Jump to content

Dusdan

Circolo degli Antichi
  • Registrato

  • Ultima visita

Everything posted by Dusdan

  1. ecco perche` non lo trovavo nei complete: non c'e`!
  2. Dusdan replied to World's post in a topic in D&D 3e regole
    che ao in persona venga a prendermi e mi porti negli abissi!! kender che pensa quello che penso io!! cmq in effetti trattasi di soft cover: Soft Cover: Creatures, even your enemies, can provide you with cover against ranged attacks, giving you a +4 bonus to AC. However, such soft cover provides no bonus on Reflex saves, nor does soft cover allow you to make a Hide check.
  3. aaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhh !!!!!!!!!!! vade retro satana!!!! non pronunciare la parola excel in mia presenza!!!!! cmq tutto questo e` veramente un finto problema. il problema e` che i pg gia` dal terzo livello sono dei ricconi, e possono permettersi di andare in giro con gemme da 1000mo (che non pesano niente) e pagare locande da 1mo a notte. se questo non va bene bisogna ridurre drasticamente i soldi. cambiare il materiale non cambia niente, e` solo una cosa psicologica
  4. dall'srd 3.5 (ma in 3.0 e` uguale: The standard coin weighs about a third of an ounce (fifty to the pound). 1pound = 450 grammi quindi e` come dici tu. quando uno ha piu` di 1000/2000 monete si porta in giro gemme. giuso per andare ot: se vi ricordate in AD&D i pesi degli oggetti erano in monete d'oro, noi avevamo adottato una tabella complicatissima per critici e fumble che richiedeva il peso dell'arma in chili, io ed un mio amico ci siamo lanciati in un conto per calcolare il peso di una moneta d'oro partendo dalle dimensioni del manuale e dal peso specifico dell'oro per giungere alla conclusione che una spada pesava un chilo e qualcosa, tutto mentre stavamo giocando. ti ricordi, kursk, quando l'imbelle era ancora con noi?
  5. secondo me bisogna distinguere due situazioni: domande fatte su un tavolo durante una sessione e domande fatte su qusto forum. nel primo caso la mia risposta si basa sulla conoscenza del gioco che ha chi fa la domanda: adesso come adesso gioco solo con gente "esperta", quindi sparo li` la regola alla bell'e meglio e chi capisce capisce, chi non capisce legge il manuale. mi sono trovato molte volte a dover spiegare le regole a completi novizi e li` sorge il vero casino. bisogna far capire 300 pagine di manuale in non piu` di 20 minuti altrimenti quello si rompe i maroni. detto questo aggiungo che x persone che prendono i manuali secondo me non possono giocare senza aver visto prima come funziona o senza avere un giocatore/dm esperto, ci si rompe le balle e basta. riguardo al forum le cose cambiano molto, perche` piu` di qualche volta ci sono domande che vengono fatte o per pigrizia o perche` non si sono lette bene le regole, in quel caso tendo ad ignorare, ma sotto sotto mi girano un po', perche` se uno ha un collegamento in rete sta meno a cercare li` la risposta di "come funziona la tal feat" piuttosto che aspettare che qualcuno gliela dia.
  6. Dusdan ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    visto che in un altro thread si e` scatenato un flame ot su questa pc, voi cosa ne pensate? come ho gia` detto secondo me e` decisamente pp, perche` lanciare incantesimi da mago di nono e da chierico di settimo mi sembra veramente eccessivo, quando le rinunce sono poche. si`, bisogna tener conto che e` tre livelli indietro su una classe pura, e che gli servono due punteggi di abilita` alti, ma cio` non toglie che secondo me rimane pp puro. ho provato per qualche mese a convincere kursk che il geomancer non e` smodato, e che restare 3 livelli indietro per avere quello che ha il geomancer non lo rende cosi` sbilanciato, perche` lui e` convinto che bisogna farlo druido/stregone, io l'ho fatto transmuter / chierico di silvanus, dubito che qualcuno lo convincera` mai sul mystic theurge
  7. Dusdan replied to World's post in a topic in D&D 3e regole
    mettiamo una situazione media: una bestia xy con ca 13 al tocco corpo a corpo con un guerriero, mago di 12esimo con destrezza 14 tiro per colpire: +6+2-4 = 4 devi fare 9, cioe` hai il 60% di colpire e devi fare 3 tiri. se poi hai qualcuno di mezzo: +6+2-4-4 = 0 defi fare 13, che vuol dire 40% e sei al 12esimo, a quel punto e` meglio fare disintegrate, no?
  8. non le trovo mica, mi diresti manuale e pagina, se ce l'hai sotto mano? grazie
  9. ma va`? non c'ho mai fatto caso. adesso vado a dare un'occhiata. ma questo vuol dire che sharuwen ha postato roba protetta da copyright?
  10. Dusdan replied to World's post in a topic in D&D 3e regole
    no, c'e` un attacco a tocco per ogni raggio, quindi e` bilanciato. gli incantesimi che fanno danno fisico generalmente hanno o tiro per colpire o tiro salvezza, non tutti e due. in piu` il range e` close, quindi, soprattutto a livelli bassi, devi stare in posti abbastanza pericolosi. personalmente lo ritengo bilanciato
  11. ma da dove vien fuori 'sta roba?
  12. scusa, ormai penso solo in 3.5 in 3.0 si puo` applicare la stessa feat, in 3.5 no. voto per la 3.5
  13. Dusdan replied to Enz's post in a topic in D&D 3e regole
    mah, il mago ci mette un'ora, lui 15 minuti, non e` che cambi tantissimo
  14. non credo si possa applicare due volte la stessa metamagic feat, ma puoi applicarne molte diverse infatti: Multiple Metamagic Feats on a Spell: A spellcaster can apply multiple metamagic feats to a single spell. Changes to its level are cumulative. You can’t apply the same metamagic feat more than once to a single spell.
  15. Dusdan replied to Enz's post in a topic in D&D 3e regole
    non ci capiamo: non e` tecnicamente corretta, non si puo` fare, in nessun caso. un mago ha un tot di incantesimi nelle 24 ore e basta, non puo` mettersi a studiare ogni 8 ore
  16. Dusdan replied to neurone's post in a topic in D&D 3e regole
    concordo, sono la stessa cosa
  17. Dusdan replied to Enz's post in a topic in Dungeons & Dragons
    semplicemente se non le sanno non devono far finta di non saperle e il gioco viene piu` naturale
  18. Dusdan replied to neurone's post in a topic in D&D 3e regole
    destruction non ha tiro per colpire, anche se e` di settimo livello, e comunque harm non uccide, quasi, il che fa molta differenza. secondo me e` giusto come hanno fatto nella 3.5, tiro will per dimezzare, come tutte le cure e gli infliggi, non si capisce perche` dovrebbe essere diverso. in piu` nella 3.5 c'e` il limite dei 150 hp, quindi il drago non lo ammazzi
  19. Dusdan replied to Enz's post in a topic in Dungeons & Dragons
    appunto, meno persone lo sanno meglio e`
  20. Dusdan replied to Enz's post in a topic in D&D 3e regole
    giustissimo, quello che non mi e` chiaro nel discorso di alarius e` che senso ha fare: dormo 8 ore, lancio tutti gli incantesimi, ridormo 8 ore se non sono passate 24 ore i attacchi al piffero in piu`: e` possibile meditare una parte degli incantesimi subito dopo aver riposato ed il resto durante la giornata, ma questo e` un altro discorso
  21. Dusdan replied to Enz's post in a topic in Dungeons & Dragons
    tipo come funzionano i mostri, come funzionano i vari oggetti magici...
  22. Dusdan replied to Enz's post in a topic in D&D 3e regole
    quale parte di "spells per day" non ti e` chiara?
  23. Dusdan replied to Enz's post in a topic in D&D 3e regole
    sarcasmo on il fatto che nella tabella degli incantesimi del mago e di tutti gli altri lanciatori di incantesimi ci sia scritto "spells per day" non ti accende una lucina in testa? sarcasmo off
  24. Dusdan replied to Enz's post in a topic in D&D 3e regole
    quella di tirarla ogni round e` una c***ata che fa solo kender, prendendola pari pari da AD&D, solo che li` l'iniziativa dipendeva dall'azione e c'era scritto di tirarla ogni round, mentre nella 3.0 e` scritto esplicitamente di tirarla una volta sola. cmq quelle poche volte che ho fatto il master tiravo in anticipo l'iniziativa dei mostrim tanto a me non cambia niente e cosi` sto meno a segnarla. i giocatori la tirano solo su richiesta
  25. Dusdan replied to Enz's post in a topic in D&D 3e regole
    io parlavo solo di riposo, il resto lo davo per scontato