Vai al contenuto

Maestro Psyphobia

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    595
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    5

Tutti i contenuti di Maestro Psyphobia

  1. e...a che punto gli Ippopotami sono riusciti a migrare verso il fiume Durante la stagione della siccItà? non ho capitO se alla fine ce l'hanno faTta o meno scusA...
  2. questa battuta però mi ha fatto fare una riflessione... forse finisco OT, però è un discorso secondo em strettamente legato a quello della discussione. mi spiego. in pratica, dai vari post di tutti noi emerge una cosa secondo me evidentissima: la stragrande maggioranza di noi ha concezioni diverse del "male", di malvagità in game...è indiscutibile, visto la disparità dotale di situazioni che non possono essere analizzate neanche con lo stesso metro di giudizio. mi piacerebbe sapere come riassumereste voi in poche (e dico poche!!!) battute la vostra concezione di male, in termini di fantasy ovviamente...ora io penso alla mia concezione, poi la posto. ditemi, voi che potete, se si deve aprire un'altra discussione, altrimenti secondo me è interessante farla qui sul campo in mezzo agli esempi pratici...
  3. non dargli ascolto, cerca di darsi un tono ma è solo che non sa usare il pc...è cattivo...scappa!!!

  4. perchè sono schizofrenico: ho almeno due personalità e mi sembrerebbe una mancanza di rispetto (talvolta verso l'una, talvolta verso l'altra) se non dessi separata voce ad entrambe. se le mettessi insieme, sarebbe un pastrocchio ed entarmbe si sentirebbero sminuite... in realtà, ce n'è anche una terza di personalità, ma è chiusa in cantina, quindi i ranger del monopost possono stare tranquilli. per ora...

  5. sì ma sono casi di omonimia. lo psion telepate è specializzato nei poteri di telepatia, mentre "telepatia" come capacità magica o psionica o derivante da incantesimi è una cosa del tutto diversa, quella che in effetti generalmente intendiamo con questo termine. magari, prova a spiegare ai giocatori che il telepate non ha telepatia purtroppo...allo stesso modo in cui il modellatore non è un modello, il cineta non è cinofilo, il solitario non è un disadattato antisociale, ed IL NOMADE NON è UNO ZINGARO!!! se ti tirano fuori che il veggente ha chiaroveggenza, sbiascica qualcosa di incomprensibile poi parti con la musica e prosegui la campagna...
  6. io più che innocenza la chiamerei prepotenza. mi ricorda una cosa...in una campagna dove io ero uno gnomo chierico, c'era un bardo nel party che tutte le volte che c'era da aprire una porta mi afferrava sfruttando al sua mole superiore e mi scagliava contro di essa. tutti le sante sessioni di tutti santi giorni. poi rideva a crepapelle e strimpellava il suo dannato piffero (era un pessimo musicista tra l'altro). iniziai a pregare tutte le notti Nerull di maledirlo (io ero di basso livello e non ce l'avevo come incantesimo), ma sembrava non funzionare. continuavo ad aprire porte con la capoccia, e le mie preghiere non venivano ascoltate... poi un giorno il bardo si ammalò misteriosamente, e qualche tempo dopo morì di cancro, senza che nessun chierico o paladino da lui conosciuto riuscisse a guarirlo. un'altra cosa bizzarra fu che, dopo essere stato riesumato per non mi ricordo quale motivo, fu trovato sepolto con un piffero infilato nel retto. che coincidenza. pepperepeppepè
  7. sono d'accordo. di espedienti per far coesistere un party eterogeneo ce ne sono e se ne parla molto in altre discussioni... io ti ho consigliato il NN, perchè il vampiro è uno dei pochi non morti che non solo conserva i ricordi che aveva in vita, ma anche i ricordi delle emozioni!! quindi, se prima eri un santarellino, ora la tua nuova natura potrebbe essere in contrasto con i tuoi ricordi portandoti ad ottenere l'allineamento dell'indeciso. di partenza, poi vedi come si evolve la campagna ed il tuo pg stesso... il legale malvagio per me va bene perchè almeno si da una regolata. di solito i vampiri vengono impostati sempre caotici malvagi, ma in qualche manuale c'è scritto anche solo sempre malvagio, che secondo me va più che bene, visto che nei caotici potrebbe essere più evidante il lato animalesco e selvaggio della creatura (vampiro come predatore), mentre nei legali il lato più sofisticato e calcolatore. in questo senso, starà poi a te ed al maste studiare perchè il vampiro calcolatore LM andrà d'accordo con gli altri pg... ...almeno finchè non gli servono hehe... inoltre, a livello interpretativo, oltre al fatto che per me è inguardabile, un vampiro buono che interpreta bene il personaggio farebbe il più grande favore alle forze della luce se si suicidasse sedutastante, visto che il solo fatto che esiste una cosa così contronatura, che si nutre della vita, ed è così pregna di energia negativa, è un insulto alle forze del bene. certo si può preparare un background in cui il personaggio neghi la propria natura, o farlo mezzosangue come un Blade per dare un senso al tutto...ma poi bisogna trovargli una missione ed uno scopo plausibili. gira e rigira, per personaggi di questo tipo, che rinnegano sè stessi e la propria natura, lo scopo è sempre e solo quello di eliminare il cicciasangue immondo che li ha generati (un pò difficile tra l'altro, vista la schiavitù della progenie), o di porre fine alla razza stessa. la prima è plausibile in qualche modo, la seconda è utopica. quando completi la missione plausibile, poi che fai? continui a portare in giro la tua immonda carcassa per tutto faerun? o ti fai squagliare al sole perchè non hai più scopi nella non-vita? e quando ti accorgi di non poer completare la misisone utopica, che fai? un vampiro buono non va in giro a fare le cose che farebbe un umanoide non mostruoso buono, e neppure quelle che farebbe un vampiro malvagio...per me (essendo anche incapace di provare paura) si suicida se a prevalere il suo allineamento, oppure si abbandona alle proprie inclinazioni naturali se a prevalere è il suo (forte, fortissimo a tal punto da poterlo poratre alla follia) istinto di autoconservazione razziale... è difficile interpretare i personaggi viventi che disprezzano la propria natura, fuguriamoci i non morti, che non hanno la stessa elasticità psicologica...
  8. [nota: gli atti riportati qui di seguito sono i riassunti di trame volte a minare l'equilibrio psico-emotivo di un giocatore, e di conseguenza dei suoi pg. si tratta di uno studio per analizzare fin dove può spingersi la sopportazione umana, e per cercare di capire che rumore fa un sistema nervoso che crolla in pezzi]. ho ucciso per tre volte di seguito nel giro di un annetto (e nella stessa campagna) i pg dello stesso giocatore, che ormai veniva alle sessioni sempre con qualche scheda nuova...il mio prescelto (un tecnofabbro infernale urdunnir) mi aveva modellato uno scettro in pietra che in cima aveva la forma di una mano artiglata che reggeva il teschio del primo. mesi dopo, me l'ha modificato per mettere una seconda mano che reggesse il teschio del secondo pg. poi una terza per il terzo teschio. l'ho chiamato "lo scettro dei traditori", ed alla fine pesava talmente tanto da provocarmi penalità alle prove. uno dei tre cadaveri (genasi del fuoco) l'ho seppellito in una tomba di marmo nel sotterarneo di una prigione al secondo piano dell'inferno, e mentre mi tagliavo i polsi per riempire la sua tomba del mio sangue misto ad acqua maledetta (per sottolineare come il mio sangue avesse spento la sua fiamma), il mio prescelto tecnofabbro incideva sedutastante l'epitaffio sulla lapide sotto mia dettatura. l'avevo anche disegnato al computer e stampato, ed ogni sessione successiva mi sedevo davani a quel giocatore e lo piazzavo in posizione eretta tra me e lui, in modo che lo avrebbe dovuto leggere ogni volta che mi avesse guardato (non ricordo le parole esatte dell'epitaffio, dopo lo cerco)... era morto esploso, gli ero entrato in forma gassosa dalle cavità orali e nasali fino ai polmoni, poi da lì avevo ingaggiato una prova di lotta per assumere di nuovo forma umanoide. un macello, il master piangeva e non sapeva come descrivere la scena. anche se, in realtà, era morto da un bel pezzo per me, e lui lo sapeva... al secondo cadavere, semplicemente ho rapito il cadavere della bimba piccola. non ho potuto infierire su di lui perchè sfortunatamente mi si è disintegrato tra le mani, quindi ho dovuto optare per una vendetta tarsversale. era morto mentre si girava la testa per tre volte da solo, spezzandosi l'osso del collo, mentre lo forzavo mentalmente a farlo. anche se, in realtà, era morto di stenti...visto che (anche se sapevo che sua iglia era morta) gli provocavo in continuo allucinazioni dove la figlia straziata gli implorava di aiutarlo mentre io la torturavo e le leccavo il collo mostrando i canini. non ce la faceva più... il cadavere del terzo pg (anche quello decapitato), l'ho impalato nel mio giardino delle torture, gli ho inciso dei cerchi concentrici sull'addome e l'ho fatto utilizzare da bersaglio all'automagond del mio tecnofabbro, in modo che potesse esercitarsi con l'arco. al livello seguente dell'automagond, l'ho ferito con un artefatto che aveva proprietà simili all'incantesimo "risvegliare morti", quindi c'era questo cadavere decapitato che si agitava perennemente mentre l'automagond cercava di colpirlo con le frecce nell'ombelico. era morto perchè mi aveva svegliato mentre riposavo nella bara. un necromante poi l'ha resuscitato e l'ha incrociato con un demone lanciatore immondo, che, considerando il fatto che la creatura base era un orco di montagna barbaro, era venuta fuori una roba indecente. appena l'ho saputo, gli ho fatto visita in sogno alla freddy krueger, e gli ho posto un "semplice" enigma: se l'avesse risolto si sarebbe liberato di me. non ce l'ha fatta, poi però quando ho visto il giocatore mangiare le matite e piangere mi sono [purtroppo] impietosito e l'ho lasciato svegliare, a patto che avesse portato in eterno il mio marchio inciso sulla fronte, in segno di umiliazione e sottomissione(ci ha anche guadagnato il talento "marchio malvagio" lo *******). l'ho ucciso mentre dormiva. aveva di tentato di scappare con teletrasporto, ma io glielo deviavo con "deviare teletarsporto" e lo riportavo lì. tre o quattro volte di seguito, ed il suo pg non si spiegava come fosse possibile. il mio pg si è acceso una sigaretta. poi mi sono stancato e con una "accelerazione temporale" sono andato nel futuro, ho scoperto la sua destinazione e mi ci sono teletrasportato prima di lui, così che quando il tempo si è riassestato e lui finalmente è riuscito a teletrasportarsi lontano da me, io ero già nell'area della destinazione del suo teletrasporto, che spegnevo la sigaretta. alla fine sono intervenuti i suoi soliti 15.000 alleati che lo hanno tratto in salvo. dopo un'ora ero seduto dentro una tenda, circondato 6 barbari che proteggevano il suo corpo mentre dormiva. fuori dalla tenda, un accampamento con il resto dell'esercito dei barbari tutti suoi amici. io, che avevo ingannato i sensi dei 6 (i quali credevano che io fossi il suo sacco da viaggio), stavo tarnquillo e beato nella tenda a guardarlo dormire. per ore ed ore. tenendo il giocatore sulle spine per quasi un'intera sessione. lo guardavo dormire e sorridevo, pensando "poveretto, che pena che mi fa"...quando stava per farsi giorno, gli ho tagliato semplicemente la gola. ho preso il cadavere occultato sottobraccio e ho assunto il suo aspetto, allontanandomi dall'accampamento sulle mie gambe, salutando tutti i suoi alleati a mò degli orchi. magari non sono azioni tra le più malvage in game, ma vi assicuro che a livello personale è stato (ovviamente il tutto ben mescolato e supporatto da azioni di persecuzione, intimidazione e minaccia out game) qualcosa di inimmaginabile. tra l'altro, ogni volta che uccidevo il pg, fotografavo col cellulare il giocatore e le sue espressioni nervose mentre il master gli descriveva i modi in cui veniva macellato. ho ancora l'archivio sul telefono, che prima o poi divulgherò. putroppo, la campagna è stata interrotta prima che io tentassi il mio nuovo esperimento sul quarto pg: non ucciderlo e permettergli di farsi un nuovo pg (tra la'ltro sempre più forte visto che ogni volta che muore il master gli concedeva un personaggio superiore, anzichè inferiore, fino ad arrivare ad avere l'ultima volta 9 livelli più del mio), ma controllando il suo corpo cineticamente e dominado la sua mente telepaticamente , avrei voluto provare a costringerlo a mutilarsi tutti e 4 gli arti da solo (il quarto con i denti) e a fagocitarne da solo i resti, ad inchiodarlo su una sedia a rotelle, e a fo**ere la sua mente con uno "stupro mentale", constringendolo a credere di essere la cariola di un contadino obeso del Cormyr. senza lasciarlo demente, ma puramente convinto del suo stato di mezzo agricolo. in questo modo, non avrebbe potuto cambiare pg e farsi una nuova scheda, ma averbbe continuato ad interpretare uno storpio che si crede una cariola per il resto dei suoi giorni. la cosa strana, è che questo tizio non mi odia. da master, ci sto lavorando...vedi qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=29440 l'epitaffio di ccui sopra è questo: "QUI GIACCIONO SENZA PACE I RESTI MALEDETTI DEL FOLLE INCAUTO VERME CHE OSò SFIDARE LA FURIA DEL MAESTRO PSYPHOBIA, E LA CUI PALLIDA FIAMMA è CONDANNATA AD ANNEGARE NEL PIù NERO E GELIDO SANGUE DEL DEMONIO. PER SEMPRE. CHE IL MIO FLUIDO DANNATO SIA IL TUO ETERNO TORMENTO, PERCHè IL BELLO, NON è ALTRO CHE IL TREMENDO AL SUO INIZIO. PER LA MEMORIA ED IL TERRORE DI TUTTI I VIVENTI, IL MAESTRO POSE A RICORDO". questa cosa mi è valsa abbastanza punti esperienza devo dire...
  9. "suggestione" forza il bersaglio del potere ad essere appunto suggestionato dalle partole dello psionico, mentre per le conversazioni prettamente telepatiche ci sono altri poteri, come "missiva", "missiva di massa" o "collegamento mentale"... uno psion non ha nessuna capacità innata (se non una riserva di PP), ma i poteri che manifesta li apprende attraverso la meditazione e la disciplina (tipo monaco,senza la componente marziale però). di conseguenza, le capacità telepatiche aumentano con la possibilità di manifestare poteri di livello più alto... infatti, non esiste il potere "telepatia" (inteso come comunicare a distanza), perchè la telepatia è considerata una disciplina vera e propria, ed ogni potere di telepatia si occupa di un piccolo frammento di potere telepatico che il telepate è in grado di sfruttare: leggere i pensieri, comunicare a distanza, controllare le menti altrui, influenzare le emozioni e la personalità ecc...
  10. oh che cosa interessante!!! grazie per la dritta... (anche se metterci 8 livelli per ruolare gli 1d4 giorni origirari della trasformazione è un pò estenuante. inoltre, un tizio morto e risorto vampiro a causa di un risucchio di sangue o di energia, come potrebbe divenatre un non morto al settimo livello? e dal primo al sesto livello che razza di bestiaccia è??)... comunque, a parte queste perplessità superabili, per me è un'ottima idea per mantenere il party bilanciato e permetterti alla fine di avere un vampiro vero...l'unico problema (quello originario comunque) rimane dall'allineamento...magari prova a fare il neutrale neutrale, che ne dici? buono è un pò troppo per me...
  11. ma gli altri pg sono schiappe!!!! comunque a parte gli scherzi, se il problema è l'allineamento non credo che la soluzione sia nel modificare le caratteristiche del personaggio, ma piuttosto nell'interpretazione per mezzo dell'utilizzo delle stesse... ma siete sicuri che non sia la progressione per diventare progenie vampirica anzichè vampiro? ce n'è una simile nel liber mortis...
  12. UN VERGINE DI FERRO A FORMA DI BARA CHIODATA!!! semplicemente geniale... ...tutto malvagio fino all'osso...mi piace...
  13. un pg che secondo me progetta poiani malvagi "irrealizzabili" è più CM che LM secondo me, perchè il legale è molto più freddo, metodico e calcolatore... comunque, è strano, avrei così tante così da dire in merito che ora non mi viene in mente neinte (nella mia carriera da giocatore di D&D, ho solo interpretato personaggi malvagi)... un consiglio te lo do però: del manuale del giocatore prendi solo la descrizione generica dell'allineamento (10 ricghe), del manuale degli eroi dell'orrore non ti serve nulla in merito a questo, e se vuoi approfondire delle fosche tenebre leggi i primi paragrafi, dove vengono descritte le ragioni del male e i personaggi malvagi tipo. in quest'ultimo manuale ci sono gli esempi e gli spunti migliori. prendi per esempio il paragrafo "il tiranno", mi sembra un ottimo spunto per il profilo psicologico di un LM, che calza a pennello sulla guardia nera. poi quando esco dal lavoro e vado a casa ti do info più precise... ok, ti consiglio questo, gradualmente: - prima leggi la descrizione generica dell'allineamento LM nel manuale del giocatore, e già qui ti puoi fare un'idea del profilo psiocologico generico; - poi prendi il libro delle fosche tenebre, nel capitolo "natura del male" c'è un elenco abbastanza dettagliato di possibili azioni malvage che il tuo pg potrebbe compiere, leggi e sulla traccia che hai trovato nel manuale del giocatore decidi quali si addicono di più al tuo pg, perchè, e perchè le altre no (questo serve a formare il tuo personale senso moralità). ad esempio, da legale il tuo pg potrebeb non essere interessato a mentire, rubare o barare, e magari potrebbe essere così fanatico da tagliare lingua o mani a chiunque tenti di ingannarlo, derubarlo o di metirgli. al contrario, potrebbe essere un manipolatore, avido e vendicativo...cose così, devi decidere tu come impostare il suo atteggaimento, tenendo sempre presente che di base sei malvagio, e che essendo legale sei molto spesso coerente con il tuo modo di vedere le cose; - i feticismi e le assuefazioni (se sei alle prime armi con queste cose) ti conviene saltarli all'inizio e magari aggiungerli più avanti; - infine, in base agli aspetti del male che hai precedentemente fatto tuoi, nel paragrafo "come creare un nemico" (che tu userai per il tuo pg) vengono descritti vari esempi di approcci psicologici ad un'esistenza malvagia...scegli quello che ti si addice di più, oppure integrane un pò tra loro o aggiungi peculiarità tue, soprattutto amalgamando il tutto con il tuo background se possibile. in ogni caso, hai parecchi spunti in questa sezione. spero di esserti stato d'aiuto. MOD: Maestro Psyphobia cerca di non generare doppi post, questo è il secondo caso. Usa il tasto modifica o qualora non potessi perchè troppo vecchio, chiedi ad un moderatore di unire. DarthVader
  14. concordo al 300%... anche se io propenderei per la tattica di portare i prosciutti al mio master, di lavargli la macchina, di portargli fuori il cane ecc per convincerlo a farmi fare il pg che ho in testa io... da giocatore l'ho fatto (con successo), e da master i miei giocatori lo fanno con me (con successo)... cioè a questo punto tieniti il lep8 e crescerai più avanti (anche perchè se gli altri partono da 5, tu salti solo 3 livelli, non è un gran sacrificio... un povero vampiro così conciato mi fa tenerezza...voglio fare qualcosa per te... hai un messaggio privato...
  15. hahaha randomico è il termine appropriato. pensa che avevo fatto questo pg per un mio giocatore chierico di afflux/inquisitore/esorcista sacro, cieco (si era cavato gli occhi ca solo, poi dopo le "preghiere" afflux gli permetteva di vedere con una sorta di chiaroveggenza con un punteggio di osservare tipo -10) e maniaco della tortura che sclerava a livelli inimmaginabili...randomico ma decismante caratteristico...
  16. io prenderei le regole base delle fobie presenti nel manuale degli eroi dell'orrore, e le modificherei (e semplificherei) per farle calzere a pennello al tuo personaggio. si tratta sempre di coefficenti, ma in base a queste variabili puoi impostare i tuoi scleri personali (quelli poi li devi interpretare tu)... comunque per queste questioni in quel manuale ci sono ottimi spunti per me. inoltre, se sei così pazzo, potresti proporre al tuo master di concederti la "settima caratteristica", come il bonus derivante dal dominio della follia dei chierici di non mi ricordo chi...è praticamente un "punteggio di demenza" che viene usato talvolta come malus, talvolta come bonus, quando si richiedono prove e ts basati sulla saggezza, in modo da rendere il tutto imprevedibile diciamo... che te ne pare?
  17. ok non ci eravamo capiti molto allora... il liber mortis spiega comne gestire la dieta di tutti i non morti (quelli che ne soffrono almeno), non solo del mezzo vampiro...anche della progenie e del vampiro classico, come di tanti altri mostri...nel MM ok non c'è, ma nal MM non si accenna affatto per nessun mostro non morto all'alimentazione. stando a ciò che c'è scritto nel MM, un vampiro potrebbe anche decidere di non risucchiare nè sangue nè energia per tutta la (non) vita, e mi sembra una grossa pecca. cioè, nel manuale del giocatore non è che per ogni razza c'è scritto cosa deve mangiare ed ogni quanto, perchè è sottointeso che se non mangi o bevi, dopo un pò muori...la stessa cosa vale per la maggior parte dei non morti, che se non mangiano impazziscono. la mia nota era per sottolineare che a mio avviso per un giocatore che gioca un pg non morto (o variante) la questione fame descritta nel liber mortis è importante, perchè è stata creata appositamente per i pg...verosibilmente, non ce ne frega una beata mazza di quello che si pappa il cattivo di turno, ma se sei tu ad interpretare il mostro, devi sapere come o cosa mangiare, altrimenti sei l'unico nel party che non è dipendente dal nutrimento (perchè non è così scontato che i non morti debbano alimentarsi come i viventi, e tanti magari neanche ci penserebbero) e secondo me la cosa sbilacia un equilibrio fondamentale...inoltre, io sapevo valesse la regola che gli approfondimenti sono più attendibili delle regole generali, o no? poi se lui se l'è inventato l'archetipo e se ne sbatte di questa cosa, ed il suo master anche di più, allora alzo le mani...era solo un suggerimento... era questo che intendevo.
  18. non esiste la variante del mezzo vampiro psichico sul liber mortis perchè credo che a nessuno della wizard sia balenato in mente che qualche giocatore avesse trovato interessante giocare la variante della variante della variante del vampiro...altrimenti i manuali sarebbero infiniti...ma basta vedere il modo in cui un mezzo vampiro "viene alla luce" per assurgere che le peculiarità dipendano dal succhiasangue che lo ha generato, anche al 50% come nel caso di una donna incinta morsa da un vampiro...lo trovo innaturale che un mezzovampiro generato da un vampiro psichico abbia un attacco risucchio di energia e non risucchio di saggezza... mai detto che il risucchio di sangue o la sete di sangue c'entrino col risucchio di energia, era solo una parentesi che avevo aperto e chiuso per ricordare che non si dovrebbe sfamare soltanto di energia vitale...e, tra la'ltro, non è che vogliamo togliergli pure l'attacco risucchio di sangue a questo disgraziato vero? se no da mezzo vampiro diventa 1/4 vampiro ad essere di manica larga... il mezzo vampiro del liber mortis è vero non ha l'attacco risucchio di energia... ma redax parlava del manuale dei mostri (dove c'è la progenie - che possiede il risucchio di energia - ma non il mezzo vampiro) ed accennava ad uno strano ts (che ha tradotto a mio avviso giustamente demerzel nel ts per negare i livelli negativi trasmessi con il risucchio di energia tramite uno schianto, capacità in possesso della progenie ma non del mezzo vampiro)...redax stesso ha detto che è praticamente partito dall'archetipo vampiro ed ha depennato caratteristiche, quindi non è detto che la sua concezione (e quella del suo master) coincidano con quella del liber mortis, anzi, a me sembra proprio che non c'entri molto, o sbaglio?...semplicemente ho fatto una considerazione sul modello da lui inventato (ha detto di aver eliminato il risucchio di energia non perchè il mezzo vampiro non dovrebbe averlo, ma perchè se no il suo vampiro era troppo potente e malvagi), e sulla stessa falsa riga allora, se il modello è un vampiro "spompato" per arrivare ad un lep5, bisogna per me "spompare" anche la fame insaziabile di energia vitale se no sbrocca... perdonatemi ma non mi è molto chiaro alla fine se questo dampyr depotenziato assomigli più ad specie di mezzo vampiro o ad una progenie vampirica di basso livello (e di conseguenza anche che dieta abbia)...in ogni caso, una volta chiarito questo, la fame per me va gestita perchè farne a meno sarebbe molto dereterio per l'interpretzaione del personaggio a mio avviso. peggio di un nano che non rutta. considerato ciò, lo schianto del mezzo vampiro è un pò una pippa, a meno che non serva per superare le rd/magia...anche se a gran parte dei personaggi che hanno rd/magia secondo me gli 1d6 danni dello schianto fanno pochino...ma questa è una considerazione del tutto personale
  19. questa idea le terrò in considerazione... l'idea della lancia mi piace, ma in tal caso la userei per un impalamento. è più caratteristico, sai comè.... ora sto pensando ad una corona da mettergli in testa, che potrebbe dispiegare ali d'ombra da pipistrello (questa cosa è vagamente cristiana lo ammetto)... se pensassi poi di passare alla tortura, il sole eclissato potrebbe sanguinare generando gli effetti di una pioggia di sangue (altro tempo atmosferico malvagio), praticamente una manna dal cielo per i vampiri... sto studinado le caratteristiche di rasoio ala d'angelo (che per altro già il mio png possiede), lacrime d'angelo, spina del paradiso, sangue di angelo e roba simile, per vedere se queste idee messe insieme mi possono far venire in mente quello che cerco... TUTTI I SUGGERIMENTI SONO BEN ACCETTI E VERRANNO PRESI IN CONSIDERAZIONE!! (se io sono assente, verranno presi in considerazione dal mio agente:cool:)
  20. scusa la domanda, ma è un lich Necrolord, semi-Lich, o è ad uno stadio inferiore di mutazione? perchè in base allo stadio di mutazione cambiano le caratteristiche del filatterio e anche del rapporto tra il lich stesso ed il filatterio, quindi in base a questo io farei considerazioni diverse...
  21. no no no avevi colto nel segno con la prima ipotesi... l'artefatto potrebbe averlo creato Psyphobia (ed in questo caso sarebbe di fattura psionica piuttosto che magica) oppure qualche alleato per lui...come ad esempio Gorgoth, una specie di Shang Tsung demone, colui che nella mia campagna è il successore mortale o la semplice reincarnazione di Orcus (non è ancora chiaro questo, andrebbe cheisto al vecchio master!!) che nella nostra storia personale ne ha sfornati di artefatti assurdi... oppure potrebbe essere stato tharizdun (QUESTO Sì CHE ODIA PELOR PIù O MENO QUANTO ME, ed è un dio), che a quanto pare era pure lui gonfio di artefatti. inoltre, nella 4* edizione tharizdun è descritto come il creatore dell'abisso, ed io usando la 3.5 potrei considerarla una semplice leggenda...giocando sul fatto che quindi tra tharizdun e questo gorgoth potesse esistere anticamente un patto per eliminare Pelor tramite anche questa arma che i miei vampAiri hanno ritrovato... cioè insomma il petesto lo trovo, non è un problema quello...mi serve solo l'idea particolare dell'arma, che ripeto preferisco tagliente o perforante in modo che possa conficcarsi...oppure una corona d'ombra, qualcosa di dispregiativo per il sole e per la vita ecco... inoltre, le sue ipotetiche proprietà... ps: per caso..."Annulus" è un marchio registrato e tu stai facendo marketing?
  22. sì credo che abbia spiegato demerzel alla perfezione. aggiungo soltanto una cosa: il mezzo vampiro soffre (tra l'altro) di fame insaziabile di energia vitale (o mentale, nella sua variante di vampiro psichico), che è in grado di saziare esclusivamente tramite l'attacco risucchio di energia, che può essere compiuto solo tramite un attacco di schianto. la tua fame insaziabile di energia vitale si manifesta ogni giorno, e la tua temporanea sazietà dura un giorno. puoi scegliere di non nutrirti, ma ogni giorno in cui non soddisfi la tua fame subisci 1d6 danni alla Saggezza (ts vol cd 25 nega). i danni (cumulativi) permangono finchè non ti sazi, poi recuperi il tuo pieno punteggio di saggezza. se la tua saggezza raggiunge lo 0, impazzisci e ad agisci come una bestia famelica sotto il pieno controllo del DM (praticamente diventi un png come un licantropo contagiato la prima notte di tarsformazione) che interpreta il tuo png dampyr folle finchè non risucchi un pochino di energia...quindi o d'accordo con il master elimini la tua fame insaziabile (ricorda che sei anche dipendente dalla dieta di sangue), oppure vedi di nutrirti come dio comanda se non vuoi che già il tuo secondo giorno da dampyr sia il giorno che inizi a sbirillarti il boccino (a livello interpretativo, potresti secgliere le tue vittime tra i malvagi, risparmiando i buoni, ma non sempre ne troverai e da qui nasce sempre l'antico conflitto emotivo del vampiro buono che non si da pace per essere condannato a nutrirsi dei viventi, storia vecchia, comunque preparati anche a ciò). detto questo, a mio avviso se ad un un mezzo vampiro (che già il nome suona come mezza sega) senza per altro vulnerabilità come il tuo togli anche il risucchio di energia e la dieta...beh it's like drink beer with straw, or LICK PUSSY WITH SLIPS... (mi perdonino le donzelle) stay with fangs.
  23. mmm...quesito interessante...i non morti (e soprattutto i non morti-morti!!!!) hanno anima? per me no...per me ce l'hanno i morti, ma i non morti hanno un certo tot di energia negativa al posto dell'anima nella mia interpretazione... comuqnue a parte le domande esistenziali, ho capito che vuoi dire...ma io (non so se si è intuito:-D) stravedo per Kas, quindi preferirei non permettere che venga fatto fuori di nuovo, ma preferirei che regnasse "incontrastato" con il figlioletto e la progenie affianco, magari assurgendo a stato divino al posto dell'odiato vecna appropriandosi di domini come, sangue, notte...vampirismo...siamo al fanta-D&D ok (paradossale come concetto tra l'altro), ma questi sono i concetti e le ambizioni su cui ho costruito la storia ed il mio pg, che ora è diventato png da quando faccio il master (col mio gruppo siamo tipo alla 5' campagna consecutiva)... mmm veramente non molto...ti spiego i motivi: 1) farlo esplodere farebbe fuori il dio sul colpo, mentre io ho bisogno d averlo semplicemente in pugno per dare la possibilità ai miei pg di scrivere i loro destini e quelli del mondo intero; 2) fare esplodere l'annulus mi sembrerebbe sprecarlo, è l'annullatore psionico universale e se ce lo avessi io (come pg) o se ce l'avesse un mio png proverebbe a portarselo appresso quanto più possibile (anche perchè nelle mie campagna ce ne sono di psionici); 3) in una delle precedenti campagne legata come accadimenti e personaggi questa, il mio vampiro coglionazzo ha già posseduto l'annulus, e anche se a malincuore l'ha già fatto saltare in aria. quindi in questa campagna, l'annulus non esiste.... inoltre, l'annulus è un'arma universale, mentre io preferirei creare un'arma specifica per la situazione e per il suo scopo...
  24. per almeno un paio di motivi: 1) i depistaggi che verranno fatti; 2) il fatto che il nome di pelor dai cospiratori non verrà mai pronunciato (visto che le divinità maggiori se ne accorgono a qualsiasi distanza, ma verrà usato un nome ed un linguaggio in codice - suppongo proprio la lingua oscura, che pelor e i suoi non possono conoscere di sicuro, mentre è abbastanza diffusa tra i vasharan); e 3) soprattutto, le operazioni finali verranno precedute da incantesimi di tempo atmosferico malvagio: la pioggia viola è in grado di annullare tutti gli effetti (incantesimi, capacità ecc) divini per 24 ore entro le aree in cui viene lanciato, tempo sufficiente per i miei a completare l'opera (tutti i riti per l'eclissamento del sole e l'inabilitamento di pelor)...il giorno successivo, il mondo sarà già diverso...la pioggia viola è fenomenale per cose del genere (ed in più è un incantesimo corrotto, che giova alla mia idea di suicidio collettivo seguente). di solito viene "prevista" con divinazioni o roba simile dai cleri per non farsi cogliere impreparati, ma penso di "prevenire le previsioni" con poteri come revisione della realtà, oppure con ipotetica accelerazione temporale di massa pompatissima, ma questo nodo è ancora da sciogliere... sto cercando di trovare ora l'artefatto adatto per metterlo fuorigioco...che non sarà magari una corda come quella di wonder woman, ma un'arma o oggetto comunque di fattura divina in grado di porlo in uno stadio di coma tipo, dopo che sarà stato accecato e deabilitato per bene...quindi penso a qualcosa di perforante o tagliente che gli rimanga infilzato nel corpo... ho letto le armi del dio tharizdun (visto che userò lo spunto), ma il bastone sormontato di tentacoli non mi sembra faccia tanto al caso mio (l'immagine di pelor con i tentacoli arrotolati intorno alla faccia tipo alien è proprio troppo:cool:)... ...idee?
×
×
  • Crea nuovo...