Everything posted by Maestro Psyphobia
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Gli atti più malvagi fatti da pg (o da master)
[nota: gli atti riportati qui di seguito sono i riassunti di trame volte a minare l'equilibrio psico-emotivo di un giocatore, e di conseguenza dei suoi pg. si tratta di uno studio per analizzare fin dove può spingersi la sopportazione umana, e per cercare di capire che rumore fa un sistema nervoso che crolla in pezzi]. ho ucciso per tre volte di seguito nel giro di un annetto (e nella stessa campagna) i pg dello stesso giocatore, che ormai veniva alle sessioni sempre con qualche scheda nuova...il mio prescelto (un tecnofabbro infernale urdunnir) mi aveva modellato uno scettro in pietra che in cima aveva la forma di una mano artiglata che reggeva il teschio del primo. mesi dopo, me l'ha modificato per mettere una seconda mano che reggesse il teschio del secondo pg. poi una terza per il terzo teschio. l'ho chiamato "lo scettro dei traditori", ed alla fine pesava talmente tanto da provocarmi penalità alle prove. uno dei tre cadaveri (genasi del fuoco) l'ho seppellito in una tomba di marmo nel sotterarneo di una prigione al secondo piano dell'inferno, e mentre mi tagliavo i polsi per riempire la sua tomba del mio sangue misto ad acqua maledetta (per sottolineare come il mio sangue avesse spento la sua fiamma), il mio prescelto tecnofabbro incideva sedutastante l'epitaffio sulla lapide sotto mia dettatura. l'avevo anche disegnato al computer e stampato, ed ogni sessione successiva mi sedevo davani a quel giocatore e lo piazzavo in posizione eretta tra me e lui, in modo che lo avrebbe dovuto leggere ogni volta che mi avesse guardato (non ricordo le parole esatte dell'epitaffio, dopo lo cerco)... era morto esploso, gli ero entrato in forma gassosa dalle cavità orali e nasali fino ai polmoni, poi da lì avevo ingaggiato una prova di lotta per assumere di nuovo forma umanoide. un macello, il master piangeva e non sapeva come descrivere la scena. anche se, in realtà, era morto da un bel pezzo per me, e lui lo sapeva... al secondo cadavere, semplicemente ho rapito il cadavere della bimba piccola. non ho potuto infierire su di lui perchè sfortunatamente mi si è disintegrato tra le mani, quindi ho dovuto optare per una vendetta tarsversale. era morto mentre si girava la testa per tre volte da solo, spezzandosi l'osso del collo, mentre lo forzavo mentalmente a farlo. anche se, in realtà, era morto di stenti...visto che (anche se sapevo che sua iglia era morta) gli provocavo in continuo allucinazioni dove la figlia straziata gli implorava di aiutarlo mentre io la torturavo e le leccavo il collo mostrando i canini. non ce la faceva più... il cadavere del terzo pg (anche quello decapitato), l'ho impalato nel mio giardino delle torture, gli ho inciso dei cerchi concentrici sull'addome e l'ho fatto utilizzare da bersaglio all'automagond del mio tecnofabbro, in modo che potesse esercitarsi con l'arco. al livello seguente dell'automagond, l'ho ferito con un artefatto che aveva proprietà simili all'incantesimo "risvegliare morti", quindi c'era questo cadavere decapitato che si agitava perennemente mentre l'automagond cercava di colpirlo con le frecce nell'ombelico. era morto perchè mi aveva svegliato mentre riposavo nella bara. un necromante poi l'ha resuscitato e l'ha incrociato con un demone lanciatore immondo, che, considerando il fatto che la creatura base era un orco di montagna barbaro, era venuta fuori una roba indecente. appena l'ho saputo, gli ho fatto visita in sogno alla freddy krueger, e gli ho posto un "semplice" enigma: se l'avesse risolto si sarebbe liberato di me. non ce l'ha fatta, poi però quando ho visto il giocatore mangiare le matite e piangere mi sono [purtroppo] impietosito e l'ho lasciato svegliare, a patto che avesse portato in eterno il mio marchio inciso sulla fronte, in segno di umiliazione e sottomissione(ci ha anche guadagnato il talento "marchio malvagio" lo *******). l'ho ucciso mentre dormiva. aveva di tentato di scappare con teletrasporto, ma io glielo deviavo con "deviare teletarsporto" e lo riportavo lì. tre o quattro volte di seguito, ed il suo pg non si spiegava come fosse possibile. il mio pg si è acceso una sigaretta. poi mi sono stancato e con una "accelerazione temporale" sono andato nel futuro, ho scoperto la sua destinazione e mi ci sono teletrasportato prima di lui, così che quando il tempo si è riassestato e lui finalmente è riuscito a teletrasportarsi lontano da me, io ero già nell'area della destinazione del suo teletrasporto, che spegnevo la sigaretta. alla fine sono intervenuti i suoi soliti 15.000 alleati che lo hanno tratto in salvo. dopo un'ora ero seduto dentro una tenda, circondato 6 barbari che proteggevano il suo corpo mentre dormiva. fuori dalla tenda, un accampamento con il resto dell'esercito dei barbari tutti suoi amici. io, che avevo ingannato i sensi dei 6 (i quali credevano che io fossi il suo sacco da viaggio), stavo tarnquillo e beato nella tenda a guardarlo dormire. per ore ed ore. tenendo il giocatore sulle spine per quasi un'intera sessione. lo guardavo dormire e sorridevo, pensando "poveretto, che pena che mi fa"...quando stava per farsi giorno, gli ho tagliato semplicemente la gola. ho preso il cadavere occultato sottobraccio e ho assunto il suo aspetto, allontanandomi dall'accampamento sulle mie gambe, salutando tutti i suoi alleati a mò degli orchi. magari non sono azioni tra le più malvage in game, ma vi assicuro che a livello personale è stato (ovviamente il tutto ben mescolato e supporatto da azioni di persecuzione, intimidazione e minaccia out game) qualcosa di inimmaginabile. tra l'altro, ogni volta che uccidevo il pg, fotografavo col cellulare il giocatore e le sue espressioni nervose mentre il master gli descriveva i modi in cui veniva macellato. ho ancora l'archivio sul telefono, che prima o poi divulgherò. putroppo, la campagna è stata interrotta prima che io tentassi il mio nuovo esperimento sul quarto pg: non ucciderlo e permettergli di farsi un nuovo pg (tra la'ltro sempre più forte visto che ogni volta che muore il master gli concedeva un personaggio superiore, anzichè inferiore, fino ad arrivare ad avere l'ultima volta 9 livelli più del mio), ma controllando il suo corpo cineticamente e dominado la sua mente telepaticamente , avrei voluto provare a costringerlo a mutilarsi tutti e 4 gli arti da solo (il quarto con i denti) e a fagocitarne da solo i resti, ad inchiodarlo su una sedia a rotelle, e a fo**ere la sua mente con uno "stupro mentale", constringendolo a credere di essere la cariola di un contadino obeso del Cormyr. senza lasciarlo demente, ma puramente convinto del suo stato di mezzo agricolo. in questo modo, non avrebbe potuto cambiare pg e farsi una nuova scheda, ma averbbe continuato ad interpretare uno storpio che si crede una cariola per il resto dei suoi giorni. la cosa strana, è che questo tizio non mi odia. da master, ci sto lavorando...vedi qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=29440 l'epitaffio di ccui sopra è questo: "QUI GIACCIONO SENZA PACE I RESTI MALEDETTI DEL FOLLE INCAUTO VERME CHE OSò SFIDARE LA FURIA DEL MAESTRO PSYPHOBIA, E LA CUI PALLIDA FIAMMA è CONDANNATA AD ANNEGARE NEL PIù NERO E GELIDO SANGUE DEL DEMONIO. PER SEMPRE. CHE IL MIO FLUIDO DANNATO SIA IL TUO ETERNO TORMENTO, PERCHè IL BELLO, NON è ALTRO CHE IL TREMENDO AL SUO INIZIO. PER LA MEMORIA ED IL TERRORE DI TUTTI I VIVENTI, IL MAESTRO POSE A RICORDO". questa cosa mi è valsa abbastanza punti esperienza devo dire...
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Psion e telepatia
"suggestione" forza il bersaglio del potere ad essere appunto suggestionato dalle partole dello psionico, mentre per le conversazioni prettamente telepatiche ci sono altri poteri, come "missiva", "missiva di massa" o "collegamento mentale"... uno psion non ha nessuna capacità innata (se non una riserva di PP), ma i poteri che manifesta li apprende attraverso la meditazione e la disciplina (tipo monaco,senza la componente marziale però). di conseguenza, le capacità telepatiche aumentano con la possibilità di manifestare poteri di livello più alto... infatti, non esiste il potere "telepatia" (inteso come comunicare a distanza), perchè la telepatia è considerata una disciplina vera e propria, ed ogni potere di telepatia si occupa di un piccolo frammento di potere telepatico che il telepate è in grado di sfruttare: leggere i pensieri, comunicare a distanza, controllare le menti altrui, influenzare le emozioni e la personalità ecc...
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Il Guerriero (3)
oh che cosa interessante!!! grazie per la dritta... (anche se metterci 8 livelli per ruolare gli 1d4 giorni origirari della trasformazione è un pò estenuante. inoltre, un tizio morto e risorto vampiro a causa di un risucchio di sangue o di energia, come potrebbe divenatre un non morto al settimo livello? e dal primo al sesto livello che razza di bestiaccia è??)... comunque, a parte queste perplessità superabili, per me è un'ottima idea per mantenere il party bilanciato e permetterti alla fine di avere un vampiro vero...l'unico problema (quello originario comunque) rimane dall'allineamento...magari prova a fare il neutrale neutrale, che ne dici? buono è un pò troppo per me...
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Il Guerriero (3)
ma gli altri pg sono schiappe!!!! comunque a parte gli scherzi, se il problema è l'allineamento non credo che la soluzione sia nel modificare le caratteristiche del personaggio, ma piuttosto nell'interpretazione per mezzo dell'utilizzo delle stesse... ma siete sicuri che non sia la progressione per diventare progenie vampirica anzichè vampiro? ce n'è una simile nel liber mortis...
- Deicidio
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Nella testa di un malvagio(un legale-malvagioXD)
un pg che secondo me progetta poiani malvagi "irrealizzabili" è più CM che LM secondo me, perchè il legale è molto più freddo, metodico e calcolatore... comunque, è strano, avrei così tante così da dire in merito che ora non mi viene in mente neinte (nella mia carriera da giocatore di D&D, ho solo interpretato personaggi malvagi)... un consiglio te lo do però: del manuale del giocatore prendi solo la descrizione generica dell'allineamento (10 ricghe), del manuale degli eroi dell'orrore non ti serve nulla in merito a questo, e se vuoi approfondire delle fosche tenebre leggi i primi paragrafi, dove vengono descritte le ragioni del male e i personaggi malvagi tipo. in quest'ultimo manuale ci sono gli esempi e gli spunti migliori. prendi per esempio il paragrafo "il tiranno", mi sembra un ottimo spunto per il profilo psicologico di un LM, che calza a pennello sulla guardia nera. poi quando esco dal lavoro e vado a casa ti do info più precise... ok, ti consiglio questo, gradualmente: - prima leggi la descrizione generica dell'allineamento LM nel manuale del giocatore, e già qui ti puoi fare un'idea del profilo psiocologico generico; - poi prendi il libro delle fosche tenebre, nel capitolo "natura del male" c'è un elenco abbastanza dettagliato di possibili azioni malvage che il tuo pg potrebbe compiere, leggi e sulla traccia che hai trovato nel manuale del giocatore decidi quali si addicono di più al tuo pg, perchè, e perchè le altre no (questo serve a formare il tuo personale senso moralità). ad esempio, da legale il tuo pg potrebeb non essere interessato a mentire, rubare o barare, e magari potrebbe essere così fanatico da tagliare lingua o mani a chiunque tenti di ingannarlo, derubarlo o di metirgli. al contrario, potrebbe essere un manipolatore, avido e vendicativo...cose così, devi decidere tu come impostare il suo atteggaimento, tenendo sempre presente che di base sei malvagio, e che essendo legale sei molto spesso coerente con il tuo modo di vedere le cose; - i feticismi e le assuefazioni (se sei alle prime armi con queste cose) ti conviene saltarli all'inizio e magari aggiungerli più avanti; - infine, in base agli aspetti del male che hai precedentemente fatto tuoi, nel paragrafo "come creare un nemico" (che tu userai per il tuo pg) vengono descritti vari esempi di approcci psicologici ad un'esistenza malvagia...scegli quello che ti si addice di più, oppure integrane un pò tra loro o aggiungi peculiarità tue, soprattutto amalgamando il tutto con il tuo background se possibile. in ogni caso, hai parecchi spunti in questa sezione. spero di esserti stato d'aiuto. MOD: Maestro Psyphobia cerca di non generare doppi post, questo è il secondo caso. Usa il tasto modifica o qualora non potessi perchè troppo vecchio, chiedi ad un moderatore di unire. DarthVader
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Il Guerriero (3)
concordo al 300%... anche se io propenderei per la tattica di portare i prosciutti al mio master, di lavargli la macchina, di portargli fuori il cane ecc per convincerlo a farmi fare il pg che ho in testa io... da giocatore l'ho fatto (con successo), e da master i miei giocatori lo fanno con me (con successo)... cioè a questo punto tieniti il lep8 e crescerai più avanti (anche perchè se gli altri partono da 5, tu salti solo 3 livelli, non è un gran sacrificio... un povero vampiro così conciato mi fa tenerezza...voglio fare qualcosa per te... hai un messaggio privato...
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Interpretazione PG
hahaha randomico è il termine appropriato. pensa che avevo fatto questo pg per un mio giocatore chierico di afflux/inquisitore/esorcista sacro, cieco (si era cavato gli occhi ca solo, poi dopo le "preghiere" afflux gli permetteva di vedere con una sorta di chiaroveggenza con un punteggio di osservare tipo -10) e maniaco della tortura che sclerava a livelli inimmaginabili...randomico ma decismante caratteristico...
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Interpretazione PG
io prenderei le regole base delle fobie presenti nel manuale degli eroi dell'orrore, e le modificherei (e semplificherei) per farle calzere a pennello al tuo personaggio. si tratta sempre di coefficenti, ma in base a queste variabili puoi impostare i tuoi scleri personali (quelli poi li devi interpretare tu)... comunque per queste questioni in quel manuale ci sono ottimi spunti per me. inoltre, se sei così pazzo, potresti proporre al tuo master di concederti la "settima caratteristica", come il bonus derivante dal dominio della follia dei chierici di non mi ricordo chi...è praticamente un "punteggio di demenza" che viene usato talvolta come malus, talvolta come bonus, quando si richiedono prove e ts basati sulla saggezza, in modo da rendere il tutto imprevedibile diciamo... che te ne pare?
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Il Guerriero (3)
ok non ci eravamo capiti molto allora... il liber mortis spiega comne gestire la dieta di tutti i non morti (quelli che ne soffrono almeno), non solo del mezzo vampiro...anche della progenie e del vampiro classico, come di tanti altri mostri...nel MM ok non c'è, ma nal MM non si accenna affatto per nessun mostro non morto all'alimentazione. stando a ciò che c'è scritto nel MM, un vampiro potrebbe anche decidere di non risucchiare nè sangue nè energia per tutta la (non) vita, e mi sembra una grossa pecca. cioè, nel manuale del giocatore non è che per ogni razza c'è scritto cosa deve mangiare ed ogni quanto, perchè è sottointeso che se non mangi o bevi, dopo un pò muori...la stessa cosa vale per la maggior parte dei non morti, che se non mangiano impazziscono. la mia nota era per sottolineare che a mio avviso per un giocatore che gioca un pg non morto (o variante) la questione fame descritta nel liber mortis è importante, perchè è stata creata appositamente per i pg...verosibilmente, non ce ne frega una beata mazza di quello che si pappa il cattivo di turno, ma se sei tu ad interpretare il mostro, devi sapere come o cosa mangiare, altrimenti sei l'unico nel party che non è dipendente dal nutrimento (perchè non è così scontato che i non morti debbano alimentarsi come i viventi, e tanti magari neanche ci penserebbero) e secondo me la cosa sbilacia un equilibrio fondamentale...inoltre, io sapevo valesse la regola che gli approfondimenti sono più attendibili delle regole generali, o no? poi se lui se l'è inventato l'archetipo e se ne sbatte di questa cosa, ed il suo master anche di più, allora alzo le mani...era solo un suggerimento... era questo che intendevo.
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Il Guerriero (3)
non esiste la variante del mezzo vampiro psichico sul liber mortis perchè credo che a nessuno della wizard sia balenato in mente che qualche giocatore avesse trovato interessante giocare la variante della variante della variante del vampiro...altrimenti i manuali sarebbero infiniti...ma basta vedere il modo in cui un mezzo vampiro "viene alla luce" per assurgere che le peculiarità dipendano dal succhiasangue che lo ha generato, anche al 50% come nel caso di una donna incinta morsa da un vampiro...lo trovo innaturale che un mezzovampiro generato da un vampiro psichico abbia un attacco risucchio di energia e non risucchio di saggezza... mai detto che il risucchio di sangue o la sete di sangue c'entrino col risucchio di energia, era solo una parentesi che avevo aperto e chiuso per ricordare che non si dovrebbe sfamare soltanto di energia vitale...e, tra la'ltro, non è che vogliamo togliergli pure l'attacco risucchio di sangue a questo disgraziato vero? se no da mezzo vampiro diventa 1/4 vampiro ad essere di manica larga... il mezzo vampiro del liber mortis è vero non ha l'attacco risucchio di energia... ma redax parlava del manuale dei mostri (dove c'è la progenie - che possiede il risucchio di energia - ma non il mezzo vampiro) ed accennava ad uno strano ts (che ha tradotto a mio avviso giustamente demerzel nel ts per negare i livelli negativi trasmessi con il risucchio di energia tramite uno schianto, capacità in possesso della progenie ma non del mezzo vampiro)...redax stesso ha detto che è praticamente partito dall'archetipo vampiro ed ha depennato caratteristiche, quindi non è detto che la sua concezione (e quella del suo master) coincidano con quella del liber mortis, anzi, a me sembra proprio che non c'entri molto, o sbaglio?...semplicemente ho fatto una considerazione sul modello da lui inventato (ha detto di aver eliminato il risucchio di energia non perchè il mezzo vampiro non dovrebbe averlo, ma perchè se no il suo vampiro era troppo potente e malvagi), e sulla stessa falsa riga allora, se il modello è un vampiro "spompato" per arrivare ad un lep5, bisogna per me "spompare" anche la fame insaziabile di energia vitale se no sbrocca... perdonatemi ma non mi è molto chiaro alla fine se questo dampyr depotenziato assomigli più ad specie di mezzo vampiro o ad una progenie vampirica di basso livello (e di conseguenza anche che dieta abbia)...in ogni caso, una volta chiarito questo, la fame per me va gestita perchè farne a meno sarebbe molto dereterio per l'interpretzaione del personaggio a mio avviso. peggio di un nano che non rutta. considerato ciò, lo schianto del mezzo vampiro è un pò una pippa, a meno che non serva per superare le rd/magia...anche se a gran parte dei personaggi che hanno rd/magia secondo me gli 1d6 danni dello schianto fanno pochino...ma questa è una considerazione del tutto personale
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Deicidio
questa idea le terrò in considerazione... l'idea della lancia mi piace, ma in tal caso la userei per un impalamento. è più caratteristico, sai comè.... ora sto pensando ad una corona da mettergli in testa, che potrebbe dispiegare ali d'ombra da pipistrello (questa cosa è vagamente cristiana lo ammetto)... se pensassi poi di passare alla tortura, il sole eclissato potrebbe sanguinare generando gli effetti di una pioggia di sangue (altro tempo atmosferico malvagio), praticamente una manna dal cielo per i vampiri... sto studinado le caratteristiche di rasoio ala d'angelo (che per altro già il mio png possiede), lacrime d'angelo, spina del paradiso, sangue di angelo e roba simile, per vedere se queste idee messe insieme mi possono far venire in mente quello che cerco... TUTTI I SUGGERIMENTI SONO BEN ACCETTI E VERRANNO PRESI IN CONSIDERAZIONE!! (se io sono assente, verranno presi in considerazione dal mio agente:cool:)
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Idea su un lich con un filatterio nascosto tra i piani.
scusa la domanda, ma è un lich Necrolord, semi-Lich, o è ad uno stadio inferiore di mutazione? perchè in base allo stadio di mutazione cambiano le caratteristiche del filatterio e anche del rapporto tra il lich stesso ed il filatterio, quindi in base a questo io farei considerazioni diverse...
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Deicidio
no no no avevi colto nel segno con la prima ipotesi... l'artefatto potrebbe averlo creato Psyphobia (ed in questo caso sarebbe di fattura psionica piuttosto che magica) oppure qualche alleato per lui...come ad esempio Gorgoth, una specie di Shang Tsung demone, colui che nella mia campagna è il successore mortale o la semplice reincarnazione di Orcus (non è ancora chiaro questo, andrebbe cheisto al vecchio master!!) che nella nostra storia personale ne ha sfornati di artefatti assurdi... oppure potrebbe essere stato tharizdun (QUESTO Sì CHE ODIA PELOR PIù O MENO QUANTO ME, ed è un dio), che a quanto pare era pure lui gonfio di artefatti. inoltre, nella 4* edizione tharizdun è descritto come il creatore dell'abisso, ed io usando la 3.5 potrei considerarla una semplice leggenda...giocando sul fatto che quindi tra tharizdun e questo gorgoth potesse esistere anticamente un patto per eliminare Pelor tramite anche questa arma che i miei vampAiri hanno ritrovato... cioè insomma il petesto lo trovo, non è un problema quello...mi serve solo l'idea particolare dell'arma, che ripeto preferisco tagliente o perforante in modo che possa conficcarsi...oppure una corona d'ombra, qualcosa di dispregiativo per il sole e per la vita ecco... inoltre, le sue ipotetiche proprietà... ps: per caso..."Annulus" è un marchio registrato e tu stai facendo marketing?
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Il Guerriero (3)
sì credo che abbia spiegato demerzel alla perfezione. aggiungo soltanto una cosa: il mezzo vampiro soffre (tra l'altro) di fame insaziabile di energia vitale (o mentale, nella sua variante di vampiro psichico), che è in grado di saziare esclusivamente tramite l'attacco risucchio di energia, che può essere compiuto solo tramite un attacco di schianto. la tua fame insaziabile di energia vitale si manifesta ogni giorno, e la tua temporanea sazietà dura un giorno. puoi scegliere di non nutrirti, ma ogni giorno in cui non soddisfi la tua fame subisci 1d6 danni alla Saggezza (ts vol cd 25 nega). i danni (cumulativi) permangono finchè non ti sazi, poi recuperi il tuo pieno punteggio di saggezza. se la tua saggezza raggiunge lo 0, impazzisci e ad agisci come una bestia famelica sotto il pieno controllo del DM (praticamente diventi un png come un licantropo contagiato la prima notte di tarsformazione) che interpreta il tuo png dampyr folle finchè non risucchi un pochino di energia...quindi o d'accordo con il master elimini la tua fame insaziabile (ricorda che sei anche dipendente dalla dieta di sangue), oppure vedi di nutrirti come dio comanda se non vuoi che già il tuo secondo giorno da dampyr sia il giorno che inizi a sbirillarti il boccino (a livello interpretativo, potresti secgliere le tue vittime tra i malvagi, risparmiando i buoni, ma non sempre ne troverai e da qui nasce sempre l'antico conflitto emotivo del vampiro buono che non si da pace per essere condannato a nutrirsi dei viventi, storia vecchia, comunque preparati anche a ciò). detto questo, a mio avviso se ad un un mezzo vampiro (che già il nome suona come mezza sega) senza per altro vulnerabilità come il tuo togli anche il risucchio di energia e la dieta...beh it's like drink beer with straw, or LICK PUSSY WITH SLIPS... (mi perdonino le donzelle) stay with fangs.
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Deicidio
mmm...quesito interessante...i non morti (e soprattutto i non morti-morti!!!!) hanno anima? per me no...per me ce l'hanno i morti, ma i non morti hanno un certo tot di energia negativa al posto dell'anima nella mia interpretazione... comuqnue a parte le domande esistenziali, ho capito che vuoi dire...ma io (non so se si è intuito:-D) stravedo per Kas, quindi preferirei non permettere che venga fatto fuori di nuovo, ma preferirei che regnasse "incontrastato" con il figlioletto e la progenie affianco, magari assurgendo a stato divino al posto dell'odiato vecna appropriandosi di domini come, sangue, notte...vampirismo...siamo al fanta-D&D ok (paradossale come concetto tra l'altro), ma questi sono i concetti e le ambizioni su cui ho costruito la storia ed il mio pg, che ora è diventato png da quando faccio il master (col mio gruppo siamo tipo alla 5' campagna consecutiva)... mmm veramente non molto...ti spiego i motivi: 1) farlo esplodere farebbe fuori il dio sul colpo, mentre io ho bisogno d averlo semplicemente in pugno per dare la possibilità ai miei pg di scrivere i loro destini e quelli del mondo intero; 2) fare esplodere l'annulus mi sembrerebbe sprecarlo, è l'annullatore psionico universale e se ce lo avessi io (come pg) o se ce l'avesse un mio png proverebbe a portarselo appresso quanto più possibile (anche perchè nelle mie campagna ce ne sono di psionici); 3) in una delle precedenti campagne legata come accadimenti e personaggi questa, il mio vampiro coglionazzo ha già posseduto l'annulus, e anche se a malincuore l'ha già fatto saltare in aria. quindi in questa campagna, l'annulus non esiste.... inoltre, l'annulus è un'arma universale, mentre io preferirei creare un'arma specifica per la situazione e per il suo scopo...
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Deicidio
per almeno un paio di motivi: 1) i depistaggi che verranno fatti; 2) il fatto che il nome di pelor dai cospiratori non verrà mai pronunciato (visto che le divinità maggiori se ne accorgono a qualsiasi distanza, ma verrà usato un nome ed un linguaggio in codice - suppongo proprio la lingua oscura, che pelor e i suoi non possono conoscere di sicuro, mentre è abbastanza diffusa tra i vasharan); e 3) soprattutto, le operazioni finali verranno precedute da incantesimi di tempo atmosferico malvagio: la pioggia viola è in grado di annullare tutti gli effetti (incantesimi, capacità ecc) divini per 24 ore entro le aree in cui viene lanciato, tempo sufficiente per i miei a completare l'opera (tutti i riti per l'eclissamento del sole e l'inabilitamento di pelor)...il giorno successivo, il mondo sarà già diverso...la pioggia viola è fenomenale per cose del genere (ed in più è un incantesimo corrotto, che giova alla mia idea di suicidio collettivo seguente). di solito viene "prevista" con divinazioni o roba simile dai cleri per non farsi cogliere impreparati, ma penso di "prevenire le previsioni" con poteri come revisione della realtà, oppure con ipotetica accelerazione temporale di massa pompatissima, ma questo nodo è ancora da sciogliere... sto cercando di trovare ora l'artefatto adatto per metterlo fuorigioco...che non sarà magari una corda come quella di wonder woman, ma un'arma o oggetto comunque di fattura divina in grado di porlo in uno stadio di coma tipo, dopo che sarà stato accecato e deabilitato per bene...quindi penso a qualcosa di perforante o tagliente che gli rimanga infilzato nel corpo... ho letto le armi del dio tharizdun (visto che userò lo spunto), ma il bastone sormontato di tentacoli non mi sembra faccia tanto al caso mio (l'immagine di pelor con i tentacoli arrotolati intorno alla faccia tipo alien è proprio troppo:cool:)... ...idee?
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Deicidio
[quote name='Mai detto che sia facile, ma una divinità buona in catene val pure il sacrificio di milioni di pedoni![/quote'] giustissimo. anche se covate di vampiri preferirei non farle sterminare, visto il modo con cui gestisco ed interpreto il legame tra maestro e progenie direi che gli "inferiori" vampirici non sono comunque facilmente sacrificabili. però l'idea di una "falsa pista" mi piace...in questo senso, mi pare buono lo spunto del dio Tharizdun: potrei far in modo lasciar intendere che ci siano i suoi culisti folli dietro ai segnali di "colpo di stato" (che ne so, strane profezie, sogni, presagi, kabale numeriche che riconducono costentemente al numero 333 ecc) che inevitabilmente i preparativi per un piano del genere si lasceranno dietro. mentre invece coinvolgerlo direttamente mi sembra un pò controproducente, visto che a quanto pare è un CM di quelli veramente tosti. inoltre, è pazzo, e per un piano che dev'essere talmente ben studiato come questo mi sembra una variabile troppo imprevedibile (anche se interessante, magari poi ritaglierò un ruolo marginale anche a questo dio picchiatello e prigioniero perchè un tizio del genere in una mia campagna mi fa un pò leccare i baffi - colgo l'occasione per ringraziare tamriel per lo spunto)... x the nemesis: distruggere il sole è un'idea stuzzicante che ho sempre avuto da pg vampiro, ma ora da master devo tenere conto (purtroppo aggiungo, da egocentrico come sono ) dei miei pg...in pratica voglio provocare un'eclissi di queste proporzioni per dare modo ai miei pg di rimediare e rimettere le cose a posto...se lo distruggo e basta mi diverto solo io...e l'orto del mio druido, senza la luce solare, va in malora e quello si suicida nella realtà... fare patti con vecna poi lo escluderei per un paio di motivi: 1 perchè lui sa che il mio vampiro è "figlio" di Kas, e se lui è famoso come "il traditore" suo figlio è già famoso come "l'impostore"...buon sangue non mente ...quindi non è verosimile che si fiderebbe, soprattutto se c'è di mezzo la resurrezione di paparino...e 2, perchè ufficialmente se Kas torna il mio vampiro è di nuovo progenie (non nel senso di archetipo progenie vampirica, ma nel senso di legame maestro-progenie) quindi è proprio impossibilitato a fargli del male. e soprattutto, non ha alcuna intenzione di farlo...altrimenti perchè tanto sbattimento per farlo risorgere??? x tamriel: concordo sulla forzatura del patto con vecna Kas-cida...erythnull e nerull sarebbero dei buoni spunti, e ci metto anche gruumsh, ma poi allargherei troppo la cerchia dei bastardi maledetti che vogliono spartirsi la torta. inoltre, la mia stirpe vampirica vasharan odia tutti gli dei anziani quindi nell'aria c'è una puzza di odio divino talmente forte che è impossibile che nessuno se ne accorga. interessante ma rischioso... poi (ma questa è una mia interpretazione) credo che il sole come lo conosciamo noi esista solo nel piano materiale giusto? magari ci saranno altri pianeti di altri sistemi solari con altre stelle, forse sono abitati forse no (ed in questo caso non sarebbero venerati), ma si tartterebeb sempre di altri paineti di altri sistemi solari sempre appartenenti al piano materiale...o sbaglio?? x silverleaf: già spiegato perchè il sole dovrei non distruggerlo ma diciamo deabilitarlo...almeno in partenza, poi se i miei pg non si rivelano all'altezza quella sarà la sua fine...bella l'idea del drago, ma sinceramente vorrei organizzare qualcosa di una blasfemia inaudita. penso me la terrò come variabile, nel caso qualcosa del mio piano vada storto...giusto per frust®are un pò i miei pg tutti contenti di avermi sventato il piano e in attesa di punti esperienza... x karonte82: non so se sarà una corda, ma un artefatto divino del genere contro pelor lo voglio usare, quando sarà abbastanza indebolito, per preservare lo stato di eclissi e non permettere a pelor di riprendersi...probabilmente sarà uno degli artefatti precedentemente posseduti dal dio Tharizdun, nemico della luce per eccellenza, che sicuramente avrà avuto qualcosa di adeguato x kanon: i punti 1 e 2 sono geniali! piccoli fuochi alimentati da secoli che divampano tutti nello stesso istante liberando tutta la malvagità necessaria (depistando sempre il più possibile come già detto facendo credere che ci sia il dio Tharizdun dietro a tutto questo)...questo sarà sicuramente fatto... giusta la riflesisone sul punto 3, ci ho pensato un pò...e la mia conclusione è la seguente: considerando che non voglio affatto shockarli i miei pg, anche perchè non è gente shockabile facilmente credo, ma voglio piuttosto stuzzicarli con l'intreccio di una simile cospirazione malvagia nelle loro vicende private (che non sto qui a spiegarvi)...il male a cui aspiro non è il male classico, ma è il male schifoso, lurido e blasfemo che è ampiamente approfondito nel libro delle fosche tenebre. e visto che è un'espansione che ho utilizzato in maniera molto decisa nella mia campagna, penso che i miei pg siano abbastanza preparati a simili atmosfere. inoltre, i giocatori stessi sono chi più chi meno quasi tutti simpatizzanti se non amanti dell'horror splatter, e l'aria ironica che poi darò a tutto questo verrà dal modo in cui il contesto mondiale dissacrante si intreccerà con le loro vicende private appunto...comunque, riflessione debita. non si shockeranno nè si metteranno a ridere, semplicemente imprecheranno quando si renderanno conto con che tipo di malvagità avranno a che fare...le nefandezze ed efferatezze comunque fanno parte del mio modo di vedere il male nudo e crudo che permea gran parte dell'amosfera fantasy, gli eroi patinati e platinati li lascio all' "emisfero bene"...non dimentichiamo che hanno grande importanza gli ur-priest e i vasharan, che sono i malvagi più rozzi e blasfemi che si possa immaginare, non in stile barbarico, ma in stile...beh...quello che ho ipotizzato io più o meno...e la loro cultura nei secoli è sempre stata intrisa di questa utopia di deicidio...semplicemente, sto sfruttando quel materiale... x kanon e maldazar: effettivamente ingannare direttamente pelor non è molto verosimile...questa strada non penso sia percorribile... x kanon e demerzel: sigil credo che mi costringerebbe a spostare gli equilibri della campagna, mi dispiacerebbe poi relegarle un ruolo marginale e sinceramente non saprei come integrare il mio materiale con un simile approfondimento (che trattandosi di una città così importante, mi sembrerebbe dovuto)...se la coinvolgo, rischio di perdermi...
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Deicidio
ci sto riflettendo... l'annulus è una soluzione probabilmente efficace, ma è del tutto generica...io cerco qualcosa di più caratteristico, che tenga conto della natura vasharan e vampirica degli aguzzini di pelor...cerco dei simboli... sto pensando che probabilmente i chierici, dopo averli imbrattati di liquame, non li ucciderò. non subito almeno. li farò impalare sedustante, e dalle loro sofferenze estrarrò il dolore liquido. cosa me ne farò? semplice: pelor ha avuto 2 figli (gemelli) ma li ha persi proprio durante la loro nascita...e i neonati sono da sempre il simbolo della vita che pelor stesso rappresenta coi suoi domini di guarigione e sole, quindi penso di giocare su questo fatto...i miei png sono riusciti a recuperare i loro cadaveri, che nel frattempo sono stati esposti a così tanta energia engativa da rinascere come figli di atropal...beh, col dolore liquido estratto dai chierici di pelor, allatterò gli aborti non morti del dio del sole, poi impalerò anche loro sulle enormi frecce di due gigantesche balliste puntate dritte verso il sole...un pò di liquame anche sulle punte, poi ci farò incidere una frase, una formula che richiami alla cecità ed al male, in lingua oscura (ammesso che i miei ur-priest riescano a decifrare una forma scritta della lingua oscura), che altro non saranno che due rune di tempo atmosferico malvagio (uno nuovo: eclissi)... queste frecce blasfeme saranno scagliate proprio al culmine dei suicidi di massa e delle maledizioni, e se raggiungeranno il sole si conficcheranno in esso come 2 chiodi che si infilano negli occhi. da qui la cecità di pelor e l'eclissi... noltre, questo innescherebbe irimediabilemente gli effetti adeguati di una oscurità mai vista prjma nel mondo... è come scrivere le proprie preghiere su una bomba, darle un bacio in fronte e spedirla a dio...che ve ne pare? abbastanza profanatrice ora?
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Deicidio
mmm veramente non conosco Sigil... chiedo venia... comunque grazie a tutti per le risposte, avete centrato appieno il senso del problema (a parte la partita con la morte:bye:, ormai è talmente vecchia che nessun buono è talmente fesso da provarci - tranne dylan dog)... mi piace la soluzione del miracolo, ma io rovescerei la questione... praticamente vi spiego in breve la situazione a cui si dovrà arrivare: un'eclissi di sole totale e continuativa (e qui la metafora di pelor col cappuccio sul volto, se non morto)...mi chiederete perchè ora? beh...avete mai visto il film "30 giorni di buio"??? ecco, per quel motivo... come potete vedere dalla firma, il mio png preferito è un maestro vampiro Vasharan, e il suo obiettivo tra un pò sarà creare le premesse per il ritorno del paparino Kas...e quale migliore premessa di un mondo totalmente oscuro 24 ore su 24? dunque, ora, io sfrutterei molto l'attrazione deicida insita nella cultura Vasharan già di suo: radunerei una bella combriccola di sacerdoti-ur vasharan epici in un luogo a Pelor molto caro, e quindi molto sacro (AAA...CERCASI SUGGERIMENTI SUL LUOGO), farei lanciare subito un bel profanare di gruppo, poi commetterei azioni non solo violente, ma proprio schifose. sono alla ricerca proprio di una bassezza totale, il libro delle fosche tenebre offre molti spunti a riguardo, ma mi manca sempre la ciliegina che sia proprio degradante nei confronti di pelor...ad esempio, potri sfruttare un'atra attitudine tipicamente vasharan: l'attrazione per sterco e liquame!! e visto ke i miei vampiri vasharan sono sempre aditi a sfigurare sfregiare ed umiliare statue ed effigi di divinità (sia buone che malvage), fare 1 + 1 è semplice...ma basterà questo vandalismo poco peggiore di quello di bart simpson? certo che no! questa volta userei le persone vere...i chierici di pelor per esempio...ora mi chiederete come faranno quelli a non riuscire a difendersi e a prestarsi a morire per soffocamento ed indigestione di liquame...beh, semplice: con una bella pioggia viola, che annulla tutti i poteri, le capacità e gli incantesimi divini nel proprio raggio d'azione!!! praticamente gli ur-priest rubano gli incantesimi (magari a pelor stesso, per farlo incazzare per bene), poi lanciano tempo atmosferico malvagio (pioggia viola) proprio durante la preghiera dei chierici al dio del sole, in modo che non ricevano neanche i loro patetici incantesimi (quindi verso mezzogiorno se non sbaglio)...poi a volontà oscurità profonda e non morti con i quali perpetrare nefandezze varie... poi, in questo modo non dovrebbe essere difficile sorprenderli ed abusarne indisturbati...ora il luogo sacro va profanato il più possibilie (AAA...PROFANAZIONI BASTARDE ED INFAMI CERCASI)...penso di inventarmi - o trovare se già esistono - una sorta di dieci comandamenti di pelor o comunque delle forze del bene, ed infrangerli tutti durante il rito. il suo dogma non è molto particolareggiato ma vedrrò di prendere spunto da quello. quando poi la cerimonia sarà conclusa ed i chierici sacrificati, io farei una bella cosa: farei lanciare contemporaneamente all'allegra combriccola prima blasfemia, poi miracolo, poi maledizione, TUTTE OVVIAMENTE RECITATE IN LINGUA OSCURA!!! anzi, piatto ricco mi ci ficco, farei un bel suicidio collettivo di massa degli ur-priest, così le loro maledizioni in punto di morte risulteranno molto più potenti... che cosa aggiungereste voi a tutto questo???...qualcosa da scagliare in conclusione contro il sole?...l'annulus ler esempio? ma chi ce lo tira fin lassù...però mi piace l'idea di colpire infine il sole con una cosa "letale", generando poi gli effetti di un incantesimo "apocalisse dal cielo"...voi che ci lancereste?
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druido troppo druido
x shadenight: beh quella volta che inseguiva un hobgoblin che aveva rubato una gallina dal suo cortile e l'ha trafitto col suo forcone (e lo ha trafitto TROPPO, visto che ha trapassato con le punte del forcone il busto del povero hobgoblin e ha infilzato anche la gallina che teneva in braccio)...beh...a momenti si suicida...non è una buona idea (anche se è divertente)... x cyrano e randyll: mmm secondo me il vostro giudizio è un pò esagerato. ammetto che è l'idea che mi farei anch'io se fossi al posto vostro probabilmente, però vi assicuro che l'esibizionismo non c'entra affatto...non penso si tartti di ostentazione, solo che magari in D&D se vedi uno che fa una cosa che non ti piace lo puoi gonfiare (o puoi provarci, se va male al massimo cambi pg), nella vita reale è un pò più problematico... comunque dai non parliamo dlele scelte che si fanno nella vita reale, ognuno fa le sue e le fa a modo suo e non è di questo che si parla qui ora... penso che seguirò consigli "moderati" come quelli thorfiend e cucciolobianco...comunque davvero grazie a tutti per le risposte
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Deicidio
la questione è semplice. per cortesia risparmiamo i moralismi bacchettoni e/o ironici perchè non me ne faccio niente, nel senso che non mi interessa se qualcuno o probabilmente la maggior parte dei giocatori del mondo pensa che non si può fare perchè blah blah blah li sappiamo i motivi...in realtà non è che non mi interessa, ma ho voluto specificare questa cosa perchè altrimenti la discussione potrebbe dilungarsi troppo in questa direzione. quello che mi interesserebbe sapere è: come lo fareste, in che condizioni, con quale stratagemma/tecnica/arma/incantesimo, con che tipo di personaggio, con quali prerequisiti (come talenti particolari o privilegi di classe), a quale divinità o ad una divinità di quale potenza... mi interesserebbe anche sapere in che modo credete si possa interagire con una divinità al di là della preghiera e della supplica e senza arrivare al deicidio...parlo di tortura, prigionia, maledizione... sto progettando a grandi linee dei possibili risvolti futuri per la mia campagna, in modo da scegliere come poter sviluppare le prossime avventure...e beh, per dei motivi noiosi che non sto qui a spiegarvi ho la necessità assoluta di METTERE UN CAPPUCCIO A PELOR. COPRIRGLI IL VISO E LEGARLO. me ne sbatto abbastanza delle regole ferree, non voglio stravolgere tutto però certo, per questo mi serve una trovata geniale che mi permetta di poter fare questo in un modo che sia in un certo senso plausibile. inventate qualcosa di geniale, ho bisogno di una trovata geniale. per qualche ipotetico motivo, anche se magari da qualche parte in qualche manuale c'è scritto che quell'espediente non funzionerebbe per questo questo e questo motivo, perchè non ho problemi ad inventarmi dei motivi per cui certe condizioni possano mutare... spero di essere stato chiaro. grazie in anticipo per le risposte.
- druido troppo druido
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Meteocineta
già avevo dimenticato controllare tempo atmosferico... comunque beh il nome si presta a storpiature, ma tutti i pg del mio party si prestano a storpiature in qualche modo...oppure sono proprio storpi, quindi non c'è problema da questo munti di vista. inoltre, il riferimento alle facoltà in questione mi sembra appropriato...
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Meteocineta
salve a tutti! sto creando una sorta di classe (ma non è una classe generica, si tratta di un personaggio unico) per un pg della mia campagna. praticamente ho riservato ai miei giocatori al momento della creazione del pg la possibilità di scegliersi una caratteristica speciale ed unica, anche inventata, che sarebbe poi cresciuta in proporzione col loro avanzamento di livello. ho ammassato tipo degli x-men... bene, questo tipo in particolare si chiama Stormrider, ed è un mezzogigante combattente psichico che come speciale riesce con la forza cinetica della mente a condizionare gli agenti atmosferici, agendo su elementi come aria, ghiaccio ed elettricità...una sorta di incrocio tra Tempesta, il colonnello Giuliacci, Lord Raiden ed il criocineta Sub-Zero di Mortal Kombat... vorrei chiedervi suggerimenti a proposito dei "privilegi di classe" (anche se ripeto non è una classe, ma è uno speciale legato esclusivamente all'individuo in particolare) che potrebbe guadagnare con l'avanzare dei suoi livelli effettivi... la scala è da 1 a 20... io pensavo a qualcosa come criocinesi (il contrario di agitazione della materia), RD o immunità freddo ed elettricità, tuono (danni sonori), fulmine, ibernazione, perdita della necessità di respirare come il genasi dell'aria se non sbaglio, controllare aria, tornado... cose così...altre idee???