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Maestro Psyphobia

Circolo degli Antichi
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  1. io ti consiglio scimmia o scimpanzè mannaro. potresti interpretare il monaco che combatte con lo stile monkey, poi fai più avanti amestro del drunken fist, e viene fuori una figata per me... e se ti fai l'equipaggiamento in pietra lunare non hai problemi con la trsformazione...
  2. già...ma che vuoi farci? deformazione professionale... e poi l'idea di questi png che bitano su un'isola volante mi piace, ma credo che almeno debbano avere lo stesso allineamento, così sono più credibili, danno più il senso di unità, e così non si scannano tra loro, visto che devono stare insieme per forza...
  3. saccente!!!! sì certo ma è solo un mio modo di interpretare il personaggio. lo so che mena pure, ma se lo abbattono poi chi lo cura? per questo di solito lo metto in fondo...ma se mancano i picchiatori puri, di certo in un party del genere è quello più portato. almeno fallo nano però!!....
  4. ah davvero? io considero critici positivi e negativi in tutte le prove, secondo me è un modo per non far sentire nessuno praticamente invincibile o spacciato... comunque tornando IT, hai mai sentito di barbari con l'anello del teletrasporto o di barbari con l'anello di blocca persone? heheheh
  5. riso io che intendevo chiedere cosa fosse D&Dsticamente parlando un cenobita, cioè se fosse una razza, una classe, una cdp...per questo non mi serviva un vocabolario ma piuttosto un manuale, e chiedevo per l'appunto quello giusto. in ogni caso, per me il cenobita è un suppliziante, ma ti ringrazio per aver allargato comunque i miei orizzonti. O.o ciao ciao

  6. sì hai ragione. il mio estremismo era frutto dell'isteria. ne deve passare ancora di tempo prima di eliminarlo. tra l'altro, proprio in questo momento ci sono a colloquio via msn e mi sta fornendo la filosofia di vita e pensiero del suo pg (finalmente). in quest'ottica, tutte o quasi le sue azioni acquistano un senso ben definito, e vanno oltre la sciatta rottura di palle. forse bastava solo questo per cominciare, che mi fornisse in suo dannato profilo. ci sto ragionando...
  7. sì pensavo anche io di regolarmi così...per questo sono partito pianino, perchè spalmare miglioramenti di tratti così determianti su 20 livelli non è facile...
  8. non ci crederai mai, ma proprio questo pomeriggio ho avuto un'idea simile...carina e perfida, ma è difficile da gestire un'esistenza simile se ci sono altri pg non ti pare?
  9. WOOOOO grande!!! mi associo alla domanda... sì questo è un sintomo che nell'ambientazione qualcosa c'era, ma magari non era nell'idea iniziale dargli tutto questo spazio, mi sembra ovvio questo... ma i poteri di alto livello costano un fottio di PP, quindi se manifesti un 4-5 poteri di 9° livello, già gli hai dato una bella botta alla disponibilità giornaliera, e poi non puoi più manifestare neanche quelli di livello 1 quando li hai finiti. è vero quello che dici, am è vero anche al contrario.... tutto è facoltativo, che c'entra questo con il bilanciamento? se sono uguali, sono pari, se sono antagoniste, sono pari ugualmente no? comunque concordo anche io che non sia il caso di fare una discussione del genere,a nche perchè ne sono già state fatte 1000...
  10. mah...usare pp o avere un numero fisso di incantesimi per slot quotidianamente che cambia? la differenza magico/psionico per me è utile a non far sentire nè incantatori nè psionici invincibili, perchè c'è un'altra forza al mondo ugualmente potente ed allo stesso tempo completamente aliena l'une per l'altra. inoltre, si puà tranquillamente utilizzare la variante in cui magia e psionia interagiscono e si equivalgono tra loro, se il contrario lo si vede un problema. le modifiche alle razze, beh, sono spunti, poi ognuno utilizza quello che vuole. ad esempio, interpretare un mezzo gigante "classico" in una campagna dove le arti psioniche non esistono non mi pare diverso o più corretto che interpretare un mezzo gigante psionico in una campagna psionica o semipsionica. allo stesso modo per il mindflyer, che magari viene accettato di più e sembra "tipicamente fantasy" perchè è entrato nei racconti della letteratura del settore, trattandosi di una creatura prettamente psionica, per me non è una bestemmia ricalcolare le sue statistiche in quest'ottica. personalmente (si vede forse:lol:) io amo la psionia. ma non è che c'è un motivo tecnico particolare, è che sin da piccolino sono sempre stato affascinato da cose come poltergeist, telepatia, telecinesi, luccicanza ecc, tutto quello che viene dalla mente...quindi io vedo questa espansione come una fetta della torta, che ci sta...c'è la forza bruta, c'è l'astuzia, l'agilità e la velocità, la magia, al religione, l'addestramento marziale ecc e c'è la forza del pensiero. secondo em sarebbe una lacuna se non ci fosse questa fetta. magari tanti giocatori vecchi appassionati di fantasy storcono la bocca, perchè come dice manfredello effettivamente è una cosa estranea...ma non a D&D in realtà, lo è piuttiosto ad una certa concezione medioevale dell'ambientazione, dove i miti e le leggende si ispiravano sicuramente alla magia vera e propria. io personalmente, lo vedo come un completamento, che giustamente (così ampliato com'è, perchè ben diverso sarebbe se si fosse ridotto il tutto a toh, 1-2 classi) è trattato come variante ed espansione. in D&D ci sono ambientazioni e pantheon egizi e greci, solo per citare le prime cose extra-medioevali che mi vengono in mente, quetso non significa che sia un'eresia utilizzarli, visto che D&D per me è un mezzo, una meccanica, a cui si può applicare quello che più ci piace...la psionia sembrerà più adatta a cyberpunk e warhammer, ma questo lo trovo più che altro uno stereotipo. magari io non sarò il classico appassionato di fantasy old school come sicuramente saranno tanti di voi, quindi sarà anche meno condizionato da questo, però in tutte le campagne che ho giocato sia da master che da giocatore, la psionia è stata introdotta nell'ambientazione e nel contesto (che necessariamente sono stati costruiti per la e sulla magia) senza violentarli, senza sembrare invadente e senza sembrare una voce fuori dal coro. forse bisogna farlo (e soprattutto essere disposti a farlo) semplicemente con intelligenza, con buon senso e senza pregiudizi. ma questo non è un attacco a nessuno, tutti o quasi hanno pregiudizi e io compreso (ce li ho sui mezzovampiri:cool:), quindi soprattutto la'pertura alle varianti e ai cambiamenti dipende da cosa ci rientra o meno per ognuno di noi.
  11. questo consiglio è molto saggio. aggiungerei, oltre ai domini, magari i dogmi, e le cerche delle divinità. ma è un consiglio per trovare uno spuno per fare un chierico...era questa la tua domanda? non sono sicuro di aver ben capito a proposito di cosa ti serve un consiglio...o magari intendevi un parere a proposito di quello che hai scritto? ...e perchè non puoi fare il drow?
  12. chissà come mai in questo forum è così diffusa questa espressione...cioè, tra le scapole ce n'è di spazio, non è molto più preciso che dire "sulla schiena"...
  13. no no no. in uno dei tori c'era Johnny Cage (che poi non è mai morto). il capo villaggio assomigliava a Christoper Lee, ma in realtà era Liu Kang. lo riconosci dai tratti vagamente orientaleggianti.
  14. ok, anche se non capisco che ***** c'entra la mia domanda sulla classe del cenobita con la definizione da vocabolario decontestualizzata della parola, ora ogni volta che avrò un dubbio linguistico, sintattico, ortografico, lessicale o simile, saprò dove bussare. ***** tuoi zingarelli hehehe

  15. scusa non sapevo. allora direi monaco per due ruoli, barbaro per 1. il chierico ci vorrebbe, perchè mena pure, però se lo buttano giù essendo in prima linea chi lo cura? di solito sta indietro, ma poi gli incantatori vorranno andare ancora più dietro, e quando il chierico se ne accorgerà tornerà più indietro lui...quindi avrai un party di gamberi. rischioso. poi il ketchup ce lo mettono gli avversari. a parte che (anche se avesse senso procurarsi un dizionario per sapere dove si trova una classe di D&D) con 38 di febbre non mi alzerei neanche se nell'altra stanza ci fosse il sutra del pensiero calmo in carta ed inchiostro, non bastava rispondere semplicemente? grazie comunqe grazie grazie...
  16. esatto, ma visto che 1) è già lep +1 rispetto aglia ltri essendo tiefling, che vola pure, e 2) come hai visto anche tu le possibilità da associare a questa caratteristica non sono molte, quindi per spalmarle su almeno 20 livelli bisogna centellinarle, alla fine non so quante altre possibilità c'erano di agire diversamente... grazie per i suggerimenti. (ah, se vi venisse in mente, corpo di quercia è per un altro pg)...
  17. scusa me che diavolo è un cenobita??? cioè, io quando sento questa parola vengo subito strappato dalle braccia di D&D e catapultato del dolce mondo di clive barker...esiste una creatura chiamata cenobita in D&D? e dove? a parte questo, penso che il tuo party non sia granchè, perchè facevi prima a dire che c'è solo magia... per me devo convincere quello che non ha ancora scelto la classe a fare il chierico e non l'incantatoee arcano, poi il png potrebbe essere un monaco, che dal 3°-4° livello mena abbastanza ed è anche furtivo volnedo. certo non è nè il classico elfo ladro nè il nano guerriero, però la coperta è corta. oppure, soluzione alternativa ma non per questo da non prendere in considerazione, fai un centauro druido/ninja...
  18. sì però tu potevi anche continuarla la catena eh...
  19. salve a tutti! i pg della mia attuale caampagna sono tutti una sorta di...x-men, praticamente ho concesso a tutti loro una capacità speciale extra-regolamento (anche inventata), che poi aumenta d'efficacia col guadagnare dei livelli...c'è chi hai il terzo occhio, c'è chi è in grado di influire e condizionare il tempo atmosferico (alcuni ricorderanno al discussione sul Meteocineta) ecc beh c'è questo pg che ha la pellaccia dura, ma veramente tanto dura. praticamente la sua evoluzione è partita al primo livello con un +1 al bonus di armatura naturale e con una RD 2/tagliente, perforante e magia...e terminerà ai livelli più alti con la qs rignerazione (iniziando tipo al 15° livello con una guarigione rapida fino a una vera e propria rigenerazione, aumentando i punti di livello in livello). nel frattempo però, quali qualità (o incantesimi da rendere permanenti, o simili) posso conferire a questo pg con l'aumentare dei livelli? a parte aumentare bonus di armatura naturale e miglirare la RD ovviamente... se avete buone idee ma non esiste magari niente di simile nei manuali, non vi preoccupate tanto è una cosa particolare... grazie
  20. hahahahhahahaah carro bestiame assassino rende l'idea...ma che pg avete? siete tutti diciamo...coesi in questo senso? il mio party invece di solito è abbastanza equilibrato in tutte le campagne: c'è sempre il folle sanguinario, il buon saggio, il bruto, il calcolatore, (il celestiale l'abbiamo fatto fuori)... mi piacerebbe un giorno far parte di un party simile... eh ma la volontà non basta...ha le capacità il ragazzo, ma non si applica... però così hai mentito...era più divertente se ponevi la domanda in questo modo: "scommettiamo da che parte si stacca il primo braccio?", poi giocavi sulla relatività del punto di vista...cioè se ci indovinava magari tu potevi dire "ma alla mia destra, non la tua, hai perso!"... poi magari lo prendevi a schiaffi con il suo stesso braccio mozzo fino alla morte (se il master ti convertiva i danni in letali, a meno che non fosse il braccio di un monaco)...
  21. veramente mi sono ispirato ad uno strumento dell'antica grecia. la mia tv è sempre su history channel quando scrivo (anche ora tra l'altro, solo che un documentario sui carri armati della prima guerra mondiale non mi aiuta molto), e mi appunto sempre le armi, le strategie, gli strumenti e le trovate più bizzarre (e meno famose) della storia dell'umanità in un file segretissimo del mio pc, in attesa di tirarli fuori al momento giusto... ma volevi dire che l'ACCETTARE ospitalità e/o cibo da chi si dimostra buono significa "grazie, il pugnale lo vorrei proprio qui tra le scapole" oppure volevi dire proprio quello che hai scritto? non ho capito... comunque, sotto regressione mentale quando intelligenza e saggezza sono entrambe a 1, penso che nè tu nè i tuoi compagni vi fareste troppi problemi...
  22. oh devo essermi spiegato male. niente che non mi piaccia, nenache me lo ricordo. semplicemente era diverso, a pelle proprio. ma non dico solo i disegni, anche l'ipostazione delle pagine, le tonalità. questo non significa niente oggettivamente, era solo una battuta per dire che, essendo un tipo nostalgico, io non me la sono sentita neanche di provarci con la quarta. sono troppo legato a quello che fin'ora mi ha divertito così tanto, nel modo in cui l'ha fatto. sarà un mio limite probabilmente.
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