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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di dalamar78

  1. dalamar78

    TdS base

    Fate pure, è una cosa che aggiunge profondità al gioco e potrebbe aiutare anche me in futuro Segna 2410
  2. Se vuoi fare lo scontro serale magia e spettacolarità, per me no problem
  3. dalamar78

    Rahasia

    DM La Compagnia della Forca. Il nome che vi siete dati è nato quasi per scherzo, quanto vi trovavate ancora rinchiusi nelle segrete del Barone Ludwig Von Hendriks la dove vi siete conosciuti; avete capito in poco tempo che, a parte qualche screzio, avreste composto un'ottima squadra. Da li ad escogitare un modo per fuggire alla forca il passo è stato breve e il piano riesce perfettamente Sono passati quasi sei mesi dalla vostra fuga e, almeno per il momento, pare che la Baronia dell'Acquila Nera non abbia messo nessuno sulle vostre tracce; avete lasciato Rugalov da qualche giorno dopo aver completato un semplice lavoretto di scorta merci e vi siete addentrati nella foresta degli elfi Vyalia La splendida foresta elfica dorme pacificamente intorno a voi. Gli alberi pieni di fronde verdi, con tronchi color argento e bianco, si perdono a vista d'occhio nel loro magnifico splendore. Il sentiero su cui state camminando si snoda verso le alte montagne a nord. Il tappeto di felci della foresta e i cespugli color verde intenso sono punteggiati da fiori luminosi color rosso, blu e giallo, che crescono abbondanti nel sottobosco Poco più avanti la luce del sole si riflette su qualcosa di metallico che giace ai margini del sentiero
  4. Master Tesi e pronti vi guardate intorno poi Falco della Tempesta alza la testa: due creature gelatinose dotate però di una bocca dentata sono attaccate al soffitto, pronte a lasciarsi cadere contro di voi: sono Plaak, creature in grado di risucchiare il cervello se riescono a attaccarsi alla testa di uno sventurato bersaglio Iniziativa
  5. Herbie Tinkler Il giorno seguente mi svegli presto come sono abituato a fare, raccolgo le mie cose e scendo a fare colazione, dando da mangiare anche a Pippo, poi esco con Don e gli altri a fare compere, anche se non so ancora bene cosa acquistare
  6. Custode Juliet esamina la piccola lancia ritrovata sul corpo di Edwin: la sua esperienza nel campo dell'occulto le fa capire rapidamente che si tratta di un oggetto magico, in grado di ferite creature ultraterrene immuni o quasi a qualsiasi tipo di attacco convenzionale Un attimo dopo sentite bussare alla porta Edwin apri, siamo noi dice una voce di donna
  7. Master Il bagliore si fa sempre più acceso, tanto che dovete proteggervi gli occhi. Quando svanisce, vedete una gigantesca figura comparsa davanti alla scultura: pare fatta di marmo nero, ha la testa e la parte superiore di un cavallo ma sta in piedi su due zampe e ha il corpo di un uomo mentre in mano regge una mazza che vi pare essere di vetro Sono Typhon vi dice Voi siete arrivati qui dalla valle dei mortali ma ora vi trovate di fronte ad un dilemma, dato che dovete sconfiggermi se volete che la vostra missione abbia qualche speranza di riuscita. Tuttavia io sono invincibile e un solo colpo della mia mazza piega le ginocchia anche dei più forti! Improvvisamente, proprio sotto i vostri occhi, appare una crepa nel corpo di Typhon, che in breve si sgretola in polvere.. Sbattete le palpebre increduli, chiedendovi cosa sia successo "all'invicibile" nemico quando, improvvisamente, la creatura sbuca da terra proprio di fronte a voi Imparate la lezione prima che potete dice sbottando in una risata selvaggia, che pare lo scoppio di un tuono Nulla è ciò che sembra nel regno della Morte Iniziativa
  8. Quindi come volete organizzarvi tenendo conto della Legge delle Ombre? Per me potete anche ignorarla e sbattervene ma, ad ogni incontro che fate, rischiate di dove combattere, senza contare che entrare in una qualsiasi città equipaggiati come lo siete adesso significa rischiare sempre morte certa Volendo potreste pensare di indossare delle armature leggere e nasconderle sotto gli abiti Discorso diverso per le armi, quelle sono più difficili da occultare ma non è impossibile, serve solo un pò di fantasia Ovviamente armi ed armature verrebbero scoperte ad un'eventuale perquisizione ma, almeno, potreste provare a portarle con voi @Dmitrij @Fezza @New One @Pentolino @Pippomaster92
  9. dalamar78

    TdS base

    Facciamo così, aspetto fino a domenica, poi partiamo eventualmente senza Scarecrow che si aggiunge "in corsa" The Scarecrow mi ha fatto sapere di essere un pò preso dalla vita in questo momento e che quindi si aggiungerà in seguito Per tanto ho appena aperto il topic di gioco Buon divertimento a tutti @MattoMatteo @Muso @AndreaP @MencaNico
  10. Allora andiamo con quella a squadre 4 vs 4 e basta @shalafi @New One
  11. DM Vi guardate intorno nervosamente tesi e con gli occhi che guizzano ovunque ma, almeno per il momento, non ci sono tracce o segni di pericoli Theogrin Edwarf Torgal Eberk Ri
  12. Illius Osservo il piccolo ladroavanzare fino al tumulo, quindi trattengo quasi il fiato quando lo vedo sparire al suo interno; pochi istanti dopo ecco la sua voce, che ci fa capire che la sua idea, per quanto potenzialmente valida, non era corretta Vass, vieni via da li! Scatto in avanti ma stando ben attento a non superare Arn
  13. Raistlin Per niente interessato alle lezione di ingegneria delle costruzione e a quella sui moti delle rocce imbastita da Flint, il mago sbuffò spazientito Direi che possiamo anche tornare indietro e prendere un'altra strada
  14. Feezel il Goblin Osservo i futili tentativi di Cedric e Rallo di trovare delle tracce sulla dura roccia del sottosuolo, con il buio più totale che avvolge ogni cosa; spazientito sbuffo e mugugno qualcosa di incomprensibile Mi sono rotto il ca**o, andiamo a destra dico agli altri e faccio un cenno a Kyrian affinchè proceda nella direzione che ho suggerito
  15. I mantelli elfici appaiono come comuni mantelli di tela grezza sia al tatto che alla vista che ad un'indagine magica Si, certo
  16. Si, l'avevo già postata ma diverso tempo fa e, dato che adesso avete lasciato la Foresta di Erethor e vi state muovendo in zone dove gli orchi o loro agenti sono praticamente dappertutto, mi pareva MOLTO giusto rinfrescarvi la memoria I mantelli elfici che ognuno di voi indossa celano ogni oggetto magico indossato o trasportato a qualsiasi tipo di divinazione arcana Mappe in arrivo (anche se non vi piaceranno.. ) Purtroppo per voi, molto vero Esatto, nessuna armatura e niente martial weapon (quindi si a armi leggere)
  17. dalamar78

    TdS base

    Appena ho la scheda (o buona parte di essa) di @The Scarecrow, possiamo partire Dalamar conferma che va bene così :)
  18. Domanda per @Alonewolf87: lo scontro 2 vs 2 ci fa guadagnare qualcosa in termini di soldi/gemme/oggetti magici o è solo per la gloria di sta ceppa?
  19. Postate pure, tanto per il momento siamo in una situazione calma Come vi avevo detto, ecco la Legge delle Ombre @Dmitrij @Fezza @Pentolino @New One @Pippomaster92
  20. Che ne dite di fare lo scontro due contro due e quello a squadre? @shalafi @New One
  21. Master La creatura sorride, si inchina e se ne va, ridacchiando sotto i baffi, lungo il corridoio verso una scala dai gradini di ferro; la osservate sparire poi chiudete la porta. Siete stanchi ed affamati, quindi consumate uno dei pasti che avete con voi, poi vi mettete a dormire. Dopo parecchie ore vi svegliate al rumore forte di uno scatto, che riuscite a sentire nonostante il frastuono dei motori del Lajakeka: capite subito che la porta della vostra cabina è stata appena chiusa dall'interno, qualcuno o qualcosa è entrato mentre stavate dormendo! @shalafi @Alonewolf87
  22. Master Una volta che anche Erenfel riesce ad issarsi sulla cime della scogliera, lanciate entrambi un'occhiata al cerchio di pietre, quindi vi muovete in quella direzione; in risposta al vostro avvicinarsi, una luce tremula appare sulla sommità dei pilastri ed iniziate ad udire a malapena a distinguere una nota acuta nell'aria. I gabbiani o di qualunque cosa si tratti, emettono grida strozzate e si allontanano in cielo @PietroD @Borgo
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