Tutti i contenuti pubblicati da 3vildr4k3
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cerco build postata tempo addietro sul forum
Ah ecco. io sto sviluppando una build che deve partire dal 12° per arrivare al 20°. avevo pensato a: warblade5/guerriero2/telflammar4/warblade1 per poi proseguire con warblade e master of nine. I due livelli da guerriero sono per un buon numero di talenti. Pensavo di prendere anche la catena di 2wf.
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cerco build postata tempo addietro sul forum
non credi che in questo modo la build è un po troppo legata agli oggetti? se si perdono poi non si possono utilizzare le abilità delle varie cdp o sbaglio?
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cerco build postata tempo addietro sul forum
scusate se mi intrometto nella discussione. stavo cercando di buildare anche in un telflammar shadowlord ma non mi trovo con il conto dei talenti che Mizar ha selezionato con il suo personaggio. qualcuno puo spiegarmi?
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Arciere
3vildr4k3 ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostricioè ti consiglia un arciere arcano? Secondo me se siete un gruppo che gioca da poco conviene limitarsi ai soli manuali base. Sopratutto se anche il master è alle prime armi.
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balestriere
crossbow sniper su tutti.
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balestriere
manuali concessi?
- Classi del Tome Of Battle (2)
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Classi del Tome Of Battle (2)
Scusate ancora il doppio post. Vi aggiorno sugli sviluppi del personaggio: Ho ottenuto la possibilità di applicare il template lolth touched quindi stavo ripensando alla lista degli oggetti magici. Pensavo a: Breastplate in Mithril +4 Guanti della Destrezza +4 Darth rope +2 (marzial adept) anello di deviazione +2 rimangono circa 30k da spendere. Suggerimenti? PS: si puo sommare il bonus dell'armatura in mithril con il bonus per armature "celestiale"?
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Monaco vs Druido
Beh io sono molto fiscale a riguardo e ai miei pg non faccio mai castare incantesimi che abbiamo una durata inferiore a ore per lvl prima dell'inizio di un qualsiesi scontro. ma cmq le trasformazioni del druido che durano ore per lvl, non possono essere dispellate e con un gran numero a disposizione penso che nn troverà nessun master che gli negherà di cominciare lo scontro in una qualunque delle sue forme preferite!
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Classi del Tome Of Battle (2)
Errore mio che non sono andato a rileggere il talento ricordavo 5+dmg. resta il fatto che una mostri con molti dadi vita o pg con ts alto avranno sicuramente molte possibilità di superare il test mi sai indicare la rope dart su che dragon magazine la trovo? I psionici sfortunatamente come ho scritto sono off limits. inhuman reach primo nn troverebbe spazio nella build secondo è davvero davvero brutto un elfo con i braccioni! Mi chiedevo, però, apparte il mezzo minotauro che template ci sono che mi aumentano la taglia? e sopratutto il mezzo minotauro che tratti "bufalini" presenta? Aggiornamento Diciamo che sono giunto a quella che sembra essere una build semidefinitiva: Come oggetti magici ho pensato a: Cintura della forza +4 braccialetto della costituzione +4 (o forse è meglio dex+4?) darth rope +2 (martial discipline - da scegliere) Brute guantlet (500 mo 3 cariche al giorno mi concede +2/+3/+4 morale alle prove di forza, skill basate su forza e al danno per un round, credo sia buona in relazione al prezzo irrisorio) cosa mi consigliate per aumentare la CA? io avevo pensato ai classici brastplate mithral +x (perchè non ticordo dove trovo il potenziamento "celestiale") anello deviazione +x amuleto armatura naturale +x se c'è di meglio si accettano consigli.
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Monaco vs Druido
Correggetemi se dico una boiata ma non basta che starti l'incontro trasformato in elementale per risolvere il problema dello stordimento? qualcuno ha detto elementale dell'aria?:rolleyes:
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Classi del Tome Of Battle (2)
Ad essere sincero sono un po confuso (come mio solito quando buildo): da una parte sono molto tentato nell'intraprendere la carriera da tank, d'altro canto mi lasciano al quanto perplessi i "numeri" che tiro fuori man mano che penso al personaggio. Per quanto la costruzione che ho proposto, ovvero: mi piace, anche per la sua linearità, mi rendo conto che se non frutto il talento stormguard warrior l'output del danno è quasi nullo e credo dunque di non riuscire ad utilizzare al meglio il talento stand still. Mi lascia perplesso anche la reale utilità del mio ruolo con creature di taglia grande o superiore che sarà difficile o pressochè impossibile sbilanciare o immobilizzare con stand still. Problemi Inutili?
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Classi del Tome Of Battle (2)
Stavo ripensando alla variante warblade/eternal blade. E' cmq necessario selezionare thicket of blades con l'apposito talento perche non si puo accedere a una stance prima del 15° livello. Ho spulciato un po il forum alla ricerca di una build-non-Tank che utilizzi l'eternal blade con armi a due mani ma non ne ho trovato nessuna o meglio nessuna interessante. Qualche suggerimento a riguardo?
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Monaco vs Druido
premettendo che tu puoi iniziare l'incontro trasformato in qualunque creatura a destrezza alta che di conceda un buon tiro iniziativa, le opzioni del Monaco (psece se con Vop) si limitano ai soli talenti. se intende far affidamento al pugno stordente e le sue varianti del complete warrior la cosa non puo che farti piacere. se la sua stategia si basa su sbilanciare/lottare puoi batterlo sul suo campo. se intende utilizzare talenti tattici come bersaglio sfuggente o raptor school (che non ricordo come si chiama in italiano) non sono opzioni tanto buone da one shoottare o chain lockarti per un intero scontro. il vero problema è che le limitazioni che si è autoimposto con il Vop sono molto stringenti e non gli lasciano molte opzioni se non i talenti. ma anche qui sono tutte cose prevedibili e facilmente evitabili. se qualcuno può immaginare altri talenti si faccia pure avanti. se vuoi un consiglio tattico "assaggia" le qualità del monaco con il compagno animale, magari sufficientemente buffato. Non dimenticare di utilizzare gli incantesimi eroici come per esempio greater luminous armor che ti garantiscono degli ottimi bonus in ca e un ottimo debuff al nemico.
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Monaco vs Druido
ma infatti si, se lo fai caricare dal compagno animale buffato penso che finisce la...
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Classi del Tome Of Battle (2)
mi sorge il dubbio di quando inserire i due livelli da crusader. visto che è una build che devo giocare gia dal 12lvl pensavo a Warblade10/crusader2. Manovre di 6 livello (warblade 5) e ovviamente la possibilità di selezionare ticket of blade come stance. Oppure privilegiare il warblade con warblade3/crusader2/warblade7 (ma non mi convince) oppure warblade8/crusader2/warblade2 (warblade 6 crusader 5). io preferisco la prima ipotesi: warblade10/crusader2 ma credo che mi sto facendo troppi problemi!
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Assassino
il massimo di punti che puoi spendere per un abilità è 3+livello del personaggio. quindi puoi avere anche 1k di punti abilità ma non potrai spenderli per arrivare a 8 gradi.
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Assassino
totem1/warbladeX/berserk furioso = unto
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aumentare CD incantesimi ammaliamento
3vildr4k3 ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrialtri talenti: snowcasting cold focud greater cold focus tre talenti per un ulteriore +2 alla cd.
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Classi del Tome Of Battle (2)
Diciamo che opterò per la variante warblade10/crusader2 che mi fa cosi risparmiare altri 2 talenti. Quindi la disposizione dei talenti sarebbe la seguente (sempre in ordine sparso): competenza nelle armi esotiche (catena chiodata) stand still ironheart aura riflessi in combattimento robilar's gambit combat expertise improve trip per l'ultimo talento sono indeciso penso o uccisore di maghi o supernatural instinct che ne dite?
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Assassino
intendi la variante dello sword sage che casta incantesimi?
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