Vai al contenuto

dalamar78

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    26.134
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    18

Tutti i contenuti di dalamar78

  1. Secondo me niente e se non troviamo qualcosa siamo fritti Come del resto bisogna anche vedere come funzionano le magie sott'acqua, sono limitate, funzionano normalmente..
  2. Sir Tiberius Albor Ascolto le parole del tritone e quelle dei miei compagni Io cercherei più qualcosa che possa rendere le nostre movenze nell'acqua più agevoli piuttosto che cercare di limitare quelle del drago d'acqua
  3. DM Chi con lo sguardo chi con il tatto, cercate un ingresso in quella che sperate essere non una semplice collinetta ma un altro tumulo Edwarf
  4. Master La donna, che ha un'espressione neutra ne infastidita ne favorevole, punta lo sguardo su Erenfel Entasius non ti ha concesso di sapere altro e questo è l'unico modo che hai per entrare nel Regno della Morte, prendere o lasciare @Borgo
  5. Feezel il Goblin Sbuffo dopo le parole dei miei compagni Meglio muoverci tutti insieme quindi mi unisco al gruppo Vedi mai che insieme si riesce a capire qualcosa di più su quei funghi di me**a DM
  6. Daniel Bryce Sorrido e annuisco per incoraggiare le due a rispondere
  7. John Wick Lancio un'ultima occhiata all'interno della stanza del priore e poi esco Un ca**o di niente. Per il momento verifichiamo che non ci siano nemici poi controlleremo meglio Faccio un cenno della testa a Vardek e indico la porta opposta replicando la procedura che ho messo in atto poco primacon la stanza del priore Master
  8. DM Gli Gnoll si guardano tra di loro poi uno di essi risponde alle domande di Andersson Si io capire. Quello magazzino
  9. @Dardan noi ci siamo 🙂
  10. Ciao Se il bersaglio che stai toccando è consenziente non dovi mai tirare per colpire, altrimenti si, devi farlo, poichè si suppone che, se anche stai toccando qualcuno che però non ti è amico, quest'ultimo cerchi comunque di interrompere il contatto. Se però il bersaglio è immbolizzato in qualche modo (legato o preso in lotta e immobilizzato ad esempio), allora no, non devi tirare per colpire
  11. Ciao Si, certo esistono programmi del genere Uno dei più semplici da usare e in più completamente gratuito è MapTool; un altro potrebbe essere Roll20
  12. Vi muovete in una direzione a caso o volete che provveda io a farlo tramite una scelta casuale?
  13. DM Uscite dal tumulo guardinghi e cercate di individuare altri tumuli ma, con la fitta nebbia sempre bassa e presente, è impossbile stabilire se ce ne sono e dove sono; tuttavia siete anche certi che non ci siano altre uscite o passaggi in quello che avete appena lasciato quindi devono esserci per forza altri tumuli.. Senza indicazioni di sorta, vi affidate all'istinto e provate a piegare a sinistra, cercando di costeggiare la parete del tumulo che avete appena lasciato; dopo pochi metri vi imbattete in un'altra collinetta @Alonewolf87 @Dmitrij @Daimadoshi85 @sani100
  14. Raistlin L'accenno alla polvere che avrebbe poteri decisamente magici fece accendere l'interesse del giovane mago, che si avvicinò a Tika e allungò una mano per farsi consegnare prima del nano, che tanto non ci avrebbe capito niente, quindi si mise ad esaminarla con attenzione Master
  15. Feezel il Goblin Sghignazzo divertito Certo che ci vede, se no non avrei visto un ca**o niente neanche io
  16. Illius Riconosco all'istante i Wyrd, non morti temibili poichè possono essere feriti solo con la magia o con armi d'argento; senza pensarci troppo, faccio appello alle mie conoscenze arcane per modellare un dardo di pura energia che scaglio contro la creatura appena ferita da Grigory Master
  17. Hamath La mia carica contro l'elefante è devastante: affondando gli artigli nel suo corpo, ne squarcio le carni sfruttando al massimo la potenza offerta da questa nuova forma, decisamente una delle migliori per il combattimento. Pochi istanti dopo però ecco che il cadavere dell'elefante si rimette in piedi, animato da una magia oscura mentre la gigantesca figura di un clown decisamente poco amichevole fa in suo ingresso in scena Non perdo tempo e, facendo un passo di lato, rinnovo la tempesta di colpi questa volta ai danni del clown DM
  18. DM Edwarf raccoglie qualche gemma mentre Theogrin qualche pozione, intanto Torgal ed Eberk lanciano qualche occhiata in giro ma, come già anticipato da Edwarf, non ci sono altre porte o altre strade percorribili se non quella da cui siete venuti voi Theogrin Edwarf
  19. DM Gli Gnoll, arrendevoli, posano le armi a terra e vi osservano per cercare di capire se avete intenzione di risparmiarli o meno
  20. Master L'uomo fa un cenno con la mano, ignorando completamente le ultime parole di Ollofin Allora andate. La mia serva vi indicherà la strada Le candele vacillano attorno a lui e le fiamme si abbassano quando vi voltate per seguire la donna; quest'ultima vi fa uscire da un'altra porta, in mezzo ad un labirinto di tunnel che scendono nelle profondità della roccia. Infine giungete in una fredda stanza di pietra nuda: per terra ci sono due lastre di pietra che vi fanno pensare ad altrettante tombe. In un'alcova in fondo alla stanza c'è una giara di alabastro. La donna riempie dei calici con il liquido nero e inodore presente nella giara e ve li porge Mettetevi distesi e bevete vi dice In questo modo andrete nel Regno della Morte @Borgo @PietroD
  21. DM Alla richiesta di Baegorn, Donovan rivolge nuovamente lo sguardo su Ardil che, ancora una volta, annuisce; qundi lo studioso si sfila lo zaino e lo apre, mostrandovi quella che pare essere in tutto e per tutto una semplice pietra, magari con dei bordi molto regolari ma niente di speciale Stavo scavando in cerca di antichi reperti di epoche oramai perdute nelle Northlands, vicino Fallport
  22. Illius Affianco Arn, spostando lo sguardo qua e la, ben conscio che in questo tipo di situazioni che richiedono più perizia tecnica che sapienza intellettuale, io non posso essere di grande aiuto
  23. Sir Tiberius Albor L'incarico che ci viene richiesto in cambio di una guida verso il punto planare che ci interessa non è certo una passeggiata Combattere in acqua sarà per noi uno svantaggio enorme, specie contro una creatura acquatica, ma abbiamo preso un impegno e lo rispetteremo
  24. Damon All'alba mi sveglio fresco e riposato, quindi scendo nella sala comune insieme ai miei compagni, prendendo posto al tavolo che ci viene indicato Io penso che sarebbe meglio ancora lasciar stare e proseguire per nostra strada
×
×
  • Crea nuovo...