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Maestro Psyphobia

Circolo degli Antichi
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  1. mi hai tolto le parole di bocca. se vuoi farlo più marziale, fai un pg spadaccino spirituale/cineta con il potere sinesteta, che ti permette di vedere tramite il tatto e poi di attaccare con la lama spirituale e poteri telecinetici... un pò come Kenshi di mortal kombat, non so se hai presente. se non vuoi discostarti troppo dai manuali base non so...
  2. io gli farei fare una visitina dalla Bestia, il maggiore dio vampirico, così gli da due schiaffi e lo fa vergognare di sè stesso...
  3. penso che sarebbe LETALE per la mia psiche... :)

  4. Carrozza nera: leggenda vuole che il primo di questi carri sinistri fu portato sul Piano Materiale da un’incarnazione di Molkeegan, in un tempo in cui i suoi avatar erano troppo instabili per camminare sulla terra da soli. Oggi rappresentano privilegio e potere, e sono posseduti solo dai più ricchi despoti vampiri. Una carrozza nera è un carro a 2 posti fatto di un nero metallo che non riflette la luce del sole. Fino a 2 creature di taglia media possono viaggiare comodamente nella sua cabina passeggeri. Questo scomparto è munito di finestrino a senso unico che permette a coloro che si trovano all’interno di vedere di fuori mentre vengono completamente protetti dagli effetti della luce solare, fornendo loro occultamento totale. Gli sportelli sono assicurati con un effetto di Serratura magica lanciato da un incantatore di livello 20. Tutte le pareti, i finestrini, e gli sportelli hanno durezza 20, 40 pf, ed una CD di spezzare 40. Lo scomparto include un portabagagli che replica gli effetti di una Borsa conservante di tipo 4, al cui interno si trova una bara. Quando la parola di comando viene pronunciata, un cocchiere spettrale (spettro con 10 DV) ed una squadra di 4 cavalli spettrali (cavalli da guerra di luce incorporei) appaiono e trainano la carrozza in accordo con i comandi del proprietario. La carrozza nera viaggia alla velocità di 12 metri, coprendo fino a 6,4 chilometri e 51,4 chilometri in un giorno di viaggio. Il cocchiere difende la carrozza fedelmente, anche se non può spostarsi a più di 3 metri dal suo posto. Come il cocchiere, i cavalli spettrali possono combattere per autodifesa ma non possono lasciare le immediate vicinanze della carrozza. Una volta alla settimana di viaggio convenzionale, la squadra di cavalli ed il loro capo devono essere nutriti con il sangue e l’anima di un mortale innocente - preferiscono donne e bambini più di tutti. Una volta al giorno, la Carrozza nera può trasportare sé stessa ed i suoi passeggeri attraverso il Piano delle Ombre fino ad un massimo di 10 ore, come l’incantesimo Camminare tra le ombre. Sotto questo effetto, la carrozza viaggia a 11,2 chilometri ogni 10 minuti, ed a 67,5 chilometri all’ora. Questa abilità consuma un enorme ammontare di energia, ed il cocchiere ed i cavalli domandano sempre un sacrificio i sangue prima di far ritorno sul Piano Materiale. Se non c’è sangue disponibile, essi scompaiono e si rifiutano di tornare, lasciando i loro passeggeri dispersi sul Piano delle Ombre. XD
  5. va beh era una mich**ta ma così è come sopportarlo, no? cioè sì ci può stare è che io personalmente non sono affato paziente, e la tolleranza mi pare una cosa tanto brutta...
  6. hey...scusa se rispondo solo ora ma sono veramente stra-indaffarato in questi giorni... grazie 1000 per la proposta ma non credo di poter prendere un impegno del genere, perchè so già che non potrò essere continuo quindi preferisco non fare figuracce evitando di dover fare passi indietro in futuro... lavorolavorolavorolavoro :(

  7. mettere dei paletti quando ci sono vampiri non è una buona idea... ...comunque, mi sembra evidente che il problema non sia tanto di interpretazione di un certo pg o creatura in questione, il problema è proprio l'atteggaimento e l'approccio al gioco, che secondo me non cambia con trovate come luce del sole, farlo schiavo eccetera... cioè non credo che si possa correggere in gioco quelo che non fa parte del gioco. non esiste il modo di fargi interpretare degnamente un vampiro (come qualsiasi altro pg) se non è in grado di interpretare degnamente. secondo me è sul player che non devi rinunciare, ora certo noi abbiamo solo queste info e ovvio tu hai il polso della situazione meglio di tutti, ma potresti proporgli di prendere il gioco in altra maniera, assicurandogli che si divertirà di più (e farà divertire tutti di più). se così non sarà, magari d&d non fa per lui. c'è una terza strada. ho anche io un giocatore che (per altri motivi) a livello interpretativo è negato, ma adora giocare. soluzione? gli cucio sempre i pg addosso, li faccio su misur per lui, per il suo carattere...enfatizzo ed estremizzo quello che è lui nella realtà, quindi abbatto il concetto di interpretazione permettendogli di dar libero sfogo in game agli aspetti di sè che per ovvi motivi nella vita si è costretti a reprimere (come risolvere le questioni con la doppia ascia orchesca), ma alla fine la cosa rende bene, e ci divertiamo tutti. non so cosa puoi far fare a tuo fratello...fagli veramente inerpretare un bambino...magari non morto, il cui cervello è per sempre cristallizzato all'innocente età di 5 anni. così non sembrerà cerebroleso, lo sarà. fagli fare lo zombi!!!!
  8. a che incantesimi corrispondono Death ward e Unholy blight?
  9. una full plate armor è un'armatura completa?
  10. mi sfugge dove posso trovare l'altare portatile...
  11. Maestro Psyphobia

    metal?

    quoto, con la spiegazione che hai dato dopo... hey grazie per i complimenti... beh sì qualcosa di interessante sì. diciamo che le persone che allora scrissero sul mio topic hanno scritto qui le stesse cose, e che le uniche opinioni diverse derivano dalle new entry. comunque ecco,in genere le teorie sono abbastanza livellate... costruttivo è un parolone però, anche perchè come detto da qualcuno il quesito è vecchio e già sentito... in compenso, c'è scappata una bella litigata con Cyrano e poi, anche io l'avevo buttata un pò sull'ironico come te... non penso si tratti di masturbazione letteraria, e parole come "manna" e "paradosso" andrebebro risparmiate per concetti più degni a mio avviso (e poi, i logico-matematici avranno di meglio a fre no?)... il copyright era 1 evidente battuta sul fatto che mesi fa io avessi iniziato una discussione simile (ho messo anche il link) che grazie a dio il diretto interessato ha colto... il tuo è un bellissimo concetto, al quale sinceramente non credo di aderire completamente purtroppo, comunque io da master e/o giocatore (non hardcore) ma techno rave/hard house/ebm/aggrotech/power noize/industrial/future pop/psy trance/harsh ecc quando penso ci dica lo metto...e mi rendo conto che è un pò controcorrente...
  12. vero... ...vero pure questo hehehe...
  13. dunque l'ho ragionata così: ci sono 9000 abitanti di cui (i 2/3) 6000 in età lavorativa. nessun avventuriero, ho visto sul manuale dell'ambientazione di faerun che un personaggio senza fradi in professione guadagna 1 ma al giorno, quindi 6000 ma e quindi 600 mo al giorno, x 30 giorni = 18000 mo di reddito complessivo (ottenuto lo ricordo tramite scambi commerciali con le vicine province). può filare? certo, ci saranno anche esperti tra questi poveri mezzorchi (palusibilemnte quindi con gradi in professione) ma non ho idea di come poter calcolare la variabile (potrei considerare 1/3 della forza lavorativa come esperti e quindi effettuare una prova di professione al mese per questa porzione di popolazione? che ne dite?)... lasciando il tutto così, con una simpatica tassazione dell'85%, mi vengono 15300 mo al mese... troppo? comunque 1/5 del reddito mi pare troppo poco... cioè, perfino nel DEMOCRATICO mondo reale sono di più...
  14. ho capito ragazzi... ma quanto guadagnerà una famiglia mensilmente? non ho proprio idea... comunque è Palischuk, nel Vaasa...
  15. se foste un marchese, un conte, un feudatario, un maharaja o simile, ed aveste sotto la vostra influenza una cittadina montuosa di...diciamo 9000 abitanti circa, principalemente mezzorchi, e se l'attività principale del territorio fosse il commercio di gemme e di pellicce... all'incirca, quanto fareste pagare di tasse a ciasun abitante al mese? (considerando il livello di giustizia simile all'usura più arcigna)
  16. esiste un'arma contundente con lama nascosta come il bastone di arancia meccanica? se sì dove si trova? se il manuale è in inglese, qualcuno può gentilmente postarmi le statistiche? grazie
  17. -1) corpo psionico: NO! acquisendo corpo pisonico tu quadagni 2 pf per ogni talento psionico che hai (compreso questo), ma corpo psionico lo puoi acquisire una sola volta. esempio A: hai 5 talenti, iniziativa migliorata, volontà di ferro, inquisitore e combattere con 2 armi, poi acquisisci corpo psionico... dunque, in questa lista ci sono 2 talenti psionici (inquisitore, e corpo psionico stesso) e 3 talenti non psionici (i restanti 3) quindi ottieni 2 x 2 = 4 pf; esempio B: dopodichè, con la progressione se acquisisci per esempio tempra possente (che è non psionco) non guadagni altri pf, se acquisisci invece corsa sulle pareti (che è psionico) guadagni 2 ulteriori pf, da aggiungere ai 4 precedenti; esempio C: hai 0 talenti, al primo livello prendi corpo psionico e guadagni di conseguenza 2 pf. al terzo livello prendi diligente, non guadagni ulteriori pf perchè non è psionico. al sesto prendi arma psionica, guadagni allora altri 2 ulteriori pf perchè è psionico... -2) dote psionica: la prima volta che lo prendi guadagni 2 pp, la seconda guadagni 3 pp, la terza 4 pp ecc...
  18. Maestro Psyphobia

    metal?

    ladroooooo!!! oh!! grazie a Molkeegan qualcuno se la ricorda... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=28034 parole sante...
  19. haha come sapevi che è per i metagamer? no veramente è per uno di loro, che ha fatto lo spiritoso con il mazzo delle meraviglie...2 volte... grazie a tutti...
  20. oh per furtuna tu mi hai capito!!
  21. non ho ben capito la storia dei popolano, comunque, purtroppo anche per colpa mia è diventata una sorta di prova a fare questo, io ho fatto questo, tu usi quesll'altro, io so fare questo ecc, ma non era questo quello che volevo dire. in questo ambito, quando si parla di vampirismo diciamo, io mi sento "dissacrare" (e dissacrare non a caso:lol:) quelli che sono i luoghi comuni in genere, perchè è una cosa che sento un pò mia... ecco, mi interessa e tocca un pò l'argomento. ma questi luogi comuni che tento di dissacrare non è che penso siano necessariamente sbagliati. mi sa che non hai capito che sto dicendo che hai ragione. ovviamente. ma, personalmente, io non starei qui a spendere tutte queste parole per sostenere una cosa che è lampante, trovo invece interessante farlo per qualcosa che magari non è la cosa migliore ma può avere comunque un suo perchè secondo me. e poi, cosa importante, io comunque cerco di ottimizzare quello che mi piace interpretare, non è che cerco di interpretare quello che è meglio ottimizzabile. il mio discorso parte da questo principio, quindi se mi fai invece un discorso oggettivo non ci capiamo. cioè, mi importa una mazza se con lo stesso criterio di ottimizzazioni un pg con stesso lep e senza ml sia più devastante, è normale. io volevo solo dire che ognuno ha le sue armi, punti deboli e forti, e che esiste la possibilità per rendere il personaggio giocabile. che se un guerriero di 11° fa tutti quei danni, magari un può fare altre cose. magari inferiori. ma particolari e comunque potenzialmente importanti. cioè, non penso che tutti interpretino un pg in base a quanto è ottimizzabile a livello di damage o simili. e tu mi dirai "ma in questa discussione dove si postano le cdp migliori (e quindi c'entra l'ottimizzazione eccome) tu hai parlato di vampiri, e non è neanche una cdp!"... infatti, io ho parlato di lifesucker, non di vampiri. di lifesucker come, secondo me, bella cdp per vampiri, non di vampiri come bella cdp (che non è) in assoluto. per concludere... il tarrasque era un esempio a caso, solo perchè è un clichè. di personaggi del genere e da un certo livello in su ne ho ammazzati come dici tu. un sacco di volte invece sono scappato da vile codardo, perchè per come la vedo io la vigliaccheria è una componente fondamentale per l'intepretazione di un vampiro (ed anche ovvio per la sua autoconservazione). poi comunque in ogni caso (a proposito di prova a fare questo, io ho fatto questo, tu usi quesll'altro, io so fare questo), se alla fine di tutti i discorsi e di tutte le mostruose ottimizzazioni possibili a parità di lep, riesci a farmi fuori... beh per me sei bravo.
  22. hahahhaaha ecco perchè non capivo!!! non ricordavo che io sono dall'altra parte della barricata...
  23. esatto... ma anche altre cose come gli incantesimi tipicamente vampirici come "bollire il sangue", "coagulazione", "diluire il sangue" ecc credo...
  24. A.A.A. CERCASI ho detto tutto...
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