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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. Per chiarezza, dato che mi sono spiegato male "in game", dopo che siete usciti dal tumulo vuoto, avete esplorato un pò in giro e trovato altri due tumuli vuoti, poi avete puntato a quello con il pozzo
  2. Caspar Non sono molto d'accordo con Wilhelm sul far fuggire via i tre Goblin rimasti ma preferiscono non interferire con la decisione del templare e gli lascio passare, accodandomi poi ai compagni per esplorare l'ultima stanza della base della torre
  3. Illius Dopo aver esaminato gli oggetti con la magia e aver spiegato ai miei compagni quello che sono riuscito a capire di questi ultimi, lasciamo il tumulo in cui ci troviamo per muovere verso l'ultimo di essi, con Grigory sempre a fare da apripista: il sacerdoe di Zychev si sta rivelando un prezioso alleato
  4. Herbie Tinkler Mi siedo insieme ai miei cugini al cospetto del Capitano Elmo, poi prima Don e poi lui stesso, partono con discorsi lunghi chilometri che potrebbero portare ad un effetto soporifero se non fossi affamato; quindi metto mano ad un burrito di noci e formaggio, che sgranocchio distratto Dopo le ultime parole del capitano della milizia, osservo Don, ben sapendo che non era quello che avrebbe voluto sentirsi dire da Elmo
  5. Ciao Premetto che sono un totale neofita per la 5° ed di D&D quindi, se preferisci giocatori che quanto meno conoscono il regolamento di base, sentiti libero di scartare la mia candidatura Detto questo mi piacerebbe provare la 5° ed e giocherei volentieri il Goliath Barbaro
  6. Feezel il Goblin Le piccole creature alla fine iniziano a parlare con noi ma sembrano guardare me con diffidenza quindi preferisco cercare di non indispettirle, dato che potrebbero essere per noi molto utili con la loro conoscenza del territorio E ti pareva.. Anche nel Sottosuolo sono io quello cattivo..
  7. DM Gli Gnoll si guardano tra loro poi quello che ha già parlato con voi prende nuovamente la parola Mereclar, comanda qui. Questa solo area ingresso, più avanti templi. Qui vive molte specie, molte guardie
  8. DM Esasperati per la nebbia che vi impedisce di vedere oltre il vostro naso, cercate tracce a terra ma senza successo; puntate quindi in una direzione a caso e vi imbattete in un tumulo un pò diverso: per quanto cerchiate non trovate ingressi a terra, quindi provate a salire e, sulla sommità trovate un pozzo Edwarf si mette subito all'opera, capendo ben presto che il pozzo è in realtà l'ingresso del tumulo stesso, quindi vi fa fermare e lo controlla con maggiore attenzione, rivelando la presenza di una trappola la cui rimozione richiede tutta l'abilità e concentrazione da parte del nano, che riesce ad averne la meglio solo dopo diversi minuti di lavoro; adesso non vi resta che calarvi all'interno @Dmitrij @Daimadoshi85 @Alonewolf87 @sani100
  9. Damon Prima il fiume di parole di Gjorn, poi le spacconate di Gromnir, quindi veniamo "gentilmente" condotti alla porta, conseguenza inevitabile direi ma la cosa non mi guasta l'umore più di tanto, del resto il nostro gruppo è abituato a combattere le sue battaglie da solo Senza indugiare oltre, mi accodo a Bjoryolf e lo seguo
  10. Che dite di fare? Io sono per lo scontro a squadra, poi volendo possiamo anche fare un paio di scontri immediati, tipo quello fisico o quello 2 contro 2
  11. Raistlin La luce del Bastone di Magius illuminava il cammino del mago e dei compagni insieme a quella delle torce, tuttavia solo la sua luce non si sarebbe mai esaurita o spenta, se non con un comando di Raistlin. Alla richiesta del kender, il mago sfoderò uno dei suoi sorrisi sghembi, quindi pronunciò una singola parola arcana, facendo illuminare all'hoopak del compagno Master
  12. Feezel il Goblin Quartetto
  13. Herbie Tinkler La guida di mio cugino Don è sempre foriera di buoni consigli Sono d'accordo anche io, meglio andare prima da Elmo.. dico ai miei compagni, sogghignando poi divertito Se il Capitano delle guardie si chiama Elmo, non oso immaginare come si chiami il suo vice..
  14. Master Erenfel si concentra su un punto poco distante, quindi richiama il Silfid, che compare nel punto indicato dall'elfo quindi, secondo le sue istruzioni, esegue una semplice magia, che pare funzionare senza problemi @Borgo
  15. DM Buona idea replica con un sorriso la Regina degli Elfi dopo la proposta di Baegorn, quindi interviene Donovan L'uovo non è molto pesante, quindi non dovrei avere problemi a stare al vostro passo
  16. Custode Alle vostre parole, lo sguardo di Edwin si oscura e l'uomo vi guarda uno ad uno in cagnesco, poi però sogghigna divertito Uccidili mio servo! dice a voce alta Improvvisamente tutto intorno a voi si fa indistinto, come se le pareti della cabina si fossero estese all'infinito, riuscite a vedere chiaramente solo Edwin. Poi uno squarcio si apre poco distante sulla vostra sinistra, seguito da una nube di fumo rossastro, infine compare una creatura dall'aspetto di un cane demoniaco Iniziativa Tutti Francis
  17. DM Seguendo l'indicazione di Andersson puntate tutti verso la stanza da cui sono usciti gli Gnoll, portando con voi i corpi di quelli che avete ucciso; come vi avevano anticipato le creature dall'aspetto di un canide che cammina su due zampe, si tratta di un magazzino che adesso viene usato probabilmente come stanza di passaggio, infatti, oltre alla porta da cui siete entrati voi, ce ne sono altre due poste nella parete a sud @brunno @Alonewolf87 @ÈnterTheVoid @Plonix @Grassotto Bolgeri
  18. Feezel il Goblin Quartetto Cetra
  19. DM Non dovremmo percorrere grandi tratti di strada nelle Terre del Nord interviene Donovan Con il carro però saremo lenti, forse, se volete camuffare l'uovo, potremmo semplicemente pitturarlo, in modo da farlo sembrare una specie di opera d'arte
  20. Caspar Mi muovo in ritardo e i Goblin riescono a sfuggirci, quindi mi riprendo e seguo i miei compagni, scalando la fila per affiancare Wilhelm, pronto a dargli man forte
  21. Craig Babcock A quanto pare l'esperto che siamo venuti a consultare non è molto ferrato sui vari ritrovamenti e scoperte che abbiamo fatto nella nostra spedizione in Perù Speriamo che questo Ashlington possa aiutarci in maniera più concreta
  22. Feezel il Goblin Vengo io dico dopo le parole di Andrej Senza di me non le vedresti mai Richiamo quindi il mio ragnocchio prima di seguire il bardo
  23. Raistlin Il mago sbuffò di derisione alle parole di Riverwind ma non disse niente, limitandosi ad sorridere in maniera sarcastica all'indirizzo del barbaro delle pianure Giunto con i compagni all'ingresso dello Sla Mori, subito il suo interesse si concentrò su Gilthanas, che aveva pronunciato una breve formula arcana Un dilettante.. commentò il mago non rivolto a nessuno in particolare, poi sollevò il Bastone di Magius Shirak! comandò Subito il globo stretto nell'artiglio del drago posto sulla cima del suo bastone si illuminò, generando una luce arcana che avrebbe rischiarato il loro cammino all'interno del passaggio segreto
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