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zetsu

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zetsu

  1. master nel mio post avevo specificato che arretravo verso la nave..
  2. finisco subito e consegno, scusa il ritardo

  3. e un altro capitolo è fatto! mi metto subito a fare la scheda, ma probabilmente la consegnerò la prossima settimana che questa è abbastanza incasinata per me...
  4. master potresti farmi un riepilogo degli slot incantesimo che mi rimangono? non ritrovo dove l'avevo scritto...
  5. zetsu

    Mago, Stregone o ibrido?

    se proprio si deve scegliere direi maghi, non mi piacerebbe un mondo in cui tutte le madri degli incantatori arcani si sono fatte un drago o un esterno xD
  6. i maghi in generale sono forti in combattimento e possono fare molti danni, si possono creare maghi più forti di questo. di solito è meglio specializzarsi
  7. ci sto mettendo un po', ma questi giorni tra influenza e una ex che da problemi ho avuto poco tempo, finisco il prima possibile

  8. zetsu

    Varianti delle Classi

    giusto, errore mio
  9. zetsu

    Varianti delle Classi

    si, si può se non vai a sostituire più volte una stessa capacità. nel tuo caso potrai prendere le prime due varianti dello specialista di arcani rivelati e quella del focused specialist, ma non la terza variante altrimenti renderesti inutile il focused specialist rinunciando agli incantesimi bonus
  10. zetsu

    Il Druido (4)

    è già un master of many forms, lo ha detto nel primo post. nel link di alonewolf c'è tutto ciò che puoi desiderare
  11. zetsu

    Warlock da mischia

    giusto, ricordavo male
  12. zetsu

    Warlock da mischia

    1) si. 2) se non sbaglio nel perfetto arcanista c'è scritto che il warlock può accedere a CdP che richiedono di lanciare incantesimi di x livello se può usare deflagrazioni di livelllo equivalente (sto andando a memoria, potrei sbagliarmi)
  13. sarà perchè non ho office sul computer e ho dovuto aprirlo con openoffice... di solito se non lo faccio io non mi cambia il formato... dopo rovo a riscriverla

  14. in "gli eroi del Magnamund" dalen è stato colpito da una freccia e caduto a terra, ma sono svenuto o ancora sveglio?

  15. ma queste non c'è bisogno di comprarle, se ne trovano alcune anche qui sul forum
  16. per cominciare bastano il manuale del giocatore, la guida del dungeon master, il manuale dei mostri 1, i vadi dadi e un po' di fantasia... per le basi ti conviene leggere i manuali e poi chiedere spiegazioni su quello che non hai capito
  17. no, ognuno dei due talenti richiede un'azione a se, in un round (salvo casi particolari) non puoi eseguire un'azione di round completo e un azione standard
  18. buon natale anche a te :)

  19. zetsu

    Compagno animale

    1) il linguaggio da SMS è vietato da regolamento quindi evita i "ke" ed i "xke" 2) il compagno animale non viene evocato con un incantesimo, è lì e basta Spoiler: si possono prendere compagni animali alternativi a livelli superiori Spoiler: altri compagni animali possibili sono stati aggiunti con l'uscita de manuali dei mostri II, III, IV e V ed è scritto lì quali animali puoi prendere come compagni e a quali livelli. probabilmente ti stai ancora confondendo con evoca alleato naturale che è completamente diverso dal compagno animale: evoca alleato naturale è un incantesimo che ti permette di evocare un alleato (solitamente animali, piante o elementali) che combatte per te, dura un round per livello ed ha una sua lista di possibili evocazioni, diversa da quella del compagno animale. le liste le puoi trovare qui: Spoiler: http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyI.htm http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyII.htm http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyIII.htm http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyIV.htm http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyV.htm http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyVI.htm http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyVII.htm http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyVIII.htm http://www.d20srd.org/srd/spells/summonNaturesAllyIX.htm quindi per rispondere alla domanda principale un druido di 3° può avere come compagno animale solo quelli base. potrà cambiare compagno con uno più forte a partire dal livello 4
  20. zetsu

    Compagno animale

    1) il tuo compagno animale non guadagna esperienza, aumenta di dadi vita con l'aumentare del tuo livello da druido, come spiegato nel manuale del giocatore, nel paragrafo dedicato al compagno animale. 2) un compagno animale è sempre presente, non viene evocato. con evoca alleato naturale puoi evocare un altro cane (o un altro animale) che combatte per te per la durata dell'incantesimo, ma non è il tuo compagno animale.
  21. zetsu

    Warlock da mischia

    uno o due livelli da binder (tome of magic) per prendere naberius e (se fai due livelli) un +1 al txc se sei legato a naberius + hellfire warlock (fiendish codex 2) per aumentare di tanto i danni della deflagrazione senza penalità.
  22. grazie, in questo periodo mi piacciono i paladini xD a me piace il tuo pg perchè mi sono sempre piaciuti i bardi, anche se ne ho interpretati pochi...

  23. se un giocatore ha creato bene il proprio pg dovrebbe essere in grado di utilizzarlo meglio del dm ed in più può conoscere tutte le statistiche del proprio avversario. altrimenti il gruppo potrebbe scambiarsi gli avversari: se siete tutti insieme non è detto che un certo pg debba andare contro il proprio opposto potrebbe semplicemente attaccare un png che è in grado di battere e che sia diverso da lui.
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