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unendlich

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di unendlich

  1. Oh siiii tante schede tra gli mp XD Prego prego!

  2. Ohhh Grazie!!! Colgo l'occasione per chiedere a Fed se ha altre tavole da sistemare!!!!
  3. Questa settimana abbiamo nuove notizie sulla direzione dalla prossima edizione, sulle attenzioni ricevute dai Forgotten Realms e Dark Sun e su una nuova avventura rilasciata con nuove meccaniche. Il nuovo articolo di Legends and Lore darà sicuramente il via ad una tempesta di chiacchiere e muoio dalla voglia di sentire cosa i fans ne pensano. Non dimenticate di dare un'occhiata al Dungeon Map Contest di Chris Perkins. E ora proseguiamo. Mike Mearls dice ai veterani "These Are Not the Rules You’re Looking For" in Legends and Lore questa settimana. Mike parla dei punti fondamentali dei manuali Core per i giocatori meno esperti, come progettare avventure e i ruoli dei personaggi. Sembra metta fine al ruolo definito dalle meccanica ed è una grande cosa a mio parere. Sul forum già se ne parla "qui" "It's Elemental" il titolo e l'argomento con cui Tracy Hurley esordisce questa settimana. Con il rilascio di "Heroes of Elemental Chaos" fa notare alcune eccellenti fonti di ispirazione e idee da usare nelle vostre partite. Alcune sono piuttosto creative. Avrete anche un'eccellente collezione di links a grandi fonti di materiale e strumenti da utilizzare per il vostro gioco. Ed è anche così gentile da menzionare un piccolo blog sulla 5E scritto dal sottoscritto. "D&D Outsider": "Crossing the Grand Canon" di Jared von Hindman è un divertente sguardo su come possa farvi esplodere la testa dover cercare qualcosa tra l'enorme quantità di storie sui Forgotten Realms. Ed Greenwood e Jeff Grubb aiutano a fare chiarezza. Sono felice di aver tenuto tutte le vecchie edizioni del materiale sui Forgotten Realms. Pare che nella 5E stiano pianificando di supportare tutte le ere di gioco dei Realms. Rodney Thompson esamina le domande dei lettori in Rule of Three. Questa settimana vengono date risposte a domande su seguaci, allineamento e sulla prossima iterazione tra classi. Design and Development da un'altra occhiata al gioco da tavolo di Lords of Waterdeep di Rodney Thompson e Peter Lee. Questa volta ci viene spiegato in dettaglio ogni passo del processo creativo. Il gioco sembra davvero incredibile, e penso di essere molto più felice nel giocare che non nel progettare giochi da tavolo. Chris Perkins in Waxing Gygaxian parla di labirinti questa settimana. E' un lavoro complicato progettarne uno che impegni i giocatori settimana dopo settimana. Chris dà alcuni suggerimenti su come cambiare la situazione così come un paio di idee su dovo trovare delle buone mappe. Ha anche creato un contest per disegnarle, non è una mia specialità, ma vi auguro buona fortuna se intendete partecipare! In Drawing Stick Figures per il suo articolo su Dragon’s Eye View, Jon Schindehette dichiara le sue intenizioni per gli artwork per la prossima iterazione di D&D. Credo che ogni fan abbia una differente opinione sugli artwork nel passato, presente e sopratutto nel futuro del gioco. The Black Blade of Raam è l'argomento di Eye on Dark Sun di Rodney Thompson. Un potente assassino che agisce come nemico, alleato o disturbatore dei vostri PG. Se credevate che Athlas non fosse abbastanza allora proponete questo ai vostri giocatori e godetevi le loro reazioni al coldo d'avvertimento. Blood Money di Logan Bonner in Dungeon 200 è un'avventura diversa da qualsiasi altra cosa io abbia visto per la 4 ° Edizione. Sembrerebbe impiegare un tempo di preparazione più lungo di un'altra avventura, ma una buona preparazione la renderò qualcosa di assolutamente nuovo. Diversi nuovi meccanismi e spunti che possono essere utilizzati anche per altre avventure. Monte Cook chiede la vostra opinione o forse dovrei dire Guidance for Monster and Treasure nel nuovo post del suo blog. Mi piace molto l'idea che i personaggi debbano fare ricerche ed i giocatori devono usare il cervello per affrontare i mostri o per scegliere se evitarli. A volte non si deve essere consapevoli che la sfida è per un determinato livello del gruppo. I giocatori ne stanno parlando qui.
  4. non c'è quasi mai a casa per vari impicci e da lavoro può connettersi molto poco, direi che non tornerà +

  5. Questa settimana Mike Mearls fa fare un passo indietro per Monte nella rubriva Legend & Lore, abbiamo nuovi oggetti magici a tema elementale ed artistico, mappe, blog, fumetti, ed altro ancora da utilizzare nelle vostre partite. Per quelli di voi che l’hanno chiesto, non so ancora quando ci si può aspettare materiale per il playtest. Se sento qualcosa dalla Wizards of the Coast ve lo faccio sapere rapidamente. Save or Die! È la domanda che Mike Mearls pone ai lettori mentre ancora una volta prende in mano la rubrica Legends & Lore. Da sempre questa meccanica provoca dibattiti accesi. Io credo che i save or die dovrebbero apparire giusto un paio di volte nella carriera dei giocatori e solo se sono stati sufficientemente avvertiti. I lettori di EN Words hanno molto da dire al proposito, qui. Questa settimana, In The Dungeon Master Experience, The Storytelling King, Chris Perkins da degli ottimi consigli su come masterizzare una partita. E' uno dei migliori articoli della serie e la parte del “what if” aiuta davvero se state creando il plot della vostra avventura. Credo che per alcuni giocatori il compito di sedere dietro allo schermo del master, sia davvero scoraggiante, questo articolo contribuirà a farvi apprezzare di più come DM The Role of Skills di Rodney Thompson discute alcune delle sfide, degli obiettivi, delle competenze ed il sistema di skills di Dungeons & Dragons. L'idea della successiva iterazione utilizzando più di un sistema di controllo fa parlare i giocatori qui. Bazaar of the Bizarre: Treasures of the Elemental Chaos di Michael W. Haneline offre ai giocatori molte opzioni di nuovi oggetti magici. Mi piacciono sempre i set di oggetti e penso che possa essere un importante aggancio per impostare le avventure. Rule of Three di Rodney Thompson tratta di tre nuove domande presentate dai fan. Questa settimana parla di cosa è successo al shugenja in Hero ot Elemental Chaos, la giornata di lavoro di 15 minuti e di che cosa sarà fatto al proposito nella prossima iterazione. Parla anche delle HomeRules della prossima edizione e di come saranno supportate. Chris Perkins è stato così gentile da darvi il +5 Crossword of Slaying, Parte 6. Sapevo che avrei dovuto fare più attenzione a Spelljammer. Buona fortuna, ne avrete bisogno! Art & Artists in D&D di Jon Schindehette dipinge un quadro abbastanza chiaro dell'importanza e del ruolo delle illustrazioni in D&D. La storia visuale del gioco ha sempre incluso il fantastico lavoro di artisti sorprendenti. Prendo spesso ispirazione dai quadri e sono davvero contento quando questo accade, prima durante, o dopo delle partite. The art for Dragon 408 and the art and maps for Dungeon 199 sono stati resi disponibili per essere utilizzati nelle vostre avventure. Ci sono altri giocatori che trovando una bellissima illustrazione e creano una soria ed un personaggio per descriverla? Jason Thompson ci fornisce un sollievo comico con il suo Keep on 16th and Valencia. Dragon magazine per ha sempre significato divertimento ed ilari fumetti rpg, e sono felice di vedere che la tradizione è mantenuta.
  6. non saprei stavolta, mi spiace, in due sarebbe troppo palloso purtroppo

  7. forse farci arrivare in città, non so ...

  8. si lo so ma non ho molto da fare, se non seguire il carro ...

  9. hai letto delle secondarie sul topic di servizio?

  10. appena posso recupero la scheda per decidere in caso cosa fare

  11. ranger in molte edizioni

  12. ho notato ahahah grazie mille li terrò in caldo per uando los arà davvero, questa è la data di compleanno di un mio caro amico ahhahah

  13. oh mamma XD hahahha ma ci sta scritta una mia ipotetica data di nascita ahahhaah

  14. usi skype msn o roba del genere?

  15. Si lo so, ma io non so i punti ferita di Rodario ne tanto meno quanti ne ha persi, siccome è gratuito e non ha costi ci provo su di lui come ci proverò su di Aledus ....

  16. Sembra che la Wizard stia utlizzando degli incantesimi di velocità sui suoi lavoratori, perchè, non solo stanno lavorando alla nuova edizione, ma continuano anche a lavorare su opzioni per l'edizione corrente. Un nuovo tema e più di qualche parola per i Forgotten Realms, qualche nuovo oggetto e per non parlare poi di una gigantesca avventura che sta aspettando proprio voi! Elemental Rewards, un estratto da Heroes of Elemental Chaos di Bart Carroll scatena alcune nuove opzioni magiche per i giocatori. Nuove armi, armature e ricompense magiche da gustarsi. The Gift of Chaos è il tipo di 'regali' magici che preferisco, perchè non richiede mai di dover essere aggiustato di livello e la sua casualità rende le cose davvero interessanti. Jeff LaSala parla di racconti epici in History Check: Corellon and Gruumsh. Ha un ottimo livello di particolari e gli agganci di trama sono al loro posto. Questo è il terzo capitolo della serie History Check e non mi ha ancora deluso. Monte Cook fa delle ulteriori precisazioni sulla nuova edizione in Uniting the Editions, Part 2 for Legends and Lore. Sono d'accordo con Monte quando parla della sensazione di attendere sempre dei gran colpi di scena nel nuovo D&D. Le risposte del sondaggio della scorsa settimana sono sorprendenti. I fans su EN World stanno scrivendo le proprie opinioni qui. Bart Carroll ci mostra cosa aspettarsi a breve in February: In the Works. Ci sono dettagli su di una rubrica che potremo leggere a breve ed anche su qualche prodotto DDNext in arrivo. Un nuovo tema Sentinel Marshall di Jeff LaSala, permette ai giocatori di diventare più simili al lungo braccio della legge (anche se sono halfling). E' stato un sollievo scoprire che i benefici non sono legati ad una determinata situazione ed il potere Marshal’s Interdiction ha una meccanica intrigante. Warrens of the Stone Giant Thanes di Christopher Perkins è la seconda di quattro parti, ma è anche giocabile da sola nei livelli 14-16. Amavo Against the Giants quando ero bambino e questa serie d'avventure mi ha emozionato più di qualsiasi altra vista dalla Wizards of the Coast per la 4 ° Edizione. I giocatori ne stanno parlando Qui. Dating In D&D: No One Parties Alone di Jared von Hindman è uno scorcio divertente sugli affari di cuore, agli obblighi ed alle complicazioni che portano oltre che alle gratifiche. Con San Valentino alle porte è un argomento perfetto per introdurre una fetta di realtà nelle vostre storie. The Dungeon Master Experience di Chris Perkins esamina quella Shiny New Thing, ed a come essa uccida campagne prematuramente. Questo accade di frequente, ed anche io come DM mi sono reso conto di aver commesso questo errore, forse alcuni di questi suggerimenti ci aiutereanno a non commettere errori che chiudono campagne bruscamente. Joining the Party di Tracy Hurley guarda al di là di mappe e miniature. Discute brevemente su come utilizzare oggetti di scena, suoni e terreni 3D. Raccoglie anche alcuni link per trovare suggerimenti e risorse per le tue avventure. The +5 Crossword of Slaying –Part 4 di Chris Perkins ti da qualcosa con cui tenere occupata la mente e vedere se sei effettivamente un saggio del D&D. I saggi, non usano google. Rule of Three di Rodney Thompson è l'articolo che non vedo l'ora di leggere ogni settimana. Le approfondite risposte che dà Rodney su temi quali l'influenza delle competenze e dei poteri nella nuova edizione, sull'utilizzo delle miniature e sul futuro del gioco... sono eccellenti. Leggetevi nuovamente le ultime settimane e capirete di cosa parlo! Christopher Perkins parla dei Forgotten Realms nel suoEditioral:FR’eak. Credo di avervi detto, il giorno che la notiziona è uscita, che i FR sarebbero stati l'ambientazione supportata fin dall'inizio. Sembra che la Wizards of the Coast abbia iniziato presto ed io ne sono felice.
  17. probabilmente conviene aspettarli o avvertirli che è tardi.

  18. tu sei il master e gestisci il capo!! decidi tu!

  19. tu sei il master e gestisci il capo!! decidi tu!

  20. alabaster so che ha problemi di connessione quell altro gli ho pure scritto e non mi risponde ... boh .. vedi tu se ti risponde?

  21. trance 4 ore, vita oltre gli 800 anni, +2 dex -2 cost, capacità armi elfiche, tutti tipi di archi, spada lunga e corta .... linguaggi automatici comune+elfico+bonus per intelligenza

  22. credo di aver confuso le edizioni ... come caxx sono gli elfi qui ?_?

  23. non ti ho + visto su skype, siete poi partiti?

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