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Dusdan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dusdan

  1. Dusdan

    Iniziativa

    a dire il ver non cambia proprio niente: se il punteggio di iniziativa massimo e` 30, non cambia niente avere 100 o 31 (anche se per la precisione hai comunque 30, ma vieni prima), visto che chiunque puo` aspettare e agire prima di te.
  2. ottimo grazie da parte di tutti
  3. Dusdan

    300

    il fumetto e` del 1998 e i persiani erano brutti anche li`: cosa c'entrano le guerre di adesso?
  4. vuol dire che non trova le PyQt4, ma non capisco perche`: dove le hai installate? EDIT: procediamo per passi: per vedere se ti funzionano le Qt lancia il designer o i linguist o l'assistant. per vedere se ti funzionano le PyQt4 vai nella dir in cui le hai installate e dalla cartella examples lancia un programmino di esempio. se tutto questo funziona dovrebbe funzionare anche il mio.
  5. sul serio? odio sempre di piu` la ATI, anche considerando che la nVidia ha appena rilasciato il driver 100.14.09 per linux
  6. io ho intravisto il primo e l'ho trovato come l'infrarosso (cioe` sotto la soglia del visibile ), pur essendoci Dr. Destino. Silver Surfer e` sicuramente un gran figo, ma se la sceneggiatura e la regia sono simili a quelle del primo me ne staro` volentieri a casa.
  7. Dusdan

    Attacchi di opportunità

    ni`: se ti giro intorno esco da molti quadretti minacciati, ma provoco un solo attacco d'opportunita` ok, fine del discorso: in preda al grasso di maiale mi ero perso l'inizio del discorso.
  8. Dusdan

    News generiche...

    si`, ma senza ZFS come ne verrebbero fuori?
  9. Dusdan

    Attacchi di opportunità

    3 attacchi normali senza fare uso di attacchi particolari e senza muoversi in modo strano. due guerrieri uno di fronte all'altro che si fanno tutti gli attacchi a disposizione cercando di macinarsi di botte.
  10. Dusdan

    Attacchi di opportunità

    non ho letto i talenti in questione, ma permettere di fare un ado per ogni attacco che ti fanno mi sembra un tantino esagerato. e non mi sembra di affermare nulla di strano se dico che gli ultimi manuali della wizards dal complete mage in giu` cercano prevalentemente di potenziare in modo piu` o meno evidente pg e png, sbilanciando quello che c'era nei manuali precedenti.
  11. Dusdan

    Attacchi di opportunità

    ho capito questo, non ho capito dove vuoi andare a parare
  12. Dusdan

    Attacchi di opportunità

    ma coi manuali base non puoi fare 3 ado ad uno che ti tira 3 normali spadate.
  13. allora vuol dire che ho dimenticato di rendere le stringhe traducibili nel codice. quando ho un attimo do' un'occhiata. se volete potete postare un elenco delle cose non tradotte e io controllo.
  14. no, no, puoi fare. adesso genero il file aggiornato da tradurre. P.S.: credo che per i prossimi dieci giorni riusciro` a fare poco o niente, quindi inaugurerei la stagione della caccia al bug.
  15. Dusdan

    Attacchi di opportunità

    alla fine concordo con merin, ma mi sembra sempre di piu` che gli ultimi manuali stiano diventando deliranti.
  16. ah, pensavo parlasii del battlemapper. su quello ti do` ragione.
  17. probabile che mi sia dimenticato di tradurre qualcosa. boh mi sembra ancora inutile.
  18. lo faceva anche a sami, poi in base a non so cosa ha cominciato a funzionare. allora forse devi aggiungere nel path anche la directory dove c'e` mingw*.dll
  19. il tooltip e` quel messaggio che appare quando rimani fermo per un po` su qualcosa col mouse. vediamo, ma non lo vedo molto urgente.
  20. credo di si`, prova il cd di installazione e vedi se ti va tutto.
  21. la risposta non dipende dalla macchina, ma dall'utente. se sei uno smanettone totale installa Gentoo, se sei un untente normale *ubuntu. se la macchina non e` obsoleta meglio non Xubuntu. nel tuo caso, quindi, direi Ubuntu o Kubuntu.
  22. se ti armi di buona volonta' e lo traduci in italiano io lo metto insieme alle traduzioni cosi' viene usato il nome giusto a seconda della lingua impostata. la durata si potrebbe mettere come tooltip sul nome dell'incantesimo, ma non mi sembra importantissima: durante i combattimenti interessano solo quelli che durano 1round a livello (e si sa quali sono), gli altri hanno durata sufficientemente lunga da essere trascurata.
  23. buona idea. direi che si puo' aggiungere come proprieta' dei quadretti o degli oggetti una stringa descrittiva. e' il prossimo passo non a breve, ma si puo' fare
  24. ma la luce non viene da nord-ovest, viene da nord E da ovest amen Dice roller. Inutile avere due linguette: metti il testuale sotto quello normale, come linea di comando. Suggerisco che anche l'input normale vada a scrivere nella history della linea di comando (similmente, uno potrebbe far sì che la linea di comando faccia uscire i risultati nella form normale). Sdoppia le opzioni pulisci in: "pulisci ultimo risultato" e "pulisci history" (quest'ultima non viene mai pulita). Inoltre, potresti dare la possibilità di definire lanci standard, cioè, ad esempio dare la possibilità di far apparire uno o più pulsanti (Lancio 1, Lancio 2, ecc) che corrispondano a una deterinata combinazione di dadi, così che uno tira una tot combinazione di dadi graficamente senza reinserire la combinazione, ma cliccando sul tot pulsante. Me lo dico da solo: "ma quante pretese!" Sono solo umili suggerimenti, anche se uso qualcosa di simile all'imperativo ci pensero`
  25. veramente mi pare sia abbastanza standard farle cosi`, quando si fa un proiezione ortogonale. adesso li muove tutti? strano si`, ma per quello che si sta a rimetterlo... lo metto nelle cose a bassa priorita` come sopra danke
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