La domanda che hai fatto è molto interessante e la trovo anche abbastanza complicata, siccome chiede qual è la classe migliore a distanza, ma senza specificare se in danni, txc od altro.
Valutiamo questo: un mago ed uno stregone possono avere più o meno la stessa lista di incantesimi, a meno che il mago non sia specializzato. Il mago fa più danni se specializzato perchè ha più probabilità di aumentare le cd dei suoi incantesimi (vedi il tipico mago rosso di Thay), ma lo stregone può castare più incantesimi al giorno, quindi dipende da quanto si protrae un combattimento. Inoltre, gli incantesimi hanno comunque un'area e possono colpire a distanza, ma solo alcuni superano i 33 m di un arco lungo composito.
Poi...il warlock è sicuramente da power player e sia le invocazioni che la deflagrazione in generale, abbinata a talenti vari come massimizzata e potenziata lo rendono estremamente forte, per non parlare della "casula del potere nefasto" (18.000 mo) che aggiunge +2d6 danni a tutte le deflagrazioni del warlock ed una mazza, di cui ora mi sfugge il nome, che aggiunge + 2 a txc di contatto a distanza e con cariche da spendere in deflagrazione. Ma anche qui l'area è limitata e molti mostri sono immuni o resistenti alla magia.
Non sottovalutiamo il nemico che abbiamo davanti. Se è ladro può eludere tranquillamente la deflagrazione oscura del warlock. Oppure un golem metterebbe a seria difficoltà un mago, uno stregone ed un warlock se dovesse puntare soltanto sulla distanza!
Infine, il ranger. Il ranger a distanza combatte a distanza con un'arma che può essere contundente o tagliente e questo lo aiuta contro mostri con resistenze. Inoltre, incantando l'arma, questa si rivela più efficace, ma comunque è difficile che un ranger possa minimamente raggiungere i danni delle altre 3 classi, senza un critico oppure contro il suo nemico prescelto, e a tal proposito ricordo che esiste il talento "incantesimi massimizzati" ma non quello che massimizza i danni di un'arma.