Mi viene un dubbio sul punto su cui si sta disquisendo: meglio in che senso? Come equilibrio di gioco o come comodita` per i giocatori? se si parla di comodita` sono d'accordo con silverleaf: nella 3.0 ti trovi un'arma piu` 3 e sei a posto per tutta la vita (o poco via).
Se si parla di equilibrio la 3.5 vince a mani basse: nella 3.0 la dr e` fondamentalmente inutile, perche` se un master mette un golem di ferro e nessuno ha un'arma +3 non se ne viene fuori. nella 3.5, invece, i guerrieri dovranno abbondare un po' di power attack, ma l'adamantio non e` richiesto per abbattere il bestio: aiuta, ma non e` necessario.