Vai al contenuto

Jarka Russ

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    95
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Jarka Russ

  1. Ma è stata decisa questa come trama?? A me non piace tanto... Sembra la solita campagna epica bene contro male ... Non so... ditemi voi...
  2. Mi fa sempre piacere aiutare un collega dm!!! Con piacere...
  3. Jarka Russ

    Progetto narrativo

    Potrebbe interessare pure me... sempre che c'è posto eh!!!
  4. Come master ti farei tenere senza problemi il tuo stato di licantropo ,e non vedo il motivo perchè dovrestri rinunciare alla tua divinità... Io sono dell'idea che tutto è possibile ma anche che tutto deve avere un senso.. Poi sta a te vedere come interpretare il tuo pg e come farlo coinvivere con la licantropia!!!
  5. Bhe per il voto direi che vado per la maggioranza visto che è la più votata... Qundi taverna del fato... Per l'immagine perchè non cercarla su internet??
  6. Parlavo con te Sir.... Come mai la decisione di farla partire dal livello 1?
  7. Per giocare in chat però hai problemi ehhhh????? :bash::bash: Per i giorni la sera ci sono sempre... dalle 18-19 mi resterebbe incasinato veramente, in questo periodo c'ho una specie di tour de force (se si scrive cosi)... Inanzitutto prima di pensare alla storia direi per che livello la vogliamo fare?
  8. A.M.U. Associazione Master Uniti mi piace... io voto per questo !!!!!
  9. Jarka Russ

    Poesie del Mondo

    Complimentoni veramente!!!!!! :clapclap:
  10. Se hai bisogno di una mano c'è pure il tuo caro master....
  11. Allora mettiamo il caso che un bel maghetto si spari una magia qualunque, per esempio indiviuduazione del magico , su se stesso e subito dopo lanci il bel incantessimo permanenza con el apposite regole e perdite di pe e varie affilate... Il giorno dopo il nostro bel maghetto senza nome, giusto diamogliene uno... mmmm... Elmister... Allora il giorno dopo Elmister incontra un altro bel mago e decidono di fare una bella battaglia... Qui il dubbio... Se il mago B (non ho molta fantasia per i nomi ) lancia dissolvere superiore (perchè è un mago caz**to e dissolvi magie normali non gli piace ) oltre a tutte le magie che aveva su di se il mago A (cioè elmister ) mettendo caso che fallisca la prova perde anche l'individuazione del magico reso permentante dall'omonimo incantesimo???
  12. Semplicemente un arma con la proprietà affilata....
  13. Jarka Russ

    Scuole di magia

    NECROMANZY (non so se si scrive cosi... lol) RULEZZZZZ!!!!!
  14. Poi tieni conto che la morte può pure imbrogliart!!! Per esempio per immortalità potrebbe spostarti su un piano dove non si invecchia e dove sei al sicuro per l'etrnità(CLASSICO ESEMPIO DELL'INCANTESIMO DESIDERIO SUL MAN. GIOC)....
  15. Mi chiedevo che tipo di ladro giocate visto che ce ne sono di piu' tipi... Di solito io preferisco un ladro solitario che agisce da solo e si muove il piu' possibile piu' che un ladro gi gilda in quanto i miei pg sono al quanto autoritari !!! Ma visto che nella mia carriera da ladro e da DM ho avuto molte volte il problema di creare una gilda di ladri ve ne dirò il piu' possibile nel minor spazio visto che è un argomento immenso... Inizierei col dire che per creare una buona gilda bisogna tenere in considerazione la persona che ha intenzione di crearla... Se è un ladro dalla ottima reputazione e con contatti importanti si potrebbe aspirare a crearne una in una grande città, anche se questa scelta può risultare ardita in quanto ci si metterebbe contro le altre gilde già presenti !!! Per questo il mio consiglio è di inizare dal basso( Magari appoggiandosi già a una gilda esistente)... Un altro punto fondamentale è la copertura... Bisogna trovare un attività di copertura abbastanza credibile!! (è perchè no reditizzia).. Come altro punto bisognerrebbe tener conto del rispetto e dell'onore... Il buon capo di una gilda detiene il potere di TUTTE le attività non legali che si verificano entrò il suo territorio!! E' quindi buona norma far sapere ai ladri non appartenenti alla gilda e autonomi CHI COMANDA!!!
  16. E' molto carina come idea anche se il 36° livello mi sembra prestino per divenire immortale... Poi cosa indentendi per immortale ??? Diventare un divinità ??? Dovresti rivedere bene questo pezzo... POI per complicare la vita ai pg una partita a scacchi per divenire immortale mi sembra semplice... Perchè non fare tipo che il pg diventa parte stessa della scacchiera entrando in un altro mondo governatono dalla morte e il suo compito è uccidere il re avvessario... Non so se mi sono spiegato bene!!
  17. Nelle mie campagne lo lascio sempre come una leggenda che al sol pensiero fa accopponare la pelle.... Non vorrei mai veder morire il mio giocattolo preferito... ghghghghhg...
  18. Ogni volta che faccio un venti mi tocca alzare lo schermo per far vedere ai pg che non imbroglio.... All'ultima sessione ne ho fatti 4 di seguito.. (meno male per il pg che non usiamo la regola dei 3 20 di seguito= morte...) .....
  19. Se può interessarvi io ho un dado che fa tutti 20 quando masterizzo e tutti 3 o 4 quando gioco.... Il che non è bello....
  20. Fino a adesso ho letto fino al 3 .... =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> Complimenti.... 8)
  21. Idem....
  22. Come me le consigli le cd per il controllo? Un prova di concentrazione cd 30 dici ke può andare? Voglio cambiare la componente materiale in un focus dici ke si può fare? Inoltre sulla costituzione non la ritengo pesante perchè ho un lich e come tutti sanno i lich non hanno punteggio di costituzione!!!! Cmnq ogni incantatore può ripersonalizzarlo come vuole per le sue esigenze........
  23. Ho madificato drasticamente il portale negativo di russ ... vi scrivo come l'ho modificato poi mi dite cosa ne pensate.... Vortice negativo di Russ (necromanzia)(oscurità) Livello=mag/str 9 Raggio d'azione = Medio Durata = ( io direi 5 round voi cosa mi consigliate???) (I) Area= Vortice con diametro di 3 m e altezza 6 m Tempo di lancio= 1 round completo T.S.=Riflessi parziale RI= No(oppure si???) L'incantatore attinge al potere dell'energia negativa per creare un orribile vortice nero di una potenza spaventosa.L'incantatore deve stare molto attento nell'usare questo incantesimo visto che potrebbe andarne della sua stessa vita.L'incantatore può decidere il punto in cui apparirà il vortice ma una volta creato non avrà piu nessun potere su di esso fino al termine dell'incantesimo. Durante il lancio dell'incantesimo e nel round successivo l'area nel raggio di 30 m intorno al punto in cui l'incantatore creerà il vortice viene pervasa di un'oscurità sovrannaturale proveniente direttamente dal piano dell'energia negativa (dite che va bene????) . Le creature non malvagie si sentiranno a disagio fino a quando l'oscurità permane. Nessuna creatura( fatta eccezione per l'incantatore) può vedere all'interno dell'oscurità(ne la scurovisione , ne la visione nell'oscurità dei demoni, ne qualunque incantesimo di livello inferiore all'ottavo permette di vedere ). Il vortice ha la forma di un tornado nero alto 6 metri col diametro di 3 metri percosso da fulmini blu. Globi d'energia di color violaceo girano in senso antiorario all'interno del vortice( questo è solo un effetto scenico). Ogni creatura che viene in contatto con il vortice deve superare un T.S. sui riflessi o essere spedito immediatamente sul piano dell'energia negativa (poi qui inserisco le percentuali per decidere in che parte arriva). Gl'oggitti incustoditi non hanno diritto a nessun tiro salvezza. Nell'area di 9 metri dal vortice l'area viene percossa da Fulmini e raffiche di vento. Tutte le creature in quest'area subiranno 3D6 + 1 x liv danni da eletricità e velocità dimezzata a causa del vento. la direzione del vortice viene determinata casualmente tirando 1D100 , il vortice ha la velocità di 12 m e non puòandare due volte di seguito nella stessa direzione( 1° round nord- 2° round nord NO!) .Il vortice inizierà a muoversi il round stesso in cui viene creato. 0-12% NORD 13-34% NORD-EST 25-36& EST 37-48% SUD-EST 49-60% SUD 61-72% SUD-OVEST 73-84% OVEST 85-96% NORD-OVEST 97-100% Il vortice resta fermo Questo incentesimo provoca un grande dispendio d'energie nell'incantatore. Questo subisce 1D6+1 danni alla costituzione e viene impossibilitato a usare incantesimi per 1D3 minuti. Componente materiale= Un rarissimo diamante nero purissimo del valore di 3000 MO.
  24. Secondo me l'incantesimo cosi per se è accettabile ma dovresti inserire una componente materiale molto costosa tipo 5000 mo e dovresti trovare un modo per aggirare il fatto che mystra non ti permetterà di alterare cosi la trama.....
  25. Quindi dici che va bene la versione che mi hai dato tu??? perchè a me pare una gran ficata...........
×
×
  • Crea nuovo...