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Saito Hajime

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Saito Hajime

  1. Considera che creare un non-morto permanente (non ricordo l'incantesimo ma esiste) ti brucia 100PE Dato il livello un focus da 1000 MO e 100 PE di spesa mi sembra adeguato. Il focus potrebbe essere un tavolo di un materiale particolare con candele, disegni e cianfrusaglie varie. Oppure una rivista scadente
  2. Proprio con Unto bisogna considerare alcune cose Con unto Calcolare l'area precisa può mettere seriamente in difficoltà un combattente. Il tankone tipico rimane fermo in un punto a farsi menare, questo vuol dire che ogni turno sarà costretto a fare tiri (e matematicamente è fregato) oppure dovrà spostarsi magari favoreggiando la squadra Nebbie e muri Sottovaluti la negazione di entrambe le linee d'effetto e di visuale. TROPPO forte
  3. Era appunto quello che pensavo u_u
  4. Io ci metterei una componente costosa e/o un costo in PE Vuoi mettere le indagini semplificate solamente spendendo 10 minuti a cadavere?
  5. Tu non ricevi incantesimi dagli dei ma dalla natura stessa come i Druidi
  6. Sì, hai perfettamente ragione. Però puoi anche decidere di avere un solo grado di allineamento in comune. La regola del "passo" vale solo per i sacerdoti
  7. Eh? cosa vai dicendo figlio mio? Te mica sei un chierico, che te ne frega dell'allineamento di una divinità? Se uno mi trova una ragione ruolistica può giocarsi un LB che venera Nerull. Scegliti la divinità che più ti garba, non hai restrizioni di allineamento
  8. Può sempre concedere due pergamene da usare in caso di necessità
  9. Però yourole non ha la griglia
  10. Mi sembra una cosa molto EUMATE. Non ci vedo niente di male. A meno che non ci sia un PG che potrebbe spendere meglio quei soldi, l'idea è ottima e priva di controindicazioni
  11. Veramente queste cose le ho imparate e fatte mie grazie a qualcuno cresciuto con AD&D.
  12. Non mi interesso molto di equitazione quindi lascio rispondere i più esperti. Dico solamente che la traduzione italiana sembra fatta tirando craniate a caso su una vecchia stampante quindi se ci trovi errori e grossi buchi è nella norma
  13. Detesto ripetermi NON sono tutti PG NON sono tutti uber addestrati Un mago di 9° livello può SBATTERSENE ALTAMENTE del regno, della popolazione, del suo imperatore ecc E sopratutto, cosa fondamentale, LEVATEVI DALLA TESTA QUEL #§££% DI FORGOTTEN REALMS! Lo volete capire o no che FR con annessi e connessi NON È il gioco? Lo so che nessuno lo ha nominato ma i suoi parametri di base li avete in testa. Non esistono normalmente maghi epici o gente che nuota fumando la pipa. D&D non è stato pensato per essere coerente. D&D non è stato pensato per essere realistico. D&D è stato pensato per far immedesimare i giocatori in un gruppo di eroi e buttarli contro le peggiori forze del mondo. Tutto quello che esce da queste linee guida è solamente pippe mentali e aria fritta compressi. E scusate lo sfogo, ma quando la gente è testarda e mi fa ripetere le cose mi altero
  14. https://app.roll20.net/
  15. E un oggetto con cariche arriverà tra eoni di livelli. Comunque eviterei la soluzione "Desidero essere immune da visione del vero" potrebbe dare fastidiose controindicazioni dato che sarà fuori dai limiti del desiderio normale
  16. Incantesimo di 2° livello da chierico. Concede un bonus divino di 5+LI (Massimo 15) ad una singola prova di abilità
  17. Divine insight è la risposta a tutti i problemi
  18. Ma fidati che il Combattente non esce sano dallo socntro
  19. Veramente un guerriero di 1°livello è un abile mercenario e spadaccino provetto. Anche senza utilizzare la sua arma preferita è in grado di tranciare decine di popolani. Un guerriero di 1° livello può tenere a bada anche due mezz'orchi totalmente da solo. La storia del livello 5 per essere considerato qualcuno è come la Corazzata Potemkin di fantozziana memoria. A quei livelli si è al limite delle capacità umane, come puoi pretendere che ti considerino ancora parte della marmaglia?
  20. Esiste il trucchetto del Rebuke Dragons. Il dominio Undeath concede scacciare extra Splendore dell'aquila ti concede 2 scacciare momentanei da usare in generale tutto ciò che aumenta il carisma concede scacciare in più
  21. A parte ji ji che mi ha fatto notare il bab 3/4 Quello che volevo dire io era diverso. Se un giocatore vuole ruolarsi un elfo abilissimo nel combattimento la differenza tra 20 livelli da guerriero e un eternal blade sono, sostanzialmente, le meccaniche. Ovviamente il secondo sarà nettamente più performante ma se io ruolo il mio elfo guerriero 20 allo stesso modo la fuffa rimane sempre la stessa. Un mio amico ha giocato una chierica che andava in giro con i seni scoperti dall'armatura e con le mani agitava uno dei due seni per lanciare gli incantesimi. Cosa cambiava da meccaniche? Praticamente nulla dato che il mio amico è un power player. Cosa cambiava dal solito chierico di Pelor? Moltissimo. Finchè una persona, appunto, non mi dice "uso fiotto acido, sciolgo la terra, ci cade il nemico, muore BUAHAHAHAHAHAH" e rimane in linea con la classe che problema c'è con l'interpretazione?
  22. A meno che tu non abbia preso una variante dello scacciare non puoi aumentarli con le CdP
  23. Più che altro mi stupisce il fatto che nel 2013 ci siano ancora persone che additano l'ottimizzazione come qualcosa anti-interpretazione No ma adesso dovete spiegarmi cosa ci sarebbe di diverso nell'interpretare un Elfo Guerriero 20 e un Warblade 5/Master of the Nine 5/Eternal Blade 10
  24. Strano che non venga citato l'occultamento
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