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[Manga] Fullmetal Alchemist
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di quercia1992 in D&D 3e personaggi e mostri
beh di fatti Al è molto limitato nell'uso dell'alchimia e la utilizza solo previe preparazione e mai in combattimento. il crusader potrebbe ovviare a questa cosa almeno simbolicamente. -
[Manga] Fullmetal Alchemist
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di quercia1992 in D&D 3e personaggi e mostri
io stavo pensando a AL di full metal alchemist... avevo pensato a una cosa tipo Crociato/warforged juggernout anche se di base il juggy dovrebbe essere un charger è molto molto azzeccato al personaggio di AL e poi se lo si imposta sul ground control (avevo pensato con deformazione volontaria o qualcosa di simile) sarebbe un ottimo compagno per un ipotetico ED.... -
personaggio L'Artefice
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di SaThot in D&D 3e personaggi e mostri
per il resto ci sono consigli modifiche o errori? ho letto in qualche discussione che esiste un incantesimo che mi garantisce tiro preciso (o meglio che annulla l'occultamento parziale del soggetto) ok piccola modifica alla build livelli di classe: 4 artefice/1 maresciallo/+15 artefice talenti: abilità focalizzata extended spell legendary artisan exeptional artisan incantesimi rapidi incantesimi massimizzati master wand sostituzione energetica miscela energetica twin spell persistent spell extra ring come fare a rinunciare ad incantesimi persistenti quando lo si puo lanciare su trasformazione? la cd è un po alta ma con un qualche piccola accortezza ci si arriva. prendo come base il livello minimo, con questa build, in cui posso craftare le scroll di lvl 9 ovvero il 16esimo: 19(base)+9(carisma)+9(bonus del maresciallo)+3(abilità focalizzata)+2(sinergia)+2(bonus dell'artigiano)+5(guanti con bonus abilità)+8/20(intuizione divina)+10(dado)= 67/79 la cd per il lancio di un incantesimo persistente di livello 16 (9 base+7 persistente) è 68... -
personaggio L'Artefice
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di SaThot in D&D 3e personaggi e mostri
Come dice il titolo ho in mente di sviluppare un artisan blaster che usa le bacchette come suo punto forte. Iniziamo: razza:Umano (fondamentali tutte e 3 le caratteristiche razziali, il talento il punto abilità bonus e la possibilità di muliclassing senza penalità ai px) classi: 1 artisan; abilità focalizzata (UMD), magical aptitude 2 artisan 3 artisan; Legendary artisan 4 artisan; exeptional artisan 5 maresciallo 6 artisan; Incantesimi Rapidi 7 artisan 8 Artisan 9 artisan; sostituzione energetica, master wand 10 artisan 11 artisan 12 artisan; energy admixture 13 artisan; incantesimi massimizzati 14 artisan 15 artisan; twin spell 16 artisan; 17 artisan; extra ring 18 artisan; chain spell 19 artisan 20 artisan riassumendo al livello 20 potrei castare usando 1 (base)+4(rapidi)+4(twin)+4(miscela)+3(massimizzati)= 16 slot di una wand un incantesimo (ipotizziamo un globo minore) che fa 5d8(base)+5d8(miscela)+10d8(twin) il tutto rapido e massimizzato per un totale di 160 danni con soli 2 tiri per colpire moltiplichiamo il tutto per 2 e si avranno circa 320 danni in un solo round il tutto senza ts o resistenza al magico. ora avevo un po di domande sull'utilizzo delle wand in combinazione con l'artefice: 1 - è possibile risparmiare sul costo di attivazione dell'abilità "metamagia sugli oggetti a completamento di incantesimo"? ovvero è possibile consumare meno cariche delle bacchette applicando i talenti di metamagia? 2 - si puo creare un oggetto che mi garantisca tiro preciso? se si che prerequisiti e che costo avrebbe? -
Consigli per un assassino
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di KILLVEARN in D&D 3e personaggi e mostri
come ha detto anche mizar è una della build più usuali. io prediligo l'accoppiata con il ranger piu che con il ladro, sempre che non si abbia accesso al ToB dove lo sword sage ne fa da padrone. -
Imho le statistiche vanno messe: for 14 des 8 cos 14 int 14 sag 16 car 10 mettere int 8 significa non poter avere neanche concentrazione e sapienza magica.... se vuoi puntare su MmD allora forse il 14 in carisma ci sta solo che cmq ti tocca prendere le night stik per la persistenza. per i talenti io ti consiglio: incantesimi estesi incantesimi persistenti Metamagia Divina attacco poderoso (immancabile per una costruzione del genere) come detto l'arma migliore è sempre il randello, nn esiste arma migliore.
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scusa ma mi sfugge qualcosa... perchè passare per l'ur-priest quando si arriva al cast del lvl 9 ugualmente utilizzando il chierico? per la "variante" cobolda della build in effetti ci pensavo si possono abbassare di molto i livelli da ardent favorendo i livelli da stregone... verrebbe una cosa del tipo ardent 3/stregone 7/ cerebromante 10 con il talento practiced manifester e chiaramente i vari rituali per una solizione di: LI 20 LM 17 EDIT:auguri per il tuo 1600 msg
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grazie mizar! sempre celere nelle risposte... a dire il vero avevo gia letto quella conversazione ma l'uso di svariate classi nn credo che sia ben vista dal mio master.e alcune meccaniche poi nn mi sono molto chiare. anche solo limitandomi a una 9x9 psionica/arcana o psionica/divina come ti pare la progressione proposta prima? ah premetto anche di aver letto un post dove suggerivi l'utilizzo del coboldo stregone cosa che rende ancor piu veloce la progressione con i livelli di incantatore che il livello di manifestazione. per il coboldo avevo pensato una cosa del genere: stregone 1/ ardent 5/stregone +1/ cerebromante 10/ stregone +2/ardent +2 LI 18/ LM 18 se non erro...
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ciao a tutti, ultimamente tramite la funzione cerca mi sono appassionato alla ricerca di una build decente per un 9x9 psionico/arcano dopo aver letto un po qui e li ho tirato fuori questa progressione: Ardent 1/mago 4/ardent+1/ cerecromante 10/ardent +1/mago+3 se non ho fatto male i miei conti arrivo a castare il nono da mago e il nono da ardent( potendo attingere quasi immediatamente da 3 mantel differenti) spulciando il forum ho visto che molti proponevano la buil con 1 livello da bardo e 2/3 da accordo sublime ma io non mi trovo molto d'accordo sulla cosa. pensavo ad una build che fosse giocabile sin dal 13 livello (livello di partenza per un mio ipotetico pg) per i talenti brancolo un po nel buio: gli unici sicuri sono per ora: practiced manifester sovraccaricare il dilemma nasce anche perchè non so se specializzare il mago (magari con qualche variante di UA) e che ruolo dare all'uno o all'altro. diciamo che in un primo momento mi era balenata l'idea di focalizzare il mago sulle evocazioni e "tappare" i buchi dalle scuole proibite con l'ardent voi avete consigli sia sull'impostazione generale sia sul ruolo specifico dell'evoker? ultima cosa ho letto anche di una variante del cerebromante che casta divino/psionico ma non sono riuscito a trovare nulla di precisissimo... il doppio cast su saggezza mi permetterebbe di spendere gli altri punti per potenziare le caratteristiche fisiche e quindi ipotizzare un 9x9x9 (con MMD e persistenti chiaramente). dimenticavo, non ho limitazione su i manuali.
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spiegatemi una cosa che mi son sempre chiesto: esiste un limite alle caratteristiche di un pg? cioè ipotizziamo che con un mago cancrena di aver contratto la malattia odio ribollente. dopo 1 anno arriviamo ad avere +730 in forza è possibile o esiste un massimale?
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elementale delle tempeste e Rashemi elemental summon
3vildr4k3 ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
mi chiedevo se l'elementale delle tempeste puo prendere l'archetipo orglash quando evocato. di fatti è un elementale dell'aria.... a voi la parola -
personaggio Il Druido (5)
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di imported_eternal in D&D 3e personaggi e mostri
salve, ho appeno acquisito la capacità di trasformarmi in una creatura di taglia enorme. mi chiedevo dove posso trovare un elenco di creature di taglia enorme degne di essere prese inconsiderazione? premetto che nell'avventura non esistono dinosauri e che quindi non posso prenderli in considerazione. -
Classi del Tome Of Battle
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
io prenderi giusto 1d6 di furtivo per attivare craven... i danni li fai con le manovre non tanto con i furtivi. Se poi riesci anche a fare i furtivi avresti cmq un +1d6(furtivo)+20(craven) al danno (se consideriamo la build al livello 20) senza perdere progressione con le manovre che sarebbero cmq di livello molto alto... -
AoO Man - L'uomo che lascia il segno
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di lloyd_88 in D&D 3e personaggi e mostri
io il pg lo vedrei bene anche warblade/crusader... riprendendo un po il tuo potrebbe essere warblade 13/ guerriero 4 /crusader 3 -
quale sarebbe poi il bab? mi pare che hai inserito molte classi con BaB medio...
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personaggio L'Assassino (2)
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di black mark in D&D 3e personaggi e mostri
è una cristallo che si trova su magic item compedium ma prevede un arma +3 per essere equipaggiata Truedeath crystal Least 1000 lesser 5000 greater 10000 -
beh se permetti secondo me è superiore e anche di molto alla raffica. la media degli attacchi bonus è 3.5, 1.5 in media superiore al classico monaco.
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personaggio Incantatori Arcani/ Divini (2)
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di Gadwin in D&D 3e personaggi e mostri
anche l'immunità agli incantesimi del fuoco fatuo non mi fa schifo... abbinato a Quickness. -
personaggio Il Ladro (3)
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di william blake in D&D 3e personaggi e mostri
mi chiedevo ma è possibile attivare il talento battle jump con un teleport? facciamo il caso che grazie a una manovra dello sword sage mi teleporto come azione gratuita su un mostro ad un altezza sufficiente per attivare il talento: quando inizio a ridiscendere? potrei in questo modo fare il mio attacco in carica e poi utilizzare il resto del mio round completo? -
personaggio L'Anima Prescelta
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di Dimhuan in D&D 3e personaggi e mostri
SPADONE? magari come detto sopra meglio un randello pesante/ bastone ferrato per utilizzare rovi o spine... +10 al danno nn lo si butta... piuttosto se fai 1 livello da esorcista sacro puoi pensare a MMD persistenti che oramai è un must (mi pare che l'anima prescelta nn prenda lo scacciare ma potrei sbagliarmi.) -
Classi del Tome Of Battle
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
si puo usare aptitude weapon (incanto +1 per armi che è presente su ToB) -
Classi del Tome Of Battle
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
moment of alacrity non ti garantirà sempre di eseguire un turno addizionale. se sie gia primo in iniziativa il bonus che ti conferisce non cambia praticamente nulla. considerando anche la belt of battle dovrebbero essere 5 attacchi completi, se poi hai un iniziativa tale da poter sfruttare anche moment of alacrity allora gli attacchi sono 6, sempre considerando che non sfrutti nessun round per recuperare le manovre. -
Classi del Tome Of Battle
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
il talento non è molto chiaro. perche mai dovrei poter acquisire nuove manovre e stance dalla disciplina scelta? -
Costruzione arciere Soulbow del sottosuolo
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e personaggi e mostri
quindi sempre MMD e persistenti con 2 livelli di spadaccino spirituale e 1/2 soulbow? -
Costruzione arciere Soulbow del sottosuolo
3vildr4k3 ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e personaggi e mostri
potresti esporre più in dettaglio la tua idea?