Compagnia della Forca, spiegando il motivo della loro presenza nel villaggio di Kota-Hatun; nonostante l'appartenenza alla stessa razza, gli abitanti del villaggio sembrano essere difficenti nei confronti di Glinven e molto di più vero il resto dei compagni, fino a che non sopraggiunge un elfa dalla bellezza strabiliante che si avvicina decisa Voi siete gli avventurieri che hanno risposto alla mia richiesta di aiuto? domanda con voce delicata in un comune ben scandito
  20. Craig Babcock Seguo, insieme agli altri, l'ispettore Jenkins fino alla sede di Scotland Yard, dove inizia un vero e proprio interrogatorio; lascio la parola agli altri e il Dott. Bull espone la nostra posizione in modo più che esauriente, adesso resta da vedere quello che ne pensa il poliziotto inglese
  21. Illius Una volta entrati nel tumulo, osservo i vari affreschi con un senso di inquietudine crescente, aspettando che Grigory risponda alla domanda di Rhal
  22. Raistlin Nuovamente, il mago recitò la formula arcana che avrebbe prodotto i dardi di energia, i quali saettarono contro la bestia senza possibilità di errore Master
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