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Dusdan

Circolo degli Antichi
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  1. se per una bestia large e` a due mani tu non puoi usarla
  2. Dusdan

    Monaco a torso nudo

    yes, ma solo contro un avversario (da decidere al tuo turno)
  3. faccio un esempio: tu sai usare la spada corta e la spada lunga, una in un modo e una in un altro. se ti do` una spada corta large ti trovi con un oggetto molto piu` pesante rispetto a quello cui tu sei abituato e non riesci ad usarlo in modo altrettanto efficace.
  4. Dusdan

    Monaco a torso nudo

    una al primo, una al terzo piu` una bonus perche` sei umano fa tre. se poi intendi queste: Table: The Monk 1st +0 +2 +2 +2 Bonus feat, flurry of blows unarmed strike –2/–2 1d6 +0 +0 ft. 2nd +1 +3 +3 +3 Bonus feat, evasion –1/–1 1d6 +0 +0 ft. 3rd +2 +3 +3 +3 Still mind +0/+0 1d6 +0 +10 ft. 4th +3 +4 +4 +4 Ki strike (magic), slow fall 20 ft. +1/+1 1d8 +0 +10 ft. 5th +3 +4 +4 +4 Purity of body +2/+2 1d8 +1 +10 ft. devi sceglierle tra: Bonus Feat: At 1st level, a monk may select either Improved Grapple or Stunning Fist as a bonus feat. At 2nd level, she may select either Combat Reflexes or Deflect Arrows as a bonus feat. At 6th level, she may select either Improved Disarm or Improved Trip as a bonus feat. A monk need not have any of the prerequisites normally required for these feats to select them. e nessuna di queste da` bonus alla classe armatura.
  5. in 3.5 l'hanno cambiata perche` non aveva senso, basta aver preso in mano una spada e uno spadone per farsene un'idea
  6. Dusdan

    Mud

    una riga di comando, come i vecchi irc e un qualsiasi terminale.
  7. Dusdan

    Mud

    quelli che mi ricordo io avevano un'interfaccia tipo irc
  8. Dusdan

    Monaco a torso nudo

    come fai a avere 5 talenti?
  9. direi che una matita e` un oggetto di taglia "fine", quindi 3 taglie sotto la media, quindi non puoi usarla come arma. nella realta` con una matita o un cacciavite ammazzi una persona, ma questa non e` la realta` il discorso spadone medio = spada lunga grande non regge perche` le due armi hanno bilanciamento diverso, basta pensare che la spada corta fa danno piercing e la lunga slashing per convincersi che non e` solo una questione di dimensioni
  10. imo e` sbagliato, qui ci sono delle regole ben precise che voi state infrangendo. e poi come fate se ci sono due taglie di differenza?
  11. forse, ma non e` scritto, quindi e` home rulez e` un po' un problema, perche` il reach non e` univocamente determinato dalla taglia un'arma a due mani media diventa a una mano per una creatura large, leggera per una creatura huge e non puo` essere usata da creature gargantuan o colossal
  12. di brutto. per esempio puoi fare due attacchi alla stessa persona.
  13. se usate la 3.5 non e` vero (cmq non puoi neanche in 3.0): Inappropriately Sized Weapons: A creature can’t make optimum use of a weapon that isn’t properly sized for it. A cumulative –2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference between the size of its intended wielder and the size of its actual wielder. If the creature isn’t proficient with the weapon a –4 nonproficiency penalty also applies. The measure of how much effort it takes to use a weapon (whether the weapon is designated as a light, one-handed, or two-handed weapon for a particular wielder) is altered by one step for each size category of difference between the wielder’s size and the size of the creature for which the weapon was designed. If a weapon’s designation would be changed to something other than light, one-handed, or two-handed by this alteration, the creature can’t wield the weapon at all. se non hai familiarita` con l'inglese: se usi un'arma a una mano large per te diventa a due mani e la usi col -2 un'arma a due mani large non la puoi usare perche` e` troppo grande p.s: nella faq della 3.5 c'e` una bella tabellina con le taglie delle armi, delle creature e con i vari malus p.s: che versione usi?
  14. Dusdan

    Morte dei Pg e TPK

    noi facciamo che se tu muori al livello x, e hai fatto il tot% dei punti che ti servono per arrivare al livello x+1, ritorni al livello x-1+(tot% per arrivare al livello x). esempio: sei al 4 con 8000xp (meta` tra 6000 e 10000), ritorni al 3 con 4500 (meta` tra 3000 e 6000) a parte rari casi in cui c'e` gente con tanti livelli meno della media del gruppo. se muori tre volte di fila non perdi 3 livelli ma si usa lo spannometro di kursk
  15. se il mezz'orco e` di tagli media non puoi usare una greataxe di taglia grande, ma puoi usare una battleaxe di taglia grande col -2
  16. per sin: nella 3.5 e` cambiata la storia della taglia, qui sotto ti posto il tutto. la faccio breve con un esempio: una creatura media puo` usare: una longsword media a una mano una longsword large a due mani col -2 una longsword piccola come arma leggera col -2 una shortsword large a una mano col -2 una shortsword huge a 2 mani col -4 Light, One-Handed, and Two-Handed Melee Weapons: This designation is a measure of how much effort it takes to wield a weapon in combat. It indicates whether a melee weapon, when wielded by a character of the weapon’s size category, is considered a light weapon, a one-handed weapon, or a two-handed weapon. Light: A light weapon is easier to use in one’s off hand than a one-handed weapon is, and it can be used while grappling. A light weapon is used in one hand. Add the wielder’s Strength bonus (if any) to damage rolls for melee attacks with a light weapon if it’s used in the primary hand, or one-half the wielder’s Strength bonus if it’s used in the off hand. Using two hands to wield a light weapon gives no advantage on damage; the Strength bonus applies as though the weapon were held in the wielder’s primary hand only. An unarmed strike is always considered a light weapon. One-Handed: A one-handed weapon can be used in either the primary hand or the off hand. Add the wielder’s Strength bonus to damage rolls for melee attacks with a one-handed weapon if it’s used in the primary hand, or 1/2 his or her Strength bonus if it’s used in the off hand. If a one-handed weapon is wielded with two hands during melee combat, add 1-1/2 times the character’s Strength bonus to damage rolls. Two-Handed: Two hands are required to use a two-handed melee weapon effectively. Apply 1-1/2 times the character’s Strength bonus to damage rolls for melee attacks with such a weapon. Weapon Size: Every weapon has a size category. This designation indicates the size of the creature for which the weapon was designed. A weapon’s size category isn’t the same as its size as an object. Instead, a weapon’s size category is keyed to the size of the intended wielder. In general, a light weapon is an object two size categories smaller than the wielder, a one-handed weapon is an object one size category smaller than the wielder, and a two-handed weapon is an object of the same size category as the wielder. Inappropriately Sized Weapons: A creature can’t make optimum use of a weapon that isn’t properly sized for it. A cumulative –2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference between the size of its intended wielder and the size of its actual wielder. If the creature isn’t proficient with the weapon a –4 nonproficiency penalty also applies. The measure of how much effort it takes to use a weapon (whether the weapon is designated as a light, one-handed, or two-handed weapon for a particular wielder) is altered by one step for each size category of difference between the wielder’s size and the size of the creature for which the weapon was designed. If a weapon’s designation would be changed to something other than light, one-handed, or two-handed by this alteration, the creature can’t wield the weapon at all.
  17. il tuo esempio e` esagerato, nel senso che una creatura mastodontica (che suppongo sia gargantuan) non puo` usare armi medie, ma il discorso vale con un'arma large, in effetti anche secondo me non cambia niente. la home rulez e` imo la seguente: un'arma con reach raddoppia il reach naturale solo se la taglia dell'arma e` uguale o maggiore (con monkey grip) alla taglia della creatura. cosa non scritta ma secondo me piu` che sensata
  18. in 3.5 monkey grip ti fa usare un'arma di una taglia piu` grande col -2 al txc senza modificare l'"impugnatura": cioe` puoi usare una longsword large a una mano o una greatsword large a 2 mani (col -2), mentre senza feat la prima sarebbe a due mani e la seconda non potresti usarla.
  19. attento, stai scivolando
  20. non e` enorme, e` un'arma a due mani grande, in 3.5 non si fa piu` questo discorso, le armi hanno una taglia, che rappresenta la creatura per cui sono state create, e poi possono essere, leggere, a una mano o a due mani
  21. allora sin, il discorso e` piu` o meno cosi`: se usi un'arma con reach (com una lancia) della tua taglia, il tuo reach naturale raddoppia, ma non puoi colpire al di sotto del tuo reach naturale. es. bestia con reach 10ft: attacca a 5 e 10ft bestia con reach 10ft e lancia: attacca a 15 e 20ft non puoi usare armi con reach fatte per creature piu` grandi di te perche` mi pare siano armi a due mani, ma l'interprete delle sacre scritture trovera` sicuramente un'eccezione e ci straccera` i maroni :P
  22. Dusdan

    News generiche...

    questi sono dei maledetti geni http://linuxdevices.com/news/NS8386088053.html
  23. Dusdan

    Proposta rank

    + quello vecchio delle divinita` e qualcosa tipo: Lemure Imp Mephit (per fare numero) Barbazu Kyton Bezekira Erynes Osyluth Hamatula Gelugon Cornugon Pit Fiend o l'equivalente coi demoni? io cmq metto in ordine draghi divinita` spammer
  24. Dusdan

    Gentoo

    secondo me conviene usare un formato unico riconosciuto da tutti e evitare formati piu` o meno proprietari. la iso c'e` e funziona, sentiamo la necessita` di altro?
  25. no, ti permette di sfoderare come azione gratuita se il mezz'ogre e` il mezz'orco no, ma facciamo finta di si` no, perche` nella 3.0 non puoi fare 2 AdO alla stessa persona e nella 3.5 un'azione genera un solo attacco d'opportunita` da una creatura, quindi il movimento genera un solo AdO. si`, ma devi buttare la lancia per terra perche` rinfoderare e` azione di movimento no, perche` si muove di 1.5m mi sa di no
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