a mio avviso per pochi motivi fondamentali:
-è più facile far danni che curarne: a parità di livello le invocazioni fanno pi danno di quanto possa aiutare un cura ferite
-se un chierico perde un round per curare un compagno il tank/invocatore di turno vanificherà tutto il lavoro fatto, se si è in inferiorità numerica la situazione non fa che peggiorare...
-ci sono molti modi per eliminare un pg senza infliggere danno (livelli negativi, danni alle caratteristiche e necromanzie varie)
-un chierico (il guaritore per eccellenza) andrà probabilmente in giro con armatura pesante, quindi normalmente 6m di velocità e la maggior parte delle cure (tutti i cura ferite e guarire) sono a contatto quindi si deve essere vicini
-come detto nel punto precedente essere vicino ai compagni è importante per curarli e per un qualsiasi mago è molto semplice bloccare un qualsiasi pg (muri, nebbie, evocazioni, debuff, labirinto, ecc.)
probabilmente giocatori più esperti ti sapranno dare altri motivi