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Dusdan

Circolo degli Antichi
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  1. ora che mi ricordo, l'ha fatto anche a me qualche volta, poi ho aggiornaoto qualcosa, mi pare le PyQt (dalle 4.1 alle 4.2) e ha smesso: che versione c'e` su ubuntu? p.s.: e comunque lo faceva solo sull'athlon64 EDIT: ho controllato: e` la 4.1: puoi provare ad aggiornarla? se vuoi il file ts puoi generartelo anche tu, devi usare pylupdate4 e fare: pylupdate4 Aid20.py Tools/*.py Ui/*.py -ts translations/Aid20_it.ts almeno, questo e` quello che faccio io, tu dovrai probabilmente cambiare i / con \
  2. la coroncina con le ali?
  3. prova adesso, avevo sbagliato username
  4. se vuoi puoi scaricarti il programma, creare un po' di immagini e provarle (basta metterle nelle directory giuste). poi me le mandi e io le aggiungo.
  5. sara` possibile scaricarlo in modo semplice quando faro` un archivio, cioe` quando sara` un minimo finito.
  6. ma c'e`gia` la griglia prima di fare qualcosa ti conviene fare un checkout, poi fai le modifiche e fai commit (preferibilmente solo della cartella graphics). se nel frattempo c'e` stata qualche altra modifica svn cerca di metterle insieme (ma se ognuno lavora sul suo non c'e` problema) ho modificato il mapper: adeso le textures sono in due cartelle separate e l'interfaccia mi sembra abbastanza comoda (si lavora abbastanza in fretta) comincio a implementare salvataggio e caricamento EDIT: adesso "load" e "save as" funzionano: vadoa dormire soddisfatto
  7. proviamo. una cosa: ho diviso la cartella texures in due: walkable e notwalkable, cosi` col tasto sinistro si fa il pavimento e con il destro il muro (ad esempio) e viene tutto piu` facile. aspetta quindi un attimo se devi uppare roba nuova che finisco le modifiche
  8. ottimo modifico
  9. aggiunti Shar e piri tra gli sviluppatori, si noti che su sourceforge svn non permette di restringere i permessi per cartella, quindi potete modificare tutto, ergo state attenti. ??? a me non succede: descrivi meglio la procedura
  10. autoexec.bat? mi sa che ti conviene scaricare anche tortoisesvn, che ti da` un'interfaccia grafica
  11. http://subversion.tigris.org/project_packages.html
  12. dopo varie bestemmie sono riuscito nell'impresa: per scaricare l'ultima versione fate: svn co https://aid20.svn.sourceforge.net/svnroot/aid20/trunk aid20 non ho ancora aggiunto gli sviluppatori, intanto ditemi se cosi` va
  13. si`, con la discreta somma di 29euro ti compri un manuale del giocatore 1) c'e` un limite di spazio: non puoi mettere due mantelli uno sopra l'altro, non puoi avere piu` di due anelli, eccetera. 2) anche se potessi i bonus non si sommerebbero.
  14. sinceramente, ho conosciuto tanti fisici e tanti buoni programmatori, ma nessuno che fosse l'intersezione dei due ma python e` facile ok 'spetta che controllo
  15. ok, ma ripeto che chi vuole solo scaricare (aka mjolnir, credo) non serve che si registri. a meno che il buon mjolnir non voglia mettersi a studiare python (anche se tendo a tenere i fisici lontani da qualsiasi linguaggio di programmazione )
  16. sono programmi per la getione delle versioni dei progetti. SVN e` il "discendente" di CVS http://en.wikipedia.org/wiki/Subversion_(software)
  17. pare anche a me, comunque usero` svn
  18. Habemus progettum: http://sourceforge.net/projects/aid20 appena sbrigano tutte le pratiche uppo i file, poi daro` i permessi a piri e al buon Shar se si registra
  19. direi di no mi sembra eccessivo ci stavo pensando anch'io prima: dentro images si potrebbe fare icons, textures e qualcos'altro per le immagini. oppure si rinomina images in share e dentro si mette images, textures e icons. n.b.: le texture dovrebbero essere piu` "periodiche", nel senso che messe una vicino all'altra dovrebbero sembrare una cosa unica.
  20. vanno benissimo in png: ditemi che dimensione preferite per avere una risoluzione decente
  21. bello, forse la scritta non serve. anzi, sicuramente la scritta non serve fai come ti viene meglio, poi puoi provare direttamente come viene
  22. non so, ho provato a fare le prime prove e mi sembra vengano un po' troppo cariche, se vuoi ti mando il programma cosi` vedi anche tu. adesso si possono giusto fare quattro cose, cioe`: - zoomare; - scegliere una texture e riempire un rettangolo (col pulsante sinistro del mouse); - stampare (anche in pdf); - non si puo` salvare
  23. va bene anche in png. p.s.: ora noto che la prima che mi hai mandato era un pavimento. non mi piaceva perche` pensavo fosse un muro allora va bene, anche se forse sarebbero meglio colori un po' piu` tenui. ma su quello si puo` giocare dopo.
  24. ni`, qualcosa del genere. mi bastava anche un sito da cui scaricarle, credo che si trovino.
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