Vai al contenuto

Dusdan

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.900
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    37

Tutti i contenuti di Dusdan

  1. media 7, bisogna vedere la corrispondente arma ad una mano, la battleaxe ha 5.5, lo spadone anche (e non si capisce perche` che non e` 'sta gran roba, visto che si applica al 5% degli attacchi ok rimane il punto: in 3.5 forse power attack era troppo (io avrei sommato 1.5 invece che il doppio), ma almeno le armi a due mani erano attraenti tenendo conto della mancanza dello scudo. adessomi sembra che abbiano perso un po' di senso.
  2. in effetti non sapevo enanch'io dove metterlo, forse e` piu` da "meccaniche". ma anche la greataxe fa 1d12 rispetto al 1d10 della battleaxe. non ho le altre sottomano.
  3. Qualcuno mi spiega l'utilita` di usare un'arma a due mani? prendiamo una spada lunga ed uno spadone: 1d8 e 1d10 differenza media 1 la spada lunga si puo` impegnare a due mani e a quel punto fa lo stesso danno medio dello spadone. ad alti livelli la differenza puo` essere 5 o 6, pero` bisogna rinunciare allo scudo. mi si potrebbe dire che ci sono o verranno fuori poteri specifici per le armi a due mani, ma a parte che la spada lunga si puo` usare in entrambi i modi, questo risolleva un problema secondo me insanabile della 4e: si fa tutto con i poteri e con i talenti. la 3.x permetteva ad un qualsiasi abitante del mondo, senza talenti, senza livelli di classe, senza classi di prestigio, di fare le cose che tutte le persone possono provare a fare: tirare con l'arco, combattere con due armi, fare uno sgambetto. quelli con i talenti adatti riuscivano meglio, ma il sistema permetteva a tutti di provare. adesso se non sei ranger ti conviene lasciar perdere arco e frecce, se non sei guerriero non puoi fare uno sgambetto, se non hai il potere giusto con un'arma a due mani fai lo stesso danno che con una a una mano. a me questo togliere dalle regole base le azioni accessibili a tutti e trasformarle in poteri da` molto fastidio, mi sembra che riduca in modo incredibile le possibiita` di un pg, che alla fine si limitera` ad usare i suoi 10 poteri.
  4. prestazioni, librerie base troppo arzigogolate, le cose che mancano nelle librerie base le puoi fare in mille modi diversi con mille librerie diverse, documentazione carente...
  5. si`, ma ci dicono che sono mele 3.5 e mele 4.0, e che ad entrambe piace stare sugli alberi chiarissimo, ma la scelta del nome e` infelice
  6. non ho niente contro questo ranger (a parte il fatto che il guerriero non possa usare due armi decentemente solo per dare al ranger una ragione di esistere): bastava evitare riferimenti di ogni tipo alla natura o cambiargli nome. non mi sembra una considerazione molto costruttiva
  7. che storia. posso dire a mia discolpa che e` una cosa relativamente recente e comunque java non mi piace?
  8. pero` bisogna decidersi: da una parte leggo che nella 3.x multiclassando si facevano obbrobri powerplay, adesso leggo che non conviene. motivo per cui e` uscita la 3.5, che cambia molto ranger, paladino, ladro e bardo e allora fate a meno di chiamarlo ranger, oppure fatelo diventare un'opzione del guerriero. ma non si puo`, perche` il guerriero e` un defender ed il ranger uno striker questa divisioni in ruoli e` demenziale. a 'sto punto togliete direttamente le classi e lasciate solo i ruoli, cosi` evitiamo abomini tipo il ranger.
  9. cosa intendi con "java open source"? la VM di SUN e` OS? ma va? ero convinto fosse closed.
  10. In 7 anni ho provato un po' di tutto: Red Hat, Debian, Mandrake, SuSE, Slackware, Ubuntu, Kubuntu, ma alla fine mi sono buttato a pesce su Gentoo. dura e pura con "ACCEPT_KEYWORDS=~x86", giusto per farsi un po' male. Adesso vi lascio: vado a controllare se ha finito di compilare KDE4.1-beta2
  11. in tal caso meglio sarebbe stato non fare riferimento alcuno alla natura, perche` tende ad evocare un confronto con il vecchio ranger.
  12. ??? mi spieghi con calma cosa volevi dire? non puoi dare il colpo di grazia ad uno che si muove: qual e` il problema? ma perche` deve per forza ammazzare il chierico ed il mago? ma hai mai incontrato un minf flayer in gioco? io ne ho frullati dozzine, e l'unica volta che ha mangiato un cervello era in AD&D: li` si` che era starato. e la 4e no? riparliamone tra 20 manuali. oppure facciamo il confronto con i manuali base 3.5 e cosa c'entra la parabola? questo regolamento ci mette del suo per rovinare la parte ruolistica.
  13. il berserker furioso e` una classe. non mi hanno ucciso, mi hanno lasciato morire perche` li stavo attaccando puo` anche succedere che in un combattimento i pg facciano sempre 1 ed i mostri sempre 20: che discorso e`? a uno alla volta e con una full-round action: e deve muoversi da uno all'altro. e non puo` tagliare la gola, perche` sei stordito, non immobilizzato. e prima di succhiarti il cervello deve attaccarti coi tentacoli. ogni tanto conoscere bene le regole evita situazioni spiacevoli. e dove e` scritto che da solo faccia fuori tutti prima che gli altri si riprendano? un mind flayer non e` propriamente un rullo compressore nel corpo a corpo. per la seconda volta, sperando che non me lo cancellino di nuovo: il linguaggio da sms e` vietato dal regolamento.
  14. in 8 anni di 3.x penso di essere morto una volta, perche` ho fatto il berserker furioso e mi hanno lasciato morire altrimenti ammazzavo il resto del gruppo. forse un'altra volta, ma non ricordo capisco che e` un esempio, ma potevi sceglierlo meglio: la DC e` 16, e dura 3d4 round. se proprio stordisce tutti (evento con probabilita` moooooolto bassa, soprattutto se in gruppo ci sono un chierico, un mago, un monaco o un paladino) al massimo riesce ad ucciderne uno o due. sta al master decidere quali mostri puo` mettere a seconda del gruppo. adesso invece e` tutto uguale e basta guardare il livello del mostro. fico. caratterizzazione: zero. come fai a morire per un tiro salvezza volonta`?
  15. de nada. mantiene tutto quello che puo` della precedente: bookmarks, cache, cookies, sessioni..
  16. Dusdan

    Il Warlock

    che idiozia
  17. vedo che siamo d'accordo
  18. Dusdan

    Il Warlock

    cioe` sommi due volte i livelli da stirpe negli avanzamenti? si puo`? se si` e` una gabola totale.
  19. cioe` per poter tirare bene con l'arco e` necessario avere una qualche affinita` con la natura? allora potevano fare a meno di mettere il ranger e limitarsi a dire che e` un guerriero a cui piace la natura: prima aveva una sua identita`, adesso e` una variante del guerriero.
  20. prova a svuotare la cache. e magari cancella anche i cookies
  21. se ti interessava solo la parte di tiro con l'arco ti conveniva fare il guerriero puro, che ha molti piu` talenti. l'unico vantaggio a farlo ranger e` che non dovevi soddisfare i requisiti dei talenti (ma tirare con l'arco con dex bassa non e` proprio una scelta geniale), pero` eri limitato dalle armature. mi pare proprio il contrario ma sei obbligato a multiclassare ranger: e se vuoi fare un guerriero che tira con l'arco e usa magie da mago? non si puo` vero
  22. Dusdan

    Kde 4

    E` uscita la beta2, e via di screenshot: http://polishlinux.org/kde/kde-41-the-annoyances/ io sono alla 4.0.82 (la beta2 e` la 83) e devo dire che adesso e` piu` che usabile, con molte feature notevoli (il nuovo krunner e` una bomba)
  23. Dusdan

    Multiclasse?

    no, gioca ad un'altra edizione la mia era una boutade imo il sistema delle classi della 3.5 aveva poco da mettere a posto, principalmente lo sbilanciamento del primo livello rispetto agli altri, che faceva convenire prendere molte classi. messo a posto quello c'erano poche altre cose. questo sistema non mi piace per niente: e` troppo limitativo. volevano evitare la gente con 12 classi? bastava fare una cosa simile alla classe preferita anche per le CdP e dire che dalla seconda in poi si applica la penalita` agli xp se i livelli sono troppo distanti. fine. evitati gli exaclasse.
  24. Dusdan

    Multiclasse?

    poco via e se uno vuole abbandaonare una classe? e se uno vuole avere poteri di tre classi? a 'sto punto era meglio AD&D
  25. Dusdan

    Multiclasse?

    che parafrasando e` come dire: visto che alcuni uomini sono assassini ammazziamo tutti gli uomini e non avremo piu` omicidi
×
×
  • Crea nuovo...