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zetsu

Circolo degli Antichi
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  1. peggio per voi XD comunque io l'ho visto con dei miei amici qualche giorno fa e mi è piaciuto, molto divertente.
  2. zetsu

    Il Druido (3)

    la variante del druido che desideri ti fa perdere il casting spontaneo delle evocazioni, il compagno animale e empatia selvatica(hai -4 alle prove di empatia). al loro posto guadagni movimento veloce, ira(1volta al giorno al livello 1 e 1 un uso extra ogni 5 livelli oltre il primo. non guadagni le versioni migliorate che guadagneresti con il barbaro), al livello 17 ottieni ira infaticabile (come la capacità del barbaro)
  3. zetsu

    Il Druido (3)

    se usate le imprese eroiche c'è il leone di talisid: ti fa proseguire incantesimi, forma selvatica (ma con -2 al livello effettivo del druido) e compagno animale dandoti anche qualche capacità speciale interessante come lions pounce. per qualificarti però devi essere d 6° quindi druido puro fino al 6 poi leone di talisid
  4. infatti non ricordo la fonte ma avevo letto da qualche parte un articolo che parlava del fatto di creare un oggetto che ti dava colpo accurato castato permanentemente che seguendo le regole standard costerebbe meno... quindi non so se sia stato qualcosa di ufficiale.
  5. direi di si... ci sono state molte discussioni, ad esempio, su oggetti che replicassero quell'effetto e mi sembra, non so se erano fonti ufficiali, che fosse stata detta un cifra intorno alle 200000 mo
  6. coccodrillo mannaro con qualche bella build...
  7. zetsu

    Attacchi di opportunità

    lo spadone non ha portata ovvero può colpire solo nemici adiacenti a meno che non sia indossato da una creatura di taglia grande o superiore se non sbaglio il passo di1,5m non causa ADO quindi non avrebbe potuto colpirti con lo spadone bere una pozione comporta ADO come spiegato a pagina 229 del manuale del master. sempre lì viene spiegato che bere una pozione è un'azione standard quindi puoi spostarti e bere. se intendi fare acrobazia per evitare l'ADO dovuto alla pozione non sono sicuro perchè acrobazia fa parte del movimento quindi potresti evitare l'ADO dovuto al movimento ma non dovuto alla pozione. un incantesimo con tempo di lancio un'azione swift viene lanciato con un'azione simile a quella gratuita, ma a differenza delle seconde(che possono essere quante se ne vogliono per round) le azioni swift possono essere solo 1 per round. puoi muoverti, castare swift e attaccare. quindi puoi fare ciò che hai detto tu. azz... mi avete preceduto
  8. zetsu

    Punti Ferita

    si
  9. zetsu

    Pugno Sacro rivisto

    aggiungi dei requisiti come il colpo senz'armi e la raffica di colpi altrimenti un qualsiasi guerriero di livello 6 potrebbe intraprendere questa cdp che, in teoria, dovrebbe essere per monaci. poiu magari puoi mettere dei requisiti di abilità o talenti. il bab direi di utilizzare quello da monaco. per la resistenza all'energia potresti fare qualcosa come 5 al livello 2 e +5 ogni livello pari successivo e all'ultimo, magari ma non so se dopo è esagerato, l'immunità all'energia ps: per modificare il titolo devi usare l'opzione modifica avanzata che appare una volta scelto di effettuare una modifica.
  10. zetsu

    Famiglio

    il dread necromancer può avere non ricordo quale tipo di non morto come famiglio
  11. il sistema a punti è buono ma 25 punti mi sembrano un po' pochi di solito nelle campagne utilizziamo 28, 30 o 32 punti. rispetto al sistema con i dadi ha un fatto in positivo: i pg, come caratteristiche, saranno tutti equilibrati. ripeto 25 punti mi sembrano pochi
  12. zetsu

    Il Druido (3)

    dipende da come vuoi impostarlo ma di sicuro è da prendere incantesimi naturali (mdg) che ti fa castare in forma selvatica dato che siete nei forgotten realms, se riuscite ad ottenere il manuale inraggiungibile est (unapprocchable east) c'è i talento rashemi elemental summon che ti permette di potenziare gli elementali dell'aria o della terra da te evocati. poi aumentare evocazione (che purtroppo ha come requisito incantesimi focalizzati evocazione) poi i vari talenti legati alla forma selvatica come forma selvatica veloce o extra. se ti avanza spazio ci sono anche il classico iniziativa migliorata che non guasta mai. io personalmente sto giocando un druido puro e principalmente, in combattimento, evoco in forma selvatica e mi trovo molto bene me devi scegliere tu come giocarlo ps: a che livello siete?
  13. dipende da cosa intendi: se vuoi essere guarito dall'energia negativa c'è il talento anima sepolcrale (tomb tainted soul) sul libris mortis se vuoi essere creduto uno di loro dai non morti c'è nascondersi ai morti (incantesimo, mi sembra del manuale del giocatore) dipende da cosa ti serve
  14. mi piace molto!!! sono d'accordo neanche a me convincono molto gli occhi.
  15. faiths and pantheons pag 207 quasi alla fine della pagina
  16. ho controllato ed anche ne mio manuale dice la stessa cosa che in quello di ladinamite. per la precisione dica: "Since constructs are creatures, cure spells affect it normally."
  17. manuale del dm da pag 305 in poi
  18. zetsu

    Bardo (2)

    puoi crearti un oggetto che ti dia bonus di competenza a diplomazia (bonus al quadrato x 100 mo) come razza ti consiglio umano visto che vuoi fare questo mix di classi così da non avere penalità all'esperienza. l'aura del marshal ti fa aggiungere il tuo modificatore di carisma a tutte le prove di carisma o prove di abilità basate sul carisma (quindi aggiungeresti due volte il tuo modificatore di carisma a diplomazia,ma non so se i bonus si sommano)
  19. xaldin ci sei ancora per il pbf orientale? hai letto il mio pm?

  20. noi di solito lo facciamo proseguire con i pg e combattere lasciando stare tutta la parte ruolata e spesso penalizzando il pg assente (es. niente esperienza anche se uccide)
  21. zetsu

    Reaper, il telefilm

    molto bello. ho visto tutta la prima serie e (purtroppo) solo qualche puntata della seconda e mi è piaciuto molto
  22. dire che puoi scegliere tra locatah e il tiefling (che hanno meno LA) visto che non ti piacciono gli elfi altrimenti elfo grigio
  23. la= level adjustment cioè quello che determina il livello effettivo del personaggio (insieme ai livelli di classe)
  24. dove trovo il talento rashemi elemental summoning?
  25. comunque io ero a cavallo del megaraptor ma tu non vuoi capirlo!!!!! alla prossima sessione mi vendico
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