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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di dalamar78

  1. Osservo preoccupato l'arto di Kalana la dove la mano spettrale l'ha sfiorata. Mmmm... Brutta situazione... Che facciamo? Proseguiamo in questa direzione? dico un pò dubbio al resto dei miei compagni indicando il corridoio che stavo per imboccare poco fa.
  2. In effetti il tuo PG è, al momento, molto sfigato con i dadi..
  3. Ciao DM! Come puoi vedere ti ho passato il mio PG (finalmente) :) Volevo però fare una piccola modifica: mi cambi il nome del mio Clan di appartenenza in "Clan delle Ombre"? Grazie in anticipo Dalamar

  4. Mmmm.. E adesso da che parte si va? Una sembra valere l'altra.. Quando Rurik mi raggiunge, illuminando l'area intorno a noi con quello strano alone di luce verde, sono intendo a studiare entrambe le direzioni. Credo che una direzione valga l'altra.. sussusso al mio compagno Proviamo di qua.. dico indicando il corridoio di sinistra. Alla richiesta di Kalana, scuoto la testa in segno di negazione. Mi dispiace ma non ce l'ho.. Detto questo mi muovo verso il corridoio di sinistra, sempre prestando molta attenzione a dove metto i piedi. @ DM Spoiler: avanzo per una decina di metri controllando attentamente dove metto i piedi ma anche le pareti laterali e il soffitto Cercare +12 Osservare +12
  5. In realtà l'unica house rules presente in questo mio PbF riguarda la magia ma questo già lo sai.. Quanto all'azione di "Ritardare" essa è chiaramente descritta nel Manuale del Giocatore a pagina 160. Il manuale cita due diversi modi in cui una creatura può ritardare la propria azione: 1) la creatura dichiara di ritardare la propria azione al conteggio d'iniziativa X, dove x sta per il valore dell'iniziativa di un'altra creatura 2) la creatura dichiara di ritardare la propria iniziativa ed aspetta l'evolversi del combattimento per poi agire quando meglio crede (assumendo così il conteggio dell'iniziativa corrente in quel turno) Dato che in un PbF la seconda ipotesi ha, a mio avviso, poco senso (piochè sei appunto in grado di vedere fisicamente a quale specifico conteggio d'iniziativa vuoi agire) tengo per buona la prima. Comunque è solo un problema di poco conto
  6. Bene.. Sembre non esserci niente di pericoloso qui all'ingresso.. Proseguiamo.. Statemi dietro sussurro ai miei compagni E cercate di fare meno rumore possibile.. @ DM Spoiler: avanzo fino alla biforcazione controllando attentamente dove metto i piedi ma anche le pareti laterali e il soffitto Cercare +12 Osservare +12
  7. Finalmente si è aperta! esclamo esultante vedendo la porta di pietra del tumulo aprirsi del tutto. Alle parola dell'ogre, un sogghigno mi si dipinge sulla faccia. Certo che entriamo Nortak dico al mio massiccio compagno Ma lascia che sia io il primo a farlo.. Così controllo che non ci siano spiacevoli sorprese.. Detto questo, supero l'ogre e mi avvicino alla porta del tumulo. @ DM Spoiler: avanzo fino all'ingresso del tumulo ed inizio ad esaminarne la soglia: cerca trappole sul terreno e sulla struttura della porta Cercare +12 Osservare +12 (se serve) nel caso sia tutto "pulito" avanzo di qualche metro e ripeto la procedura; se trovo una trappola faccio allontanare gli altri e provo a disattivarla (+12)
  8. dalamar78

    chi gioca a GURPS?

    Io sono un super e accanito fan di GURPS che ho sempre (a mio modesto parere) reputato il miglior gioco di ruolo mai creato: il realismo che riesce a simulare rasenta spesso la realtà stessa. Come ambientazione prediligo quella fantasy ma ho sempre iniziato con PG da 100-120 punti per poi vederli crescere nel tempo; uso molte house rules quando gioco (una tra tutte quella dello "scarto" sia in attacco che in difesa che riesce ad equilibrare il modo in cui uno porta a segno i colpi rispetto al danno inflitto) Sono contento di vedere che ci sono anche altri utenti del forum che giocano e/o apprezzano GURPS
  9. Ne ero certo! Vedendo che il tentativo di Rurik non è del tutto andato a buon fine, esorto il sacerdote a riprovare. Funziona! Dai Rurik! Riprova!
  10. Con espressione attenta e concentrata, Toshiro esamina il tumulo; non appena sente le parole di Kalana, un lampo di comprensione sembra attraversagli il volto. Incanalare il bene.. @ DM Spoiler: credi plausibile che Toshiro sappia il "incanalare il bene" si riferisce al potere dei chierici di scacciare non morti e simili?
  11. Ma non devo colpire per andare a segno? Mi sbaglio? Lui ha tirato un 26 in attacco e il duergar un 27 in difesa..
  12. Mmm... La situazione si fa complicata... Credo che qui non ricaveremo niente di utile nemmeno cercando in maniera più approfondita dico osservando con occhio critico il tumulo Meglio concentrarsi su qualcos'altro @ Tutti Spoiler: Scusate l'assenza.. Problemi con internet..
  13. Non hai bisogno di scusarti di nulla Prenditi pure tutto il tempo che ti serve; al piccolo gnomo ci penso io fino al tuo ritorno
  14. Pfiuu! Meno male... Tiro un leggero sospiro di sollievo. Per fortuna l'ogre sembra avere più sale in zucca di quanto credessi.. Meglio così.. Scocco un'occhiata d'intesa con Kalana prima di accodarmi all'ogre.
  15. Mi dispiace ma resto della mia idea: attivare una capacità mentale (o un incantesimo silenzioso e immobile) non richiede nessuna azione visibile e quindi non può generare nessuna azione preparata, il tutto, ovviamente, fuori dal combattimento. Quanto alla prova di Osservare vedrò io, di volta in volta, se utilizzarla o meno; dico subito che, in generale, seguirò le indicazioni dei regolamenti ufficiali ma se riterò che la situazione debba seguire un filo logico che contrasta con le regole stesse, quest'ultime cederanno il posto. Resta comunque validissimo e, anzi, incitato il fare suggerimenti, domande e/o critiche a me DM e al modo in cui gestisco la campagna; in fondo siamo qui per divertirci tutti quanti e non voglio certo imporre qualcosa che non piace a nessuno di voi
  16. Sinceramente non sapevo neanche che esistesse una "turnazione" al di fuori dei round di combattimento e mi scuso se non l'ho rispettata. Per giustificare, in parte, l'azione di Ghared dico che, per me DM, la duergar stava solo parlando e che poi, a seguito delle minacce dei PG più o meno velate, è ricorsa (si, è una femmina ) ad una sua capacità magica innata ad attivazione mentale che si, richiede un'azione standard per essere attivata, ma non sapevo che non poteva eseguire questa azione. Mi spiego meglio: so che alcuni di voi avevano preparato delle azioni contro Ghared nel caso avesse fatto qualcosa di ostile ma il diventare invisibile senza palesare nessuna azione visibile non mi sembrava certo una condizione che attivava le vostre azioni preparate. Personalmente, come DM, cerco di seguire più un filo logico che regolistico anche se, ovviamente, non stravolgo il gioco; se ho fatto un errore mi scuso con tutti quanti e (spero) di non rifarne. Dato che il combattimento è iniziato così, oramai proseguiamolo in questo modo. Per tagliare la testa al toro, direi di "adottare" l'alternativa proposta da Alonewolf di eseguire una prova di Osservare a CD 15 per verificare chi è considerato nel round i sorpresa e chi no. Non ho ancora letto l'ultimo post di Seller ma, come DM, appoggio la linea di Alonewolf: potete parlare (e solo parlare) anche al di fuori del vostro turno ma non potete dire più di 5-6 parole
  17. Se hai qualcosa che non ti torna fai bene a chiedere Critiche, consigli e/o domande sono sempre ben accetti Passo adesso a rispondere alle tue perplessità: 1) non ha battuto nessuno ed è presente nell'iniziativa (é Ghared per intendersi) e non si è nemmeno mosso; ha solo usato una sua capacità magica (che, se non ricordo male, si attiva a livello mentale) 2) ti sei risposto da solo
  18. Salve gente! Come da titolo vorrei sapere se esiste una lunga campagna pre-generata per l'ambientazione Dragonlance (per interdesi qualcosa tipo "Ritorno al Tempio del Male Elementale" che porta i PG dal 4° al 14° livello se non sbaglio..) Al limite andrebbero bene anche delle singole avventure.. Come lingua preferirei l'italiano ma anchel'inglese potrebbe andare bene Ringrazio in anticipo tutti coloro che (spero) mi aiuteranno Un saluto
  19. Osservo un pò preoccupato le reazioni dell'ogre alle parole di Rurik, pronto ad intervenire nel caso il bestione decidesse di passare alle maniere forti. Questo ogre si sta rivelando un grosso problema..
  20. La prima o l'ultima per me è indifferente.. basta che sia una delle due..
  21. Rispondo bisbigliando alla mia compagna. @ Kalana Spoiler: Hai ragione Kalana, ma quella montagna di muscoli non è semplice da gestire. Ho notato molto bene che il pugno che ti ha tirato poco fa era una cosa intenzionale..Qualche idea? Sentendo poi il modo in cui Rurik apostrofa Nortak sgrano gli occhi sorpreso, temendo una violenta reazione da parte dell'ogre.
  22. Si Incendiary Slime è una magia della scuola di Evocazione ma, a conti fatti, il tuo PG ha castato i seguenti incantesimi di 2° livello: Incendiary Slime Incendiary Slime Evoca Mostri II Dato che, come mago specialista di 4° livello con Intelligenza 18 puoi castare 3 libere +1 di evocazione di 2° livello se ne deduce che ti rimane o uno slot "libero" o uno slot "specialistico" Per tagliare la testa al toro, diciamo che ti resta uno slot "libero" Comunque per le prossime volte, facciamo così: quando casti una magia "bruci" gli slot liberi fino al loro esaurimento; dopo ti restano gli slot specilistici. Ok?
  23. Al repentino cambio di umnore dell'ogre, scambio qualche occhiata perplessa con gli altri prima di accodarmi a lui verso il tumulo.
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