[THREAD UNITO AD UN ALTRO, SE NO SEMBRA CHE SIA PAZZO A SCRIVERE STA ROBA ]
Come detto in un altro thread sono alla mia prima esperienza da dm, un problema che ho affrontato da giocatore e' stato il determinare se il mio personaggio sa o non sa determinate cose su un nemico....mi spiego con un esempio:
Un mio giocatore e' un barbaro di 9°, non sa molto sui mostri (il giocatore), ammazza un troll. Il suo pg secondo me sa per certo che lo deve bruciare (non credo che un barbaro di nono non abbia mai picchiato un troll) ma il giocatore no...come mi comporto? Alcuni dm con cui ho giocato farebbero tirar su il troll senza dare spiegazioni fino a fine combattimento, altri lo farebbero bruciare per autocombustione....diciamo che reputo la via di mezzo la cosa giusta, cioe' avvertire UNA volta il giocatore che se non lo brucia quello si rialza (solo in questo caso, un ladro di 1° non sa nulla sui troll) e dal prossimo troll son 'zzi suoi se non se lo ricorda.
Detto questo pero' c'e' il problema opposto, il ladro di 1° giocato da un giocatore esperto che se gli dico "il tuo pg non sa nulla sui troll, perche' lo dovresti bruciare?" quello dice "me l'ha raccontato il mio babbo l'ho letto sul manuale delle giovani marmotte / io brucio tutto quello che ammazzo a te che ti frega"
Quindi la domanda, dite che e' razionale fare un tiro per determinare se il pg conosce un determinato nemico? Che ne so d20 + livello del pg + modificatori (es. +4 chierico sui non morti, -4 ladro di citta' su degli alberi animati) contro 10 + GS mostro o qualcosa del genere.....esiste gia' una roba simile? faccio prima a prendere in mano la situazione e dire "quello lo conosci, quello no" ed aiutare dando libri / voci in taverna etc ?