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Dusdan

Circolo degli Antichi
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  1. http://wave.google.com/ Questi sono veramente dei ganzi. Cito dalla fine:
  2. Ok, allora manca solo un piccolo passetto: cancellare la scritta "Role Playing Game" dai manuali.
  3. sostituisci "eroico-pulp" con "picchiaduro a scorrimento" e sottoscrivo.
  4. Bum. Definisci "meglio".
  5. Le battaglie sono sicuramente importanti, ma da li` a essere l'unica cosa ce ne passa.
  6. In tre ne basta uno, in quattro ne servono tre, cerca di essere oggettivo. Approvo in pieno estraneo.
  7. Per fare quello che proponi, sorvolando sul fatto che ho molti dubbi che funzioni come il mio, servono piu` o meno 4 manuali: - PHB - PHB2 - Martial Power - Un manuale in cui ci sia un cammino leggendario che mi aiuti Nella 3.5 basta il PHB, al limite il Complete Warrior per qualche talento di difesa, ma non e` necessario, e non credo di averlo usato. Capisci cosa dico?
  8. Non sono d'accordo, si poteva dire, ad esempio: - le prestige class oltre la prima contano per il malus ai punti esperienza - dalla quinta (o quarta) classe (includendo le prestige) in poi malus automatico ai punti esperienza. Fine. 5 minuti di elucubrazioni e risolvi il 99% dei problemi del multiclasse selvaggio. Quello che non volete vedere e` che alla wizards non gliene fregava niente di sistemare la 3.5, quello lo fa la Paizo, la wizards voleva un gioco di manuali collezionabili, dove coi manuali base non fai niente e sei costretto a comprare manuali su manuali per avere opzioni nuove. Scelta piu` che lecita, per chi di questa roba ci deve vivere, ma converrete con me che non e` la cosa migliore per i giocatori.
  9. http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=598311&postcount=17 manuali core: se volessi giocare ad un gioco di manuali collezionabili giocherei a magic. Non nego che il guerriero puro sia un po' inutile da un certo punto in poi, ma proprio per questo dico che una rivisitazione della 3.5 sarebbe stata molto meglio della 4E. Per questo attendo con impazienza pathfinder.
  10. ce l'hanno, se non posso piu` multiclassare decentemente perche` loro per evitare il multiclassaggio selvaggio hanno deciso di renderlo quasi inutile.
  11. Certo che puoi, se non ce la fai vuol dire che non hai capito come funziona la 3.5. Esempio che porto sempre: io avevo fatto un multiclasse barbaro/guerriero/ladro/ranger, normalmente combatte con spada bastarda e spada corta usando talenti di difesa, colpendo raramente ed alzandosi molto la classe armatura. In condizioni particolari si incaxxa come una bestia, lancia la spada corta contro il nemico, impugna la bastarda a due mani, va in rage e fa l'esatto contrario (picchia come un fabbro e ne prende un sacco). Ora, questo personaggio e` stato giocabilissimo, utile e molto divertente. Dimmi come lo faccio in 4E. E` un esempio estremo ma ne potrei fare molti altri.
  12. Perche` non muoi? Ci sono dozzine di modi per morire con un tiro salvezza fallito. (Qualcuno ha detto Bodak?) Anch'io adesso gioco solo coi core (3.5, pero`) e devo dire che lo preferisco di gran lunga ad AD&D, ovviamente giocato con criterio e senza andare alla ricerca di combo strane. I mille supplementi nella maggior parte dei casi non servono a niente.
  13. Coi manuali core non fai granche` neanche con la 3.5, e il tiro fortitude di un mago di decimo e` 4 o 5 se ti va bene. Inoltre le varie player's option erano palesemente piu` forti dei manuali core, cosi` come gli psionici. D'altronde e` inevitabile: per vendere manuali danno alla gente roba piu` potente, e` sempre stato cosi`.
  14. Io non parlo di skill, parlo di meccaniche. Parlo di poter fare due dozzine di maghi diversi solo per le scelte degli incantesimi (senza parlare dei talenti). Parlo di molti tipi diversi di guerriero, a seconda dell'arma e della difesa. Parlo di decine di chierici, a seconda del dio e dei domini. Parlo di centinaia di modi di multiclassare e caratterizzare a livello meccanico il PG. Al di la` delle skill che non c'entrano col combattimento.
  15. Punti che ho sollevato fin da subito e dei quali sono sempre piu` convinto. Aggiungo inoltre che: - coi manuali core della 3.5 puoi fare centinaia di pg diversi. - coi manuali core della 4E ne fai qualche decina.
  16. Ho giocato solo a un paio di cose, per non piu` di 5 ore in tutto, quindi non ho un'idea precisa, pero` vedo su cosa puntano la pubblicita` e i giochi che escono. E la cosa mi delude non poco. Il giroscopio che c'e` dentro non e` certamente il massimo (altrimenti non servirebbe la barra ad infrarossi), ma l'idea rimane buona. EDIT: grossomodo la legge dei grandi numeri (o Teorema del limite centrale) dice che la somma di n variabili aleatorie indipendenti e con la stessa distribuzione tende, se il numero di termini tende ad infinito, ad una distribuzione normale. Quello che tu dici e`: se in cento pagine c'e` un errore in mille ce ne sono dieci. Ok, ma non serve scomodare il limite centrale, come per fare 2+2 non serve scomodare il calcolo integrale.
  17. Piccolo OT: riesumo la mia crociata "non citiamo a caso la legge dei grandi numeri"
  18. Io non rimpiango niente, dico semplicemente che il GDR sta diventando fenomeno di massa, e tutto quello che diventa di massa perde molta della sua impronta iniziale. Pensate ai videogiochi: in 30 anni siamo passati da arkanoid a pacman a mario bros a bubble bobble a sonic a super mario a zelda a street fighter II a mortal kombat a tekken e via dicendo. Piano piano e` diventata una cosa di massa, e i giochi piu` venduti sono FIFAXY, che e` FIFAXY-1 con piu` realismo, o PESXYZ, per non parlare dei miliardi di sparatutto in soggettiva. Sono finite le idee? No, non sever averne, perche` il popolo bue si diverte con poco, gli bastano due pad, poter giocare Milan-Juve e urlare "quadratino/cerchietto/quadratino". La Nintendo ha avuto un'idea geniale col controller del Wii, e ho pensato che avrebbero potuto veramente rinnovare il mercato, ma guardate per cosa e` usato: per giocare a tennis, a bowling, per fare ginnastica e via dicendo. Che tristezza.
  19. Io accetto tutto, ma non venitemi a dire che in AD&D non si poteva fare PP. E` uscita tanta di quella roba che ci si poteva fare veramente di tutto, forse pure peggio che con la 3.5, punpun a parte, ovviamente.
  20. Un mago di alto livello ha molti libri di incantesimi, che normalmente lascia nella torre. Poi ha un set di libri "da viaggio" con gli incantesimi piu` comuni che gli servono. Credo ci sia un talento per usare una pagina per incantesimo, ma sinceramente non lo ricordo. "Perche` diavolo servono 9 pagine per scrivere 'power word, kill'? Anche scrivendo una lettera per pagina ne usi solo 4!"
  21. O lo sviluppo senza scopo di lucro.
  22. Dusdan

    Dream Theater

    No, se producono le stesse cose da dieci anni a questa parte: se voglio sentire roba tutta uguale ascolto Bon Jovi.
  23. Dusdan

    Dream Theater

    Hai qualcosa nell'occhio? Considerando che da six degrees in giu` faccio una grossa fatica a distinguere i dischi credo che non lo prendero`.
  24. Siamo su Softpedia
  25. Un paio di considerazioni: - quando i fenomeni diventano di massa perdono qualita`, basti vedere cos'e` successo ai videogiochi. - se si vuole evitare l'effetto "bisogna farci soldi, quindi l'importante e` vendere" il gioco va sviluppato dagli utenti stessi, un po' come succede con l'open source.
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