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Traduzione di termini di gioco
Chi è così gentile da spiegarmi in italiano come funziona esattamente la magia triadspell? Spell Compendium pag 224 [MOD] La discussione Cerco/ Non Trovo/ Esiste non viene utilizzata per le traduzioni.
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Zona di VeritÃ
Capisco, vabbè si effettivamente è pur sempre un aiuto in più, invece di farsi fregare subito si tenta nel dado. Grazie!
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Zona di VeritÃ
Ciao a tutti, leggevo questo incantesimo "Zona di Verità" e mi è venuto un dubbio: Se il soggetto passa il tiro salvezza su volontà può dire tutte le bugie che vuole, di conseguenza io sapendo che l'incantesimo può non funzionare non mi dovrei fidare comunque delle risposte altrui, e questo renderebbe l'incantesimo inutile... Il punto è che non sapendo se l'avversario passa il tiro salvezza oppure no rimango sempre nel dubbio "mi dice la verità perché ha funzionato? o non ha funzionato e mente?" Quindi chiedo a voi spiegazioni, mi sono perso qualcosa? c'è modo di capire se ha resistito all'incantesimo? Grazie.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Scusate se scrivo qua ma non mi pare il caso di aprire un topic per questo. Quando nella durata dell'incantesimo c'è scritto "concentrazione+1round per livello" cosa vuol dire? Che fino a quando si concentra l'incantesimo è attivo e nel momento in cui smette di farlo dura ancora 1r*liv?
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Attacco con scudo
Wow quindi posso rinunciare all'ascia da guerra nanica e prendere come "razziale" (cioè da guerra) la picca. Grazie a tutti ^^
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Attacco con scudo
Giusto grazie! Puoi dirmi esattamente dove è indicato nel perfetto combattente? può fare al mio caso
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Attacco con scudo
Anche perchè il mio nano ha -1 di carisma e non mi sembra il caso xD Altro dubbio, per sbilanciare con un'arma con portata 3 metri posso stare appunto a 3 metri di distanza o devo avvicinarmi a 1,5? Edit; l'arma in questione sarebbe la picca da guerra nanica, essendo il personaggio un nano la può considerare come tratto razziale da guerra oppure devo prendere il talento "competenza esotiche"?
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Attacco con scudo
Grazie mille!
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Attacco con scudo
Grazie! Ma in che modo potrebbe continuarla per curiosità? Quindi anche con riflessi in combattimento non è possibile fare un AdO nuovamente per via del resistere alla carica? anche se effettivamente in momenti diversi(cioè AdO passo 1,5 e se lo rifà altro AdO)?
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Attacco con scudo
Già che ci siamo per non aprire un nuovo topic: Il talento "passo laterale" preso dal "manuale delle miniature" conviene tenendo conto che il mio nano cercherà di basarsi sugli AdO? Fare il 1.5m gratuito dopo l'AdO ne provoca uno a sua volta se si esce da un'area minacciata o funziona come gli 1.5m gratuiti in un round? Se un avversario dovesse caricarmi ed io grazie al talento "resistere alla carica" faccio un AdO poi grazie al passo laterale mi sposto 1.5m indietro, ora cosa succederebbe? la carica dell'avversario termina li sprecando quindi l'azione oppure potrebbe continuarla verso di me così da provocare un'altro AdO grazie al "resistere alla carica? Scusate le numerose domande non odiatemi xD
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Attacco con scudo
Grazie, quindi era come pensavo si userebbero le penalità delle 2 armi; allora vedo per quel talento. Ma quando il PHB2 non c'era cosa si usava di solito per limitare le penalità?
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Attacco con scudo
In vista di preparare un pg di riserva (al 10, in 3.5) in caso quello principale muoia stavo costruendo un bel nano guerriero, e finalmente mi sono deciso a guardare tutti quei talenti basati sullo scudo che mi hanno sempre attirato, però leggendo il MdG non ho capito la cosa principale... come funziona esattamente l'attacco con lo scudo? Il manuale recita "per quanto riguarda le penalità di attacco bisogna considerare lo scudo pesante come arma ad una mano" cioè? ho penalità come se attaccassi con due armi e la seconda non fosse leggera? se si c'è un modo ad ovviare al problema? E già che ci siamo, per la tipologia di attacco "spada+scudo" avete particolari talenti da consigliare?
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Dissolvi Magie
Purtroppo con l'inglese non vado un gran che bene. Una spiegazione rapida rapida in italiano?
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Dissolvi Magie
Salve a tutti, domanda veloce veloce. Come al solito non ho capito un pezzo del funzionamento di una magia, in questo caso il dissolvi magie. (V 3.5) Qualcuno potrebbe cortesemente spiegarmi come funziona esattamente il dissolvi magie ad area? cioè quanti, quali ed in che ordine incantesimi si contrastano? Grazie
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Il Factotum
No aspetta forse mi sono spiegato male, nella guida di Wazabo c'è scritto: "Il factotum può accedere a tutte le abilità, di qualsiasi manuale. Questo ci permette di accedere ad abilità legate unicamente a particolari tipi di classe, come ad esempio Utilizzare oggetti psionici oppure e autoipnosi." Queste due abilità non ci sono tra quelle comuni già scritte in scheda ma sono in altri manuali e solo per certe classi, quindi dovendole aggiungere io a mano pensavo ci fosse un limite alle abilità aggiuntive, non so se sono stato chiaro... Ah di conseguenza quindi possiede anche tutte le conoscenze?
Zero Geass
Ordine del Drago
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