Vai al contenuto

Maestro Psyphobia

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    595
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    5

Tutti i contenuti di Maestro Psyphobia

  1. [quote name='Mai detto che sia facile, ma una divinità buona in catene val pure il sacrificio di milioni di pedoni![/quote'] giustissimo. anche se covate di vampiri preferirei non farle sterminare, visto il modo con cui gestisco ed interpreto il legame tra maestro e progenie direi che gli "inferiori" vampirici non sono comunque facilmente sacrificabili. però l'idea di una "falsa pista" mi piace...in questo senso, mi pare buono lo spunto del dio Tharizdun: potrei far in modo lasciar intendere che ci siano i suoi culisti folli dietro ai segnali di "colpo di stato" (che ne so, strane profezie, sogni, presagi, kabale numeriche che riconducono costentemente al numero 333 ecc) che inevitabilmente i preparativi per un piano del genere si lasceranno dietro. mentre invece coinvolgerlo direttamente mi sembra un pò controproducente, visto che a quanto pare è un CM di quelli veramente tosti. inoltre, è pazzo, e per un piano che dev'essere talmente ben studiato come questo mi sembra una variabile troppo imprevedibile (anche se interessante, magari poi ritaglierò un ruolo marginale anche a questo dio picchiatello e prigioniero perchè un tizio del genere in una mia campagna mi fa un pò leccare i baffi - colgo l'occasione per ringraziare tamriel per lo spunto)... x the nemesis: distruggere il sole è un'idea stuzzicante che ho sempre avuto da pg vampiro, ma ora da master devo tenere conto (purtroppo aggiungo, da egocentrico come sono ) dei miei pg...in pratica voglio provocare un'eclissi di queste proporzioni per dare modo ai miei pg di rimediare e rimettere le cose a posto...se lo distruggo e basta mi diverto solo io...e l'orto del mio druido, senza la luce solare, va in malora e quello si suicida nella realtà... fare patti con vecna poi lo escluderei per un paio di motivi: 1 perchè lui sa che il mio vampiro è "figlio" di Kas, e se lui è famoso come "il traditore" suo figlio è già famoso come "l'impostore"...buon sangue non mente ...quindi non è verosimile che si fiderebbe, soprattutto se c'è di mezzo la resurrezione di paparino...e 2, perchè ufficialmente se Kas torna il mio vampiro è di nuovo progenie (non nel senso di archetipo progenie vampirica, ma nel senso di legame maestro-progenie) quindi è proprio impossibilitato a fargli del male. e soprattutto, non ha alcuna intenzione di farlo...altrimenti perchè tanto sbattimento per farlo risorgere??? x tamriel: concordo sulla forzatura del patto con vecna Kas-cida...erythnull e nerull sarebbero dei buoni spunti, e ci metto anche gruumsh, ma poi allargherei troppo la cerchia dei bastardi maledetti che vogliono spartirsi la torta. inoltre, la mia stirpe vampirica vasharan odia tutti gli dei anziani quindi nell'aria c'è una puzza di odio divino talmente forte che è impossibile che nessuno se ne accorga. interessante ma rischioso... poi (ma questa è una mia interpretazione) credo che il sole come lo conosciamo noi esista solo nel piano materiale giusto? magari ci saranno altri pianeti di altri sistemi solari con altre stelle, forse sono abitati forse no (ed in questo caso non sarebbero venerati), ma si tartterebeb sempre di altri paineti di altri sistemi solari sempre appartenenti al piano materiale...o sbaglio?? x silverleaf: già spiegato perchè il sole dovrei non distruggerlo ma diciamo deabilitarlo...almeno in partenza, poi se i miei pg non si rivelano all'altezza quella sarà la sua fine...bella l'idea del drago, ma sinceramente vorrei organizzare qualcosa di una blasfemia inaudita. penso me la terrò come variabile, nel caso qualcosa del mio piano vada storto...giusto per frust®are un pò i miei pg tutti contenti di avermi sventato il piano e in attesa di punti esperienza... x karonte82: non so se sarà una corda, ma un artefatto divino del genere contro pelor lo voglio usare, quando sarà abbastanza indebolito, per preservare lo stato di eclissi e non permettere a pelor di riprendersi...probabilmente sarà uno degli artefatti precedentemente posseduti dal dio Tharizdun, nemico della luce per eccellenza, che sicuramente avrà avuto qualcosa di adeguato x kanon: i punti 1 e 2 sono geniali! piccoli fuochi alimentati da secoli che divampano tutti nello stesso istante liberando tutta la malvagità necessaria (depistando sempre il più possibile come già detto facendo credere che ci sia il dio Tharizdun dietro a tutto questo)...questo sarà sicuramente fatto... giusta la riflesisone sul punto 3, ci ho pensato un pò...e la mia conclusione è la seguente: considerando che non voglio affatto shockarli i miei pg, anche perchè non è gente shockabile facilmente credo, ma voglio piuttosto stuzzicarli con l'intreccio di una simile cospirazione malvagia nelle loro vicende private (che non sto qui a spiegarvi)...il male a cui aspiro non è il male classico, ma è il male schifoso, lurido e blasfemo che è ampiamente approfondito nel libro delle fosche tenebre. e visto che è un'espansione che ho utilizzato in maniera molto decisa nella mia campagna, penso che i miei pg siano abbastanza preparati a simili atmosfere. inoltre, i giocatori stessi sono chi più chi meno quasi tutti simpatizzanti se non amanti dell'horror splatter, e l'aria ironica che poi darò a tutto questo verrà dal modo in cui il contesto mondiale dissacrante si intreccerà con le loro vicende private appunto...comunque, riflessione debita. non si shockeranno nè si metteranno a ridere, semplicemente imprecheranno quando si renderanno conto con che tipo di malvagità avranno a che fare...le nefandezze ed efferatezze comunque fanno parte del mio modo di vedere il male nudo e crudo che permea gran parte dell'amosfera fantasy, gli eroi patinati e platinati li lascio all' "emisfero bene"...non dimentichiamo che hanno grande importanza gli ur-priest e i vasharan, che sono i malvagi più rozzi e blasfemi che si possa immaginare, non in stile barbarico, ma in stile...beh...quello che ho ipotizzato io più o meno...e la loro cultura nei secoli è sempre stata intrisa di questa utopia di deicidio...semplicemente, sto sfruttando quel materiale... x kanon e maldazar: effettivamente ingannare direttamente pelor non è molto verosimile...questa strada non penso sia percorribile... x kanon e demerzel: sigil credo che mi costringerebbe a spostare gli equilibri della campagna, mi dispiacerebbe poi relegarle un ruolo marginale e sinceramente non saprei come integrare il mio materiale con un simile approfondimento (che trattandosi di una città così importante, mi sembrerebbe dovuto)...se la coinvolgo, rischio di perdermi...
  2. ci sto riflettendo... l'annulus è una soluzione probabilmente efficace, ma è del tutto generica...io cerco qualcosa di più caratteristico, che tenga conto della natura vasharan e vampirica degli aguzzini di pelor...cerco dei simboli... sto pensando che probabilmente i chierici, dopo averli imbrattati di liquame, non li ucciderò. non subito almeno. li farò impalare sedustante, e dalle loro sofferenze estrarrò il dolore liquido. cosa me ne farò? semplice: pelor ha avuto 2 figli (gemelli) ma li ha persi proprio durante la loro nascita...e i neonati sono da sempre il simbolo della vita che pelor stesso rappresenta coi suoi domini di guarigione e sole, quindi penso di giocare su questo fatto...i miei png sono riusciti a recuperare i loro cadaveri, che nel frattempo sono stati esposti a così tanta energia engativa da rinascere come figli di atropal...beh, col dolore liquido estratto dai chierici di pelor, allatterò gli aborti non morti del dio del sole, poi impalerò anche loro sulle enormi frecce di due gigantesche balliste puntate dritte verso il sole...un pò di liquame anche sulle punte, poi ci farò incidere una frase, una formula che richiami alla cecità ed al male, in lingua oscura (ammesso che i miei ur-priest riescano a decifrare una forma scritta della lingua oscura), che altro non saranno che due rune di tempo atmosferico malvagio (uno nuovo: eclissi)... queste frecce blasfeme saranno scagliate proprio al culmine dei suicidi di massa e delle maledizioni, e se raggiungeranno il sole si conficcheranno in esso come 2 chiodi che si infilano negli occhi. da qui la cecità di pelor e l'eclissi... noltre, questo innescherebbe irimediabilemente gli effetti adeguati di una oscurità mai vista prjma nel mondo... è come scrivere le proprie preghiere su una bomba, darle un bacio in fronte e spedirla a dio...che ve ne pare? abbastanza profanatrice ora?
  3. mmm veramente non conosco Sigil... chiedo venia... comunque grazie a tutti per le risposte, avete centrato appieno il senso del problema (a parte la partita con la morte:bye:, ormai è talmente vecchia che nessun buono è talmente fesso da provarci - tranne dylan dog)... mi piace la soluzione del miracolo, ma io rovescerei la questione... praticamente vi spiego in breve la situazione a cui si dovrà arrivare: un'eclissi di sole totale e continuativa (e qui la metafora di pelor col cappuccio sul volto, se non morto)...mi chiederete perchè ora? beh...avete mai visto il film "30 giorni di buio"??? ecco, per quel motivo... come potete vedere dalla firma, il mio png preferito è un maestro vampiro Vasharan, e il suo obiettivo tra un pò sarà creare le premesse per il ritorno del paparino Kas...e quale migliore premessa di un mondo totalmente oscuro 24 ore su 24? dunque, ora, io sfrutterei molto l'attrazione deicida insita nella cultura Vasharan già di suo: radunerei una bella combriccola di sacerdoti-ur vasharan epici in un luogo a Pelor molto caro, e quindi molto sacro (AAA...CERCASI SUGGERIMENTI SUL LUOGO), farei lanciare subito un bel profanare di gruppo, poi commetterei azioni non solo violente, ma proprio schifose. sono alla ricerca proprio di una bassezza totale, il libro delle fosche tenebre offre molti spunti a riguardo, ma mi manca sempre la ciliegina che sia proprio degradante nei confronti di pelor...ad esempio, potri sfruttare un'atra attitudine tipicamente vasharan: l'attrazione per sterco e liquame!! e visto ke i miei vampiri vasharan sono sempre aditi a sfigurare sfregiare ed umiliare statue ed effigi di divinità (sia buone che malvage), fare 1 + 1 è semplice...ma basterà questo vandalismo poco peggiore di quello di bart simpson? certo che no! questa volta userei le persone vere...i chierici di pelor per esempio...ora mi chiederete come faranno quelli a non riuscire a difendersi e a prestarsi a morire per soffocamento ed indigestione di liquame...beh, semplice: con una bella pioggia viola, che annulla tutti i poteri, le capacità e gli incantesimi divini nel proprio raggio d'azione!!! praticamente gli ur-priest rubano gli incantesimi (magari a pelor stesso, per farlo incazzare per bene), poi lanciano tempo atmosferico malvagio (pioggia viola) proprio durante la preghiera dei chierici al dio del sole, in modo che non ricevano neanche i loro patetici incantesimi (quindi verso mezzogiorno se non sbaglio)...poi a volontà oscurità profonda e non morti con i quali perpetrare nefandezze varie... poi, in questo modo non dovrebbe essere difficile sorprenderli ed abusarne indisturbati...ora il luogo sacro va profanato il più possibilie (AAA...PROFANAZIONI BASTARDE ED INFAMI CERCASI)...penso di inventarmi - o trovare se già esistono - una sorta di dieci comandamenti di pelor o comunque delle forze del bene, ed infrangerli tutti durante il rito. il suo dogma non è molto particolareggiato ma vedrrò di prendere spunto da quello. quando poi la cerimonia sarà conclusa ed i chierici sacrificati, io farei una bella cosa: farei lanciare contemporaneamente all'allegra combriccola prima blasfemia, poi miracolo, poi maledizione, TUTTE OVVIAMENTE RECITATE IN LINGUA OSCURA!!! anzi, piatto ricco mi ci ficco, farei un bel suicidio collettivo di massa degli ur-priest, così le loro maledizioni in punto di morte risulteranno molto più potenti... che cosa aggiungereste voi a tutto questo???...qualcosa da scagliare in conclusione contro il sole?...l'annulus ler esempio? ma chi ce lo tira fin lassù...però mi piace l'idea di colpire infine il sole con una cosa "letale", generando poi gli effetti di un incantesimo "apocalisse dal cielo"...voi che ci lancereste?
  4. x shadenight: beh quella volta che inseguiva un hobgoblin che aveva rubato una gallina dal suo cortile e l'ha trafitto col suo forcone (e lo ha trafitto TROPPO, visto che ha trapassato con le punte del forcone il busto del povero hobgoblin e ha infilzato anche la gallina che teneva in braccio)...beh...a momenti si suicida...non è una buona idea (anche se è divertente)... x cyrano e randyll: mmm secondo me il vostro giudizio è un pò esagerato. ammetto che è l'idea che mi farei anch'io se fossi al posto vostro probabilmente, però vi assicuro che l'esibizionismo non c'entra affatto...non penso si tartti di ostentazione, solo che magari in D&D se vedi uno che fa una cosa che non ti piace lo puoi gonfiare (o puoi provarci, se va male al massimo cambi pg), nella vita reale è un pò più problematico... comunque dai non parliamo dlele scelte che si fanno nella vita reale, ognuno fa le sue e le fa a modo suo e non è di questo che si parla qui ora... penso che seguirò consigli "moderati" come quelli thorfiend e cucciolobianco...comunque davvero grazie a tutti per le risposte
  5. la questione è semplice. per cortesia risparmiamo i moralismi bacchettoni e/o ironici perchè non me ne faccio niente, nel senso che non mi interessa se qualcuno o probabilmente la maggior parte dei giocatori del mondo pensa che non si può fare perchè blah blah blah li sappiamo i motivi...in realtà non è che non mi interessa, ma ho voluto specificare questa cosa perchè altrimenti la discussione potrebbe dilungarsi troppo in questa direzione. quello che mi interesserebbe sapere è: come lo fareste, in che condizioni, con quale stratagemma/tecnica/arma/incantesimo, con che tipo di personaggio, con quali prerequisiti (come talenti particolari o privilegi di classe), a quale divinità o ad una divinità di quale potenza... mi interesserebbe anche sapere in che modo credete si possa interagire con una divinità al di là della preghiera e della supplica e senza arrivare al deicidio...parlo di tortura, prigionia, maledizione... sto progettando a grandi linee dei possibili risvolti futuri per la mia campagna, in modo da scegliere come poter sviluppare le prossime avventure...e beh, per dei motivi noiosi che non sto qui a spiegarvi ho la necessità assoluta di METTERE UN CAPPUCCIO A PELOR. COPRIRGLI IL VISO E LEGARLO. me ne sbatto abbastanza delle regole ferree, non voglio stravolgere tutto però certo, per questo mi serve una trovata geniale che mi permetta di poter fare questo in un modo che sia in un certo senso plausibile. inventate qualcosa di geniale, ho bisogno di una trovata geniale. per qualche ipotetico motivo, anche se magari da qualche parte in qualche manuale c'è scritto che quell'espediente non funzionerebbe per questo questo e questo motivo, perchè non ho problemi ad inventarmi dei motivi per cui certe condizioni possano mutare... spero di essere stato chiaro. grazie in anticipo per le risposte.
  6. il problema ragazzi è che questo fa così anche nella realtà, ed è anche il mio miglior amico, quindi seriamente non vorrei fargli una cattiveria...
  7. già avevo dimenticato controllare tempo atmosferico... comunque beh il nome si presta a storpiature, ma tutti i pg del mio party si prestano a storpiature in qualche modo...oppure sono proprio storpi, quindi non c'è problema da questo munti di vista. inoltre, il riferimento alle facoltà in questione mi sembra appropriato...
  8. salve a tutti! sto creando una sorta di classe (ma non è una classe generica, si tratta di un personaggio unico) per un pg della mia campagna. praticamente ho riservato ai miei giocatori al momento della creazione del pg la possibilità di scegliersi una caratteristica speciale ed unica, anche inventata, che sarebbe poi cresciuta in proporzione col loro avanzamento di livello. ho ammassato tipo degli x-men... bene, questo tipo in particolare si chiama Stormrider, ed è un mezzogigante combattente psichico che come speciale riesce con la forza cinetica della mente a condizionare gli agenti atmosferici, agendo su elementi come aria, ghiaccio ed elettricità...una sorta di incrocio tra Tempesta, il colonnello Giuliacci, Lord Raiden ed il criocineta Sub-Zero di Mortal Kombat... vorrei chiedervi suggerimenti a proposito dei "privilegi di classe" (anche se ripeto non è una classe, ma è uno speciale legato esclusivamente all'individuo in particolare) che potrebbe guadagnare con l'avanzare dei suoi livelli effettivi... la scala è da 1 a 20... io pensavo a qualcosa come criocinesi (il contrario di agitazione della materia), RD o immunità freddo ed elettricità, tuono (danni sonori), fulmine, ibernazione, perdita della necessità di respirare come il genasi dell'aria se non sbaglio, controllare aria, tornado... cose così...altre idee???
  9. esatto, è un vegano misantropo...non scherzo, è proprio così... grazie a tutti per i consigli, ho trovato ottimi spunti che fonderò insieme per risolvere questo problemino. in alternativa, ogni locandiere o venditore di polli per me potrebbe essere Szass Tam sotto metamorfosi...
  10. nella mia nuova campagna c'è un giocatore vegano iperanimalista che interpreta un druido vegano (iperanimalista mi sembra anche normale)... beh, questo pg è totalmente estraneo a quello che succede nel resto del mondo: non può andare in una taverna o in un mercato che attacca briga con ogni comune mortale che vende, cucina o si nutre di animali (non dico maltratta, ma semplicemente vende, cucina o si nutre).. ora, non voglio stare qui a filosofeggiare sulle scelte di vita reali di un vegano, però sono alla ricerca di validi consigli per gestire la cosa perchè magari non sembra ma è una situazione veramente pesante, sia per me master (visto che si perdono anche parecchie decine di minuti a litigare con il povero ed insulso mercante venditore di polli che fa parte soltanto dell'ambientazione) sia per gli altri pg (che hanno difficoltà ad alimentarsi insieme a lui e a fare cose del genere)... boh...il punto è che secondo me interpreta bene il suo personaggio...quindi non penso di dovergli chiedere di modificare il suo comportamento, ma non ho idea di come poter gestire bene la sua interazione con il resto dell'ambientazione...
  11. molto più forte delle regole è il buon senso.. dai non ti preoccupare, la "non vita" continua...
  12. io avevo pensato ad una band di gotici bardi/cantori funebri/discepoli-di-non-so-ancora-chi che giravano di villaggio in villaggio con la scusa dei concerti notturni, mentre in realtà di notte durante le esibizioni rivegliavano i morti e seminavano morte e distruzione...è un'idea che sfrutterò nella mia attuale campagna, ma ci devo ancora arrivare. intanto tra poco i miei pg incontreranno il leader della band, come solista da marciapiede...per le musiche ho preparato un cd con tutti i pezzi di mauro petrarca, da mettere durante le esibizioni, così rendo l'aura di disperazione proprio tangibile questa è la mia idea sommaria della band: http://www.lahiguera.net/musicalia/artistas/marilyn_manson/fotos/763/marilyn_manson.jpg
  13. domanda lecita... credo che il miglior modo per gestire il tutto sia far dipendere molto il pg o png vampiro dalla sua bara/terra di sepoltura ai primi livelli, poi, crescendo, man mano che il suo legame col piano dell'energia negativa aumenta, diminuisce proporzionalmente anche questa sua vulnerabilità...è impensabile che maestri vampiri (o comunque non morti evoluti) coi controcoglioni possano agire soltanto nel raggio di qualche chilometro. anche perchè come regola non sta scritta da nessuna parte...e la cosa è anche contraria al concetto di "avventura"... inoltre, nella descrizione cdp del precelto dalla morte, c'è scritto chiaramente che uno dei compiti del prescelto al servizio di potenti signori vampiri potrebbe facilmente essere quello di trasportare la sua bara durante il giorno...e dove la trasporta, sempre all'interno dello stesso cimitero? credo che per interpretare bene il personaggio si debba tener conto di questo aspetto, ma non ci si debba far condizionare troppo, soprattutto perchè come regola non esiste...
  14. "precisione mortale": ritiri tutti gli 1 per i danni addizionali di attacchi furtivi (o mortali)...
  15. allora diventa ninja della luna crescente!!!
  16. io farei ninja 10, assassino dai 3 ai 5 livelli, ma prima di tutto monaco fino almeno ad ottenere la raffica senza penaità al bonus di attacco...
  17. esatto. l'unico espediente per non rischiare di impazzire nei lunghi spostamenti è poratrsi dietro la bara (personalmente o con l'aiuto per esempio di un vivente alleato, come un prescelto dalla morte) e tenerla sempre a distanza di sicurezza. sì è una caratterizzazione più che altro, ma come per un vampiro che non si nutre ci sono i TS per non impazzire, quindi questa cosa se ben interpretata e ruolata dal master può portare anche a delle conseguenze pratiche...
  18. no no ne può avere una sola alla volta, questo serve per limitare il suo raggio d'azione e mantenerlo una creatura sedentaria, perchè non è consigliabile per lui allontanarsi più di tanto da essa. quando si spoasta lui, si sposta anche la sua bara. altimenti il personaggio perderebbe una caratterizzazione (ed una limitazione) molto forte se potesse accucciarsi in tutti i loculi che trova vuoti in giro per il continente...come dice dungeonmaster si fa riferimento sempre alla SUA bara...mai ad "una bara"... il lich sì può ricreare il filatterio perchè la sua forza vitale finchè è "in vita" risiede in lui, quando viene distrutto la sua forza vitale si teletrasporta nel filatterio per rigenerarsi. se mentre è in vita il filatterio viene distrutto, se ne può creare un altro, pechè non è altro che un contenitore vuoto in attesa di accogliere l'energia negativa che anima il padrone alla sua morte per riportarlo in viita. quando il lich è in vita, l'energia negativa è contenuta in lui ed il filatterio è vuoto, quindi anche inutile. se viene distrutto pazienza. se viene distrutto e poi viene distrutto il lich, allora l'energia negativa non ha posto dove andare a rigenerarsi e svanisce, ed il lich muore. finalmente. tra l'altro il filatterio può essere un oggetto di ogni sorta, forma e dimensioni: una giara, un anello, un teschio, un pendolo, un incensiere, perfino una torre. e il filaterio funge anche da "organo" sensoriale in un certo senso per il lich, dato che egli attraverso di esso è sempre capace di percepire l'ambiente circostante, di percepie i pericoli, e di teletarsporatrsi nei pessi di esso a piacere. ha anche altre caratteristiche che non ricordo molto bene, ma è tutto scritto nel manuale dei lich, compresi pocedimenti e prove varie per creare il necroblast ed il filatterio (e per ricrearlo). tutte queste cose per il vampiro non esistono, visto che la sua bara è un oggetto comune (e quindi sì, sostituibile con più facilità), mentre il filatterio è un artefatto sempre e comunque, visto che è il lich a crearlo tramite un processo magico, quindi se lo perde è necessario ripetere lo stesso processo (con relativo costo in denaro, tempo e pure in PEX se non ricordo male). poi volendo un pg vampiro la sua bara se la pompa come vuole per farla assomiglaire ad un artefatto come il filatterio, ti faccio degli esempi di espedienti che ho adottato io: rune ad attivazione verbale esclusivamente in lingua oscura per aprirla, all'interno incantesimo geelo della tomba perenne, intorno percezione chiaroveggente perenne...cose così...ma di base è un oggetto comune...
  19. se la bara di un vampiro viene distrutta o viene fagocitata dai tarli, semplicemente deve impossessasi di un'atra bara. sono d'accordo con quello scritto da tutti voi. il filatterio è un artefatto creato dal lich stesso ed in cui risiede la sua essenza, il suo alito di "vita", l'energia negativa che lo anima, quindi il legame tra questo ed il lich stesso è molto più forte che quello tra il vampiro e la sua bara, che non è altro che un posto dove il vampiro è al sicuro. inoltre, il lich stesso, una volta che si trova con il filatterio distrutto, ha la possibilità di creasene un altro. di conseguenza, il vampiro ha la possibilità di designare una nuova bara, ma solo dopo averci riposato diventa la "sua" bara, altrimenti se lo distruggi potrebbe andare a rigenerarsi in una bara a caso, quella più vicina al luogo della sua distruzione, e questo gli faciliterebbe troppo le cose. se il lich venisse distrutto DOPO che sia stato distrutto il suo filatterio, è nella ***** perchè la sua essenza non ha luogo dove teletrsportarsi per rigenerarsi. se il vampiro viene distrutto DOPO che avete sistemato la sua bara, è nella ***** anche lui, perchè è costretto ad assumere forma gassosa ed in 2 ore non ha il tempo e il modo di appropriarsi di una nuova bara e di "sgassare" fino ad essa. ma se tutto questo accade mentre i non moti sono "in vita", possono rimediare. a livello di contorno, interpretativo, diciamo che si possono aggiungere dettagli, peculiarità e caratterizzazioni a volontà in questi processi, ma non credo che debba essere qualcosa di troppo decisivo, visto che nel regolmento non si accenna a niente...
  20. sì sono d'accordo...anche se parlando di quei gruppi comunque a livello di sound i ramones mi sembrano abbastanza diversi da quello che io intendo per punk. così melodici, così comunque "bravi". qesta divestà mi appare anche nel look, e nelle tematiche...ma è solo una mia concezione, non c'è niente di scientifico in questo, poi è ovvio a tutti quelli a cui piace il punk piacciono i ramones..
  21. veramente neanche questi gruppi storici io riuscirei a consierarli punk (a parte i clash probabilmente)...premetto che non mi piace la musica punk, e sono abbastanza contrario alla maggior parte dell'ideologia politica e sociale che si porta dietro il punk, ma questi sono tutti gruppi troppo pop(ular) per essere ancora oggi considerati punk per me...ed in questo senso, probabilmente, a questi gruppi sto facendo una sorta di complimento...
  22. mmm devo essermi confuso con un'altra cosa allora...ricordo anche un bonus di +4 ma non a cosa si applicava...boh quando vado a casa ci do uno sguardo...
  23. ma stiamo parlando del manuale completo delle arti psioniche per la 3.5? no perchè lì non c'è niente di simile...e tra l'altro a livello interpretativo un psion anarchico non ce lo vedo tanto. ci vedo più un innato...
  24. interessante come variante...ma per la domanda credo ti dovresti rivolgere ai tuoi amici...
×
×
  • Crea nuovo...