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appunto dipende dal sistema che si usa di solito per generare i pg. quello che ho sempre usato io credo che in 4e non vada particolarmente bene. Spoiler: la mia non voleva essere una pignata o qualcosa di fastidioso/offensivo: so che l'italiano non e` la tua lingua madre e lo scrivi (e suppongo parli) meglio di una buona percentuale degli italiani. volevo solo farti notare un uso improprio di una parola
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Che l'uso delle caratteristiche in 4e sia funzionale all'equilibrio e` vero e non ci piove. Il punto e` puoi permetterti di avere un pg con 2 o 3 caratteristiche alte e le altre ai minimi storici, il che ha ripercussione sull'aspetto ruolistico , soprattutto per quanto riguarda le caratteristiche mentali. In 3.x era molto raro vedere uno con piu` di una caratteristica bassa (sotto l'8), in 4e credo che sara` molto piu` diffuso. anche se forse e` arginabile col point buy system, che ha l'effetto collaterale di portare a personaggi tutti uguali. Insomma, imo si e` persa ancora un po' di varieta`. @Elayne invece di voti e` meglio usare punteggi: un voto e` un punteggio che viene assegnato dall'esterno in seguito ad una valutazione.
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molto meno, visto che il carico leggero a parita` di punteggio di forza mi pare sia circa il doppio questo si poteva fare anche prima. anzi, mediamente era meglio andare in giro in armatura leggera che in pesante: full-plate 8+1 (dex) 9 chain shirt 4+4 (dex) 8 ma con quella leggera hai molti meno malus. adesso conta molto meno, soprattutto ai livelli alti. sottolineo: inutile se si ha destrezza.... anche prima era importante. che e` quello che dicevo io: ne scegli due o 3 e le altre nel cestino non si somma con l'oggetto, inoltre se uno al 14esimo ha letto un tomo +5 il master dovrebbe andare a togliere le ortiche con la lingua. se vuoi fare un paragone onesto devi togliere il discepolo dei draghi, che e` una cdp e l'ira, visto che il barbaro ancora non c'e`, e arrivi a 34. e ripeto: il master che al 12esimo ti fa trovare il manuale +5 dovrebbe andare a giocare a moscacieca a Le Mans durante la 24ore togliendo il manuale +5 e lasciando un +1 per essere buoni siamo a 30. uuhh, che differenza e faccio inoltre notare che quella sara` l'unica caratteristica alta, a differenza di adesso.
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scusa, ma in 3.5 18 base + 2 razziale + 5 incrementi piu` oggetto + 6 fa 31 al 20esimo. con tomo +5 (dura) fa 36. non e` che ci sia 'sta gran differenza. pero` ne hai alzata una sola. qui te ne trovi, come dicevo prima, due o tre che vengono alzate, e altre che possono essere tranquillamente ignorate. in 3.5 a parte il carisma servivano tutte. senza forza non portavi in giro neanche te stesso. senza destrezza avevi la CA di un bradipo senza costituzione avevi pochi punti ferita e tiro fortitude basso senza intelligenza eri senza skill senza saggezza eri un burattino nella mani di maghi, chierici e vampiri. adesso guardi i poteri che vuoi usare, scegli le caratteristiche che ti servono e via. le altre non servono. non dico che il sistema di prima fosse perfetto, ma almeno ogni caratteristica aveva una sua dignita`, carisma a parte.
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il punto e` che adesso tutti possono trascurare tranquillamente 2 o 3 caratteristiche. prima alcune classi avevano troppi requisiti, come il paladino o il monaco e altri molti meno, come mago e chierico. adesso mi sembra che tutti abbiano pochi requisiti.
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assolutamente no io lo uso e funge: se aspetti un mese hai la stabile odio gnome aspetta un mese per kde 4.1 aspetto la prima beta comunque kde 4.1 sara` un signor desktop e il 4.2 spacchera` il sulo a tutti.
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software Firefox 3 esce alle 19:00
Dusdan ha risposto alla discussione di Fërdil in Videogiochi e Informatica
Il record e` ufficiale: http://blog.mozilla.com/blog/2008/07/02/were-official/ -
che sia piu` facile e semplice da usare, ok. che sia minore il tempo di sviluppo, ok. che sia piu` veloce non credo proprio, visto che e` uno strato in piu` sulla libreria C++ e` teoricamente impossibile che sia piu` veloce. Solo il C e` piu` veloce del C++
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dnd 4e Caratteristiche razziali durante i livelli
Dusdan ha risposto alla discussione di Dark_Megres in Dungeons & Dragons
cosa c'entra il lep? a parte che ci sono sempre stati, il punto e` che prima che uscisse la 4e era stato sbandierato che le razze avrebbero avuto una chiara evoluzione durante i livelli, soprattutto in relazione alla classe, citando ad esempio il fatto che fare un guerriero nano sarebbe stato completamente diverso che fare un guerriero umano. poi, come faceva notare megres, questa cosa e` sparita e non se ne e` saputo piu` nulla. -
dnd 4e Scheda PG Dnd 4E Dragons' Lair v. 1.0
Dusdan ha risposto alla discussione di aza in Risorse GdR
ben fatta in quella della WotC mi piaceva che le caratteristiche fossero allineate alla difesa corrispondente, ma e` solo una finezza. -
a me sicuramente piu` quello di watchmen, li` c'e` molto di piu` da rovinare.
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dnd 4e Progetti DL 4E: Sulla coerenza, sulla conversione, sul ricambio generazionale
Dusdan ha risposto alla discussione di Aerys II in Dungeons & Dragons
premesso che CoC e` palesemente OT dico la mia perche` mi e` sempre piaciuto molto, anche se ho avuto poche occasioni per giocarci. il succo di CoC e` semplice: - scopri qualcosa che non dovevi scoprire - cerchi informazioni che non dovresti cercare - vedi cose che non dovresti vedere - impazzisci (perche` alla fine si impazzisce sempre ) se nel frattempo incontri creature strane: scappa. ricordo per i fortunati la scena dell'attizzatoio. il d20 potrebbe anche andar bene, ma senza far crescere i punti ferita. -
http://www.dailymail.co.uk/tvshowbiz/article-1030981/Friends-reunited-Jennifer-Aniston-gang-set-return-big-screen-blockbuster.html Che dire? Una delle mie serie preferite, ultime stagioni a parte. Speriamo che non me la rovinino.
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poteri Perché non un sistema "classless"?
Dusdan ha risposto alla discussione di Dreary_Angel in D&D 4e regole
secondo me visto come hanno realizzato le classi i designer avrebbero dovuto avere il coraggio di fare un passo del genere. temo pero` che non sia cosi` facile come la fai tu. -
dnd 4e Armi a 2 mani e personaggi piccoli
Dusdan ha risposto alla discussione di Lopippo in Dungeons & Dragons
se cadi di testa ripeto: fai fare un tiro salvezza. quante volte ti capitera`? due all'anno? -
dnd 4e Armi a 2 mani e personaggi piccoli
Dusdan ha risposto alla discussione di Lopippo in Dungeons & Dragons
non nel mondo reale e allora fai fare un tiro salvezza fortitude quando si schiantano per evitare la morte per il trauma se non muoiono per i punti ferita idem -
dnd 4e Armi a 2 mani e personaggi piccoli
Dusdan ha risposto alla discussione di Lopippo in Dungeons & Dragons
a parte che e` OT, e` giustissimo che ci sia un limite, magari lo puoi alzare a 30d6, se preferisci, ma fisicamente e` ineccepibile. -
dnd 4e D&D 4a edizione - Commenti e impressioni
Dusdan ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
la 3.x aveva il concetto di: - somme di numeri a due cifre (con uno dei due addendi normalmente di 1 cifra) - sottrazioni di numeri a una cifra da un numero a due cifre - divisioni per due con approssimazione per difetto - confronti tra numeri di due cifre (quale sara` il piu` grande tra 38 e 26? la risposta a questo affascinante quesito nel prossimo post) se vogliamo parlare male ad ogni costo della 3.x facciamolo pure, ma preferisco fare due somme ad avere millemila tabelle com'era nella 2ed. e comunque in 4ed non mi sembra sia cambiato granche` da questo punto di vista. -
software XP: Extra Pensionamento
Dusdan ha risposto alla discussione di Aerys II in Videogiochi e Informatica
no, ma gira con wine credo che il mercato giochi stia diventando progressivamente meno importante. -
software XP: Extra Pensionamento
Dusdan ha risposto alla discussione di Aerys II in Videogiochi e Informatica
guardaiamo i dati oggettivi: - XP e` installato sulla stragrande maggioranza dei computer del mondo. - la maggior parte delle aziende non ne vuole sentire di passare a Vista. - Vista e` stato un flop. - Vista ha venduto quello che ha venduto solo per l'abuso di posizione dominante di MS. - Vista costa troppo. - Vista richiede troppe risorse. la MS ha dimostrato negli anni che i suoi sistemi operativi sono venduti in beta,e che sono utilizzabili solo dopo (almeno) un service pack, quindi direi che prima del 2011 non vedremo una versione utilizzabile di Windows 7. negli ultimi mesi si e` scatenata la guerra dei subnotebook: la asus con l'eeepc, la dell ha presentato un mini inspiron, la acer, la hp, tutti hanno un modello. questi aggeggi costano poco, sono portabili e hanno poche risorse. ergo vista non ci gira. sono venduti tutti con linux o con xp, ma a questo punto bisogna dire che: - le versioni con linux sono o meno costose o hanno piu` flash (e quando l'aggeggio costa 300 euro e la flash passa da 8GB a 20GB la cosa non e` trascurabile) - piaccia o no XP e` un sistema operativo vecchio questo e` un mercato nuovo, e potrebbe veramente spostare l'ago della bilancia nei prossimi mesi/anni, perche` gli utenti si trovano davanti un linux gia` configurato che funziona: chi glielo fa fare di usare windows? -
dnd 4e Progetti DL 4E: Sulla coerenza, sulla conversione, sul ricambio generazionale
Dusdan ha risposto alla discussione di Aerys II in Dungeons & Dragons
Ti ho detto quello che penso. Secondo me si partira` con la 4e quando saranno chiari i limiti della GSL e poi tra un po' (un anno? due anni?) si tireranno le somme: se la 4e avra` dominato il mercato (cosa che credo) si continuera` con quella, altrimeni comincera` a saltare fuori qualche mini-progetto o qualche avventura per la 3.x. -
dnd 4e Progetti DL 4E: Sulla coerenza, sulla conversione, sul ricambio generazionale
Dusdan ha risposto alla discussione di Aerys II in Dungeons & Dragons
perche` non si chiama RoleMaster 2.0 o GURPS 2.0, si chiama D&D, e mi sembra piu` che normale che venga paragonato con le precedenti edizioni. visto che per l'ennesima volta si ripete che questo discorso e` venuto fuori per tutte le edizioni, per l'ennesima volta ripeto che quando ho letto il manuale del giocatore della 3.0 ho pensato: "finalmente hanno messo a posto tante cose della 2 edizione" - hanno tolto il THAC0 - hanno fatto andare l'AC a crescere invece che a calare - hanno uniformato i tiri salvezza - hanno uniformato le caratteristiche e i bonus - hanno reso utilizzabile il sistema delle skills - hanno reso possibile multiclassare in modo decente - hanno uniformato i livelli per le varie classi. la 3.0 ha corretto molti errori direi grossolani della 2ed, aggiungendo anche molte cose nuove. la 3.5 ha limato la 3.0 la 4.0 ha buttato quasi tutto nel water per tornare indietro (su alcune cose) di 20 anni. riporto ancora l'esempio di vista: quando e` uscito mi ero documentato e dicevo che era pessimo, poi l'ho provato e ho avuto la conferma che era pessimo. adesso anche la microsoft ammette che e` pessimo. il fatto che molti si lamentino ad ogni cambio di edizione non significa che abbiano sempre torto. EDIT: la 4.0 ha indubbiamente cose positive: - le 4 difese invece dei TS - i TS che si basano su tutte le caratteristiche (anche se avrei messo la media e non la piu` alta delle due) - le skill semplificate - c'era ancora qualcosa che adesso non ricordo. -
dnd 4e Progetti DL 4E: Sulla coerenza, sulla conversione, sul ricambio generazionale
Dusdan ha risposto alla discussione di Aerys II in Dungeons & Dragons
io no, ma forse e` per questo che ascolto ancora i Pink Floyd, i Led Zeppelin, i Queen, i Police, i Pearl Jam e non i Tokio Hotel e i Finley Io credo che molto dipendera` anche dall'uso della licenza. Inoltre ci sono molte case editrici che hanno pubblicato per la 3.5 o il d20 in generale, e proprio queste potrebbero tenerlo vivo. Io resto dell'idea che con un po' di sane scartavetrate la 3.5 diventa un ottimo sistema, questo nasce senza una base solida e tra una decina di manuali temo che andra` in pappa. Tornando alla metafora del barile: alcuni barili sono molto capienti, altri meno, altri ancora hanno il fondo marcio. -
dnd 4e Armi a 2 mani e personaggi piccoli
Dusdan ha risposto alla discussione di Lopippo in Dungeons & Dragons
una e` slashing e l'altra e` piercing. scusa se e` poco. -
dnd 4e Armi a 2 mani e personaggi piccoli
Dusdan ha risposto alla discussione di Lopippo in Dungeons & Dragons
oltre alla forza conta anche la corporatura. ma non vi sembra che si sia un po' OT e che si stia facendo la solita punta al classico...