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Dusdan

Circolo degli Antichi
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  1. Come ho gia` detto, gioco da piu` di 15 anni, e credo di poter farmi un'idea di un sistema di regole leggendolo. Dubito inoltre che una sessione possa cambiare la prima impressione che si ha leggendo, questo puo` succedere, al limite, dopo un po' di tempo.
  2. Diciamo che non e` prevista l'opzione "essere poco utili al combattimento" Non puoi fare un mago senza incantesimi che fanno danno, non puoi fare un ladro con forza 8 e costituzione 10 che crepa se gli dai una spadata, non puoi fare il bardo inutile. In pratica non puoi fare i personaggi di gb prima della sua svolta munchkin
  3. Puoi sicuramente ruolare anche in 4E, nessuno ti punta la pistola alla tempia e ti obbliga a non farlo. Imo, pero`, e` piu` difficile tradurre su carta le caratteristiche del tuo personaggio.
  4. Non ho detto che viene uguale, e` la cosa che ci assomiglia di piu`. cosa? Non ho mai detto che lo siano, ma il problema e` che se tutto si riconduce a far calare gli hp non c'e` diversificazione. Rispetto a cosa? In combattimento e` meno potente di un Clr14 o di un Wiz14, ma e` anche piu` versatile. La prova bisogna superarla, e ci sono altri modi per proteggersi. Vero, mi era sfuggito che era uno zombie. A tal proposito: 1) L'incantesimo bisogna averlo preparato 2) Proprio uno scontro epico. EDIT: lo scopo dei miei commenti non era smontare le situazioni proposte, ma far capire che c'e` sempre un modo per venirne fuori. Sta alla bravura del DM premunirsi. Alla fine basta conoscere bene i PG.
  5. Una trama del genere mi sembra un po' ridicola, hai altri modi per costringerli a fare quel tragitto. Non l'ho capita 1) Nondetection 2) Due persone che lanciano incantesimi davanti al re danno un po' nell'occhio non credi? 1) Will save 2) Charisma check per fargli eseguire un ordine
  6. Da quando in qua con i core 3.5 (PHB, DMG, MM) non si puo` fare un mezzo-drago mago/guerriero?
  7. Comprensibile, ma tornando all'esempio di prima: Clr7/Wiz7 e` inutile? O e` semplicemente non ottimizzato al massimo?
  8. Se dico che la terra e` piatta non la rendo meno sferica Vero, ma e` anche vero che per ogni personaggio esiste qualcosa che lo rovina.
  9. Dusdan

    RatMan

    "Il bianco muove e vince in due mosse" e "gli ingenui fratelli Indovinoni" sono da Nobel.
  10. Ti faccio notare che prima del delirio di queste ultime due pagine io ho detto che i due giochi sono diversi e non comparabili, che hanno scopi diversi e quant'altro. Poi e` venuto fuori il discorso della varieta` dei personaggi e la cosa e` degenerata. Io ripeto la mia opinione: la 4E va benissimo per campagne brevi.
  11. Perche` l'effetto di tutti i poteri, condizioni molto temporanee a parte, e` lo stesso: danno. Il dragonborn warlock? Direi mezzo-drago mago/guerriero con gli incantesimi scelti con cura, ma dovrei vedere meglio i poteri. @fenna: guarda il titolo del topic: c'e` scritto M&M? O Chtulhu d100? O Warhammer? Comunque noto che la discussione e` tornata sul meglio/peggio, cosa che la rende poco costruttiva, oltre che, personalmente, fastidiosa.
  12. Non ci sta, perche` D&D 4E e` stato prodotto dalla WotC come il nuovo D&D. M&M ha bel altro scopo. Quante volte ho detto di comparare i core con i core? O di fare la comparazione a parita` di manuali? Rileggiti il topic, e` meglio. Con i tre core della 3.5 l'illusionista lo faccio come voglio io, con tutto quello che e` uscito della 4E no. Semplicemente perche` nella 4E non e` previsto che uno non faccia danno. Che i pf rappresentino ferite o meno e` irrilevante, il punto e` che tutti i poteri tolgono punti ferita.
  13. Ma quello non e` D&D Mi sono un po' stancato di questa argomentazione.
  14. Il punto e` che esistono pg che puoi fare in 3.5 e non in 4E, ma non viceversa. Dagli tempo.
  15. Pensavo dickdoggy.
  16. Basta banalmente fare un illusionista che abbia pochissimi incantesimi che fanno danno. Dimmi come lo rendi in 4E.
  17. Vera la prima, falsa la seconda.
  18. Anche nella 3.5, se e` per questo.
  19. E su cosa e` incentrata?
  20. Puoi essere piu` chiaro, per favore?
  21. Visto che non si parla solo di tiri per le abilita`, ma anche di tiri sul d20, d6, d100 e altro direi proprio di no.
  22. Con la stessa probabilita` con cui io potrei inconsapevolmente rubare in banca? Non ho detto che va bene, ho detto che e` equilibrata, e ti ho anche spiegato perche` tra un po' non lo sara` piu` perche` tutte le build funzionano?
  23. Se si vuole sapere chi ha avuto piu` fortuna sapere la probabilita` dell'evento aiuta, no?
  24. Rispondo in fretta, perche` prevedo una chiusura prematura del topic causa arrivo di thondar. Mi permetto di far notare che nella 3.5 il pp era una possibilita`, non un obbligo. Ho giocato 8 anni senza fare mai pp, sto giocando un bardo di 19esimo e mi diverto anche sapendo che il chierico ed il mago sono piu` forti di me. La 4E e` equilibrata, ADESSO. Rileggetevi il mio post di poco sopra e vedrete perche`, secondo me, non lo sara` per molto. Aggiungo una cosa, se i giocatori cercano solo la build che "funziona" stiamo parlando di un modo veramente limitato di fare gioco di ruolo.
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