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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Rispondo qui alla domanda che hai fatto nella campagna "Demoni": si sono porte vere Dimenticanza mia che non le ho descritte Se puoi edita il tuo ultimo post e usa il topic di servizio per domande simili :)

  2. Si sono asserragliati in quella stanza e non ne usciranno con le buone dico alla stregona Vediamo di fargli capire che forse, per loro, è meglio non combattere contro di noi Procedi pure; io mi scaglierò nella stanza subito dopo Mi volto quindi verso lo gnomo e il bardo Caelern, Cliff, pronti a darmi man forte
  3. Il PbF Demoni riprende :) Se non l'hai già fatto controlla il topic di servizio che ho editato il mio ultimo post

  4. @ DM Spoiler: Un uomo e un cavallo.. E se fossero i resti del cavaliere fantasma? Mi avvicino ai due scheletri e cerco di recuperarli entrambi per poi portarli in superfice
  5. Riuscnedo a controllare i movimenti del suo attaccante, DAlen fugge tra le colonne che sostengono il sarcofago, rifugiandosi la sotto. @ Iniziativa Spoiler: 3° round Falco = 22 Rettiloide = 21 (agisce in contemporanea con Bestione4) Bestione4 = 21 (agisce in contemporanea con Rettiloide) Bestione2 = 19 Dalen = 17 Bestione3 = 16 Soren = 11 Earolas = 9 Bestione1 = 6 Turno di Soren e di Earolas; postate pure come volete, sistemo dopo io le due azioni @ Mappa Spoiler:
  6. @ DM & Quilvyr Spoiler: Preferiamo aspettare dico allo svirfneblin Subito dopo mi sposto in un angolo più appartato e faccio cenno al mio compagno di avvicinarsi Se ci porta la droga siamo a cavallo; dopo dobbiamo solo interrogare il suo galoppino
  7. Falco della Tempesta attacca il terzo bestione con la Spada del Sole; la sacra arma affonda nel petto della creatura che, distratta dalla presenza di Soren, non riesce ad evitare la lama del ramas che fa scempio della sua carne, uccidendola. Il rettiloide intona una nuova litania nello strano linguaggio di poco fa: un raggio color argento scaturisce dalla sua mano protesa, diretto contro Soren. Per vostra fortuna il suo attacco non è così preciso ed evita il Cavaliere dalla Montagna Bianca di un soffio. Il quarto bestione passo all'attacco, sferrando due feroci artigliate contro Dalen: il giovane mago non è un abile combattente corpo a corpo e viene ferito pesantemente dai due attacchi della creatura. Il secondo bestione invece prende sempre di mira Falco della Tempesta: il suo primo attacco viene evitato senza problemi dal ramas che però nulla può contro il secondo che apre un profondo squarcio nel fianco del vostro compagno. @ Iniziativa Spoiler: 3° round Falco = 22 Rettiloide = 21 (agisce in contemporanea con Bestione4) Bestione4 = 21 (agisce in contemporanea con Rettiloide) Bestione2 = 19 Dalen = 17 Bestione3 = 16 Bisonte (Earolas) = 15 Soren = 11 Earolas = 9 Bestione1 = 6 Turno di Dalen @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Falco Attacca Bestione3 TxC --> 1d20+7 = 23 / TD --> 1d20+x = 22 (colpito) Danni 1d10 = 9 - 1 di RD = 8 danni (MORTO) Rettiloide Casta una magia su Soren TxC (di contatto a distanza) --> 1d20+x-4 (tiro in mischia senza il necessario talento) = 13 / TD --> 1d20+8 = 15 (mancato) Bestione4 Attacco completo su Dalen 1° attacco [Artiglio] --> 1d20+x = 20 / TD --> 1d20+6 = 15 (colpito) Danni 1d6+3 = 7 danni 2° attacco [Artiglio] --> 1d20+x = 12 / TD --> 1d20+6 = 12 (colpito) Danni 1d6+3 = 8 danni Bestione2 Attacco completo su Falco 1° attacco [Artiglio] --> 1d20+x = 17 / TD --> 1d20+8 = 23 (mancato) 2° attacco [Artiglio] --> 1d20+x = 19 / TD --> 1d20+8 = 17 (colpito) Danni 1d6+3 = 8 - 1 di RD = 7 danni
  8. Sfruttando il ponte creato con la magia di Eberk, Makara raggiunge l'isolotto al centro del lago, fa un rapido giro di perlustrazione e poi torna indietro, sempre cercando di tenere d'occhio il lago. In tutto questo tempo, del drago, nemmeno l'ombra @ Makara Spoiler: Giungi sull'isolotto senza problemi; subito ti salta all'occhio la presenza di numerose e variegate monete ma di nessun altro tipo di tesoro, per lo meno ad un esame visivo superficiale @ Iniziativa Spoiler: Di nuovo a voi
  9. Saryl dico rompendo gli indugi Hai qualche magia in grado di colpire due o più di quelle creature?
  10. @ DM & Quilvyr Spoiler: Osservo lo svirfneblin con sospetto. Che stia mentendo? Sposto quindi lo sguardo sul mio compagno, aspettando anche una sua reazione
  11. @ DM, Nortak & Rurik Spoiler: Maledetto stupido bestione! Scocco una rapida quanto furtiva occhiata fulminante a Nortak Bha! esclamo Ci vado io! Mi tolgo quindi lo zaino e parte dei miei vestiti. Legatemi una corda in vita suggerisco Se avrò problemi la strattonerò due volte e voi potrete tirarmi su rapidamente Una volta completata anche questa operazione avanzo di qualche metro dentro l'acqua del lago, prendo un'importante boccata d'ossigeno e poi mi immergo @ DM Spoiler: dovesse servire (ma spero proprio di NO!!!) ho un bel grasso +0 a Nuotare...
  12. X Cthulhu Si certamente

  13. Sono pronto dico sussurrando alla stregona ed annuendo in direzione di Caelern Vuoi che faccia irruzione io o preferisci tentare qualcosa te prima? chiedo alla mia compagna con un tono di voce sempre molto basso in modo da non essere udito
  14. Non ho capito una cosa: le frecce di Pega hanno generato la nube acida che poi si è dissolta o è sempre presente?

  15. Soren invoca il potere del Dio del Sole: in risposta alla sua supplica, la sua ascia risplende di una fulgida luce dorata. Il cavaliere non perde un attimo di tempo e sferra due veloci quanto precisi attacchi contro il terzo bestione: il primo attacco va a segno e ferisce gravemente la creatura mentre il secondo viene evitato agilmente dal bestione. Earolas mette mano alla sua spada e attacca il bestione che si è portato alle spalle di Dalen ma quest'ultimo evita il suo affondo spostandosi di lato. Il secondo bestione attacca con i suoi artigli Falco della Tempesta ma il ramas riesce ad evitare entrambi i suoi colpi @ Iniziativa Spoiler: 3° round Falco = 22 Rettiloide = 21 (agisce in contemporanea con Bestione4) Bestione4 = 21 (agisce in contemporanea con Rettiloide) Bestione2 = 19 Dalen = 17 Bestione3 = 16 Bisonte (Earolas) = 15 Soren = 11 Earolas = 9 Bestione1 = 6 Turno di Falco @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Soren Attiva Punire il Male e poi attacco completo sul Bestione 3 1° attacco --> 1d20+13 = 29 / TD --> 1d20+x = 16 (colpito) Danni 1d8+9 = 16-1 di RD = 15 danni 2° attacco --> 1d20+8 = 15 / TD --> 1d20+x = 20 (mancato) Earolas Attacca Bestione4 TxC --> 1d20+8 = 23 / TD --> 1d20+x-2 (2° attacco) = 25 (mancato) Bestione2 Attacco completo su Falco 1° attacco [Artiglio] --> 1d20+x = 18 / TD --> 1d20+8 = 19 (mancato) 2° attacco [Artiglio] --> 1d20+x = 10 / TD --> 1d20+8 = 11 (mancato)
  16. Come suggerito da Theogrin, dopo che tutti voi avete raggiunto la striscia di terra più a sud, vi sistemate in modo che un eventuale soffio da parte del drago non posso colpire più di uno di voi. Riprendete quindi ad osservare la superficie del lago alla ricerca del vostro nemico ma del drago ancora nessuna traccia. @ Eberk Spoiler: Osservi bene la striscia di terra in cui vi trovate adesso e l'isola sulla quale Theogrin ha avvistato il tesoro: non sarà a più di 15-20 metri di distanza @ Mappa Spoiler:
  17. @ DM, Nortak & Rurik Spoiler: Affascinato, osservo il gesto del cavaliere fantasma. Che voglia indicarci qualcosa? Seguo poi con interesse i discorsi tra Nortak e Rurik. Sembra che questo bestione senza un briciolo di cervello sia più furbo del previsto.. Se non vorrà tuffarsi lui dovrò farlo io mi sa..
  18. @ DM, Rurik & Nortak Spoiler: Una volta arrivati al lago riprendo un attimo fiato. E addesso? Anf.. Anf.. chiedo al nano guardandomi intorno per vedere se noto qualcosa da particolare che potrebbe attirare la mia attenzione @ DM Spoiler: dovesse servire Osservare +12
  19. L'unica cosa che potevi fare è una scivolata in mezzo alle gambe della creatura che era alla destra del mago.. Ma sarebbe stata una manovra estremamente complessa e difficoltosa da realizzare.. Comunque, per il futuro, se ci vuoi provare nessun problema per me
  20. Rispondo qui a Labrat Ti potrei anche concedere di tentare una manovra acrobatica per scivolare tra le gambe della creatura che hai di fronte ma il problema poi sarebbe che il tuo PG non sa volare..
  21. Loxar, impassibile, affonda nuovamente la punta del giavellotto nel corpo della creatura che aveva appena ferito; quest'ultima non ha neanche il tempo di gridare che si accascia a terra morente. Jacob si rialza in piedi tentando, nello stesso momento, un affondo ai danni della creatura che ha di fronte ma quest'ultima riesce ad evitare il suo attacco, rispondendo con un veloce colpo di artigli che però va a vuoto. La creatura dietro Loxar tenta nuovamente di colpire con forza il massiccio guerriero ma il attacco è lento e prevedibile e viene facilmente evitare dal vostro compagno. La creatura sospinta indietro dalla magia di Erenfel torna all'attacco dell'elfo ma quest'ultimo è agile a piegarsi sulle ginocchia e ad evitare il suo attacco, iniziando quindi a preparare un'altra magia. @ Iniziativa Spoiler: 5° round Loxar Jacob Dirge Erenfel Postate pure nell'ordine che preferite, sistemo dopo io le varie azioni @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Loxar Manovra di Attack usando l'extra effort "Mighty Blows" Loxar --> Spear 12 --> 3d6 = 8 (superata) / Dirge3 --> Dodge XX --> 3d6 = 10 (fallita) Danni 1d+1+2 (grazie all'extra effort [che ti costa 1 FP]) = 8-1 di RD = 7x2 = 14 danni Dirge3 --> roll HT-1 --> 3d6 = 12 (perde i sensi; ferito mortalmente) Jacob Passa da Kneeling a Standing Rapier 15-2 --> 3d6 = 9 (riuscita) / Dirge --> Dodge XX --> 3d6 = 6 (riuscita) Dirge Manovra di Attack Dirge --> Claw XX --> 3d6 = 15 (fallita) Dirge5 Manovra di All-out Attack (Strong) Dirge5 --> Claw XX --> 3d6 = 13 (fallita) Dirge2 Manovra di Move and Attack Dirge2 --> Claw XX --> 3d6 = 6 (riuscita) / Erenfel --> Dodge 9 --> 3d6 = 9 (riuscita) Erenfel Si concentra
  22. Non possiamo rimanere qui in eterno esclamo Caelern, Cliff, Saryl dietro di me. Detto questo avanzo fino a portarmi sulla porta dalla quale è fuggito lo gnoll, sbirciando oltre @ DM Spoiler: azione preparata: se vedo un nemico lo attacco Giusarma perfetta: +8 (+4 base +3 forza +1 arma perfetta) – danni 2d4+4 – critico 20/x3
  23. Falco della Tempesta lascia cadere il suo arco per impugnare la Spada del Sole: la leggendaria arma sacra, non appena esce dal fodero, emette un intenso bagliore che acceca per un attimo tutti i vostri nemici. Aproffittando di questa distrazione il ramas sferra due rapidi attacchi contro il bestione che ha di fronte: entrambe le volte la sacra lama riesce a ferie in profondità la creatura di fronte a Falco della Tempesta. Il rettiloide annusa l'aria come a cercare qualcosa poi mormora parola incomprensibili tracciando nell'aria uno strano simbolo: come una nube velefica sentite scendere su di vooi il suo potere che contrasta e dissolve quello di Dalen ed Earolas, annullando la magia del giovane mago della Confraternita della Stella di Cristallo e rispendendo il Bisonte Celestiale richiamato dal prescelto degli dei. Il terzo bestione fa un passo verso Soren, attaccando il cavaliere con i suoi artigli ma impattando prima nel suo scudo e poi nella sua spessa armatura. Il quarto bestione, dopo aver valutato la situazione vedete che scatta verso la sua sinistra, facendo il giro del pesante sarcofago e portandosi alle spalle di Dalen; così facendo si espone ad un rapido attacco di Earolas ma l'elfo è troppo frettoloso e manca il bersaglio. @ Iniziativa Spoiler: 2° round Dalen = 24 Bestione1 = 19 Falco = 16 Rettiloide = 15 Bestione3 = 14 Bestione4 = 13 Soren = 13 Earolas = 9 Bestione2 = 6 Bisonte (Earolas) = 3 Turno di Soren ed Earolas; postate pure come preferite, sistemo dopo io le due azioni @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Falco Lascia cadere l'arco; poi attacco completo sul Bestione2 1° attacco [spada del Sole] --> 1d20+7 = 14 / TD --> 1d20+x = 12 (colpito) Danni 1d10 = 10 - 1 di RD = 9 danni 2° attacco [spada del Sole] --> 1d20+7 = 24 / TD --> 1d20+x = 22 (colpito) Danni 1d10 = 9 - 1 di RD = 8 danni Rettiloide Casta una magia 1° prova di Dissoluzione [su Dalen] CD 18 --> 1d20+x = 20 (superata) --> Velocità dissolta 2° prova di Dissoluzione [su Earolas] CD 18 --> 1d20+x = 19 (superata) --> Velocità dissolta 3° prova di Dissoluzione [su Falco] CD 18 --> 1d20+x = 21 (superata) --> Velocità dissolta 4° prova di Dissoluzione [su Soren] CD 18 --> 1d20+x = 21 (superata) --> Velocità dissolta 5° prova di Dissoluzione [sul Bisonte celestiale evocato] CD 18 --> 1d20+x = 18 (superata) --> Bisonte dissolto Bestione3 Passo di 1,5 m in AL2 e attacco completo su Soren 1° attacco [Artiglio] --> 1d20+x = 16 / TD --> 1d20+16-2 (2° attaccante) = 34 (mancato) 2° attacco [Artiglio] --> 1d20+x = 18 / TD --> 1d20+16-2 (2° attaccante) = 21 (mancato) Bestione4 Corre in AO2 (generando AdO da parte di Earolas) Earolas (AdO) TxC --> 1d20+8 = 16 / TD --> 1d20+x = 19 (mancato)
  24. @ DM & Quilvyr Spoiler: Annuisco al mio compagno e, cercando di non fare rumore, scendo le scale insieme a lui Vediamo se riusciamo a trovare questi drogati..
  25. @ DM, Rurik & Nortak Spoiler: Un pò allarmato per la fretta di Rurik scatto dietro al nano. Che succede? gli domando senza smettere di correre di fianco a lui
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